Kojima Productions ยืนยันความสัมพันธ์ PlayStation ยังไม่จบ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

สตูดิโอเกม โคจิมะโปรดักชั่น ยืนยันว่ายังคงเป็นพันธมิตรที่ดีกับ PlayStation หลังจากมีการประกาศชื่อเอกซ์บอกซ์ Xbox ที่งาน Xbox & Bethesda Games Showcase เมื่อวันที่ 12 มิถุนายน การประกาศดังกล่าวสร้างความประหลาดใจให้กับแฟน ๆ หลายคนที่เคยเกี่ยวข้องกับสตูดิโอกับ PlayStation มาก่อน เนื่องจาก การลากสายมรณะ ความพิเศษเฉพาะของคอนโซล บนแพลตฟอร์มของโซนี่





ข้อสันนิษฐานที่ว่า Kojima Productions จะทำงานเกี่ยวกับชื่อเฉพาะของ Sony นั้นเกิดขึ้นบางส่วนเนื่องจาก PlayStation ใช้งานอย่างหนัก การลากสายมรณะ ในสื่อส่งเสริมการขายที่รวมผลงานอื่นๆ จากสตูดิโอบุคคลที่หนึ่งของ Sony เช่น Insomniac และ Naughty Dog ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2565 มีข่าวลือแพร่สะพัดว่า Sony จะซื้อกิจการของ Kojima Productions อย่างไรก็ตาม ฮิเดโอะ โคจิมะเองต้องก้าวเข้ามาและปฏิเสธว่าการซื้อกิจการใดๆ จะเกิดขึ้น เป็นการยืนยันว่าสตูดิโอจะยังคงเป็นอิสระต่อไป คำกล่าวของ Kojima น่าจะเตรียมแฟนๆ ให้พร้อมสำหรับความเป็นไปได้ที่สตูดิโอจะเป็นพันธมิตรกับแพลตฟอร์มอื่นๆ ในอนาคต อย่างไรก็ตาม เมื่อ Kojima ประกาศความร่วมมือของสตูดิโอกับ Xbox ที่จะใช้เทคโนโลยีคลาวด์ของ Microsoft เพื่อสร้างเกมที่เขาต้องการทำมาตลอด แฟนๆ PlayStation ได้รับเสียงเกี่ยวกับความประหลาดใจของพวกเขา






ที่เกี่ยวข้อง: คำร้องของ PlayStation 'Fans' เพื่อยกเลิกโครงการ Xbox ของ Hideo Kojima



เนื่องจากฟันเฟืองนี้ทำให้ โคจิมะโปรดักชั่น บัญชี Twitter ยืนยันว่าสตูดิโอยังคงมี ' ดีมาก ' ความร่วมมือกับ PlayStation แม้ว่าเกมต่อไปจะเป็น Xbox ทวีตที่ยกมาจากสตูดิโอสะท้อนคำกล่าวก่อนหน้านี้ของ Kojima ที่ว่าสตูดิโอเป็นอิสระและจะสำรวจ ' ความเป็นไปได้ที่หลากหลายกับเกม ภาพยนตร์ และเพลงผ่านแพลตฟอร์มที่พัฒนาไปตามกาลเวลาและเทคโนโลยี ' ระบุว่าจะเป็นพันธมิตรกับคอนโซลหรือสตูดิโอใดก็ตามที่เหมาะสมที่สุดสำหรับโครงการของตน ในกรณีนี้กับชื่อ Xbox ที่กำลังจะมาถึง ความร่วมมือดูเหมือนจะเกิดขึ้นเนื่องจากเทคโนโลยี Xbox XCloud ที่จัดตั้งขึ้นบนแพลตฟอร์ม

แม้จะมีการประกาศความร่วมมือของ Xbox และ Kojima แต่ก็ยังมีการเปิดเผยน้อยมากเกี่ยวกับตัวเกมที่กำลังจะมาถึง ไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการสำหรับโปรเจกต์นี้ และไม่มีคำใบ้ว่าโปรเจ็กต์นี้จะจัดอยู่ในประเภทใด แต่ทั้ง Kojima และ Microsoft Gaming CEO Phil Spencer ดูตื่นเต้นกับสิ่งที่พวกเขาอ้างว่าเป็นโปรเจ็กต์ที่ไม่มีใครเคยสัมผัสมาก่อน แฟน ๆ หลายคนยังคงคาดหวังกับเกมสยองขวัญจาก Kojima หลังจากวางแผนไว้ ไซเลนท์ฮิลส์ ชื่อตกผ่าน นักพัฒนาบน ไซเลนท์ฮิลส์ ก่อนหน้านี้เปิดเผยเจตนาของ Kojima สำหรับเกมนี้คือการหลอกหลอนผู้เล่นเมื่อพวกเขาเล่นจบโดยการเข้าถึงโทรศัพท์และระบบบ้านอัจฉริยะเพื่อส่งข้อความและการโทรที่เยือกเย็นและสุ่มแสงไฟในบ้านของพวกเขา เมื่อพิจารณาว่าชื่อเอกซ์คลูซีฟใหม่ของ Xbox ดูเหมือนจะเน้นหนักไปที่เทคโนโลยีบนคลาวด์ มันไม่ได้อยู่นอกขอบเขตของความเป็นไปได้ที่ Kojima Productions สามารถนำเสนอความสยองขวัญที่ทำลายกำแพงครั้งที่สี่ได้หากเกมอยู่ในประเภทนั้น






แม้ว่าแฟน ๆ บางคนมักจะรู้สึกผิดหวังกับการประกาศชื่อเกมแบบเอ็กซ์คลูซีฟ แต่ความตั้งใจของ Kojima Productions ที่จะทำงานร่วมกับบริษัทต่าง ๆ โดยขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีที่พวกเขานำมาเสนออาจช่วยผลักดันขอบเขตของเกมประเภทต่าง ๆ ที่ผู้พัฒนาสามารถสร้างได้ การทดลองที่สามารถช่วยอุตสาหกรรมโดยรวมในระยะยาวเท่านั้น แฟน ๆ ของ PlayStation จะยังคงสามารถสัมผัสประสบการณ์อื่น ๆ ที่กำลังจะมาถึงได้ โคจิมะโปรดักชั่น เกมกับผู้พัฒนาในขณะนี้ยืนยันว่าความสัมพันธ์ของ Sony ยังคงแข็งแกร่ง



ถัดไป: มีรายงานว่าเกมสยองขวัญ Kojima รั่วไหล อาจเปิดเผยในสัปดาห์นี้






แหล่งที่มา: Kojima Productions/ทวิตเตอร์