The Jungle Book: ไขรหัสเทพนิยายไลฟ์แอ็กชันของดิสนีย์

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

หนังสือป่า เป็นเพียงเรื่องราวเทพนิยาย/แฟนตาซีล่าสุดที่วอลต์ ดิสนีย์ พิคเจอร์สได้กลายมาเป็นเสาค้ำจุนคนแสดง/ซีจี โดยได้รับแรงบันดาลใจส่วนใหญ่มาจากภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องก่อนหน้าของสตูดิโอที่ดัดแปลงจากแหล่งข้อมูล (ในกรณีนี้ นวนิยายเรื่อง The 1894 ของรัดยาร์ด คิปลิง ชื่อเดียวกัน). ภาพยนตร์นำเสนอความต่อเนื่องของกระแสดิสนีย์ที่เริ่มขึ้นในปี 2010 เมื่อผู้กำกับทิม เบอร์ตัน อลิซในดินแดนมหัศจรรย์ - ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์แอนิเมชั่นปี 1951 ของ Mouse House เช่นเดียวกับหนังสือต้นฉบับของ Lewis Caroll - ทำรายได้มากกว่า 1 พันล้านเหรียญทั่วโลกในโรงภาพยนตร์





ดิสนีย์มี อลิซ ผลสืบเนื่อง, อลิซผ่านกระจกมอง โดยมีกำหนดเข้าฉายในโรงภาพยนตร์เดือนพฤษภาคมปีนี้ ตามด้วยภาพยนตร์รีเมคจากภาพยนตร์ปี 1977 ของสตูดิโอ มังกรของพีท - ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่งตรงที่เป็นลูกผสมระหว่างไลฟ์แอ็กชัน/แอนิเมชันมิวสิคัล และต่อด้วยมิวสิคัลไลฟ์แอ็กชัน โฉมงามกับอสูร ในปี 2560 อีกครั้งโดยภาคหลังดึงมาจากภาพยนตร์แอนิเมชั่นของดิสนีย์ในปี 1991 มากกว่าเทพนิยายที่เก่ากว่าที่เคยสร้างมา สตูดิโอยังอ้างวันเข้าฉายของภาพยนตร์เทพนิยายไลฟ์แอ็กชันสี่เรื่องที่ยังไม่ได้ประกาศในปี 2560-2562 โดยมีผู้เข้าชิง ได้แก่ ดัมโบ้ จินตนาการใหม่ กำกับโดย Burton ซึ่งเป็นภาคต่อของ เจ้าหญิงนิทรา บอกต่อ มาเลฟิเซนต์ และภาพยนตร์ต้นกำเนิดเรื่อง Cruella de Vil ที่นำแสดงโดยเอ็มมา สโตน (ชื่อง่ายๆ ว่า ครูเอลล่า ) - ท่ามกลางภาพยนตร์อื่น ๆ อีกมากมายที่มีรายงานว่ากำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา






เป็นเรื่องที่ปลอดภัยที่จะสันนิษฐานว่าดิสนีย์จะไม่หยุดสร้างแฟชั่นใหม่และบรรจุผลงานอันเป็นที่รักในผลงานภาพยนตร์แอนิเมชันแห่งศตวรรษที่ 20 ของตนใหม่ให้เป็นภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันในเทพนิยายสำหรับผู้ชมในศตวรรษที่ 21 ในเร็ว ๆ นี้ โดยมองว่า อลิซในดินแดนมหัศจรรย์ , มาเลฟิเซนต์ และการแสดงสด ซินเดอเรลล่า (2015) แต่ละโรงทำรายได้มากกว่าครึ่งพันล้านดอลลาร์ในโรงภาพยนตร์ทั่วโลกเพียงอย่างเดียว (ไม่ต้องพูดถึงสินค้าผูกมัดและ/หรือยอดขายรับชมที่บ้าน) - และดิสนีย์ก็มั่นใจเพียงพอแล้วใน หนังสือป่า โอกาสของบ็อกซ์ออฟฟิศที่จะเริ่มพัฒนาภาคต่อ แต่ป่านนี้ผู้กำกับ จอน แฟฟโรว์ จังเกิ้ลบุ๊ค ได้รับการตอบรับอย่างล้นหลามและบทวิจารณ์ที่ดีที่สุดจากภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันเทพนิยายของ Mouse House ที่ออกฉายย้อนหลังไปถึงภาพยนตร์ของเบอร์ตัน อลิซในแดนมหัศจรรย์ (มีกระแส มะเขือเทศเน่า คะแนนสด 95%)



สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถาม: ทำอย่างไร จังเกิ้ลบุ๊ค 'ถอดรหัส' สำหรับเทพนิยายไลฟ์แอ็กชันของดิสนีย์ที่เล่าซ้ำในแบบที่ภาพยนตร์ก่อนหน้านั้นทำ - แม้จะได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ซินเดอเรลล่า - เนื้อหาไม่ได้ ค่อนข้าง จัดการทำ? มาทำลายมันกันเถอะ

สิ่งจำเป็นของการสร้างภาพยนตร์






รวมการต้อนรับจากนักวิจารณ์และคอหนังทั่วไป อลิซในดินแดนมหัศจรรย์ และ มาเลฟิเซนต์ (หนังกับ มะเขือเทศเน่า เรทติ้งที่ 52% และ 50% ตามลำดับ) อาจสรุปได้ว่าภาพรวมเป็นแบบผสมถึงบวก อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบหนึ่งของภาพยนตร์เหล่านั้นที่ได้รับการยกย่องเกือบทั่วโลกคือวิชวลเอฟเฟกต์และการออกแบบงานสร้าง แม้ว่าจะไม่ได้ผ่านการคัดเลือกในกรณีนั้นเช่นกัน



วิสัยทัศน์ของทิม เบอร์ตันเรื่อง Wonderland (หรืออันเดอร์แลนด์ตามที่รู้จักกันในหนัง) นั้นดูงดงามมากทีเดียว แต่หนังก็ไม่ได้แปลกใหม่ด้วยการใช้ CGI และ 3D เพื่อสร้างฉากแฟนตาซีที่ชวนดื่มด่ำ - ไม่น้อยเลย เมื่อมันมาถึง แต่ไม่กี่เดือนหลังจากนั้น สัญลักษณ์ เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ - และมีแนวโน้มที่จะเอนเอียง ด้วย หนักไปทางทัศนวิสัยที่มีลักษณะเฉพาะของภาพยนตร์ของเบอร์ตันมาอย่างยาวนาน (สัมผัสมืดหม่น ลายเส้นแนวตั้ง มนุษย์หน้าซีดสุดๆ และอื่นๆ) มาเลฟิเซนต์ ตกอยู่ในเรือลำเดียวกัน เนื้อหา ผู้กำกับโรเบิร์ต สตรอมเบิร์ก (ผู้ซึ่งได้รับรางวัลออสการ์สองรางวัลจากการกำกับศิลป์เรื่อง สัญลักษณ์ และ อลิซในดินแดนมหัศจรรย์ เหมือนเดิม) นำโลกของแอนิเมชั่นปี 1959 ของดิสนีย์ เจ้าหญิงนิทรา สู่ชีวิตในฐานะคอลเลกชันสิ่งมีชีวิตในจินตนาการที่แวววาวและระยิบระยับและภาพจินตนาการยุคกลางในจินตนาการใหม่ของเขา องค์ประกอบประเภทแฟนตาซีหลายอย่างเหมือนกันทั้งหมด มาเลฟิเซนต์ เป็นผลสืบเนื่องมาจากงานก่อนหน้าของ Stromberg และภาพยนตร์ที่ใช้ CGI หนักๆ ในทำนองเดียวกันในอดีต ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้ว่าของภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้สังเกตเห็นเช่นกัน (ดูการเปรียบเทียบบ่อยครั้งกับ สัญลักษณ์ , ลอร์ดออฟเดอะริงส์ และอื่น ๆ )






ซินเดอเรลล่า ไปไกลกว่าภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันเทพนิยายก่อนหน้านี้ ในแง่นี้ ขอขอบคุณวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของผู้กำกับเคนเนธ บรานาห์สำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่และเหมาะสมสำหรับละครสำหรับเรื่องราวที่เต็มไปด้วยอารมณ์อันยิ่งใหญ่ ไม่น้อย. ในเวลาเดียวกัน, ซินเดอเรลล่า ก็เหมือน อลิซในดินแดนมหัศจรรย์ และ มาเลฟิเซนต์ โดยที่มันไม่ได้แหวกแนวอะไรมากเท่ากับมันใช้เครื่องมือที่มีอยู่เพื่อเล่านิทานซ้ำผ่านภาพเคลื่อนไหวที่ปลุกเร้าความรู้สึกคิดถึงผู้ชมภาพยนตร์ที่มีอายุมากกว่าและทำให้ผู้ที่ได้ยินเรื่องราวเป็นครั้งแรกประทับใจ ที่จะไม่พูดอย่างนั้น หนังสือป่า มีเป้าหมายที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง (แต่ไม่ใช่) แต่ก็มีความรู้สึกเช่นกันว่ากำลังพยายาม (และประสบความสำเร็จ) ในการบอกเล่าเรื่องราวที่เป็นที่รู้จักกันดีในแบบที่แตกต่างอย่างแท้จริง (นอกเหนือจากความเฉิดฉาย) มากกว่าวิธีการ ที่เคยเล่าบนจอใหญ่มาก่อน



แท้จริงแล้ว Favreau's หนังสือป่า ได้รับการประกาศให้เป็นตัวอย่างของการเล่าเรื่องยุคดิจิทัลในโรงภาพยนตร์ระดับถัดไป (วางไว้ใน บริษัท ของภาพยนตร์เช่น สัญลักษณ์ และ ชีวิตของปิ ) โดยคำนึงถึงวิธีการสร้างวิสัยทัศน์ที่มีชีวิตและลมหายใจของป่าในอินเดียผ่านการใช้ CGI และภาพ 3 มิติเป็นหลัก Favreau และผู้กำกับภาพ Bill Pope ( เดอะเมทริกซ์ ตอนจบ, Scott Pilgrim ปะทะ โลก ) ดึงผู้ชมเข้าสู่โลกที่สร้างสรรค์โดยศิลปิน VFX จำนวนนับไม่ถ้วนได้อย่างมีประสิทธิภาพ สร้างช็อตที่สมจริงและจับภาพการกระทำบนหน้าจอจากมุมกล้องที่จัดการได้ยากกว่ามาก หากภาพยนตร์ถูกถ่ายภาพโดยใช้ฉากที่ใช้งานได้จริงและ/หรือของจริง สถานที่ในโลก อลิซในดินแดนมหัศจรรย์ และ มาเลฟิเซนต์ ทั้งคู่ประสบความสำเร็จในการสร้างภาพเคลื่อนไหว 2 มิติจากการ์ตูนดั้งเดิมรุ่นก่อนสำหรับภาพยนตร์ยุคดิจิตอล แต่นักวิจารณ์ส่วนใหญ่ดูเหมือนจะเห็นด้วย: หนังสือป่า เป็นภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จในเชิงเทคนิคมากขึ้น เมื่อพูดถึงการใช้ CGI เพื่อปรับปรุงคุณภาพของการเล่าเรื่องและพัฒนาเรื่องราวให้เหนือกว่าวิธีการเล่าเรื่องโดยใช้เครื่องมือสร้างภาพยนตร์แบบเก่า (เพิ่มเติมเกี่ยวกับความสมดุลของประเพณีและนวัตกรรมในภายหลัง)

วางใจใน CGI Costers ของคุณ

ป่า หนังสือ ซึ่งมากกว่าการเล่าซ้ำในเทพนิยายไลฟ์แอ็กชันของดิสนีย์ที่เคยมีมา คือการเปิดโอกาสให้ Neel Sethi วัยเยาว์รับบทเป็น Mowgli the Man-Cub เพื่อโต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตที่สร้างจากคอมพิวเตอร์แอนิเมชันรอบตัวเขา ไม่น่าแปลกใจเลยที่นักแสดงที่ดีที่สุดของ Sethi วัย 12 ขวบในภาพยนตร์เรื่องนี้จะมาในฉากที่เขาแสดงบทบาทสมมติตรงข้ามกับหมีสลอธ (และพูดได้) ที่แสดงผลแบบดิจิทัล เสือเบงกอล เสือดำ หรือแม้กระทั่ง 'Gigantopithecus' ชื่อ King Louie ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจินตนาการของ Sethi ช่วยเขาได้อย่างดีในระหว่างการถ่ายทำซีเควนซ์เหล่านี้ แต่เขาได้รับความช่วยเหลือเพิ่มเติมจากนักแสดงใน ป่า หนังสือ เวทีเสียง - รวมถึงนักเชิดหุ่นจาก Jim Henson Creature Shop ที่ทำให้หุ่นเชิดแบบสแตนด์อินมีชีวิตขึ้นมา เพื่อให้ Sethi สบตากับ (และแม้แต่สัมผัส) ตัวละคร CGI ที่ไม่ใช่มนุษย์ของเขาได้ดีขึ้น

ภาพยนตร์เทพนิยายไลฟ์แอ็กชันของดิสนีย์ที่ออกฉายก่อนหน้านี้มีความใกล้เคียงกับการผสานรวมนักแสดงที่เป็นมนุษย์ในชีวิตจริงเข้ากับสภาพแวดล้อมที่สร้างจากคอมพิวเตอร์แอนิเมชันและสิ่งมีชีวิตที่น่าอัศจรรย์รอบๆ ตัวพวกเขา แต่ยังคงมีบางสิ่งที่ขาดการเชื่อมต่อระหว่างองค์ประกอบทั้งสองนี้ ส่งผลให้เกิดการหยิ่งยโส ปฏิสัมพันธ์ระหว่างอลิซของ Mia Wasikowska และชาว CGI ของ Wonderland/Underland, Maleficent ของ Angelina Jolie และสัตว์วิเศษแห่งท้องทุ่ง และ Ella ของ Lily James และเพื่อนหนูของเธอใน ซินเดอเรลล่า . ที่นำเสนอปัญหาเพราะ (ในแนวคิด) ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้การจินตนาการซ้ำเหล่านี้น่าสนใจคือความสนุกที่ได้เห็นคนในชีวิตจริงมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครแฟนตาซีและมีอยู่จริงอย่างไร้รอยต่อในความเป็นจริงเช่นเดียวกับพวกเขา เหมือนกับแอนิเมชั่น 2 มิติของพวกเขา ทำในภาพยนตร์แอนิเมชั่นของดิสนีย์ เมื่อไลฟ์แอ็กชันรีเมคขาดประเด็นในเรื่องนี้ ก็จะยิ่งชัดเจนมากขึ้นว่าสิ่งที่คุณกำลังแสดงอยู่นั้นเป็นเพียงนักแสดงที่อยู่หน้าจอสีเขียวเท่านั้น

นั่นไม่ได้หมายความว่า เดอะ จังเกิ้ลบุ๊ค ไม่มีที่ติในแง่นี้ เนื่องจากมีบางช่วงในภาพยนตร์ที่เมาคลีของ Sethi รู้สึกค่อนข้างห่างไกลจากสภาพแวดล้อมและ/หรือสัตว์รอบตัวเขา อย่างไรก็ตาม ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำได้ดีทีเดียวในการทำให้คุณเชื่อว่า Sethi กำลังทำสิ่งต่าง ๆ เช่น กอด Bagheera หรือลอยไปตามแม่น้ำโดยใช้ Baloo เหมือนกระดานโต้คลื่น - สิ่งที่ทำให้ความสัมพันธ์ระหว่าง Mowgli และเพื่อน ๆ ของเขาแข็งแกร่งขึ้น ระดับอารมณ์ด้วย

ฉันอยากเป็นเหมือนคุณ (แต่ไม่ใช่)

ความคิดถึงเป็นส่วนประกอบสำคัญอย่างมากในภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันเทพนิยายของดิสนีย์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาแสดงความเคารพต่อแอนิเมชันรุ่นก่อนด้วยการสร้างภาพที่โดดเด่นขึ้นมาใหม่จากพวกเขา และ/หรือผสมผสานองค์ประกอบต่างๆ ของดนตรีประกอบเข้าด้วยกัน (หรือในกรณีของ จังเกิ้ลบุ๊ค , เพลงจริงด้วย). อย่างไรก็ตาม จากมุมมองของการเล่าเรื่อง จนถึงตอนนี้ภาพยนตร์เหล่านี้มีความปรารถนาที่จะเป็นมากกว่าการระบายสีตามตัวเลขเมื่อเกี่ยวข้องกับการเล่าเรื่อง อลิซในดินแดนมหัศจรรย์ เปลี่ยนจากโครงเรื่องที่มีฉากเป็นตอนๆ ของการ์ตูนอนิเมชั่นเรื่องก่อนๆ ของตัวเอง มาสร้างเรื่องเล่าที่เป็นส่วนหนึ่งที่มาจากชาดกเรื่องวัย (ผู้ใหญ่) ส่วนหนึ่ง พงศาวดารแห่งนาร์เนีย - แนวแฟนตาซี/ผจญภัย มาเลฟิเซนต์ ในทำนองเดียวกันสถานที่ ชั่วร้าย แรงบันดาลใจในการหมุนโครงเรื่องของแหล่งข้อมูล - การวาดภาพบาร์นี้ เจ้าหญิงนิทรา ศัตรูในแง่เห็นอกเห็นใจมากขึ้นและแม้กระทั่งรวมเอาเรื่องหนัก ๆ บางอย่างที่คาดไม่ถึงเข้ามาผสมด้วย

ซินเดอเรลล่า (2015) มีความดั้งเดิมมากกว่าในแง่ของการเล่าเรื่อง ในแง่ที่ว่ามันคล้ายกับโครงเรื่องของภาพยนตร์แอนิเมชั่นของดิสนีย์ในปี 1950 เป็นอย่างมาก ความแตกต่างที่สำคัญคือภาพยนตร์ของ Branagh มีเวลาในการพัฒนาหน้าจอมากขึ้นสำหรับตัวละคร (ฮีโร่และวายร้ายเหมือนกัน) แอนิเมชันของดิสนีย์ในปี 1967 ป่า หนังสือ เป็นการ์ตูนมิวสิคัลที่มีฉากมากแต่แฝงไปด้วยความสนุกสนาน แต่การจินตนาการของไลฟ์แอ็กชัน/ซีจีไอของ Favreau ทำให้โครงเรื่องมีโครงสร้างการเล่าเรื่องสามองก์ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ซึ่งก่อให้เกิดต้นแบบที่เห็นได้ชัด แต่ในขณะเดียวกันก็แข็งแกร่งและครบถ้วน - โครงเรื่องการเดินทางของฮีโร่ตัวจริงสำหรับเมาคลีวัยเยาว์ มีแม้แต่เลเยอร์การเล่าเรื่องแบบเมตาในภาพยนตร์ ในแง่ที่ว่ามันเป็นภาพยนตร์ที่อาศัยเอฟเฟ็กต์ภาพที่ล้ำสมัยเพื่อทำให้เรื่องราวมีชีวิตอย่างเหมาะสม ในขณะเดียวกันก็นำเสนอข้อความเชิงบวกเกี่ยวกับประโยชน์ของ เทคโนโลยี (ดู: Mowgli มีความสามารถพิเศษในการสร้างสิ่งประดิษฐ์หรือ 'กลอุบาย' ตามที่ตระกูลหมาป่าของเขาเรียกพวกเขา)

เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าสูตรภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันเทพนิยายของดิสนีย์เรียกร้องให้ภาพยนตร์เหล่านี้อ้างอิงถึงคุณสมบัติแอนิเมชั่นที่มาก่อนพวกเขา ในขณะเดียวกันพวกเขาก็สร้างเส้นทางของตัวเอง (และแม้แต่ปล่อยให้ประตูเปิดสำหรับภาคต่อหรือสอง) . ป่า หนังสือ ดูเหมือนว่าจะอยู่ตรงกลางระหว่างความสุดโต่งที่เราเคยเห็นในเทพนิยายไลฟ์แอ็กชันของดิสนีย์อีกสามเรื่องจนถึงตอนนี้ ถ้า ซินเดอเรลล่า อาจจะ ด้วย 'ล้าสมัย' เพื่อประโยชน์ของตัวเองแล้ว อลิซในดินแดนมหัศจรรย์ และ มาเลฟิเซนต์ ไปไกลกว่านั้นด้วยการสร้างเรื่องราวของตนขึ้นมาใหม่ ซึ่งฉากที่พวกเขาเปลี่ยนไปเป็นจดหมายรักถึงแรงบันดาลใจในภาพยนตร์แอนิเมชันของดิสนีย์นั้นรู้สึกสะเทือนใจ นั่นคือ นอกสถานที่สำหรับ นี้ เวอร์ชั่นของเทพนิยาย ของ Favreau เดอะ ป่า หนังสือ เป็นเพียงสิ่งที่ดีที่สุด เมื่อพูดถึงการสั่นคลอนระหว่างวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของผู้กำกับและข้อกำหนดที่จะต้องเคารพผลงานภาพยนตร์แอนิเมชั่นของ Mouse House

บทสรุป

หนังสือป่า ได้ยกระดับมาตรฐานสำหรับภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันเทพนิยายของดิสนีย์ในอนาคต (ด้วยเหตุผลที่ระบุไว้ข้างต้น) ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะได้เห็นว่าการเล่าเรื่องเทพนิยาย Mouse House ที่กำลังจะมาถึงอีกครั้งพิสูจน์ได้ว่าสามารถรับมือกับความท้าทายดังกล่าวได้ดีเพียงใด อลิซผ่านกระจกมอง ตัวอย่างเช่น ดูเหมือนจะรักษาความสอดคล้องกับสุนทรียภาพด้วย อลิซในดินแดนมหัศจรรย์ ตามภาพตัวอย่าง (แม้ว่าจะมีผู้กำกับคนใหม่เป็นผู้กำกับใน James Bobin) - แต่มีรายงานว่ามีคุณลักษณะ ชุดที่ใช้งานได้จริงมากกว่ารุ่นก่อน นอกจากนี้, ผ่านกระจกมอง พร้อมที่จะสำรวจดินแดนแห่งเรื่องราวใหม่ล่าสุด คล้ายกับภาคต่อที่กำลังจะมาถึง มังกรของปีเตอร์ รีเมค: ภาพยนตร์ที่พิจารณาจากตัวอย่างทีเซอร์และการออกแบบใหม่สำหรับมังกรเอลเลียต กำลังเต้นไปตามจังหวะกลองที่แตกต่างจากการแสดงสด/แอนิเมชั่นมิวสิคัลที่มีชื่อเดียวกันซึ่งมีมาก่อน

เมื่อเปรียบเทียบแล้วดูเหมือนว่า โฉมงามกับอสูร จะใช้แนวทางที่คล้ายกันในการจินตนาการภาพแอนิเมชันคู่นั้นใหม่เป็น หนังสือป่า ทำ; ผสมผสานวัสดุสดใหม่กับองค์ประกอบจากรุ่นก่อน (รวมถึงเพลงด้วย) กับ CGI สมัยใหม่และการแสดงสดภายใต้การกำกับของผู้สร้างภาพยนตร์ที่มีความสามารถพิเศษเช่น Favreau ในรูปแบบของ Bill Condon ผู้ชนะรางวัลออสการ์ (คนเขียนบทเบื้องหลัง ชิคาโก และผู้อำนวยการ ดรีมเกิร์ลส์ ). หวังว่าภาพยนตร์เหล่านี้จะเข้ากันได้และ/หรือเกินระดับคุณภาพทางศิลปะที่ทำได้ หนังสือป่า และสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักเล่าเรื่องที่ติดตามเพื่อยกระดับเกมของตัวเอง ท้ายที่สุดมี ทั้งหมด ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันเทพนิยายดิสนีย์อีกมากมายรออยู่ในท่อส่ง

ถัดไป: บทวิจารณ์ The Jungle Book

หนังสือป่า กำลังฉายในโรงภาพยนตร์ของสหรัฐอเมริกา เราจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับการพัฒนาของ หนังสือป่า 2 เนื่องจากมีข้อมูลเพิ่มเติม