The Legend of Zelda: Ocarina of Time เกือบรวมพลังของสมาชิกปาร์ตี้จาก A Link to the Past ก่อนที่ขอบเขตของเกมจะเปลี่ยนไป
ตำนานแห่งเซลด้า ซีรีส์แรกทำให้กระโดดสู่ 3D ด้วย โอคาริน่าแห่งกาลเวลา บน Nintendo 64 มันเป็นช่วงเปลี่ยนผ่านสำหรับซีรีส์ และดูเหมือนว่าแนวคิดที่เคยวางแผนไว้สำหรับ ลิงค์สู่อดีต เกือบจะได้เข้าไป โอคาริน่าแห่งกาลเวลา .
โอคาริน่าแห่งกาลเวลา ได้รับการพัฒนาในช่วงเวลาที่มีการดำเนินการข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์ Nintendo 64 และขอบเขตของเกมเปลี่ยนไปอย่างมากในระหว่างการพัฒนา ผู้เล่นรู้เรื่องนี้เนื่องจากส่วนผสมของเนื้อหาที่สร้างขึ้นในช่วงต้นของ Nintendo Gigaleak และเนื้อหาที่เก่ากว่าซึ่งถูกค้นพบใน F-Zero X ตลับหมึก เป็นที่ชัดเจนว่า ณ จุดหนึ่ง โอคาริน่าแห่งกาลเวลา เดิมทีจะมีความสามารถและการอ้างอิงถึง .มากขึ้น เซลด้า 2: การผจญภัยของลิงค์ เมื่อเวลาผ่านไป เกมนี้ถูกมองว่าเป็นแกะดำในซีรีส์มากกว่า และไม่ค่อยรู้สึกถึงอิทธิพลของมันในภายหลัง เซลด้า เกม.
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
ไม่ใช่แค่ไอเดียจาก เซลด้า2 ที่ตั้งใจจะรวมเข้าเป็น โอคาริน่าแห่งกาลเวลา . มีระบบการเล่นทั้งหมดถูกตัดออกจาก ลิงค์สู่อดีต ที่สามารถเข้าสู่ โอคาริน่าแห่งกาลเวลา แต่ถูกเก็บเข้าลิ้นชักเป็นครั้งที่สอง
ลิงค์ไปยังปาร์ตี้
The Legend of Zelda: การเชื่อมโยงสู่อดีต กลับสู่รูปแบบการเล่นของรายการแรกในซีรีส์ ชิเงรุ มิยาโมโตะ มีแนวคิดที่แตกต่างอย่างมากสำหรับวิธีการทำงานของเกม จากการให้สัมภาษณ์กับมิยาโมโตะ (แปลโดย ซิลิโคนรา ) ลิงค์สู่อดีต กำลังจะนำเสนอสมาชิกพรรคหลายคน ลิงค์ ยังคงเป็นตัวละครหลัก และเขาจะทำหน้าที่เป็นนักสู้ของกลุ่ม เขาจะเข้าร่วมโดยผู้ใช้เวทย์มนตร์และนางฟ้า โดยทั้งสามนำความสามารถที่แตกต่างกันมาสู่โต๊ะ นางฟ้าจะถูกนำมาใช้เพื่อค้นหาพื้นที่ใหม่ ซึ่งเป็นแนวคิดที่ใช้สำหรับคาถานางฟ้าใน เซลด้า2 .
แนวความคิดของตัวละครหลายตัวไม่เคยทำให้เป็น ลิงค์สู่อดีต แต่ ลิงค์ สามารถร่ายเวทย์ได้ด้วยความช่วยเหลือของไอเท็มเวทย์มนตร์ พิเศษเฉพาะในญี่ปุ่น เซลด้า เกมบน Super Nintendo อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกตัวละครอื่นที่ไม่ใช่ Link เนื่องจากพวกเขาสามารถเลือกเด็กชายหรือเด็กหญิงจากโลกแห่งความเป็นจริงได้ แต่นั่นเป็นรายการ 16 บิตที่ใกล้เคียงที่สุดกับระบบปาร์ตี้
คาถาที่ถูกทิ้งของ Ocarina of Time
การรั่วไหลล่าสุดของ โอคาริน่าแห่งกาลเวลา เนื้อหาเผยให้เห็นรายการที่ไม่ได้ใช้ซึ่งไม่ได้เข้าสู่เกมรวมถึงกับระเบิด ใน โอคาริน่าแห่งกาลเวลา , ลิงค์ ได้รับคาถาเวทย์มนตร์สองสามอันที่ทำหน้าที่เป็นไอเทม แผนเดิม (ตามข้อมูลจากเบต้า) คือแต่ละเหรียญหกเหรียญจะให้ลิงค์เข้าถึงคาถาที่แตกต่างกัน เหรียญไฟจะทำให้ ลิงค์ ร่ายไฟ, เหรียญน้ำแข็งจะปล่อยให้ ลิงค์ ดับไฟ, เหรียญแห่งลมเป็นคาถาวาร์ป, เหรียญแสงทำหน้าที่เป็นไฟฉาย และเหรียญเงาทำหน้าที่เป็นคาถาล่องหน
สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือ Spirit Medallion ซึ่งจะทำให้ Link กลายเป็น Navi และบินไปรอบๆ แผนที่ ดูเหมือนว่าแนวคิดเบื้องหลังแนวคิดปาร์ตี้ที่ถูกทิ้งจาก ลิงค์สู่อดีต (คาถาเพิ่มเติม, ตัวละครนางฟ้าที่เล่นได้) จะถูกรวมเข้ากับ โอคาริน่าแห่งกาลเวลา . แนวคิดการสะกดถูกลดขอบเขตลงอย่างมาก ในขณะที่แนวคิด Navi ที่ควบคุมได้ถูกยกเลิก อาจเป็นเพราะปัญหาของกล้องหรือข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์
นักรบไฮรูล เกมได้เข้าใกล้แนวคิดปาร์ตี้แล้ว เนื่องจากพวกเขาอนุญาตให้เพื่อนและศัตรูของ Link ต่อสู้เคียงข้างเขา ทั้งหมดนี้มีรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างกัน มีผู้เล่นหลายคนไม่กี่คน เซลด้า เกมส์ (เช่น Tri Force Heroes ) แต่ผู้เล่นทุกคนกำลังควบคุม Link เวอร์ชันต่างๆ กัน แฟน ๆ ยังไม่เห็นระบบปาร์ตี้ที่รวมเข้ากับสายหลัก เซลด้า เกม แต่มีโอกาสที่ Princess Zelda จะสามารถเล่นได้ใน ลมหายใจของป่า ภาคต่อ. เธอพิสูจน์ให้เห็นว่าเธอสามารถยึดถือเอาเองใน อายุของภัยพิบัติ, ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่เธอไม่ควรไปผจญภัยกับ ลิงค์ ในรูปแบบใหม่ ตำนานของ Zelda เกม.
ที่มา: ซิลิโคนรา