ตั้งแต่ความล่าช้าในการเปิดตัวและรูปแบบเกมที่สับสน ไปจนถึงลักษณะพิเศษต่างๆ เหล่านี้คือมีมที่ถูกต้องและน่าขบขันเกี่ยวกับเกม Kingdom Hearts
แม้ว่าจะถือเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดที่เคยสร้างมา แต่ความเห็นเป็นเอกฉันท์ทั่วไปเกี่ยวกับ Kingdom Hearts คือมันสนุกมากที่จะเล่น แต่ยังสับสนและเต็มไปด้วยความขัดแย้งที่เกาหัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเปิดตัว .ที่รอคอยมานาน Kingdom Hearts III ทำให้แฟน ๆ รู้สึกถูกโกงเนื่องจากการใช้เวลาไม่รู้จบในการวนเวียนพยายามทำความเข้าใจเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนของเกม
ที่เกี่ยวข้อง: Kingdom Hearts III - 5 คีย์เบลดที่ดีที่สุด (& 5 แย่ที่สุด)
ด้วยเหตุนี้ รูปภาพทางอินเทอร์เน็ตจำนวนมากจึงแพร่ขยายออกไปซึ่งกระตุ้นความสนุกและถ่ายทอดความไม่สอดคล้องกันที่เห็นได้ชัดที่สุดของแอ็คชั่นสวมบทบาท ลวดลายเฉพาะเรื่อง ลักษณะที่แปลกประหลาด และอื่นๆ อีกมากของ Action RPG ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
วิวัฒนาการ Meme
แฟน ๆ ของ Kingdom Hearts แฟรนไชส์ตระหนักดีถึงความไม่สอดคล้องกันอย่างมากในแต่ละเกม ในการตอบแบบภาพประกอบที่สมบูรณ์แบบโดยแฟน ๆ ที่เห็นผ่านตัวละครต่าง ๆ ของ Sponge Bob รูปภาพที่แบ่งปันโดย KnowYourMeme เข้าถึงหัวใจของนักวิจารณ์ที่ดังที่สุดของแฟรนไชส์
หลังจากเริ่มต้นแฟรนไชส์ด้วยความมั่นใจในตนเอง แฟน ๆ มักจะเบื่อหน่าย หมดแรง กระปรี้กระเปร่า โกรธเคือง มีสมาธิ มีส่วนร่วม มีความสุข และหมดความอดทนกับรายการแฟรนไชส์สุดท้าย ในขณะที่ Squidward ที่ไม่มีความสุขและเหยียดหยามมองด้วยความขยะแขยง
โดนัลด์ ดั๊ก เดอะ คิลเลอร์
หนึ่งในลวดลายตัวละครที่มืดมนและน่าตกใจที่สุดใน Kingdom Hearts แฟรนไชส์เกิดขึ้นเมื่อโดนัลด์ ดั๊ก ซึ่งปกติแล้วเป็นคนอ่อนโยน ถูกมองว่าเป็นเครื่องจักรสังหารที่โหดเหี้ยม เต็มไปด้วยหมีและพร้อมที่จะเหนี่ยวไกในแฟลตที่สอง ความแค้นอันชั่วร้ายของโดนัลด์จะไม่เลิกในแฟรนไชส์นี้
ภาพฮาๆ ขำๆ แบบนี้ ผ่าน แฟนด้อมสปอต ให้ภาพโดนัลด์ดั๊กเป็นมัจจุราชอย่างแม่นยำ โดยได้สังหารกู๊ฟฟี่ ไครุ และริคุระหว่างทางไปส่งโซระคนต่อไป โดนัลด์อาจรวมอยู่ใน .ด้วย คิงดอมฮาร์ท วายร้ายที่รักมากที่สุด
งานฟุ่มเฟือย
ท่ามกลางแง่มุมที่ไร้สาระที่สุดของ Kindom Hearts เป็นงานที่ไม่จำเป็นและฟุ่มเฟือยมากมายที่โซระต้องทำในภารกิจต่างๆ ของเขา เขามักจะได้รับคำแนะนำให้ทำหน้าที่ที่ได้ทำไปแล้วหรือสร้างสิ่งของที่เขาครอบครองอยู่แล้ว
ที่เกี่ยวข้อง: 21 สิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญเท่านั้นที่รู้ว่าคุณทำได้ใน Kingdom Hearts III
ตามที่เห็นในภาพที่โพสต์โดย Vivid_Cantaloupe_219 on Reddit ทาง ศูนย์มีม โซระมักจะได้รับคำสั่งให้ทำสิ่งต่าง ๆ เช่นสร้างแพเพื่อออกจากเกาะและดำเนินภารกิจต่อไป เพียงเพื่อจะพบเรือสามลำที่อยู่อีกฝั่งของเกาะที่สมบูรณ์และพร้อมที่จะไป การกำกับดูแลที่โง่เขลาเป็นตัวอย่างของประเภทของเหตุการณ์ที่ไร้เหตุผลในแฟรนไชส์
ริคุ VS. อควา
ละเว้นทั่วไปอื่นในหมู่ Kindom Hearts นักเล่นเกมคือโซระที่ดูถูกเหยียดหยามอควาเมื่อเทียบกับริคุ ในขณะที่ทั้งสามควรจะเป็นพันธมิตรที่ปกป้องและสนับสนุนซึ่งกันและกัน การเล่นพรรคเล่นพวกของโซระในริคุก็ชัดเจนมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อแฟรนไชส์ดำเนินไป
แม้จะช่วยชีวิตอควาใน KH3 และการเชิญเธอเข้าร่วมการต่อสู้กับ Xenahort โซระไม่เคยให้ความเคารพหรือความภาคภูมิใจแบบเดียวกันกับที่เขามีต่อริคุ ซึ่งจริงๆ แล้วใช้เวลามากในซีรีส์ในฐานะคู่ต่อสู้ของโซระ (หลังจากเป็นเพื่อนสมัยเด็ก) มีมที่สร้างขึ้นโดย Keyblade Master ผ่าน aminoapps.com เน้นความไม่สอดคล้องกันของตัวละครที่กำหนดแฟรนไชส์มานานหลายทศวรรษ
สุ่มตัวละครที่ปรากฏ
เมื่อพูดถึงความขัดแย้งของตัวละครที่บ้าคลั่ง ใครก็ตามที่เล่นวิดีโอเกมยอดนิยมของดิสนีย์มาอย่างยาวนาน จะคุ้นเคยกับตัวละครแบบสุ่มที่ปรากฏขึ้นโดยไร้เหตุผลโดยสิ้นเชิง ตัวละครที่เล่นได้เช่น Sora, Riku, Kairi, Aqua และอื่น ๆ ใช้เวลามากมายในการพบปะผู้คนและมองหาเบาะแสและทิศทาง แต่จะเกิดขึ้นกับ NPC ที่ไม่มีผลอะไรต่อเรื่องราว
ยิ่งไปกว่านั้น เกมมักจะถามว่าคุณต้องการลบตัวละครก่อนที่จะรู้ว่าพวกเขาเป็นใคร พวกเขามาจากไหน และทำไมพวกเขาถึงอยู่ในเกมเลย มีมปรากฏตัวครั้งแรกบน a Reddit กระทู้ที่ตั้งโดย เอลฟ์เดมอน และแสดงความสับสนได้อย่างสมบูรณ์
การต่อสู้ของบอส
แนวคิดทั่วไปอีกประการหนึ่งเกี่ยวกับแฟรนไชส์นี้คือความสับสนในการต่อสู้กับบอสต่างๆ ที่ไม่สอดคล้องกันอย่างสับสน และซาวด์แทร็กดนตรีจะแปลกไปในระหว่างนั้น นักเล่นเกมมักจะเอาชนะบอสได้อย่างง่ายดายเพียงเพื่อจะรู้ว่าระดับยังไม่เสร็จสมบูรณ์ นำไปสู่การผสมผสานที่น่ารำคาญของการมองเห็นและเสียงที่ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ขมวดคิ้ว หรือในกรณีนี้ลูกตาโปน
ที่เกี่ยวข้อง: ตัวละคร MBTI ของ Kingdom Hearts
ความแม่นยำของภาพที่สร้างโดย Redditor XYPlayer437 พูดเกินจริงไม่ได้เช่น Kingdom Hearts มีการต่อสู้ของบอสที่แปลกประหลาดที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้ การผสมผสานของดิสนีย์ที่ร่าเริงเข้ากับอะนิเมะญี่ปุ่นที่เข้มข้นทำให้เกิดเสียงที่สับสนซึ่งแสดงออกเมื่อโซระและคนอื่นๆ ต่อสู้กับตัวร้ายที่ใหญ่ที่สุดของแฟรนไชส์
ลอจิกยากเย็น
สำหรับเด็กชายธรรมดาที่ถือกุญแจขนาดยักษ์ ดูเหมือนว่า Sora จะไม่สามารถเอาชนะเหล่าวายร้ายที่ชั่วร้ายเช่น Xenahort, Maleficent และพ่อมดเหนือธรรมชาติอื่นๆ ที่มีพลังเหนือมนุษย์มากมาย
ทว่านั่นคือสิ่งที่แฟรนไชส์ทั้งหมดสร้างขึ้น: แนวคิดที่ว่าโซระผู้ไม่มีประสบการณ์รุ่นเยาว์สามารถเอาชนะศัตรูอาถรรพณ์ผู้ยิ่งใหญ่ได้ มันเป็นมีมตรรกะเสียงที่สร้างขึ้นโดย SpiritGuardianTaylor ผ่านทาง imgflip.com ที่ท้าทายความไร้สาระของความคิดพื้นฐานของเกมและตอกย้ำเหตุผลอีกประการหนึ่งว่าทำไม Kingdom Hearts เป็นแฟรนไชส์ที่ไม่สมเหตุสมผลเมื่อหยุดคิดถึงมัน
ช่วงเวลา WTF
ถึงตอนนี้ หัวข้อทั่วไปเกี่ยวกับ Kingdom Hearts ' โครงเรื่องที่สับสนและอักขระที่ไม่สอดคล้องกันกำลังเข้ามาในโฟกัสที่คมชัด เมื่อถึงจุดหนึ่ง ผู้เล่นต้องลาออกจากความจริงที่ว่าเกมนี้ถอดรหัสได้ยากมากไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นในเนื้อเรื่อง
ที่เกี่ยวข้อง: Kingdom Hearts – 15 สิ่งที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับ The Square Enix/Disney Crossover
ไม่ว่าโซระจะเสร็จสิ้นภารกิจที่ชัดเจนหรือเต้นคิงตุ๊ดที่แปลกประหลาดแบบสุ่มตามที่เห็นในภาพโดยได้รับความอนุเคราะห์จาก FandomSpot.com เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นที่จะหายใจเข้าลึก ๆ ย้ำกับตัวเองว่านี่เป็นเพียงเกม และพยายามทำให้ดีที่สุดเพื่อสร้างหัวหรือก้อยของเรื่องกวนใจ
Kingdom Hearts 3 ที่ล่าช้าออกไป
หนึ่งในมส์อินเทอร์เน็ตที่สนุกและจริงที่สุดของทั้งหมด การรอคอยนานนับทศวรรษระหว่าง Kingdom Hearts II และ สาม เปลี่ยนจากเด็กทารกเป็นวัยรุ่น วัยรุ่นกลายเป็นผู้ใหญ่ และผู้ใหญ่เป็นผู้สูงอายุ ขณะที่พวกเขาต่างรอคอยให้เกมออกมา
ท่ามกลางความล่าช้าในการเปิดตัวเกมภาคต่อที่ยาวที่สุด Kingdom Hearts III ได้รับการปล่อยตัวในที่สุดในปี 2019 14 ปีหลังจากนั้น Kingdom Hearts II เปิดตัวในปี 2548 แม้ว่าจะมีเกมแยกและเกมคั่นระหว่างหน้าอยู่หลายเกม ภาพที่สร้างโดย Derriere Connoisseur @BardockObama บน ทวิตเตอร์ แสดงให้เห็นถึงความผิดหวังของแฟน ๆ ได้อย่างสมบูรณ์แบบในการรอเกมหลักที่สามออกสู่สาธารณะ
Kingdom Hearts 3 ฟันเฟือง
ฉันทามติทั่วไปในหมู่คนส่วนใหญ่ Kingdom Hearts นักเล่นเกมคือส่วนที่ III นั้นซับซ้อนและเข้าใจยากที่สุด ส่วนหนึ่งเกี่ยวข้องกับการขยายมหากาพย์ของโลกที่เกมนี้สร้างขึ้น กับอีกส่วนหนึ่งเนื่องจาก DLC ขนาดใหญ่และไข่อีสเตอร์ลับที่ Kingdom Hearts ข้อเสนอ
ไม่ว่ากรณีใดๆ Kingdom Hearts III ยากต่อการนำทางและยากต่อการพิชิตกว่าภาคก่อนๆ ของแฟรนไชส์ ทัศนคติที่แสดงออกอย่างเหมาะสมในภาพโดย Alex @realmofsora บน ทวิตเตอร์ . ไม่ว่าจะเป็นมือใหม่หรือผู้เชี่ยวชาญ KH3 จะทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในความสับสนวุ่นวายที่อาจหรือไม่อาจนำไปสู่การละทิ้งแฟรนไชส์ในอนาคต