คนสุดท้ายของพวกเราหลายคนแบบสแตนด์อโลนอาจได้รับคำแนะนำจากรายชื่องาน

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Naughty Dog ผู้พัฒนา The Last of Us Part II กำลังจ้างนักออกแบบเศรษฐกิจในโครงการที่มีผู้เล่นหลายคนซึ่งน่าจะเกี่ยวข้องกับ Factions





รายชื่องานแสดงให้เห็นว่าขณะนี้ Naughty Dog กำลังจ้างนักออกแบบเศรษฐกิจในเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ไม่ระบุรายชื่อแม้ว่าโครงการจะเกี่ยวข้องกับการทำซ้ำครั้งต่อไปของ คนท้ายของพวกเรา ' โหมด Factions ในขณะที่ TLoU Part II ครั้งหนึ่งเคยได้รับการยืนยันว่าจะนำส่วนประกอบออนไลน์ที่สร้างสรรค์ของชื่อเรื่องแรกกลับคืนมา Naughty Dog เลือกที่จะตั้ง Factions ไว้เพื่อพยายามมุ่งเน้นไปที่การเล่นคนเดียวให้สำเร็จ






สตูดิโออธิบายว่าวิสัยทัศน์สำหรับชุดออนไลน์เวอร์ชันใหม่มีความทะเยอทะยานมากเกินไปในระหว่างการพัฒนา ดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่มันปรากฏขึ้นอีกครั้งมันจะทำเช่นนั้นในฐานะประสบการณ์แบบสแตนด์อโลนที่น่าจะแยกออกจาก The Last of Us Part II . Naughty Dog ได้รับการยืนยันในแถลงการณ์ถึงแฟน ๆ ในเดือนกันยายนปี 2019 ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมานอกเหนือจากการกระพริบตาและการพยักหน้าไม่กี่ครั้งแล้ว Factions ก็ไม่ได้รับการแซวมากนัก ยัง TLoU Neil Druckmann ผู้ร่วมสร้างและประธานสตูดิโอร่วมเปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ Naughty Dog กำลังทำงานใน ' สิ่งดีๆมากมาย 'ที่ทุกคนกระตือรือร้นที่จะแบ่งปัน



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Naughty Dog กำลังได้รับการว่าจ้างสำหรับเกมใหม่ 'Very Cool'

ตามที่เห็นโดย GameSpot , รายชื่องานบน สุนัขแสนซน หน้า 'อาชีพ' แสดงทีมงานที่อยู่ในซานตาโมนิกากำลังจ้างนักออกแบบชั้นประหยัดคนที่สามารถ ' ออกแบบใช้งานและปรับแต่งระบบเศรษฐกิจของเกมและระบบความก้าวหน้าของผู้เล่น . ' การโพสต์กล่าวต่อไปว่าใครก็ตามที่ถูกนำเข้ามาร่วมกับ ' ทีม Live Ops 'เพื่อช่วยสร้างการแสดงออกสำหรับผู้เล่น จุดที่น่าสนใจอื่น ๆ ปรากฏในสรุปงานซึ่งระบุว่า Naughty Dog ต้องการ ' รับประกันอายุการใช้งานที่ยาวนาน 'สำหรับเกมและให้ผู้เล่น' รางวัลใหญ่ที่มุ่งมั่น . '






ทั้งหมดข้างต้นบ่งชี้ว่า Naughty Dog อาจมีทีมอย่างน้อยหนึ่งทีมที่ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างประสบการณ์การให้บริการสด และเป็นเหตุผลว่าทำไมโครงการนี้จึงเกี่ยวข้องกับ Factions โดยไม่คำนึงถึงรายละเอียดปลีกย่อยสิ่งนี้อาจแสดงถึงการจากไปของ Naughty Dog ซึ่งเคยแนบส่วนประกอบออนไลน์เข้ากับการผจญภัยแบบผู้เล่นคนเดียวที่มีอยู่เท่านั้น



บริการสดที่เป็นไปได้จากทีมพัฒนาบุคคลที่หนึ่งก็ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Sony เช่นกัน ในความเป็นจริงนอกเหนือจาก ผีของสึชิมะ โหมดตำนานผู้จัดพิมพ์ไม่ได้ให้ความสนใจในการพัฒนาประสบการณ์ออนไลน์เป็นศูนย์กลางภายในในระยะเวลาหนึ่ง ยกเว้นโหมดพิเศษในการชอบ ไม่จดที่แผนที่ และ GT Sport แน่นอน Evolution Studios ' Driveclub อาจเป็นตัวอย่างสุดท้ายที่น่าสังเกต ก่อนหน้านั้น, MAG บน PlayStation 3 เป็นเจ้าของโฟกัสออนไลน์ของ Sony แม้ว่าจะเป็นเพียงช่วงเวลาหนึ่ง มันน่าสนใจที่จะได้เห็นว่า Naughty Dog พลิกบทในเรื่องนี้ได้อย่างไร






คนท้ายของพวกเรา ส่วนที่ II พร้อมให้เล่นแล้วบน PlayStation 4 และ PlayStation 5



ที่มา: สุนัขแสนซน , GameSpot