Mount and Blade II เป็นตัวแทนของการต่อสู้ในยุคกลางที่สมจริงเพียงใด

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ดูรูปแบบการเล่นและการเล่าเรื่องใน Mount and Blade II เวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวและแสดงให้เห็นถึงความถูกต้องของสงครามในยุคกลาง





การเข้าถึงก่อนเปิดตัวของ Mount and Blade II: Bannerlord ซึ่งเพิ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 30 มีนาคม 2020 นำผู้เล่นเข้าสู่โลกยุคก่อนสมัยใหม่ที่ทหารรับจ้างและขุนศึกต่อสู้กันเพื่อแย่งชิงซากของอาณาจักรที่เสื่อมโทรม RPG แอ็คชั่น / กลยุทธ์นี้มีจุดประสงค์เพื่อสร้างการต่อสู้ในสไตล์ยุคกลางขึ้นมาใหม่ แต่มันเข้าใกล้อุดมคตินี้แค่ไหน? คำตอบสำหรับคำถามนี้ไม่ได้อยู่ที่อาวุธและชุดเกราะที่จัดแสดงเท่านั้น Mount และ Blade II แต่ความคล้ายคลึงทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงระหว่างกลุ่มต่างๆของเกมกับวัฒนธรรมในชีวิตจริงที่เพิ่มขึ้นจากขี้เถ้าของอาณาจักรโรมันตะวันตก






ครั้งแรก ภูเขาและใบมีด เกม, Mount and Blade: Warband เป็นผู้บุกเบิกในด้านการจำลองสงครามในประวัติศาสตร์ซึ่งมีอิทธิพลต่อเกมเช่น Mordhau และ Kingdom Come: การปลดปล่อย . เกมแซนด์บ็อกซ์เล่นตามบทบาทในยุคกลางที่ไม่แฟนตาซีให้ผู้เล่นรับสมัครผู้ติดตามเข้าร่วมวงทหารรับจ้างปิดล้อมเมืองศาลโปรดปรานของพระมหากษัตริย์ค้าขายระหว่างหมู่บ้านและใช้อาวุธยุคกลางที่แท้จริงมากมายทั้งเดินเท้าหรือบนหลังม้า



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Mount & Blade 2 Bannerlord: ผู้เล่นเปลือยใช้เวลา 60 ศัตรู (และชนะ)

ในฐานะพรีเควล Mount and Blade II: Bannerlord เกิดขึ้นเมื่อ 200 ปีก่อนเกมแรกเล่าเรื่องราวของสงครามที่ทำให้อาณาจักรคาลราดิคล่มสลาย ฉากสมมตินี้ได้รับแรงบันดาลใจจากช่วงเวลาการอพยพในชีวิตจริงซึ่งเป็นช่วงเวลาที่อาณาจักรโรมันเก่าล่มสลายภายใต้แรงกดดันของสงครามกลางเมืองและวัฒนธรรมที่รุกราน เป็นช่วงเวลาของผู้พิชิตและทหารรับจ้างที่มีอาวุธชุดเกราะและวิธีการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ Mount และ Blade II เลียนแบบด้วยระดับความแม่นยำที่แตกต่างกัน






Mount and Blade II: อาวุธและชุดเกราะของ Bannerlord

ในฉากที่ไม่มีเวทมนตร์หรือมอนสเตอร์การปรับแต่งตัวละครที่ดีในไฟล์ ภูเขาและใบมีด ซีรีส์หมุนรอบอาวุธและชุดเกราะที่ผู้เล่นเลือกที่จะสวมใส่ซึ่งมักจะเป็นตัวเลือกระหว่างอุปกรณ์หนักที่ป้องกันได้ดี แต่ยุ่งยากและเกียร์เบาที่ช่วยให้พวกเขาเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นโดยเสียค่าใช้จ่ายในการป้องกันน้อยลง



แม้จะมีความล้าสมัยของหน้าไม้และดาบสองมือที่มีด้ามจับแบบไขว้แขนและชุดเกราะที่เห็นใน Mount และ Blade II เป็นเรื่องจริงอย่างน่าประหลาดใจกับช่วงเวลาอพยพ / ยุคมืดของประวัติศาสตร์โลกแห่งความจริง ขุนนางที่ร่ำรวยและ Cataphract ผู้ขับขี่ทหารม้ามีชุดเกราะโซ่และเกล็ด (และไม่มีแผ่นรองในยุคกลาง) ในขณะที่ทหารราบชั้นล่างติดอยู่กับหมวกกันน็อกธรรมดาและแจ็คเก็ตผ้านวมบุนวม แม้จะมีการเน้นที่แม่นยำในอดีตเกี่ยวกับหอกและลูกดอกในฐานะอาวุธระยะไกลสำหรับทหารราบหนัก






Mount and Blade II: การต่อสู้และยุทธวิธีของ Bannerlord

เกม RPG ส่วนใหญ่ (ชื่อเช่น ป้อมปราการคนแคระ เป็นข้อยกเว้นที่หายาก) มักจะมีเพียงความยุ่งเหยิงที่ซับซ้อนซึ่งเป็นสงครามในชีวิตจริงบาดแผลจะถูกเปลี่ยนเป็น 'Hit Points' ในขณะที่การแกว่งดาบมักจะเกินจริงเพื่อให้ผู้เล่นมีพื้นที่ในการตอบโต้ ภายในขีด จำกัด เสมือนจริงเหล่านี้ต่อสู้ใน Mount และ Blade II มีความสมจริงมากทำให้ผู้เล่นสามารถสวมบทบาทอาวุธที่แตกต่างกันและสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อชาร์จศัตรูบนหลังม้า นอกจากนี้ความสำเร็จของผู้เล่นในฐานะ ' Bannerlord 'ไม่เพียงขึ้นอยู่กับยุทธวิธีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงขวัญกำลังใจของผู้ติดตามด้วยซึ่งได้รับอิทธิพลจากการจ่ายกองกำลังและอัตราส่วนชัยชนะ / การสูญเสีย



Mount and Blade II: กลุ่มและวัฒนธรรมของ Bannerlord

การตั้งค่าของ Mount and Blade II: Bannerlord เป็นเรื่องสมมติ แต่อาณาจักรต่างๆในเกมนี้มีพื้นฐานมาจากอารยธรรมทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริง กลุ่มของจักรวรรดิตะวันตกใต้และเหนือโดยพื้นฐานแล้วคือชาวโรมัน - ทั้งจักรวรรดิโรมันตะวันตกและ 'ไบแซนไทน์' ตะวันออกซึ่งอยู่มานานหลายศตวรรษหลังการล่มสลายของกรุงโรม Sturgia และ Vlandia เป็นตัวแทนของ Franks, Gauls, Vandals และ Goths ที่แกะสลักอาณาจักรโรมันตะวันตกในขณะที่ Khuzaits เป็นตัวแทนของวัฒนธรรมบริภาษเช่น Huns และ Mongols (หน่วยธนูม้ามรณะและทั้งหมด)

ในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากประวัติศาสตร์ Mount and Blade II: Bannerlord แตกต่างจากชีวิตจริงในอดีตในหลาย ๆ ด้าน ... และนั่นเป็นสิ่งที่ดี ความสมจริงที่มากเกินไปมักนำไปสู่การเล่นเกมที่ไม่สนุก นอกจากนี้ไฟล์ ภูเขาและใบมีด ซีรีส์หมุนรอบผู้เล่นที่ตัดสินใจชะตากรรมของอาณาจักร การแสดงในสถานที่ที่ถูกต้องและเวลาที่เหมาะสมผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนเส้นทางของประวัติศาสตร์ตัดสินใจด้วยตัวเองว่าอารยธรรมใดจะรุ่งหรือร่วง

ที่มา: Tech Spot