Last Of Us Show Creators ยืนยันว่าทฤษฎี Fan Fan เกิดจากการติดเชื้อนั้นถูกต้อง

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

สปอยล์ The Last of Us ตอนที่ 2 ด้านล่าง!





คนท้ายของพวกเรา ผู้สร้าง Neil Druckmann และ Craig Mazin เพิ่งยืนยันว่าทฤษฎีแฟนคลับที่มาจากการติดเชื้อราที่เป็นที่นิยมนั้นถูกต้อง สร้างจากวิดีโอเกม PlayStation อันเป็นที่รักในชื่อเดียวกัน ดัดแปลงมาจากโทรทัศน์นำแสดงโดย Pedro Pascal ในบท Joel Miller ผู้ลักลอบค้าของในตลาดมืดและผู้รอดชีวิตจากวันสิ้นโลกจากซอมบี้ที่ได้รับมอบหมายให้คุ้มกัน Ellie (Bella Ramsey) อายุ 14 ปีแก่แดดไปยังที่ห่างไกลอย่างปลอดภัย สำนักงานใหญ่ของ Fireflies ซึ่งเป็นกลุ่มปฏิวัติในอุดมคติที่มีเป้าหมายเพื่อฟื้นฟูความสงบสุขในโลก แม้ว่าก่อนหน้านี้ Druckmann และ Mazin จะสัญญาว่าจะดัดแปลงเนื้อหาต้นฉบับตามความเป็นจริง แต่พวกเขาก็ยังแกล้งทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญหลายอย่างจากวิดีโอเกมต้นฉบับด้วย






การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวเป็น คนท้ายของพวกเรา เห็นได้ชัดว่าการปรับตัวของ HBO ในตอนที่ 2 โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่จุดกำเนิดของการติดเชื้อรา ในระหว่างออกอากาศตอนแรกของซีรีส์ ผู้ชมได้รับทราบเบาะแสที่ซ่อนอยู่ตลอดทั้งตอน ทำให้เกิดทฤษฎีที่ว่าเชื้อ Cordyceps มีต้นกำเนิดที่โรงโม่แป้งในกรุงจาการ์ตา ประเทศอินโดนีเซีย และแพร่กระจายผ่านขนมอบ กับ คนท้ายของพวกเรา ตอนที่ 2 ที่มีการย้อนอดีตไปยังกรุงจาการ์ตาซึ่งแสดงให้เห็นนักเห็ดวิทยาชั้นนำที่กำลังสืบสวนกรณีแรก ๆ Druckmann และ Mazin ยืนยันกับ ความหลากหลาย ว่าทฤษฎีประชานิยมนั้นถูกต้อง อ่านอะไร คนท้ายของพวกเรา ผู้สร้างกล่าวด้านล่าง:



Mazin: ฉันคิดว่ามันค่อนข้างชัดเจน

Druckmann: ใช่ เราเกือบจะตอบว่าใช่






Mazin: เมื่อเธอพูดถึงว่าคนเหล่านี้ทำงานที่ไหนและเกิดอะไรขึ้นในโรงงานนั้น — ใช่ มันค่อนข้างชัดเจนว่าเกิดอะไรขึ้น เราชอบแนวคิดของวิทยาศาสตร์นั้น และเราพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าการวิจัยของเราเชื่อมโยงกันทั้งหมด [นักเห็ดวิทยา] ถามว่ามันเกิดขึ้นที่ไหน และชายคนนั้นตอบว่าโรงงานแป้งทางฝั่งตะวันตกของเมือง เรากำลังพูดถึง - มีโรงโม่แป้งที่ใหญ่ที่สุดในโลกในจาการ์ตา - นั่นเป็นทฤษฎีที่ดีและฉันคิดว่าผู้คนควรดำเนินการต่อไป



ที่เกี่ยวข้อง: The Last Of Us ตอนที่ 2 อธิบายตอนจบ






การเปลี่ยนแปลงการติดเชื้อ The Last Of Us ปรับปรุงเกมอย่างไร

วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 3 ในปี 2013 คนท้ายของพวกเรา ทำลายล้างโลกด้วยกระแสความนิยมซอมบี้ในสื่อต่างๆ เกมดังกล่าวมีความโดดเด่นท่ามกลางผู้คนมากมายเนื่องจากใช้เชื้อราในโลกแห่งความเป็นจริงที่ติดเชื้อแมลงและจินตนาการถึงโลกที่น่ากลัวซึ่งเชื้อราสามารถแพร่เข้าสู่มนุษย์ได้ เมื่อรวมกับระยะการติดเชื้อที่น่ากลัวอย่างยิ่งพร้อมกับการเจริญเติบโตที่แตกหน่อจากร่างกายของโฮสต์ คนท้ายของพวกเรา เป็นการรับประกันความสำเร็จในแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด



อย่างไรก็ตามสำหรับ คนท้ายของพวกเรา เพื่อปรับให้เข้ากับหน้าจอขนาดเล็ก จำเป็นต้องเปลี่ยนองค์ประกอบสำคัญหลายประการเกี่ยวกับการติดไวรัส วิดีโอเกมต้นฉบับมีการแพร่เชื้อผ่านการกัดจากผู้ติดเชื้อและจากสปอร์ที่เล็ดลอดออกมาจากโฮสต์ที่ตายแล้ว ในขณะที่ Druckmann และ Mazin พยายามหาความสมจริงในระดับหนึ่งในการดัดแปลง ผู้สร้างถือว่าสปอร์เป็นเครื่องมือในการแพร่เชื้อที่ทรงพลังเกินไป เนื่องจากพวกมันจะทำให้การปนเปื้อนง่ายเกินไปและการอยู่รอดยากเกินไป

คนท้ายของพวกเรา ตอนที่ 2 ได้เห็นการรวมเครือข่ายไมซีเลียลที่เชื่อมต่อกันซึ่งแตกหน่อจากโฮสต์ที่ตายแล้ว ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากแหล่งข้อมูล เมื่อกิ่งก้านสาขาถูกรบกวนโดยบุคคลที่ไม่สงสัย ผู้ติดเชื้อที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อมีผู้รอดชีวิต นอกจากนี้ คนท้ายของพวกเรา รายการโทรทัศน์ยกระดับความอันตรายของการติดเชื้อสำหรับเหล่าฮีโร่ บีบให้โจเอลและเอลลีต้องเฝ้าดูทุกย่างก้าวที่พวกเขาทำ

ต่อไป: การเปิดจาการ์ตาเปลี่ยนแหล่งกำเนิดการติดเชื้อคนสุดท้ายของเราอย่างดุเดือด

แหล่งที่มา: ความหลากหลาย