ในบรรดารูปแบบการต่อสู้ทั้งสี่รูปแบบที่ผู้เล่นได้เรียนรู้ใน Like a Dragon: Ishin แต่ละรูปแบบมีทักษะที่ดีที่สุดในการปลดล็อกก่อนเพื่อให้ได้เปรียบในการต่อสู้
ทักษะที่จำเป็นตามชั้นเรียน | |||
|---|---|---|---|
| | | | |
มีทักษะหลายอย่างที่ผู้เล่นสามารถปลดล็อกให้กับตัวละครหลัก Sakamoto Ryoma ได้ เหมือนมังกร: พวกเขาเป็น โดยผู้เล่นที่ดีที่สุดจะกระจัดกระจายไปตามรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างกันทั้งสี่รูปแบบ เมื่อผู้เล่นดำเนินเนื้อเรื่องหลักไปเรื่อย ๆ พวกเขามีโอกาสที่จะได้รับการโจมตีใหม่ ๆ จากสไตล์เหล่านี้เพื่อให้มีตัวเลือกที่ดีกว่าในการต่อสู้กับศัตรูยาก ๆ ที่พบในเกมในภายหลัง ทักษะที่เลือกตั้งแต่เนิ่นๆ จะสร้างรากฐานให้กับผู้เล่นเมื่อเริ่มต้นการผจญภัยในท้องถนนของเอโดะ ช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจได้ว่ารูปแบบใดเหมาะกับพวกเขาที่สุด
รูปแบบการต่อสู้ทั้งสี่แบบที่ Ryoma มีให้ ได้แก่ นักสู้ , นักดาบ , มือปืน , และ นักเต้นป่า . สไตล์ Brawler นั้นคล้ายกับ การต่อสู้ที่เห็นใน ยากูซ่า ชุด ด้วยการโจมตีระยะประชิดที่ดุเดือดและศิลปะการต่อสู้เป็นสาเหตุหลักของความเสียหายต่อศัตรูของผู้เล่น รูปแบบ Swordsman และ Gunman ที่ตรงไปตรงมามากขึ้นนั้นใช้ดาบคาตานะและปืนลูกโม่ของ Ryoma จัดการการโจมตีระยะประชิดที่ช้าแต่ทรงพลังหรือการโจมตีระยะไกลที่มีประสิทธิภาพด้วยความเคารพ สุดท้าย สไตล์ Wild Dancer ผสานสองรูปแบบก่อนหน้านี้เข้ากับการโจมตีที่แม่นยำและคอมโบที่กวาดล้างซึ่งช่วยเคลียร์พื้นที่รอบๆ ผู้เล่น
ทักษะนักสู้ที่ดีที่สุดในการปลดล็อกก่อน
สาระสำคัญของการโจมตีมังกร | เปลี่ยน Essence of the Mighty Strikes เป็นท่าขว้างที่เหมาะสมกับมังกรที่บ้าคลั่งและกระสับกระส่าย กินความร้อน |
ความรู้เกี่ยวกับโอดาจิ | สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงขณะถือ Odachi ขนาดใหญ่ คุณจะไม่ได้รับประสบการณ์ด้านสไตล์เมื่อใช้อาวุธพิเศษ |
หนึ่งในทักษะแรกที่ผู้เล่นควรดูมาจากสไตล์ Brawler ที่เรียกว่า Essence of Dragon Strikes . ศิลปะการป้องกันตัวที่อาจพบเห็นได้เมื่อผู้เล่นต่อสู้ซึ่งดูเหมือนเรียวมะและ เจ้านาย คาซึมะ คิริว ยากูซ่า: เหมือนมังกร , Essence of Dragon Strikes เป็นเทคนิคที่จะล้มคู่ต่อสู้อีกสองคนเมื่อถูกล้อมด้วยศัตรูจำนวนมาก กำหนดให้ผู้เล่นดำเนินการโจมตี Essence of Mighty Strikes ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดการกับกลุ่มศัตรูได้ดีขึ้นด้วยค่า Heat เพียงเล็กน้อย
แม้ว่าจะเกี่ยวข้องกับสไตล์ Swordsman อย่างใกล้ชิด แต่ความรู้ของ Odachi ยังคงเป็นทักษะ Brawler ที่ผู้เล่นควรได้รับโดยเร็วที่สุด ดาบใหญ่อย่าง Odachi นั้นช้ากว่าดาบคาตานะที่ใช้ใน Swordsman แต่การปลดล็อกทักษะนี้จะเป็นการเปิดเส้นทางที่ดีสำหรับท่าใหม่ๆ ที่เกี่ยวข้องกับอาวุธอันทรงพลังนี้
ความเสียหายมหาศาลที่เกิดจากคอมโบของ Odachi นั้นชดเชยกับการเคลื่อนไหวที่ช้าลงในการโจมตีของมัน แนะนำให้ผู้เล่นได้รับทักษะนี้ก่อนเพื่อขยายขอบเขตของการโจมตีที่พวกเขาสามารถเรียนรู้ได้ในระหว่าง การเล่าเรื่องซามูไรของ เหมือนมังกร: พวกเขาเป็น จากต้นไม้นักสู้
ทักษะนักดาบที่ดีที่สุดที่จะปลดล็อกก่อน
แก่นแท้ของการเสียบไม้ | เปลี่ยน Essence of Single Cut ให้เป็น Impalement ที่น่าสยดสยอง กินความร้อน . |
Essence of Finishing Stab | พุ่งดาบของคุณใส่ศัตรูที่กระดกอย่างไร้ความปราณี . |
แก่นแท้ของการเสียบไม้ อาจเป็นหนึ่งในทักษะที่ดีที่สุดในเกม ควงดาบของผู้เล่นไปรอบๆ เพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรูเกือบทั้งหมดที่อยู่รอบตัวพวกเขา หลังจากที่พวกเขาทิ่มแทงคู่ต่อสู้ ทักษะนี้ช่วยเสริมจุดอ่อนทั่วไปของรูปแบบนี้ เนื่องจากบ่อยครั้งที่ผู้เล่นอาจต้องต่อสู้กับกลุ่มศัตรูด้วยดาบคาตานะเพียงอย่างเดียว คล้ายกับ Essence of Dragon Strikes ทักษะนี้ไม่ใช้ความร้อนมากนัก กระตุ้นให้ผู้เล่นใช้บ่อยๆ หากพวกเขาพบว่าตนเองเผชิญหน้ากับกลุ่มศัตรูจำนวนมากในการต่อสู้
ส่วนหนึ่งของอุทธรณ์การต่อสู้ใน เหมือนมังกร: พวกเขาเป็น การตั้งค่าศักดินาของญี่ปุ่น เกี่ยวข้องกับการตกแต่งที่มีสไตล์ทว่าโหดเหี้ยมที่มาพร้อมกับการกวัดแกว่งดาบในรูปแบบนี้ Essence of Finishing Stab ห่อหุ้มเสน่ห์นี้ไว้ ทำให้ผู้เล่นจัดการศัตรูบนพื้นได้ทันทีตามระดับความร้อนของพวกเขา ปล่อยให้ไม่มีที่ว่างให้พักฟื้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศัตรูที่สุขภาพต่ำ ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสลดจำนวนฝูงหรือส่งศัตรูที่อันตรายที่สุดอย่างรวดเร็วผ่านฉากจบที่ฉูดฉาดนี้
ทักษะมือปืนที่ดีที่สุดในการปลดล็อกก่อน
ความรู้รอบที่ปรับปรุงแล้ว | สร้างรอบที่ปรับปรุงแล้วที่ช่างตีเหล็ก ทารกเหล่านี้ไม่มีเอฟเฟ็กต์แฟนซีใดๆ . |
แก่นแท้ของการจบช็อต | จับศัตรูไว้ใต้ส้นเท้าของคุณและปลดภาระออกจากไอ้เลว ใช้ความร้อน . |
กระสุนพื้นฐานไม่ได้ช่วยผู้เล่นได้นานมากนัก เนื่องจากศัตรูจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ ในระหว่างการต่อสู้ เหมือนมังกร: พวกเขาเป็น สปินออฟของซามูไร . ด้วยการรวมศัตรูที่อาจกันกระสุนได้ ความรู้รอบที่ปรับปรุงแล้ว ทักษะช่วยให้ผู้เล่นปรับปรุงสไตล์นี้โดยการสร้างกระสุนประเภทใหม่ ตั้งแต่ไฟและน้ำกรดไปจนถึงพิษที่ทำให้ร่างกายอ่อนแอ ผู้เล่นจะได้รับความสามารถในการสร้างกระสุนประเภทนี้ผ่านช่างตีเหล็กเมื่อทักษะนี้ถูกปลดล็อก
แก่นแท้ของการจบช็อต มีความสัมพันธ์โดยตรงกับ Essence of Finishing Stab โดยพื้นฐานแล้วดำเนินการแบบเดียวกันกับศัตรูที่กระดก อย่างไรก็ตาม ข้อดีที่มาพร้อมกับทักษะสไตล์ Gunman นี้คือความสามารถสำหรับผู้เล่นในการดำเนินการนี้ในระยะไกล ซึ่งเป็นหนทางไกลจาก ตัวเลือกการต่อสู้ที่เห็นใน ยากูซ่า ชื่อเรื่อง .
การจบสกอร์แบบเก่าต้องการให้ผู้เล่นเข้าไปใกล้อันตรายเพื่อทำการแทงครั้งสุดท้าย ในขณะที่แบบหลังปล่อยให้ผลลัพธ์เดียวกันเกิดขึ้นจากระยะไกล เมื่อใช้ร่วมกับกระสุนที่สร้างจาก Enhanced Rounds Knowhow ผู้เล่นสามารถจัดการกับศัตรูได้ในระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่พวกเขาจะเข้าใกล้ Ryoma ในการต่อสู้ด้วยซ้ำ
ทักษะนักเต้นระบำป่าที่ดีที่สุดที่จะปลดล็อกก่อน
พายุไต้ฝุ่นเหล็กและไฟ | เปลี่ยน Rain of Steel and Fire ให้กลายเป็นการเตะส้นที่ร้ายกาจ ด้วยการยิงอีกนัดเพื่อหยุดมันไว้ ใช้ความร้อน . |
สาระสำคัญของความสูง | ปัดป้องการโจมตีของศัตรูที่กำลังจะมาถึงด้วยปืนของคุณ จากนั้นผ่ากระดูกสันหลังของพวกเขาและยุติความทุกข์ยากของพวกเขา ใช้ความร้อน . |
สไตล์การต่อสู้นอกรีตที่เรียกว่า Wild Dancer มีทักษะที่ยอดเยี่ยมใน Typhoon of Steel and Fire ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีเทคนิคพิเศษเมื่อกดปุ่มความร้อนในขณะที่เล็งไปที่ศัตรู เหมาะสำหรับ ผู้เริ่มต้นเกม JRPG การโจมตีที่ปลดปล่อยออกมานี้แลกความร้อนจำนวนมากเพื่อการโจมตีที่เรียบง่ายและทรงพลังซึ่งสร้างความเสียหายมากมายให้กับเป้าหมายเดียว Ryoma ปล่อยการโจมตีด้วยปืนลูกโม่และดาบคาตานะในระหว่างการเคลื่อนไหวนี้ แต่ผู้เล่นควรระวังอย่าใช้การโจมตีนี้ในตำแหน่งที่จะทำให้พวกเขาอ่อนแอและไม่มีความร้อนเมื่อเสร็จสิ้น
อีกทักษะที่ต้องเรียนรู้จาก Wild Dancer เรียกว่า Essence of Stature ซึ่งเชื่อมโยงโดยตรงกับผู้เล่นที่มีความคล่องตัวเป็นพิเศษในรูปแบบการต่อสู้นี้ ทักษะนี้ช่วยให้ผู้เล่นสร้างความเสียหายเล็กน้อยแก่ศัตรูเมื่อพวกเขาหลบเลี่ยงการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม การจัดจังหวะทักษะนี้อย่างเหมาะสมกับบอสจะทำให้ผู้เล่นได้เปรียบอย่างมาก ทำให้เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ดีที่สุดในการเรียนรู้ก่อนเล่น เหมือนมังกร: พวกเขาเป็น .