Watch Dogs 2 Multiplayer เปรียบเทียบกับ Grand Theft Auto ได้อย่างไร 5

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Watch Dogs 2 กำลังรวบรวมความวุ่นวายของชุมชนออนไลน์ด้วยโหมด Bounty Hunter ใหม่ที่เปลี่ยนการเล่นออนไลน์ให้กลายเป็นเกมฟรีสำหรับทุกคน





Ubisoft ได้สร้างนิสัยในการเปลี่ยนสถานที่ที่น่าสนใจให้กลายเป็นแฟรนไชส์ทำเงินโดยที่แห่งแรก สุนัขเฝ้าบ้าน หมุนไปสู่โลกที่เปิดกว้างตามปกตินักกีฬาบุคคลที่สามโดยให้ผู้เล่นไม่เพียงแค่ควบคุมตัวละครเท่านั้น แต่ยังมี โลกของเกม ตัวเอง ด้วย Watch Dogs 2 การต่อสู้อย่างต่อเนื่องระหว่าง ctOS และ Dedsec กำลังมุ่งหน้าไปยังชายฝั่งแคลิฟอร์เนีย การตัดสินโดยตัวอย่างเกมการเปลี่ยนไปซานฟรานซิสโก (และฮีโร่ใหม่อย่างมาร์คัสฮอลโลเวย์) จะทำให้อารมณ์เบาลงกว่าเกมแรกที่อนุญาต






แต่มันจะไม่ใช่แค่ การตั้งค่า ที่แสดงให้เห็นว่านักพัฒนาที่ Ubisoft ตอบสนองต่อฐานแฟน ๆ ของพวกเขาอย่างไรด้วยโหมดเกมออนไลน์ใหม่ที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนดำเนินไปอย่างราบรื่น สุนัขเฝ้าบ้าน ไปสู่ระดับใหม่ ผู้เล่นจะไม่ถูกเรียกให้ช่วยเหลือเพื่อนแฮกเกอร์ในสนามอีกต่อไป คราวนี้เพื่อนผู้เล่นจะหลุดเข้าไปในโลกแห่งเกมของคุณเองเพื่อทำในสิ่งที่ตำรวจทำไม่ได้: กำจัดคุณด้วยวิธีการใด ๆ ที่จำเป็น



(A) ควบคุมความโกลาหล

คุณกำลังขับรถหรือวิ่งไปตามท้องถนนในซานฟรานซิสโกในฐานะนักแฮ็คนักบิดมาร์คัสฮอลโลเวย์หลบหนีจากตำรวจและเต็มใจที่จะทำลายทุกสิ่งรอบตัวคุณเพื่อให้มันเกิดขึ้น แต่เมื่อการสังหารเพิ่มขึ้นการปรากฏตัวของตำรวจก็มุ่งมั่นที่จะทำให้คุณผิดหวังจนกระทั่ง - ผู้เล่นออนไลน์คนหนึ่งเข้ามาในรถของคุณด้วยตัวของพวกเขาเองเมื่อมาถึงที่เกิดเหตุเพื่อรวบรวมเงินรางวัลไว้บนหัวของคุณเช่นเดียวกับผู้เล่นที่ควบคุมโดยมนุษย์เท่านั้นที่ทำได้ . อย่างน้อยนั่นคือความคิดที่ Ubisoft กำลังดำเนินการอยู่ Watch Dogs 2 ใหม่ล่าสุดของผู้เล่นหลายคนออนไลน์: Bounty Hunter

ในช่วงเหตุการณ์ตัวอย่างล่าสุดก่อนที่ Ubisoft จะเข้ามา South Park: รอยแตก แต่ทั้งตัว และ เพื่อเป็นเกียรติแก่ ในงาน Gamescom 2016 เรามีโอกาสได้ทดลองใช้ชื่อเรื่องที่กำลังจะมาถึงของสตูดิโอ (อ่านความประทับใจของเราเกี่ยวกับ เซาท์ปาร์ค ที่นี่และสำหรับ) แต่ในขณะที่เราหลงทางจากสถานีสาธิตแห่งหนึ่งไปยังสถานีถัดไปก็ยากที่จะพลาดภาพที่น่าสนใจอย่างยิ่งนั่นก็คือ สุนัขเฝ้าบ้าน ทีมพัฒนานั่งอยู่หน้าเกมของตัวเองแลกเปลี่ยนเสียงหัวเราะและบางครั้งกำปั้นสั่นหรือสบประมาทอย่างรุนแรง






เมื่อเรานั่งลงข้างๆพวกเขาสมาชิกในทีมอธิบายว่าปฏิกิริยาที่แสดงเป็นเป้าหมายที่แน่นอนสำหรับ Watch Dogs 2 - ส่วนหนึ่งเป็นอย่างน้อย เนื่องจากผู้เล่นเกมแรกสอนพวกเขาสิ่งหนึ่ง: ไม่ว่าคุณจะสร้างเมืองวิดีโอเกมที่ซับซ้อนเพียงใดระบบการจับคู่ออนไลน์หรือภารกิจที่เรียกร้องให้ผู้เล่นสองคนขึ้นไปทำงานควบคู่กันผู้เล่นจะเปลี่ยนแซนด์บ็อกซ์ให้กลายเป็นสิ่งเดียว: ความโกลาหล . แทนที่จะต่อสู้กับมันนักพัฒนากำลังรวบรวมความโกลาหลนั้น ... และแม้กระทั่งสร้างโหมดเกมออนไลน์ใหม่ล่าสุดเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากมัน



ค่าหัว

โหมดเกมนั้นมีชื่อว่า Bounty Hunter อย่างเหมาะสม เห็นได้ชัดว่าแนวโน้มการฆ่าคนตายของผู้เล่นออนไลน์โดยทั่วไป (และอาจสังเกตได้ แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ modders ที่ปรับตัว สุนัขเฝ้าบ้าน ในโลกของเกมนั้น) และตัดสินใจว่าจะได้รับการสนับสนุนโหมดออนไลน์ใหม่ไม่เพียง แต่ให้ผู้เล่นตามล่าซึ่งกันและกันและกำจัดกันและกันด้วยอคติที่รุนแรงเท่านั้น แต่ยังให้รางวัลแก่พวกเขาที่ทำมัน






ชื่อของเกมคือผู้เล่นหลายคนที่ไร้รอยต่ออีกครั้ง ในขณะที่เล่นเกมของคุณเอง (และอนุญาตให้ผู้เล่นหลายคนออนไลน์และ Bounties ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของคุณ) ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งาน Bounty บนศีรษะของพวกเขาเองได้โดยเพียงแค่ดึงดูดความสนใจจากตำรวจเป็นจำนวนมากผู้เล่นที่ค้นหาของรางวัลเพื่อรวบรวมจะได้รับการแจ้งเตือนและ เข้าร่วมเกมของคุณเพื่อค้นหารางวัล หากไม่น่าเชื่อถือเพียงพอผู้เล่นยังสามารถเรียกเงินรางวัลให้กับตัวเองผ่านผู้ติดต่อในเกมได้ และเมื่อถูกกระตุ้นแล้วก็เป็นเพียงเรื่องของเวลาจนกว่านรกทั้งหมดจะพังทลายลง (บทเรียนที่เราได้เรียนรู้ในขณะที่เล่นด้วยตัวเอง)



สำหรับนักล่าการค้นหา Bounty จะเพิ่มจุดอ้างอิงไปยังแผนที่โดยเน้นตำแหน่งปัจจุบันของ Bounty นักล่าเงินรางวัลมากถึงสามคนสามารถเริ่มติดตามเป้าหมายเดียวกันได้และเมื่อการไล่ล่าเริ่มขึ้นผู้ติดตามจำนวนมากก็อยู่ในสาย (ระบบในเกมที่ใช้เพื่อเลื่อนระดับผู้เล่นผ่านเนื้อเรื่องและอัพเกรดความสามารถของพวกเขา) หากฟังดูง่ายโปรดจำไว้ว่า San Franscisco เวอร์ชันนี้สามารถแฮ็กได้โดยนักล่าและผู้ถูกล่า - ไม่ต้องพูดถึงตำรวจที่ไล่ตามคุณไปทุกย่างก้าว

สำหรับผู้ที่ถูกล่ามีทางเลือกมากมาย: วิ่งเพื่อมันและได้รับเงินรางวัลของคุณด้วยการทำลายสายตาและจัดการให้วิ่งเร็วกว่าและหลบหนีการจับกุมอย่างสมบูรณ์ (ซึ่งให้ผู้ติดตาม) หรือตัดสินใจที่จะยืนหยัดและต่อสู้กับผู้จับกุมที่คุณอยากจะเป็น (ให้ผู้ติดตามด้วย) หรือถ้าการลุยเดี่ยวไม่ใช่สไตล์ของคุณให้เรียกค่าหัวในขณะที่จับคู่กับพันธมิตรสหกรณ์ ในเหตุการณ์นั้นผู้ที่เรียกค่าหัวจะได้รับรางวัลโดยพันธมิตรของพวกเขากำหนดให้เป็นผู้พิทักษ์โดยมีหน้าที่ควบคุมศัตรูให้เดินเข้ามาหรืออยู่ในยานพาหนะ (อีกครั้งจะให้ผู้ติดตามทั้งหมด)

เราได้รับคำแนะนำจากนักพัฒนาที่เราตามล่าและใช้ความคิดที่ 'วิ่งเร็วและรุนแรง' เมื่อวางไว้บนจุดสิ้นสุดของเงินรางวัล แต่ภายในไม่กี่วินาทีก็เห็นได้ชัดว่าโลกของ สุนัขเฝ้าบ้าน นำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างจาก อื่น ๆ จำลองความโกลาหลในโลกเปิด ( GTA ). สำหรับผู้เริ่มต้นความสามารถในการแฮ็กจะไม่หายไปสำหรับทั้งนักล่าหรือผู้ถูกล่าทำให้การไล่ตามพวงมาลัยเป็นเรื่องที่เสี่ยง ผู้ไล่ตามสามารถกระตุ้นการแฮ็กล่วงหน้าได้ง่ายขึ้นตั้งแต่การระเบิดน้ำประปาไปจนถึงการแฮ็กยานพาหนะแบบง่ายๆเพื่อฆ่าแก๊สหรือพวงมาลัยของรถเป้าหมาย ยากกว่าเล็กน้อยที่จะแฮ็คการป้องกันอย่างมีประสิทธิภาพเมื่อถูกไล่ตามทำให้พันธมิตรร่วมมือในการก่ออาชญากรรมล่อลวงอย่างไม่มีที่สิ้นสุด

ในเกือบทุกภารกิจการแฮ็กแบบปลายเปิดยานพาหนะและการสังหารรอบด้านทำให้เกิดเสียงหัวเราะและความวิกลจริตที่ใคร ๆ ก็หวังไว้ จากการหักเลี้ยวรถเข้าสู่การจราจรที่กำลังจะมาถึงการดำน้ำจากสะพานเพื่อเปลี่ยนเท้าไล่ไปยังเรือเร็วและเฝ้าดูด้วยความหวาดกลัวขณะที่รถประจำทางวิ่งผ่านสี่แยกในขณะที่ Bounty หลบหนี ... โดยมีกองหลังวางฝาปิดไฟจากหน้าต่างที่เปิดอยู่ . ด้วยยานพาหนะทุกคันบนท้องถนนให้คุณเลือกใช้และการเลี้ยวอย่างรวดเร็วเพียงครั้งเดียวในการไล่ตามเส้นทางการชนกับชนบทเป็นการยากที่จะเช็ดรอยยิ้มออกจากใบหน้าของเราในขณะที่เราและพันธมิตรร่วมมือกันไล่ล่า

เมื่อรู้ว่าแม้ว่าเราจะล้มเหลวผู้ติดตามก็จะถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อมอบประสบการณ์ทั้งหมดในรูปแบบของแซนด์บ็อกซ์ความรู้สึก 'เล่นฟรี' ที่ควรมีกับการไล่ล่า / การผจญเพลิง / การแสดงละครสัตว์บ้าคลั่งแต่ละครั้งถือเป็นเพียงความสนุกชั่วคราว (ไม่ใช่การสร้าง - หรือทำลายภารกิจที่มีผลกระทบของแคมเปญ) หากแนวคิดคือการสนับสนุนให้ผู้เล่นทุกคนลองใช้มือของพวกเขาในตอนท้ายของการไล่ล่าสองสามชั่วโมงของเรากับโหมดแสดงให้เห็นว่าแต่ละคนคุ้มค่ากับการนั่ง ด้วยพันธมิตรที่ร่วมมือกันคุณสามารถไว้วางใจในสถานการณ์ที่มีชีวิตหรือความตายปัจจัยแห่งความสนุกสามารถปีนขึ้นไปได้เท่านั้น (ความฝันที่เป็นจริงสำหรับผู้เล่นที่อาจพบว่าแคมเปญค่อนข้างแห้งสำหรับรสนิยมของพวกเขา)

ด้วยการรักษาโหมดให้มีผู้เล่นเพียงสี่คน (1v3 หรือ 2v2) การหลบหนีหรือไล่ตามก็ง่ายขึ้นเช่นกันหรือถ้าคุณรู้สึกโหดเหี้ยมเป็นพิเศษก็จัดการลงและกำจัดฮันเตอร์ทีละคน มันอาจจะเป็นความแตกต่างทางจิตใจ แต่การได้พบกับการสังหารที่ได้รับการสนับสนุนแบบนี้ในภาคต่อที่อิงเนื้อเรื่องตรง ๆ ไม่สามารถช่วยได้ แต่ให้ความรู้สึกเชิญชวนและไร้กังวลมากกว่าของ แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ แซนด์บ็อกซ์ของตัวเองแต่งแต้มด้วยความเป็นปรปักษ์ที่ยากจะทนได้ โหมดต่างๆจะเทียบเคียงกันได้ในขนาดหรือความหลากหลาย ไม่แน่นอน แต่ถ้าเป็นเกม cat-and-mouse Watch Dogs 2 ดูเหมือนจะนำเสนอสิ่งที่คุ้มค่าสำหรับแฟน ๆ ที่เล่นหลายคน

Watch Dogs 2 วางจำหน่ายวันที่ 15 พฤศจิกายน 2559 สำหรับ PC, PS4 และ Xbox One