คุณสมบัติความรุนแรงต่อสุนัขของ The Last Of Us 2 เขียนโดย GameStop ไม่ใช่ Devs

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

การโต้เถียงล่าสุดของ GameStop เกิดจากภาษาที่มีสีสันของพวกเขาในการอธิบายความรุนแรงของสุนัขที่มีอยู่ในเกม The Last of Us: Part II ที่กำลังจะมาถึง





ผู้พัฒนา Naughty Dog ต้องตำหนิ GameStop เนื่องจากระบุว่า 'ความรุนแรงของสุนัข' เป็นจุดขายที่สำคัญสำหรับ The Last of Us: Part II . จากวิธีการประกาศครั้งแรกในเดือนธันวาคม 2559 เป็นที่ชัดเจนว่าน้ำเสียงของ The Last Of Us: Part II จะเยือกเย็นและไม่น่าให้อภัย . ตัวอย่างแรกเน้นไปที่ความรุนแรงที่น่ากลัวในขณะที่นักเขียน Neil Druckmann ได้กล่าวว่าธีมหลักของเกมคือ ' เกลียด. 'ทั้งหมดบอกว่า The Last of Us: Part II กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นประสบการณ์ที่ไม่ยอมแพ้และโหดเหี้ยม






ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาตัวอย่างภาพยนตร์ได้แสดงให้เห็นช่วงเวลาที่รุนแรงมากมายจากฉากคัตซีนและการเล่นเกมซึ่งมีทั้งการทรมานทางศาสนาที่ลึกลับและการข่มขวัญนักโทษหรือเอลลีต่อสู้เพื่อหาทางออกจากสถานการณ์ที่ยากลำบากด้วยวิธีการใด ๆ ที่จำเป็น ตามที่ผู้พัฒนา Naughty Dog ศัตรูทุกตัวเข้ามา คนท้ายของพวกเรา 'ภาคต่อจะมีชื่อซึ่งเพิ่มน้ำหนักทางอารมณ์ให้กับการฆ่าในเกม น้ำหนักทางอารมณ์ที่เพิ่มขึ้นนั้นยังขยายไปถึงศัตรูสุนัขที่เอลลีอาจถูกบังคับให้ฆ่า The Last of Us: Part II .



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: The Last Of Us Part 2 ผู้พัฒนา Naughty Dog ซึ่งถูกกล่าวหาว่าเป็นวัฒนธรรม Crunch

GameStop ยักษ์ใหญ่ค้าปลีกวิดีโอเกมเพิ่งนำเสนอรายชื่อสำหรับ The Last of Us: Part II ในเว็บไซต์ของพวกเขาและรวมถึงการฆาตกรรมสุนัขเป็นหนึ่งในจุดขายที่สำคัญ ตามรายงานโดย ไลฟ์สไตล์ของ PlayStation การตลาดแบบคนหูหนวกนี้ถูกตำหนิโดย Naughty Dog ซึ่งยืนยันว่า GameStop เป็นผู้เขียนรายชื่อด้วยตัวเอง ผู้พัฒนาเกมไม่ได้ให้ภาษาใด ๆ ที่ผู้ค้าปลีกใช้ในการโปรโมตเกม ตรวจสอบ 'คุณลักษณะใหม่' ที่รวมอยู่ด้านล่างรวมถึงการตอบสนอง ทวิตเตอร์ จากผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารของ Naughty Dog, Arne Meyer






ตามรายชื่อของ GameStop สุนัขแต่ละตัวในเกมมีเจ้าของ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่สัตว์ดุร้ายเหมือน Clickers แต่ได้รับการฝึกฝนนักฆ่าที่ได้รับการเลี้ยงดูโดยคนร้ายในเกม เมื่อฆ่าสุนัขมีโอกาสสูงที่เจ้าของ / ผู้ฝึกสอนจะพบศพซึ่งจะรู้สึกไม่สบายใจกับการค้นพบนี้จึงทำให้เกิดความเกลียดชังของตัวเองที่มีต่อ Ellie เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลสำหรับ Naughty Dog ที่จะออกห่างจากรายชื่อนี้แม้ว่าข้อมูลในปัจจุบันจะถูกต้อง (ซึ่งอาจเป็นเช่นนั้นหรือไม่ก็ได้)






บางทีมันอาจจะเป็นเรื่องน่าขันที่ Naughty Dog ซึ่งถูกไฟไหม้จากการตลาดที่รุนแรงอย่างไม่น่าเชื่อ The Last of Us: Part II เลือกที่จะวาดเส้นของรสนิยมที่ไม่ดีที่กลไกในเกมของการฆ่าสุนัข นอกจากนี้ยังไม่ช่วยให้รายชื่อเขียนค่อนข้างไม่ดีและรวมถึงการเล่นคำที่เกี่ยวข้องกับคำว่า ' หลงทาง 'แม้ว่าสุนัขจะไม่ได้จรจัด แต่ได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดี ไม่ว่าในกรณีใดผู้ชมจะมีโอกาสค้นพบตัวเองว่าพวกเขามีสิ่งที่จะฆ่าสุนัขทั้งตัวได้หรือไม่เมื่อ The Last of Us: Part II วางจำหน่ายวันที่ 19 มิถุนายนเฉพาะบน PlayStation 4



ที่มา: arnemeyer / ทวิตเตอร์ (ผ่าน ไลฟ์สไตล์ของ PlayStation )