ในขณะที่ Nintendo Direct ที่ใหญ่ที่สุดในปีที่แล้ว ทำให้เกิดความขัดแย้งโดยการประกาศให้ Chris Pratt เป็น Mario ใน Illumination ที่กำลังจะมาถึง พี่น้องซูเปอร์มาริโอ ฟิล์มมีวิธีการทำงาน หลายคนรู้สึกไม่พอใจที่ชาร์ลส์ มาร์เน็ต ผู้พากย์เสียงมาริโอและลุยจิซึ่งรู้จักกันมานานจะไม่แสดงบทบาทอันโด่งดังของเขาในภาพยนตร์เรื่องใหม่นี้ Nintendo ปลอบใจเล็กน้อยโดยเปิดเผยว่า Martinet จะมีส่วนร่วมในระดับหนึ่ง แต่จี้สามารถทำได้มากเพื่อบรรเทาความผิดหวัง บาดแผลยิ่งเจ็บปวดมากขึ้นเมื่อมีข่าวว่านักแสดงสตาร์ลอร์ดจะเล่นเป็นการ์ฟิลด์ในการรีบูตที่กำลังจะมาถึง ซึ่งนำไปสู่เรื่องตลกและมีมมากมายเกี่ยวกับจำนวนบทแอนิเมชั่นขนาดใหญ่ที่แพรตต์จะได้รับ อย่างไรก็ตาม ยังคงมีความหวังสำหรับภาคต่อไป พี่น้องซูเปอร์มาริโอ การดัดแปลงภาพยนตร์
การดัดแปลงวิดีโอเกมได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องด้วยภาพยนตร์เช่น นักสืบปิกาจู และ โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ได้รับเสียงชื่นชมเป็นประวัติการณ์สำหรับประเภทย่อย พี่น้องซูเปอร์มาริโอ ตัวเองมีนักแสดงที่เป็นตัวเอกนอกเหนือจาก Chris Pratt เช่น Jack Black เป็น Bowser จับคู่สิ่งนั้นกับการควบคุมคุณสมบัติอย่างพิถีพิถันของ Nintendo นับตั้งแต่ความล้มเหลวของบ็อกซ์ออฟฟิศของ (ประเมินต่ำทางอาญาแม้ว่าจะไม่ซื่อสัตย์โดยเฉพาะ) ในปี 1993 พี่น้องซูเปอร์มาริโอ อย่างน้อยการดัดแปลงจาก Illumination ควรมีจิตวิญญาณของแฟรนไชส์นี้ โดยไม่คำนึงว่าใครให้เสียงมาริโอ
ที่เกี่ยวข้อง: การหล่อหางของ Sonic 2 หลีกเลี่ยงความผิดพลาดของ Mario
อย่างไรก็ตาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับแพรตต์ มีแนวทางที่ภาพยนตร์เรื่องนี้อาจทำได้ซึ่งได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่าย ในการให้สัมภาษณ์กับ GameInformer ผู้สร้างซีรีส์ Shigeru Miyamoto กล่าวว่า มาริโอ้ นักแสดงทั้งฮีโร่และผู้ร้ายเปรียบเสมือนคณะละคร ภาพยนตร์เรื่องนี้สามารถนำแนวคิดนี้มาปรับใช้ได้โดยใช้ ตุ๊กตา วิธีการเมตา -like ทำให้แต่ละ มาริโอ้ เล่นเกม 'การแสดง' กับเรื่องราวของภาพยนตร์ที่เน้นชีวิตของ Mario นอกเหนือจากการแสดงเหล่านั้น มาร์ตินเน็ตสามารถพากย์เสียงมาริโอเป็น 'เสียงบนเวที' ในเกม ขณะที่แพรตต์พากย์เสียงส่วนที่เหลือของภาพยนตร์เป็นเสียง 'ทุกวัน' ของมาริโอ มันไม่ได้ทำให้การคัดเลือกนักแสดงของ Pratt สมบูรณ์แบบ (เป็นอีกครั้งที่จำนวนบทแอนิเมชั่นขนาดใหญ่ที่ Chris Pratt พากย์เสียงเริ่มเป็นเรื่องตลก) แต่มันจะทำให้มีพื้นที่มากขึ้นสำหรับการทำงานของเขา
ประการแรก มันจะช่วยป้องกันไม่ให้เสียงของ Martinet กลายเป็นเสียงที่เอาแต่ใจ แม้ว่าเสียงจะเป็นเอกลักษณ์ แต่เสียงของ Martinet อาจเป็นเรื่องยากสำหรับการรักษาให้คงอยู่เป็นเวลานาน นอกจากนี้ยังช่วยป้องกันไม่ให้เสียงมากเกินไปสำหรับผู้ชม ลายเซ็นของ Mario ' ว้าว ' และ ' มาม่าเมียส ' และเสียงแหลมสูงที่ Martinet ใช้อาจเป็นไบต์เสียงที่ยอดเยี่ยมในขณะที่เล่นเกม แต่การฟังบทสนทนาทั้งหมดในเสียงนั้นอาจทำให้รู้สึกไม่พอใจเล็กน้อยและเข้าใจยาก
ประการที่สอง การให้ Mario เป็น 'เสียงบนเวที' อาจทำให้เขาโดดเด่นกว่ามาริโอหลายๆ ครั้งก่อนหน้านี้ งานเกือบทุกชนิดมาพร้อมกับผลงานในระดับหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นการสร้างรอยยิ้มให้กับลูกค้าหรือการพยายามเป็นผู้เล่นในทีมสำหรับเจ้านายและเพื่อนร่วมงาน มาริโอ้ที่สวมบทบาทคล้าย ๆ กันสำหรับงานของเขาเพียงเพื่อฟังดูเหมือนผู้ชายธรรมดา ๆ เมื่อเขากลับบ้าน และบางทีถึงกับเครียดที่ต้องเป็นตัวของตัวเองตลอดเวลาในการหาเลี้ยงชีพอาจเป็นตัวละคร ผู้ชมสามารถเชื่อมโยงได้อย่างแท้จริง
ในท้ายที่สุด มุมมองนี้จะทำให้ทั้งแฟน ๆ และฮอลลีวูดมีความสุข: แฟน ๆ ได้รับเสียงมาริเน็ตแบบคลาสสิกในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง และอุตสาหกรรมภาพยนตร์ก็จะมีคนดังเป็นผู้นำ มันยังช่วยให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ออกไปนอกกรอบได้ ถึงกระนั้น ไม่น่าเป็นไปได้ที่ภาพยนตร์เรื่องนี้จะใช้เส้นทางเมตานี้ อาจแปลกเกินไปเหมือนปี 93 พี่น้องซูเปอร์มาริโอ ฟิล์มเป็น ถ้ามีโอกาสที่หนังจะทำเรื่องแบบนี้ บางทีให้คริส แพรตต์แสดงนำ พี่น้องซูเปอร์มาริโอ หนังจะไม่แย่มาก
ถัดไป: Super Mario Bros: The Movie - ทำไม Charlie Day ถึงเป็น Luigi ที่สมบูรณ์แบบ