ตามสถิติจาก Riot Games ซีรีส์ League of Legends มีผู้เล่นรายเดือนมากกว่า Steam ทั้งหมดในขณะนี้
สัญลักษณ์ MOBA League of Legends และเกมสปินออฟที่หลากหลายกำลังแซงหน้า Steam ในกลุ่มผู้ใช้งานรายเดือนทั้งหมด ตามสถิติใหม่ที่แชร์โดยผู้พัฒนาเกม Riot Games นับตั้งแต่ MOBA ภาคแรกออกสู่ตลาดเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว เกมดังกล่าวก็ได้ขยายไปสู่แฟรนไชส์ที่ตอนนี้มีวิดีโอเกม การ์ตูน มิวสิควิดีโอ และซีรีส์แอนิเมชั่นอื่นๆ ที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้ทาง Netflix League of Legends ตัวมันเองยังคงรักษาความนิยมไว้เป็นส่วนใหญ่ตลอดหลายปีที่ผ่านมา และยังคงเป็นหนึ่งในเกมอีสปอร์ตที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลก แม้ว่าจะมีการวิพากษ์วิจารณ์และข้อโต้แย้งมากมายเกี่ยวกับชื่อและผู้พัฒนาเกม
ที่เกี่ยวข้อง: League of Legends: Caitlyn ได้รับการอัพเดตภาพ 10 ปีหลังจากวางจำหน่าย
ในทวีต Riot Games ประกาศว่าชุมชนเกมทั่วโลกมีผู้เล่นมากถึง 180 ล้านคนในช่วงเดือนตุลาคม พ.ศ. 2564 สตูดิโอกล่าวถึงฐานผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่โดยเฉพาะ ตำนานของ Runeterra เป็นผู้มีส่วนร่วมในตัวเลขนั้น แต่จำนวนผู้เล่นที่แอคทีฟทั้งหมดนั้นรวมถึง ลีกของตำนาน' และเกมที่เหลือในซีรีส์ นอกจาก ตำนานแห่งรูนเทอร่า ซึ่งรวมถึง League of Legends: Wild Rift, กลยุทธ์การต่อสู้แบบทีม , และ ต่อสู้เพื่อไม้พายทองคำ . เมื่อเปรียบเทียบแล้ว Steam หน้าร้านดิจิทัลของ Valve มีผู้ใช้งานประมาณ 120 ล้านคนต่อเดือน
ขอบคุณชุมชนทั่วโลกของเราที่ช่วยให้ Runeterra ก้าวไปสู่อีกระดับ! ผู้เล่น 180 ล้านคนในเดือนตุลาคมและยังคงเติบโต! pic.twitter.com/7w9goYBeBM
— เกมจลาจล #RiotXArcane (@riotgames) 1 พฤศจิกายน 2564
ร้านค้าของ Steam มีเกมนับหมื่นที่มีฐานผู้เล่นที่แตกต่างกันนับไม่ถ้วน แต่ Riot มีความเสถียรน้อยกว่ามาก League of Legends เกมกำลังจับผู้ใช้มากขึ้นโดยรวม อย่างไรก็ตาม Riot กำหนด 'ผู้ใช้ที่ใช้งานรายเดือน' เป็นจำนวนผู้เล่นที่เข้าถึงเกมเหล่านั้นในช่วงเดือน ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นคนเดียวจะถูกนับสองครั้งหากพวกเขาเข้าถึงเกมที่แตกต่างกันสองเกม สามครั้งสำหรับสามเกม และอื่นๆ แม้จะมีข้อแม้นั้น จำนวนรวมของ Riot ก็ยังเกินหน้าร้านดิจิทัลระดับแนวหน้าของเกมพีซีในขณะนั้น
ถัดไป: Valorant Arcane Pass & Skins ฉลองการเปิดตัว LoL Series ใหม่
แหล่งที่มา: Riot Games