นี่คือเท่าไหร่ ไม่จดที่แผนที่ ต้นทุนในการสร้างและสิ่งที่จำเป็นต้องได้รับเพื่อพิจารณาว่าประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศ หลังจากอืดอาดอยู่ในนรกแห่งการพัฒนาเป็นเวลาหลายปี ไม่จดที่แผนที่ ในที่สุดภาพยนตร์ก็เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ สร้างจากแฟรนไชส์วิดีโอเกมยอดนิยมของ PlayStation ภาพยนตร์เรื่องนี้นำแสดงโดย Tom Holland ในบท Nathan Drake และ Mark Wahlberg ในบทที่ปรึกษาของเขา Victor 'Sully' Sullivan นักผจญภัยทั้งสองร่วมมือกันเพื่อค้นหาขุมทรัพย์ ออกเดินทางท่องโลกไปพร้อมกัน
ฮอลแลนด์กำลังจะออก Spider-Man: ไม่มีทางกลับบ้าน ทำลายสถิติบ็อกซ์ออฟฟิศได้สำเร็จ และความหวังก็คือ ไม่จดที่แผนที่ สามารถเปิดตัวแฟรนไชส์อื่นสำหรับนักแสดงหนุ่ม พื้นฐาน ไม่จดที่แผนที่ สถานที่ตั้งให้ยืมตัวไปยังภาคต่อหลาย ๆ เรื่อง แต่โอกาสที่จะมีการติดตามก็ต่อเมื่อภาพยนตร์เรื่องแรกได้รับความนิยม ไม่จดที่แผนที่ เผชิญกับการไต่เขาขึ้นเล็กน้อยทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรในบ็อกซ์ออฟฟิศ
ที่เกี่ยวข้อง: ความเสี่ยงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของภาพยนตร์ Uncharted คือความคล้ายคลึงกับ Indiana Jones มากเกินไป
ต้นทุนที่ไม่จดที่แผนที่เท่าไหร่ในการสร้าง
รายงานงบประมาณการผลิตสำหรับ ไม่จดที่แผนที่ อยู่ที่ 120 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นตัวเลขที่ค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัวเมื่อพิจารณาถึงความล่าช้าและความพ่ายแพ้ที่โครงการต้องเผชิญ Uncharted's งบประมาณน้อยกว่าชื่อที่คล้ายกันมาก จังเกิ้ลครูซ (200 ล้านเหรียญสหรัฐ) และมีขนาดเล็กกว่าภาพยนตร์ Marvel Cinematic Universe ทุกเรื่องที่จะออกฉายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Uncharted's งบประมาณใกล้เคียงกับที่ชอบมากที่สุด กัปตันมาร์เวล และ ชางชิ ซึ่งมีรายงานว่าอยู่ที่ประมาณ 150-200 ล้านดอลลาร์ เมื่อเปรียบเทียบกับการดัดแปลงวิดีโอเกมล่าสุด ไม่จดที่แผนที่ ก็แพงกว่า มอร์ทัลคอมแบท (55 ล้านเหรียญสหรัฐ) และ โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (85-90 ล้านเหรียญสหรัฐ) .
Uncharted ต้องทำมากแค่ไหนเพื่อความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศ
หลักการทั่วไปคือภาพยนตร์ต้องได้รับงบประมาณการผลิตอย่างน้อยสองเท่าจึงจะคุ้มทุน ด้วยเหตุนี้ จำนวนเป้าหมายสำหรับ ไม่จดที่แผนที่ อยู่ที่ประมาณ 240 ล้านเหรียญทั่วโลก เนื่องจากภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นภาพยนตร์ที่ฉายเฉพาะในโรงภาพยนตร์ จึงไม่มีแหล่งรายได้อื่นใดให้พึ่งพาได้ในขณะนี้ (เช่น Disney+ Premier Access) โซนี่กำลังดำเนินการอยู่ ไม่จดที่แผนที่ เสมอกันที่มัลติเพล็กซ์ และมันน่าสนใจที่จะดูว่าค่าโดยสารเป็นอย่างไร ในอดีตภาพยนตร์วิดีโอเกมต้องดิ้นรนเพื่อสร้างผลกระทบอย่างมากด้วย มอร์ทัลคอมแบท และ โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ทำหน้าที่เป็นค่าผิดปกติ บางทีความสำเร็จของพวกเขาบ่งชี้ว่าแนวโน้มกำลังเปลี่ยนไปในทิศทางตรงกันข้าม
หมาซน ไม่จดที่แผนที่ เกมมีความโดดเด่นในด้านคุณภาพระดับภาพยนตร์ ดังนั้นเกมจึงดูเหมือนได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับประสบการณ์บนจอขนาดใหญ่ น่าเสียดายที่เกมล่าสุดของฮอลแลนด์ไม่สามารถสั่นคลอนคำสาปของวิดีโอเกมได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ไม่จดที่แผนที่ บทวิจารณ์เป็นลบ สิ่งนี้อาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าผู้ชมบางส่วนยังคงระแวดระวังเกี่ยวกับการไปโรงภาพยนตร์ท่ามกลางการแพร่ระบาดของโควิด-19 ไม่เหมือน ไม่มีทางกลับบ้าน , ไม่จดที่แผนที่ ไม่มีปัจจัยที่ 'ต้องดู' ที่อาจทำร้ายได้ นอกจากนี้ สิ่งที่คาดหวังไว้สูง แบทแมน จะเปิดขึ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์ ดังนั้นผู้ชมทั่วไปสามารถรอได้ ไม่จดที่แผนที่ จะดึงดูดส่วนแบ่งผู้ชมที่ยุติธรรมเนื่องจากความสำเร็จของเกม แต่อาจเป็นเรื่องยากที่จะเป็นเกมยอดนิยมแบบครอสโอเวอร์
ถัดไป: เรื่องราวต้นกำเนิดที่ไม่จดที่แผนที่ของ Tom Holland กำลังสร้างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อย่างหนึ่ง
วันที่เผยแพร่ที่สำคัญ
-
ไม่จดที่แผนที่
วันที่วางจำหน่าย: 2022-02-18