มอร์ทัลคอมแบท เป็นเกมหลักมานานหลายทศวรรษ และการเริ่มก่อตั้งมีผลอย่างมากในอุตสาหกรรมนี้ บอร์ดกำกับดูแลสื่อบันเทิงค่อนข้างธรรมดาแต่ มอร์ทัลคอมแบท เป็นเครื่องมือในการถือกำเนิดของ อีเอสอาร์บี กระดานจัดอันดับเนื้อหาวิดีโอเกมของสหรัฐอเมริกา
ก่อนปี 1990 เกมคอนโซลในบ้าน - และเกมทั้งหมด - ไม่มีการจัดอันดับอายุ อาร์เคดยังคงได้รับความนิยมพอสมควร และเทคโนโลยีคอนโซลยังเป็นพื้นฐานมากพอที่วิดีโอเกมที่แสดงเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศหรือความรุนแรงที่สมจริงแทบจะไม่ได้เข้าบ้านของผู้คน มอร์ทัลคอมแบท อย่างไรก็ตาม เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่ามีการเสียชีวิตอย่างนองเลือดและรุนแรงในอาร์เคด เมื่อมาถึงคอนโซลในปี 1993 ลักษณะกราฟิกของเกมถูกตรวจสอบโดยผู้ปกครองที่เกี่ยวข้อง และในที่สุดปัญหาก็เกี่ยวข้องกับรัฐสภาคองเกรสแห่งสหรัฐอเมริกา
ที่เกี่ยวข้อง: ไทม์ไลน์ดั้งเดิมของซีรีส์ Mortal Kombat (MK1 - Armageddon) อธิบายแล้ว
Joseph Lieberman ซึ่งขณะนั้นวุฒิสมาชิกสหรัฐซึ่งเป็นตัวแทนของรัฐคอนเนตทิคัตได้นำ มอร์ทัลคอมแบท และโทรทัศน์ซีอาร์ทีต่อหน้าคณะกรรมาธิการวุฒิสภา 2 คณะในปี 2536 เพื่อแสดงให้เพื่อนร่วมงานของเขาเห็นเนื้อหาที่เด็กๆ ไฮไลท์จากการพิจารณาของวุฒิสภาได้รับการเก็บรักษาไว้โดย นีโอเกมเมอร์ บน YouTube ซึ่งลีเบอร์แมนสามารถอธิบายภาพกราฟิกที่กำลังจะมาถึงได้อย่างเคร่งขรึม เตือนสมาชิกวุฒิสภาคนอื่นๆ ของเขาถึงสิ่งที่พวกเขากำลังจะได้เห็นในเวอร์ชัน Sega Genesis ของ มอร์ทัลคอมแบท :
'เลือดกระเซ็นจากหัวของผู้เข้าแข่งขัน เมื่อผู้เล่นชนะ สิ่งที่เรียกว่า 'ลำดับการตาย' จะเริ่มขึ้น ผู้บรรยายเกมสั่งให้ผู้เล่นจบ - และฉันพูดว่า 'จบ' - คู่ต่อสู้ของเขา จากนั้นผู้เล่นอาจเลือกวิธีการสังหารตั้งแต่การควักหัวใจออกไปจนถึงการดึงศีรษะของฝ่ายตรงข้ามที่มีไขสันหลังติดอยู่'
ลีเบอร์แมนนำเสนอเกมที่สองต่อวุฒิสภา กับดักกลางคืน ซึ่งใช้ฟุตเทจของนักแสดงจริงสำหรับการเล่นเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟที่เหมือนหนังสยองขวัญ และ ผู้บังคับใช้ความตาย เกมที่มาพร้อมกับปืนไฟที่เรียกว่า ' เหตุผล ,' เคยถ่ายทำสไปรต์บนหน้าจอด้วยกราฟิกที่ชวนเชื่อในขณะนั้น ลีเบอร์แมนหวังว่าภาพดังกล่าวจะกระตุ้นให้สภาคองเกรสออกกฎหมายเพื่อให้อำนาจแก่รัฐบาลกลางในการควบคุมอุตสาหกรรมเกมและกำหนดเรทติ้งให้กับเกมที่ออกใหม่
Mortal Kombat ช่วยนำไปสู่การก่อตั้ง ESRB
ตาม รูปหลายเหลี่ยม มากของความตื่นตระหนกทางศีลธรรมที่ล้อมรอบ มอร์ทัลคอมแบท ต้องขอบคุณแคมเปญการตลาดที่เร่งเร้าวันที่วางจำหน่ายโฮมคอนโซล ซึ่งมีชื่อว่า ' มนุษย์วันจันทร์ ,' ที่ทำให้เกมได้รับความสนใจอย่างมาก Kelsey Lewin ผู้อำนวยการร่วมของ Video Game History Foundation กล่าว รูปหลายเหลี่ยม , ' 'Mortal Monday' เป็นแคมเปญการตลาดที่มีมูลค่าหลายล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงโฆษณาทางทีวีช่วงไพรม์ไทม์ โฆษณาสิ่งพิมพ์ และโปรโมชันแจกของรางวัล ทั้งหมดนี้นำไปสู่วันวางจำหน่ายเดียวสำหรับสี่คอนโซลที่แตกต่างกัน .' ก่อนการพิจารณาคดีของวุฒิสภา กลุ่มการค้าอิสระที่รู้จักกันในชื่อ Interactive Digital Software Association ได้ตัดสินใจสร้างระบบการให้คะแนนเกมแล้ว
IDSA ซึ่งเปลี่ยนชื่อในปี 2547 เป็น Entertainment Software Association ได้สร้าง Entertainment Software Rating Board ซึ่งเป็น ESRB เดียวกับที่ยังคงแจกจ่ายการจัดเรตวิดีโอเกมจนถึงทุกวันนี้ เดอะ อีเอสอาร์บี เปิดตัวมาตราส่วนการให้คะแนนครั้งแรกในปี พ.ศ. 2537 โดยมีห้าป้ายกำกับ ได้แก่ เด็กปฐมวัย เด็กถึงผู้ใหญ่ วัยรุ่น ผู้ใหญ่ และผู้ใหญ่เท่านั้น มอร์ทัลคอมแบท ได้รับการจัดเรต M ซึ่งแน่นอนว่าไม่ได้หยุดความสำเร็จ เนื่องจากผู้พัฒนา NeatherRealm มีข่าวลือว่ากำลังดำเนินการอยู่ มอร์ทัลคอมแบท รายการฉีดหลักที่สิบสอง
กฎหมายที่เป็นไปได้ใด ๆ ล้มเหลวในการผ่านสภาคองเกรส และผู้ร่างกฎหมายดูเหมือนจะพอใจกับการแนะนำของการจัดอันดับ ESRB เดอะ อีเอสอาร์บี ไม่ใช่หน่วยงานกำกับดูแล ดังนั้นจึงไม่มีผลกระทบทางกฎหมายสำหรับการขายเกมเรท M เช่น มอร์ทัลคอมแบท สำหรับผู้เยาว์ แม้ว่าผู้ค้าปลีกจำนวนมากจะใช้นโยบายที่สอดคล้องกับมาตราส่วนการให้คะแนน
ถัดไป: ป้ายกำกับการซื้อในเกมของ ESRB ไม่สามารถแยกแยะเนื้อหาและกล่องของขวัญได้
แหล่งที่มา: อีเอสอาร์บี , นีโอเกมเมอร์/YouTube , รูปหลายเหลี่ยม