เกม LEGO ซึ่งเป็นที่รู้จักมากที่สุดจากการดัดแปลงแฟรนไชส์ยอดนิยมในเกมอย่างเช่น เลโก้ Star Wars: วิดีโอเกม และ LEGO Batman: วิดีโอเกม จะดีกว่าเมื่อไม่มีตัวละครพูดคุย การแนะนำการแสดงด้วยเสียงไม่ได้เปลี่ยนรูปแบบการเล่นหลักของซีรีส์ แต่มันส่งผลต่อความโล่งใจที่ตลกขบขันที่พบในฉากคัตซีนของเกมหลายๆ เกม เนื่องจากมีการเพิ่มเสียงพากษ์ในเกม LEGO หลายคนจึงขาดเสน่ห์ที่ทำให้พวกเขาประสบความสำเร็จในช่วงต้นยุค 2000 ด้วยการเปิดตัวเกมแรก เลโก้สตาร์วอร์ส .
สำหรับทศวรรษแรกของการครอสโอเวอร์วิดีโอเกมของ LEGO ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2548 โดยเปิดตัวครั้งแรกใน เลโก้สตาร์วอร์ส ซีรีส์ - ตัวละครจะสื่อสารกันผ่านการคำรามและการแสดงออกทางสีหน้ามากกว่าประโยคที่สมบูรณ์ ทั้งหมดนี้เปลี่ยนไปในปี 2555 ด้วยการเปิดตัว เลโก้ แบทแมน 2: ดีซี ซูเปอร์ฮีโร่ . กำลังติดตาม เลโก้ แบทแมน 2 , เกม LEGO มีทั้งการพากย์เสียงเต็มรูปแบบโดยใช้เนื้อหาที่จัดเตรียมไว้สำหรับแต่ละเกมโดยเฉพาะ หรือใช้เพียงเสียงและบทสนทนาจากภาพยนตร์ เช่นในกรณี เลโก้ มาร์เวล อเวนเจอร์ส และ เลโก้: เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ และ ฮอบบิท เกม.
ที่เกี่ยวข้อง: LEGO Star Wars ทั้งหมด: The Skywalker Saga DLC Packs ได้รับการยืนยันแล้ว
มันสมเหตุสมผลแล้วว่าทำไมผู้พัฒนาเกม TT Games จึงแนะนำการแสดงเสียงให้กับเกม LEGO ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา สตูดิโอได้พัฒนา LEGO เกือบโหลก่อนที่จะเปลี่ยนเป็นเสียงเมื่อ 10 ปีที่แล้ว เลโก้สตาร์วอร์ส 3: สงครามโคลน และเป็นที่เข้าใจได้ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้เผยแพร่ต้องการลองอะไรใหม่ๆ และเปลี่ยนสูตร น่าเสียดายที่การเพิ่มการแสดงเสียง - และรักษาไว้เป็นคุณสมบัติสำหรับการเผยแพร่ครั้งต่อ ๆ ไป - นำความแปลกแหวกแนวที่ดึงดูดผู้เล่นหลายคนมาที่ซีรีส์ในตอนแรก
การแสดงเสียงในเกม LEGO ทำให้พวกเขาตลกน้อยลง
ในเกม LEGO รุ่นเก่า การขาดการแสดงเสียงดูเหมือนจะเป็นคุณสมบัติมากกว่าองค์ประกอบที่ขาดหายไปของการพัฒนา ฉากคัทซีนใช้ภาพมุขตลก พึมพำ และแสดงสีหน้าแทนการใช้คำพูดและมุกตลกเพื่อสื่อความหมาย โดยมักมีการหักมุมตลกขบขัน อารมณ์ขันแบบนี้โดนใจแฟนๆ ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ของลิขสิทธิ์เกม LEGO ที่ดัดแปลงมาจากต้นฉบับ เลโก้สตาร์วอร์ส โดยเฉพาะเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างกว้างขวางตั้งแต่ปี 2548 ถึง 2550
อย่างไรก็ตาม ด้วยเสียงพูด ความขบขันในเกม LEGO ได้เปลี่ยนไป ชื่อเรื่องในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาให้ความรู้สึกที่เบาสมองน้อยลง นำเสนอแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และแทนที่จะเป็นการดัดแปลงอย่างตรงไปตรงมาด้วยมุกตลกหรือเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเป็นครั้งคราว ความรู้สึกนี้จะรุนแรงยิ่งขึ้นไปอีกเมื่อเกมใช้เสียงโดยตรงจากภาพยนตร์ที่พวกเขาแสดงความเคารพในคัตซีนและในทุกระดับ
โชคดีที่รูปแบบการเล่นหลักของเกม LEGO ไม่ได้เปลี่ยนไปมากนัก แม้ว่ากลไกจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าแฟรนไชส์ใดได้รับการปรับให้เข้ากับโลกบล็อก อย่างไรก็ตาม มีเสน่ห์เฉพาะในเกม LEGO รุ่นเก่าที่ไม่มีในเกมรุ่นใหม่ เนื่องจากการแสดงเสียงส่งผลต่อจังหวะและการนำเสนอที่ตลกขบขัน เกมเลโก้ต่อไป เลโก้สตาร์วอร์ส: ตำนานสกายวอล์คเกอร์ เข้าฉาย 5 เมษายน ศกนี้ เป็นอีกครั้งที่จะมีการพากย์เสียงตัวละคร แต่คราวนี้มีการเพิ่มตัวเลือก 'โหมดพึมพำ' สำหรับผู้เล่นที่ชอบแนวทางแบบไร้บทสนทนาซึ่งเห็นครั้งแรกใน LEGO Star Wars: วิดีโอเกม ซึ่งหวังว่าจะฟื้นฟูเสน่ห์บางอย่างที่หายไปกับการแสดงเสียง
ถัดไป: รายละเอียดตัวอย่างเกมเพลย์ของ LEGO Star Wars: Skywalker Saga