Pokémon Sword & Shield เตรียมซีรีส์สำหรับ Nintendo Switch อย่างไร

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ทีมพัฒนาของ Pokémon Sword and Shield ได้รวมเสียงพากย์เพื่อช่วยทำให้เกมคอนโซล Nintendo Switch ก้าวกระโดด การเล่นเกมที่สดชื่น





ขั้นตอนการใส่ ดาบโปเกมอน และ โล่ บน Nintendo Switch ต้องการให้ Game Freak คิดแตกต่างไปเกี่ยวกับการพัฒนาเกม สร้างโอกาสในการลองสิ่งใหม่ๆ และสร้างอนาคตใหม่สำหรับซีรีส์บนฮาร์ดแวร์คอนโซลใหม่ เมื่อไร ดาบ และ โล่ เปิดตัวบน Nintendo Switch ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2019 มีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ตัวอย่างทีเซอร์เผยให้เห็นโลกที่แตกต่างอย่างมากจากเกมก่อนหน้านี้โดยเฉพาะ ไปกันเถอะปิกาจู และ อีวุย ซึ่งได้ทดสอบ โปเกมอน น่านน้ำบนสวิตช์ปีที่แล้ว มุมมองจากมุมสูงของอาคารในเมืองที่สูงตระหง่านและภูมิทัศน์ที่จินตนาการถึงการผจญภัยจากบนลงล่าง และโมเดล 3 มิติที่มีรายละเอียดเข้ามาแทนที่ทั้งตัวละครและสไปรท์โปเกมอนในภูมิภาค Galar






เมื่อไร โปเกมอน แดง, น้ำเงิน, และ เหลือง สีต่างๆ ออกสู่ตลาดในปี 1998 สำหรับ Game Boy ความสามารถของกราฟิกวิดีโอเกมแบบพกพาและการเล่นเกมถูกจำกัดด้วยหน้าจอพิกเซลเพียงนิ้วเดียว การต่อสู้เป็นชุดของการเผชิญหน้าแบบผลัดกันเล่นด้วยเมนูที่เรียบง่ายและสไปรท์พื้นฐาน และโลกทั้งใบก็ราบเรียบและเป็นเอกรงค์ จุดเริ่มต้นที่เรียบง่ายนี้ได้เบ่งบานไปสู่โลกแห่งสีสันและการออกแบบที่ซับซ้อนตลอด 25 ปีที่ผ่านมา โดยแฟนๆ ต่างตื่นเต้นที่จะได้เห็นสิ่งใหม่ๆ โปเกมอน การเดินทางตอนนี้เหมือนกับตอนเริ่มต้นของแฟรนไชส์ อย่างไรก็ตาม ด้วยการปรับปรุงเทคโนโลยี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โปเกมอน ซีรีส์จำเป็นต้องเลือกระหว่างนวัตกรรมและความคิดถึงเพื่อให้สอดคล้องกับคอนโซลใหม่



ที่เกี่ยวข้อง: ผู้ฝึกสอนโปเกมอนเดิมได้รับเข็มขัดยิมแทนตรา

Nintendo Switch ซึ่งเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2017 ปฏิวัติการเล่นแบบพกพาด้วยระบบเปิดประทุน ด้วยความสามารถด้านกราฟิกที่ทัดเทียมกับคอนโซลภายในบ้านอื่นๆ และการพกพาของอุปกรณ์รุ่นเก่าๆ เช่น 3DS สวิตช์ยังคงเป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับผู้ที่ชอบเล่นเกมทั้งบนโซฟาหรือระหว่างเดินทาง มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับนักเล่นเกมที่ไม่สามารถเชื่อมต่อเป็นเวลานาน ทำให้สามารถเข้าถึงเกม AAA ขนาดใหญ่ที่ไม่เคยมีทางเลือกที่ดีมาก่อน อย่างไรก็ตาม เกมที่เติบโตแบรนด์และรูปแบบการเล่นบนแพลตฟอร์มที่เก่ากว่าและทรงพลังน้อยกว่า ถูกบังคับให้ต้องคิดใหม่ว่าเกมในอนาคตจะเป็นอย่างไร รวมถึงเกมที่ได้รับความนิยมอยู่แล้วของ Game Freak โปเกมอน ชุด . เพื่อช่วยให้ใช้ประโยชน์จากความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่สวิตช์นำเสนอ นักพัฒนาจึงตัดสินใจยกเครื่องกระบวนการพัฒนานวัตกรรม






ดาบและโล่โปเกมอนเน้นหนักไปที่กราฟิก

ตาม นินเทนโดทุกอย่าง Shigeru Omori ผู้อำนวยการ Game Freak และผู้อำนวยการฝ่ายวางแผน Kazumasa Iwao ได้แบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนในการเริ่มวางแผนและพัฒนา ดาบโปเกมอน และ โล่ . หนึ่งในจุดเน้นใหญ่อันดับแรกคือ มักจะเป็นกรณีที่มีการอัพเกรดในรุ่นต่างๆ เกี่ยวกับกราฟิก ในเกมก่อนหน้านี้ เป้าหมายคือการให้ผู้เล่นมองเห็นได้มากที่สุดสำหรับหน้าจอมือถือขนาดเล็ก ในขณะที่ 3DS XL ให้พื้นที่มองเห็นที่ใหญ่กว่าเล็กน้อย โปเกมอน เกมยังคงมุมมองจากบนลงล่างเพื่อช่วยในการนำทางและรักษาโมเดลตัวละครและอาคารให้เรียบง่ายและเหมือนเทพดาเพื่อประหยัดพื้นที่ อย่างไรก็ตาม เพื่อนำมา โปเกมอน ต้องใช้กลยุทธ์ตรงกันข้ามกับหน้าจอขนาดเท่าโทรทัศน์ ตอนนี้เกมมีพื้นที่สำหรับอวดโครงสร้างอาคารที่สวยงาม โมเดลตัวละครที่เล่นได้เต็มรูปแบบ และแม้แต่โมเดลโปเกมอน 3 มิติในโลกภายนอก



เป้าหมายคือเพื่อสร้าง โปเกมอน ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมทั้งตอนเสียบสวิตช์และเมื่อใช้งานเป็นอุปกรณ์พกพา บทความนี้ยังกล่าวถึงเกมก่อนหน้าใน โปเกมอน ซีรีส์ถูกสร้างขึ้นโดยทีมเล็กๆ และมักจะเกิดจากการลองผิดลองถูก กระบวนการดังกล่าวสำหรับ ดาบ และ โล่ นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงกลไกของเกมที่อาจหยุดการพัฒนามานานหลายปี เนื่องจากรูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ถูกคิดใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบ ในขณะที่ทีมเล็ก ๆ ถูกนำมาใช้เพื่อนำแนวคิดพื้นฐานมารวมกัน การพัฒนาที่แท้จริงสำหรับ ดาบ และ โล่ ต้องการกลุ่มนักพัฒนาที่ใหญ่กว่ามาก และสมาชิกในทีมจำนวนมากเหล่านี้ยังอายุน้อยกว่า โดยเสนอมุมมองใหม่ที่สำคัญต่อการเปลี่ยนผ่านของสวิตช์






Pokémon Sword & Shield เปิดโอกาสให้นักพัฒนารุ่นใหม่ได้เรียนรู้

ดาบ และ ชิลด์ส การพัฒนายังเห็นการเปลี่ยนแปลงในประเภทของพนักงานที่กำลังพัฒนาตำแหน่ง พนักงานที่อายุน้อยกว่าได้รับบทบาทที่ใหญ่ขึ้นในระหว่างการผลิต ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยพัฒนาอาชีพของนักพัฒนารุ่นเยาว์เท่านั้น แต่ยังนำมุมมองที่สดใหม่และแตกต่างจากเกมก่อนหน้านี้ด้วย การมีส่วนร่วมของพนักงานที่อายุน้อยกว่าซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของบริษัทอย่าง Game Freak นั้นมีความสำคัญต่อการอยู่รอดของซีรีส์ต่างๆ เนื่องจากช่วยให้แฟรนไชส์ติดต่อกับแฟนเก่าที่คิดถึงความคิดถึง แต่อาจยังไม่ได้รับชมผู้ชมที่ยังไม่เคยเห็นรูปแบบการเล่น อุทธรณ์ในชื่อปัจจุบันที่มีอยู่ การเปลี่ยนแปลงพนักงานอาจเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา ดาบ และ ชิลด์ส Wild Area และการต่อสู้ Max Raid แบบร่วมมือกันที่ช่วยให้เกมเจริญรุ่งเรืองต่อไป โปเกมอน ชื่อเรื่องมักจะแห้ง



ที่เกี่ยวข้อง: วิดีโอเกมสำคัญทุกเกมออกในปี 2022

ผลประโยชน์ส่วนตัวของพนักงานยังถูกนำมาพิจารณาด้วยเมื่องานสำหรับ ดาบโปเกมอน และ โล่ ถูกแจกจ่ายออกไป แทนที่จะให้พื้นที่ของการพัฒนาแก่นักพัฒนาที่มีประสบการณ์หรือมีทักษะมากที่สุด โปรเจ็กต์เหล่านี้ได้รับมอบหมายจากความชอบ สิ่งนี้ทำให้ทีมได้ทำงานในสิ่งที่พวกเขาลงทุนและความรู้ส่วนตัว ทำให้การเข้าไปอยู่ในสถานที่ต่างๆ เช่น สนามประลองสไตล์กีฬา คาเฟ่ และร้านเสื้อผ้า นอกจากนี้ยังเพิ่มระดับของรายละเอียดปลีกย่อยให้ ดาบ และ ชิลด์ส สถานที่ต่างๆ เนื่องจากผู้ที่มีความรู้พื้นฐานด้านกีฬาหรือวัฒนธรรมร้านกาแฟจะรู้ว่าต้องใส่โลโก้ของทีมบางทีมลงในเครื่องแบบหรือช้อนชาลงในถ้วยที่นั่งบนโต๊ะที่ร้านเบเกอรี่ในท้องถิ่น รายละเอียดเหล่านี้ซึ่งไม่จำเป็นหรือแม้แต่มองเห็นได้ในเกมก่อนหน้านี้ ในตอนนี้มีความโดดเด่นในฐานะความใส่ใจในรายละเอียดในบรรยากาศเมื่อเล่นบนหน้าจอโทรทัศน์ที่บ้าน

ในขณะที่มีหลายพื้นที่ของ ดาบโปเกมอน และ โล่ ที่ได้รับการตอบรับจากผู้เล่นหลังการเปิดตัวครั้งแรก ถือเป็นจุดอ่อนในชื่อช่วงเปลี่ยนผ่านที่สำคัญดังกล่าว ซึ่งสามารถเป็นรากฐานสำหรับการพัฒนาต่อไป โปเกมอน เกมบน Nintendo Switch เป็นไปได้ด้วยซ้ำว่าพื้นที่ที่ต้องการการปรับปรุงคือสิ่งที่ช่วยในการพัฒนาที่กำลังจะเกิดขึ้น Pokémon Legends: Arceus ซึ่งได้นำเอาเกือบทุกอย่างที่คาดหวังจากเกมหลักสำหรับซีรีส์นี้ และพลิกมันเพื่อการผจญภัยครั้งใหม่ที่สดใสและกล้าหาญ โดยไม่ต้องเสี่ยงทั้งทำและผลิต ดาบโปเกมอน และ โล่ เป็นไปได้ว่าซีรีส์นี้จะยังคงติดอยู่กับการเล่นเกมที่ล้าสมัยสำหรับระบบที่เก่ากว่า แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้อาจสร้างความกังวลให้กับผู้ที่เคยเล่นซีรีส์นี้มาตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง แต่โอกาสในการลองผจญภัยครั้งใหม่ซึ่งใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีสมัยใหม่ได้ขับเคลื่อน โปเกมอน ส่งต่อไปยัง ตำนาน: Arceus และสามารถช่วยสร้างการเดินทางของผู้ฝึกสอนที่ผู้เล่นคาดไม่ถึง

ถัดไป: Pokémon Legends: Arceus เสี่ยงทำลายสิ่งที่ทำให้ Arceus พิเศษ

แหล่งที่มา: นินเทนโดทุกอย่าง