TMNT Games เปลี่ยนจาก Iconic ไปสู่ ​​Shovelware ได้อย่างไร

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เกม Teenage Mutant Ninja Turtles เคยได้รับการยอมรับว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม แต่ตอนนี้ซีรีส์มีแนวโน้มที่จะเติมถังต่อรอง





ถามผู้ที่ชื่นชอบเกมอาร์เคดว่าเกม Beat-em-up แบบเลื่อนด้านข้างที่ดีที่สุดคืออะไรและคำตอบทั่วไปจะเป็นอย่างไร เต่านินจาวัยรุ่น: เต่าในกาลเวลา . ในช่วงยุคอาร์เคดทองของ Konami นั้น เต่านินจาวัยรุ่น เกมดังกล่าวมีความแปลกใหม่มากซึ่งมีอิทธิพลต่อเกม Beat-em-up อื่น ๆ ตั้งแต่นั้นมา เมื่อเวลาผ่านไปแม้ว่าคุณภาพของ TMNT ชื่อเรื่องลดน้อยลงอย่างต่อเนื่องและในวันนี้การประกาศเกมที่อิงจากซีรีส์ก็พบกับการเก็งกำไรมากมาย






TMNT ใบอนุญาตถูกส่งต่อไปยังนักพัฒนาหลายรายในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา เริ่มตั้งแต่ปี 1989 Konami ได้สร้างเกมอาร์เคดและโฮมคอนโซลจำนวนมากจนกระทั่งใบอนุญาตถูกโอนไปยัง Ubisoft ในปี 2550 เป็นเวลาสองสามปีและล่าสุด Activision เกมที่วางจำหน่ายภายใต้ Activision เช่น เต่านินจาวัยรุ่น: กลายพันธุ์ใน Manhatten ถูกยกเลิกรายชื่อจากหน้าร้านดิจิทัลในปี 2559 ส่วนใหญ่เกิดจากใบอนุญาตหมดอายุ



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Madness Mobile Game ประกาศแล้ว

เต่านินจาวัยรุ่น เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดและมีความหมายมากที่สุดในช่วงปลายยุค 80 และเป็นที่นิยมในปัจจุบันเช่นเดียวกับเมื่อการ์ตูนปี 1987 ทำให้ทุกคนคลั่งไคล้เต่า น่าเสียดายที่ความสำเร็จจำนวนมากดังกล่าวทำให้ต้องเร่งเวลาในการพัฒนาเกม Turtles ทุกเกมที่วางจำหน่ายตั้งแต่การ์ตูนปี 2003 แม้แต่รีมาสเตอร์ของ เต่านินจาวัยรุ่น: เต่าในกาลเวลา ได้รับการตอบรับไม่ดีและไม่ได้รับการอัปเดตมากพอที่จะสร้างความประทับใจให้กับเกมเมอร์ในปี 2009 อันที่จริงการขาดคุณภาพอย่างต่อเนื่องทั้งหมดนี้เริ่มต้นจาก เต่านินจาวัยรุ่น เกมสำหรับ PS2, Gamecube และ Xbox ที่สร้างจากการ์ตูนปี 2003






เกม TMNT มักจะรีบเกินไป

อาร์เคดดั้งเดิมและ NES / SNES TMNT เกมมีพื้นฐานมาจากซีรีส์อนิเมชั่นดั้งเดิมอย่างหลวม ๆ แต่ไม่ได้ถูก จำกัด ไว้ตามกำหนดเวลาโดยพลการเพื่อเพิ่มการตลาดให้สูงสุด ในขณะที่ชื่อ NES สองรายการแรกขาดความลึกเล็กน้อย TMNT III: โครงการแมนฮัตตัน และ TMNT: เต่าทันเวลา ปรับปรุงสูตรให้สมบูรณ์แบบและสร้างตัวเลื่อนด้านข้างที่น่าสนใจและมีส่วนร่วมมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา ทั้งสองชื่อมีการออกแบบระดับที่ยอดเยี่ยมการต่อสู้กับบอสที่ยาก แต่สนุกและใช้งาน Co-op ในพื้นที่อย่างดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้



มากมาย TMNT แฟน ๆ จะโต้แย้งว่าซีรีส์ปี 2003 เป็นหนึ่งในการดัดแปลงเต่าที่ซื่อสัตย์ที่สุดและเป็นที่ชื่นชอบพร้อมกับภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันต้นฉบับ เมื่อซีรีส์เปิดตัวครั้งแรก Konami เริ่มพัฒนาเมื่อสาม TMNT เกมที่จะออกเป็นประจำทุกปี Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare ถูกเลื่อนออกไปเมื่อมีการเปิดตัวสำหรับการต่อสู้ที่ไร้แรงบันดาลใจ AI ที่โง่เขลาและการขาดนวัตกรรมเนื่องจากมันเล่นได้เหมือนกับสองรุ่นก่อน การเผยแพร่ประจำปีที่เร่งรีบเหล่านี้ไม่มีเวลาทำงานในระบบการต่อสู้หรือปรับปรุงการเล่นเกมและการขาดเวลาในการพัฒนาที่กำหนดไว้ในคุณภาพของมัน






ด้วยการเปิดตัว CGI ปี 2007 TMNT ภาพยนตร์ Ubisoft ได้รับใบอนุญาตและเปิดตัวเกม Tie-in อีกครั้งมักจะถูกระงับเนื่องจากวงจรการพัฒนาที่เร่งรีบเกมนี้ได้รับการวิจารณ์ที่ไม่ดีและเกมอื่น ๆ ของ Ubisoft TMNT เกมเช่น TMNT: Smash Up ไม่ได้เป็นไปตามมรดกตกทอดของเกมอาร์เคด ในปี 2013 Activision ได้รับใบอนุญาตและพัฒนาไฟล์ TMNT เกมที่สร้างจากซีรีส์แอนิเมชั่นตู้เพลงใหม่ แม้ว่าเกมจะมุ่งเน้นไปที่ผู้ชมที่อายุน้อยกว่า แต่การพัฒนาที่เร่งรีบอีกครั้งหมายความว่าแม้แต่เกมแพลตตินัมก็ไม่สามารถใช้ความเชี่ยวชาญในเกมสไตล์นักสู้เพื่อสร้างประสบการณ์เต่าที่สนุกสนาน เต่านินจาวัยรุ่น: กลายพันธุ์ใน แมนฮัตตัน .



แม้ว่าจะผ่านมา 20 ปีแล้วก็ตาม เต่านินจาวัยรุ่น เกมยังมีความหวัง การเรียกใช้ IDW ล่าสุด TMNT การ์ตูนประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามกับแฟน ๆ และจะเป็นแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจที่ดีสำหรับชื่อเรื่องใหม่ ความอยุติธรรม 2 ยังแสดงให้แฟน ๆ เห็นว่าเต่าสามารถดูน่าทึ่งได้อย่างไรในวิดีโอเกมที่มีงบประมาณสูง เมื่อใบอนุญาตของ Activision ถูกระงับตู้เพลงสามารถลองอีกครั้งเพื่อค้นหาผู้เผยแพร่วิดีโอเกมรายใหม่ที่สามารถนำความเป็นเลิศของ เต่านินจาวัยรุ่น: เต่าในเวลา