F9 ได้เปิดขึ้นอย่างยิ่งใหญ่และกลายเป็นสัปดาห์ที่ประสบความสำเร็จก่อนที่จะวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกา ไม่น่าแปลกใจเลยที่ซีรีส์นี้ทำเงินส่วนใหญ่ในตลาดต่างประเทศมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเทียบกับบ็อกซ์ออฟฟิศในประเทศ ถึงกระนั้น ความสำเร็จในช่วงต้นอาจเป็นสัญญาณของการเปลี่ยนแปลงพลวัตของอุตสาหกรรมในโลกหลังโควิด-19 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของจีนในฐานะปัจจัยแห่งความสำเร็จของภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์
The Fast Saga เริ่มต้นขึ้นในปี 2544 โดยเป็นเกมที่ค่อนข้างเรียบง่าย จุดพัก riff ตั้งอยู่ในโลกของการแข่งรถลากที่ผิดกฎหมาย ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา แฟรนไชส์เติบโตในแบบที่ไม่มีใครคาดคิด ทั้งในแง่ของเรื่องราวและตำนานของซีรีส์ รวมถึงความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศ มันกลายเป็นแบรนด์ที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ โดยมีรายการหลักเกือบสิบรายการ วิดีโอเกมต่าง ๆ ภาคแยกในรูปแบบของ ฮอบส์แอนด์ชอว์ และแอนิเมชั่นสำหรับเด็ก Fast & Furious สายลับ Racers . ความสำเร็จที่เพิ่มขึ้นของ Fast Saga นั้นมาจากความนิยมในประเทศต่างๆ ทั่วโลก ไม่ใช่แค่ในสหรัฐฯ
ที่เกี่ยวข้อง: Fast & Furious: ทุกอย่างจากสคริปต์ของภาพยนตร์ต้นฉบับที่เปลี่ยนไป
สิ่งนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วเมื่อหลังจากล่าช้ากว่าหนึ่งปีเนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19 เมื่อเร็วๆ นี้เพิ่งเปิดตัวในไม่กี่ประเทศนอกสหรัฐอเมริกา และทำรายได้ 163 ล้านดอลลาร์ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ซึ่งส่วนใหญ่มาจาก จีน. ทำให้เป็นการเปิดตัวภาพยนตร์นานาชาติครั้งใหญ่ที่สุดในยุคโรคระบาด และเป็นภาพยนตร์เรื่องแรกนับตั้งแต่นั้นมา อเวนเจอร์ส เอนเกม ที่จะเปิดตัวในจีนด้วยรายได้กว่า 100 ล้านดอลลาร์ในช่วงสุดสัปดาห์ เนื่องจากประเทศต่างๆ เช่น จีนและออสเตรเลียใกล้จะได้รับการพิจารณาให้อยู่ในสถานะหลังการแพร่ระบาด จึงสมเหตุสมผลที่ Universal จะรออีกสักหน่อยเพื่อเผยแพร่ F9 ในสหรัฐอเมริกา. แม้ว่าจะไม่มีสิ่งนั้นก็ตาม เร็วและรุนแรง saga ได้เห็นส่วนแบ่งของตัวเลขบ็อกซ์ออฟฟิศมากขึ้นเรื่อย ๆ ในระดับสากลมากกว่าในประเทศ รายการที่แล้ว, ชะตากรรมของผู้โกรธเกรี้ยว ทำเงินเพียง 225 ล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกา แต่ทำเงินได้มากถึง 1 พันล้านดอลลาร์ในตลาดต่างประเทศ ในขณะที่ F9 ตัวเลขเปิดตัวช่วงสุดสัปดาห์ในจีนต่ำกว่า 30 ล้านดอลลาร์ โชคชะตา 's ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการตอบสนองแบบปากต่อปากที่ไม่ดีในสื่อสังคมออนไลน์ของจีนและไซต์บทวิจารณ์ มันยังคงเป็นแฟรนไชส์ที่สูงเป็นอันดับสอง
ตลาดที่ใหญ่ที่สุดสำหรับซีรีส์ตอนนี้คือจีน โกรธ 7 , ชะตากรรมของผู้โกรธเกรี้ยว , และ ฮอบส์แอนด์ชอว์ ล้วนทำเงินในจีนได้มากกว่าในประเทศ สิ่งที่ดึงดูดใจผู้ชมในวงกว้างในอเมริกา นั่นคือพล็อตเรื่องที่เรียบง่าย แอ็กชันเหนือชั้น และบุคลิกของดาราหนังใหญ่ ก็สามารถดึงดูดผู้ชมในวงกว้างได้ทุกที่ในโลกเช่นกัน เดอะ เร็วและรุนแรง แฟรนไชส์ประสบความสำเร็จในประเทศจีนส่วนหนึ่งเนื่องจากวัฒนธรรมย่อยที่รักรถของประเทศ แต่ยังเป็นเพราะข้อจำกัดบางอย่างเกี่ยวกับภาพยนตร์อเมริกันที่ผ่านการเซ็นเซอร์ของรัฐบาลทำให้พื้นที่มีการแข่งขันสูงและทำให้ผู้ชมชาวจีนอยากดู หนังต่างประเทศอะไรก็ได้ นอกจากนี้ยังมีความสนใจในการฉายภาพยนตร์ในประเทศเพิ่มขึ้น โดยมีการเพิ่มโรงฉายหลายพันจอในแต่ละปี ภาพยนตร์ของ Fast Saga ไม่มีอะไรที่เป็นอเมริกันโดยเนื้อแท้มากนัก ซึ่งทำให้ง่ายต่อการแปลไปยังวัฒนธรรมที่หลากหลายและเพลิดเพลินโดยผู้ชมทุกหนทุกแห่งที่ต้องการภาพยนตร์แอคชั่นที่ดำเนินเรื่องเร็วและสนุกสนาน
การอุทธรณ์ระหว่างประเทศได้ช่วยให้ F9 หนึ่งในเรื่องราวความสำเร็จในช่วงแรกๆ ของอุตสาหกรรมภาพยนตร์หลังการแพร่ระบาดของโควิด-19 ก่อนที่จะออกฉายในสหรัฐอเมริกา ภาพยนตร์ก็สร้างตัวเลขที่น่าประทับใจ และหวังว่าจะเป็นสัญญาณว่าการฉายภาพยนตร์จะกลับมาในปี 2021
ถัดไป: อนาคตของ Fast Saga หลังจากอธิบาย Fast & Furious 10 แล้ว
วันที่เผยแพร่ที่สำคัญ
-
F9: The Fast Saga1
วันที่วางจำหน่าย: 2021-06-25