- Like A Dragon: Infinite Wealth เป็นเกม Yakuza ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา มาพร้อมเรื่องราวที่ลึกซึ้งและเข้มข้น การต่อสู้แบบแฟรนไชส์ที่ดีที่สุด และเนื้อหาเสริมที่มีเสน่ห์ให้หลงเข้าไป
- เกมดังกล่าวผสมผสานเรื่องราวของ Ichiban และ Kiryu เข้าด้วยกันเป็นมหากาพย์ที่แผ่ขยายออกไปในหลายทวีป โดยนำเสนอการส่งต่อคบเพลิงที่น่าพอใจจาก Kiryu ไปยัง Ichiban
- การสำรวจใน Infinite Wealth เป็นคุณลักษณะที่โดดเด่น พร้อมด้วยแผนที่ที่สวยงามตระการตา ภารกิจรองที่น่าสนใจ และระบบการต่อสู้ที่ช่วยให้สามารถวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และตัวเลือกที่หลากหลาย
เหมือนมังกร: ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด เป็นผลงานล่าสุดของ RGG Studio ในชื่อเดิม ยากูซ่า และอาจเป็นโครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดของผู้พัฒนา หลังจากเพิ่งให้ตัวเอก Ichiban Kasuga เริ่มเป็นหน้าตาของ เหมือนมังกร การผจญภัยครั้งที่สองของเขาทำให้เขาได้อยู่เคียงข้างกับตัวละครที่โดดเด่นที่สุดเท่าที่เคยมีมาในซีรีส์นี้ นั่นก็คือ คิริว คาซึมะ ซึ่งเป็นอดีตตัวละครเอก มันเป็นการตัดสินใจประเภทหนึ่งที่สามารถจมจมฮีโร่ที่มีอนาคตได้อย่างง่ายดาย และพูดตามตรง มีช่วงเวลาที่เกมขู่ว่าจะทำเช่นนั้น โดยแทบไม่มีตำนานของ Kiryu เลยที่จะทำให้ Ichiban มีพื้นที่มากขึ้นในการเติบโต
ขณะที่การเดินทางดำเนินไป รู้สึกเหมือนกับว่าคิริวกำลังขู่จะแย่งชิงอิจิบันและสถาปนาตัวเองขึ้นมาใหม่ในฐานะใบหน้าของ เหมือนมังกร - ปัญหา เนื่องจากจุดรวมของ Ichiban คือการเริ่มต้นใหม่ เขายอมให้ทั้งองค์ประกอบการออกแบบของเกมและจังหวะการเล่าเรื่องของเกม เพียงไม่กี่จังหวะของการเล่าเรื่องที่เฉียบคมและการปิดฉากอันน่าทึ่งอีกครั้ง ภัยคุกคามก็หายไป และสิ่งที่เกิดขึ้นคือการส่งคบเพลิงที่แท้จริงซึ่งซีรีส์นี้จำเป็นในการทำให้อิจิบันกลายเป็นมนุษย์ ลำบากมาก แต่ตอนจบคือดีที่สุด ยากูซ่า เกมที่เคยสร้างมา ถือเป็นการสิ้นสุดช่วงเวลาของ Kiryu ท่ามกลางสปอตไลท์ (ถ้าเป็นเช่นนั้นจริงๆ) และเป็นรากฐานของเรื่องราวที่ทอดยาวไปอีกทศวรรษกับ Ichiban และเพื่อนๆ
ที่เกี่ยวข้อง
'เนื้อหาที่แทบจะไร้ขอบเขต' - Like A Dragon: Infinite Wealth ดูตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติ
การดูตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติจริงของ Like A Dragon: Infinite Wealth เผยให้เห็นส่วนที่แตกต่างและน่าประทับใจหลายประการของภาคต่อที่กำลังจะมาถึงในซีรีส์ยอดนิยมนี้การเล่าเรื่องสองเรื่องที่เต็มไปด้วยอารมณ์
การปลดฉลากยากูซ่า
มากของ เหมือนมังกร: ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด มีศูนย์กลางอยู่ที่สิ่งหนึ่ง: การล่มสลายของยากูซ่า และด้วยเหตุนี้ ซีรีส์นี้จึงพยายามสร้างระยะห่างจากโลกอาชญากรที่แต่งแต้มสีสันให้กับช่วงเวลาต่างๆ มากมายจนถึงจุดนี้ ยังมีแอ็กชันอีกมากมายที่ไม่ได้อยู่เหนือกระดานมากนัก แต่ก็ค่อนข้างชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้นว่านี่เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการที่แอนตี้ฮีโร่มาในหลากหลายรูปแบบและขนาด ไม่ใช่แค่เป็นส่วนหนึ่งขององค์กรอาชญากรรมที่มีมายาวนานใน วันที่กำลังจะตาย ทั้งอิจิบันและคิริวต่างถูกกระตุ้นเพราะภัยคุกคามจากกิจกรรมยากูซ่ากลายเป็นปัญหาอีกครั้ง และความกังวลนี้เองที่ทำให้เรื่องราวของพวกเขาทั้งสองเป็นหนึ่งเดียวกัน ไม่ว่าพวกเขาจะพรากจากกันมากแค่ไหนก็ตาม
สำหรับ Ichiban อย่างที่ใครๆ ก็คาดหวังได้จากตัวละครของเขา การเดินทางส่วนใหญ่ของเขามุ่งเน้นไปที่เพื่อนทั้งเก่าและใหม่ หลังจากถูกไล่ออกจากงานที่ Hello Work อย่างไม่สมเหตุผล และไม่สามารถช่วยฟื้นฟูอดีตยากูซ่าให้กลับคืนสู่สังคมได้อีกต่อไป เขาก็ออกเดินทางสู่ฮาวายอย่างบ้าคลั่งเพื่อตามหาแม่ของเขา ที่นั่นเขาได้พบกับพันธมิตรใหม่สองคนในชิโตเสะและโทมิซาวะ เคียงข้างคิริวเองที่ฝ่ายไดโดจิส่งมาที่ฮาวาย สิ่งที่เริ่มต้นเมื่อเขาพยายามที่จะคืนดีกับครอบครัวที่แตกแยกอย่างรวดเร็วกลายเป็นแผนการสมรู้ร่วมคิดระดับโลกที่มีลัทธิที่แสวงหาผลประโยชน์จากอดีตสมาชิกยากูซ่า ซึ่งเป็นสิ่งที่อิจิบันไม่สามารถยืนหยัดได้
เหมือนมังกร: ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด
Like A Dragon: Infinite Wealth ผสมผสานเรื่องราวของ Ichiban และ Kiryu ให้เป็นมหากาพย์ที่แผ่ขยายออกไปในหลากหลายทวีป
ข้อดี
- ระบบการต่อสู้ที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์
- เรื่องราวที่ลึกซึ้งและมีคุณค่าที่ไม่เป็นที่ต้อนรับจนเกินไป
- มินิเกม/เรื่องราวเสริมที่มีเสน่ห์และไม่เหมือนใครให้หลงไหล
- เรื่องราวไม่สม่ำเสมอในบางครั้งและอาจรู้สึกสะเทือนใจสำหรับผู้มาใหม่
สำหรับคิริว เรื่องราวคลี่คลายในลักษณะที่ทำให้เขาต้องเผชิญหน้ากับปีศาจและไตร่ตรองมากขึ้น ในช่วงปลายของโรคมะเร็งและปฏิเสธการรักษา เขาพยายามจะคืนดีกับอดีตที่กล้าหาญซึ่งขัดแย้งกับอาชีพของเขา การเดินทางของ Kiryu ยังเป็นการเดินทางที่แสดงความเคารพต่อประวัติศาสตร์แฟรนไชส์จำนวนหนึ่ง โดยมีการยกย่องตัวละครเก่าๆ มากมายที่เชื่อมโยงจุดจบที่หลวมๆ ไว้ด้วย ท้ายที่สุดแล้ว รู้สึกเหมือนว่าการส่งคิริวสมควรได้รับ (ในที่สุด หลังจากพยายามหลายครั้ง) และคบเพลิงก็ถูกส่งไปยังอิจิบันอย่างชัดเจนยิ่งขึ้น
เรื่องราวทั้งสองนี้เกี่ยวพันกันและขยายโลกที่น่าตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่ง การโจมตีของฉลาม สวรรค์ของแก๊งค์ ทฤษฎีสมรู้ร่วมคิดของ Vtuber กลุ่มใต้ดินอันร่มรื่น ความลับของรัฐบาล และการโต้ตอบของสมาชิกปาร์ตี้ที่อบอุ่น ล้วนแต่งแต้มเรื่องราวที่สวยงาม ในขณะที่รายการโปรดที่กลับมาจะได้เวลาฉายมากมาย สองเรื่องที่โดดเด่นคือ ชิโตเสะ ซึ่งเรื่องราวไม่เคยหยุดนิ่งและน่าสนใจ และ ยามาอิ
Yamai เป็นหัวหน้าองค์กรอาชญากรรมของเขาในฮาวาย และแม้จะสปอยล์มากเกินไป ก็อาจเป็น Majima ของ Ichiban ได้อย่างง่ายดาย หากนั่นคือทิศทางที่ RGG เลือกที่จะมุ่งหน้าไปยังตัวละครนี้ เขาขโมยฉากส่วนใหญ่ที่เขาอยู่ แสดงให้เห็นถึงการผสมผสานระหว่างความอดกลั้นของคิริวกับคุณสมบัติของตัวละครที่มองเห็นได้ชัดเจน และมีเรื่องราวเบื้องหลังที่ช่วยอธิบายกิจกรรมทางอาญาและความทุกข์ยากที่แปลกประหลาดของเขา มันเป็นโฮมรันเพื่อ เหมือนมังกร: ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด เมื่อพูดถึงตัวละคร พวกเขาทุกคนสมควรได้รับความสนใจมากกว่านี้ และภารกิจรองที่เป็นไปได้สำหรับพวกเขาก็อยู่ที่นั่นด้วย
การต่อสู้และการสำรวจที่มีความลึก
ฮาวายและญี่ปุ่นเปล่งประกาย
ลักษณะเด่นของการสำรวจใน ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด เป็นเกมที่เล่นง่ายโดยสุ่มศัตรูที่เดินด้อม ๆ มองๆ ตามท้องถนน ของสะสม และสถานที่ในเรื่องราวย่อย มีการไหลเข้าตามธรรมชาติ ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด ที่นำเสนออิจิบังและเพื่อนๆ ผ่านการเล่าเรื่องหลัก ในขณะเดียวกันก็ให้เวลาเหลือเฟือในการออกนอกเส้นทาง และไม่มีบทใดที่รู้สึกว่าเร่งรีบอย่างแท้จริง ด้วยแผนที่ 3 แบบ อาจมีความเสี่ยงที่จะทำให้ผู้เล่นล้นหลามด้วยสิ่งที่ต้องทำมากมาย แต่การเน้นไปที่การปลดล็อกแผนที่แบบค่อยเป็นค่อยไปจะช่วยให้องค์ประกอบเหล่านี้ราบรื่นขึ้น และสร้างประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจในการปีนขึ้นไปบนภูเขาเนื้อหาที่ไม่ค่อยรู้สึก เหมือนมากกว่าเนินเขา
เมื่อผู้เล่นพบว่าตนเองถูกดูดเข้าสู่สภาวะการต่อสู้ที่หลงผิด การรับรู้ของโลกที่ Ichiban สร้างขึ้น ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด ส่องแสงอย่างแท้จริง นี่คือการต่อสู้ของ RGG ที่จุดสูงสุด - การผสมผสานที่ลงตัวระหว่างการพ่ายแพ้ที่คุ้นเคยจากอดีต การต่อสู้แบบแอคชั่น และการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่เกิดขึ้น เหมือนมังกร เปิดตัวได้น่าสนใจมาก ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด ปรับปรุงการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นด้วยคุณสมบัติหลักสองประการที่ทำให้ได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากครั้งที่แล้ว: การเน้นที่การวางตำแหน่งที่เพิ่มขึ้น และเพิ่มองค์ประกอบที่ดีที่สุดของรุ่นก่อนเป็นสองเท่าเพื่อสร้างตัวเลือกใหม่
การวางตำแหน่งคือทุกสิ่งในนั้น ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด . การบังคับศัตรูให้รวมกลุ่มเป็นกลุ่มจะสร้างโอกาสสำหรับการโจมตีแบบ AoE เพื่อกวาดล้างสนาม และตัวบ่งชี้ลูกศรที่เป็นประโยชน์จะแสดงตำแหน่งการโจมตีที่จะยิงศัตรู ช่วยเหลือผู้เล่นในการตั้งค่าการรวมกันเหล่านี้ในขณะที่พวกเขากำลังเลือกความสามารถของพวกเขา ความสามารถในการควบคุมวิธีที่ตัวละครวางตำแหน่งตัวเองก่อนการโจมตี และขอบเขตการเคลื่อนไหวที่เพิ่มมากขึ้นในช่วงเวลาระดับหลักๆ ยังช่วยเปิดกลยุทธ์มากมายอีกด้วย ง่ายต่อการตั้งค่าการโจมตีด้วยอาวุธและการโจมตีด้านหลัง และรูปแบบต่างๆ ของ AoE ตั้งแต่แนวเส้นตรง การเคลื่อนที่เป็นวงกลม ไปจนถึงความกว้างแต่สั้น - ทำให้มั่นใจได้ว่าแทบจะไม่ขาดวิธีแก้ไขปัญหาที่กำหนด
ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด ยังเอาระบบงานที่ยอดเยี่ยมแบบเดิมๆ อีกด้วย เหมือนมังกร และทำให้เข้าถึงได้มากขึ้น การกลับมาทำงานอย่าง Hero, Homeless Guy และ Hostess ล้วนแต่เป็นเรื่องสนุก แต่งานใหม่ๆ ก็ขโมยความสนใจไป โดยมี Samurai, Desperado และ Kunoichi ที่เป็นงานที่ดีที่สุด ตัวละครเพียงแค่ปรับระดับงานของตนให้ก้าวเร็วขึ้น ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งหมายความว่าไม่ต้องวุ่นวายกับเนื้อหาซ้ำๆ และการฝึกฝนเพื่อปลดล็อกทักษะการทำงานที่ดีขึ้น ความผูกพันระหว่างเพื่อนร่วมทีมซึ่งฟื้นคืนชีพขึ้นมาจากการต่อสู้ ของขวัญ บทสนทนาพิเศษที่กระจัดกระจายไปทั่วแผนที่ และอื่นๆ อีกมากมาย ก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน ระดับความผูกพันบางระดับจะปลดล็อคตัวเลือกการต่อสู้ เช่น การโจมตีต่อเนื่อง แท็กทีมพิเศษ และการโจมตีแบบลูกโซ่ ซึ่งทั้งหมดนี้ขยายระบบยุทธวิธีของการต่อสู้ให้มากยิ่งขึ้น การผสมผสานทักษะการทำงานที่แตกต่างกันสามอย่างเข้าด้วยกันและการสร้างความเสียหายให้สั้นลงเพียงเพื่อให้ความผูกพันของตัวละครที่คุณชื่นชอบส่งผลให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมเล็กน้อยครั้งสุดท้ายนั้นเป็นประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจอย่างยิ่ง
เนื้อหาด้านข้างที่ให้ความรู้สึกเหมือนทั้งเกม
เกาะ Dondoko และ Sujimon มีเสน่ห์น่าหลงใหล
แม้ว่าความก้าวหน้าของเนื้อหาหลักอาจจะดูดซับเวลาของคุณอย่างน้อย 40 ชั่วโมง แต่หากคุณเช่นฉัน ต้องเดินทางผ่านดันเจี้ยนโร๊คไลค์ของฮาวายและโยโกฮาม่าสักสองสามครั้งเพื่อคว้าระดับพิเศษ - ยังมีวิธีอีกมากมายให้สำรวจนอกเหนือจากนั้น . เกาะดอนโดโกะ การข้ามสัตว์ -สไตล์เพิ่มเติมเพื่อ ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด เป็นเกมข้างเคียงที่ยอดเยี่ยมที่ให้ความรู้สึกเหมือนมีศักยภาพที่จะดึงดูดผู้คนได้หลายสิบชั่วโมง มีเรื่องราวย่อยที่คุ้มค่ากับความก้าวหน้าที่นี่ นอกเหนือจากตำนานเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย และจากนั้นก็ยังมีเรื่องของการสร้างเกาะของคุณเอง ซึ่งอาจเป็นการจำลองบล็อกยอดนิยมของ Kamurocho หรือการแสดงความเคารพต่อยากูซ่าผู้โด่งดังของ ที่ผ่านมา.
การต่อสู้ของซูจิมงเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของเนื้อหาด้านลึกที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ มันเป็นเกมกาชาทั้งเกมที่อยู่ในเกม RPG พร้อมด้วยการต่อสู้แบบทีมเป่ายิ้งฉุบและการปรับระดับ Sujimon มีเทรนเนอร์กระจายอยู่ทั่วแผนที่เพื่อต่อสู้ ผู้นำยิม แผนการสมรู้ร่วมคิดที่ลึกลับ ตำนานตัวละคร และงานทั้งหมดที่เรียกว่า Sujimancer ล้วนผูกติดอยู่กับโหมดนี้ เป็นเรื่องง่ายที่จะเสียเวลาไปอีกหลายสิบชั่วโมงโดยไม่รู้ตัว และมีความพึงพอใจที่แปลกประหลาดในการรวบรวมทั้งหมด เหมือนมังกร: ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด เสื่อมทรามและวิปริตต่างๆ
การเพิ่มเติมที่สำคัญทั้งสองนี้ช่วยเสริมสิ่งที่ผู้คนคาดหวังจากเกม RGG เช่น batting Cages, SEGA Arcades, แอพหาคู่, การจัดส่ง Uber Eats และอื่นๆ อีกมากมายกระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่ที่รอให้คุณสำรวจ ไม่ต้องพูดถึงเนื้อหาด้านอารมณ์ความรู้สึกมากที่สุด ซึ่งเป็นความทรงจำของคิริวที่พบได้ทั่วประเทศญี่ปุ่น ที่นี่เขาจะไตร่ตรองการผจญภัยครั้งก่อนๆ ของเขา และแสดงความคิดเห็นเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับการผจญภัยเหล่านั้น ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเขารู้สึกอย่างไรกับเหตุการณ์หรือตัวละครต่างๆ และย่อหน้าเล็กๆ บางย่อหน้าอาจทำให้น้ำตาไหลสำหรับผู้เล่นที่เล่นมานาน
แก้ไขข้อผิดพลาดและหลีกเลี่ยงสิ่งเหล่านั้น
ความหายนะของคิริวได้สิ้นสุดลงแล้ว
เขียนแบบเรียบๆแต่เก๋าไปหน่อย ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด ยังช่วยให้แฟรนไชส์หลบหนี - อาจเป็นไปได้ - การตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุดบางอย่างเมื่อพูดถึงคิริว มังกรแห่งโดจิมะได้รับพื้นที่หายใจมากขึ้นในฐานะตัวละครในเรื่องนี้ โดยที่ไม่ทำให้เสียอะไรเลย ทั้งทางอารมณ์ระหว่างที่เขาต่อสู้กับโรคมะเร็งและต้องรับมือกับชีวิตของเขา และด้วยการเล่าเรื่องโดยรวมอยู่ในแผนการที่กำลังดำเนินอยู่ แบบแรกเกี่ยวข้องกับคิริวเป็นพิเศษ ในฐานะคนที่โดดเด่นในการแก้ปัญหาด้วยหมัด สัญชาตญาณแรกของเขาเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่เขาต่อยไม่ได้ก็คือยอมแพ้ มีเพียงเสน่ห์และการพึ่งพาผู้อื่นของอิจิบันเท่านั้นที่ช่วยให้คิริวเริ่มตระหนักว่าเขาไม่ได้อยู่คนเดียวอย่างที่คิด
การแก้ไขครั้งหลังซึ่งช่วยให้คิริวปรากฏตัวมากขึ้นเล็กน้อย ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด จังหวะของเรื่องราวที่เกี่ยวข้องมากขึ้นช่วยให้แน่ใจว่ามีตัวเลือกสำหรับเขาในอนาคต แม้ว่าสถานะของเขาจะยังมืดมนอยู่ก็ตาม ความสามารถของ Kiryu ในการทำลายการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นและต่อสู้อย่างคลาสสิก ยากูซ่า ชื่อเป็นส่วนที่ดีที่สุดของ ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด - และเป็นองค์ประกอบสำคัญในการต่อสู้กับบอสที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ - และคงจะเป็นเรื่องน่าเสียดายที่ต้องพ่ายแพ้ในการก้าวไปข้างหน้าจากมุมมองด้านการใช้งานจริงของเกมเช่นกัน แม้ว่าอิจิบังจะสืบทอดมันมาจากการใช้เวลาร่วมกับคิริว มันก็ควรจะมี บางคน สามารถทำได้ในเกมต่อไปนี้ มันสนุกเกินไปที่จะไม่ทำ
คะแนนรีวิวและความคิดสุดท้าย
5/5
ใครที่เคยคิดที่จะให้ เหมือนมังกร การลองจะต้องเริ่มต้นที่นี่ มันอาจจะต้องติดตามอีกมากในช่วงแรก แต่มันก็คุ้มค่า สำหรับผู้ที่ลงทุนไปแล้ว เป็นการยากที่จะกล่าวเกินจริงว่าสถานที่สำคัญนี้มีความสำคัญต่อเพียงใด เหมือนมังกร ซีรีส์-ก จริง ในที่สุดการผ่านคบเพลิงและเกมที่คู่ควรต่อการสืบทอดตำนานแอ็คชั่นที่อยู่ตรงหน้า ปี 2024 กำลังมาแรงในปี 2023 และ เหมือนมังกร: ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด เป็นเกมแข่งขันแห่งปีและเป็นเกมที่สูงมากสำหรับช่วงที่เหลือของปีต่อๆ ไป
เหมือนมังกร: ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด
Kazuma Kiryu กลับมาพร้อมกับ Ichiban Kasuga ใน Like a Dragon: Infinite Wealth - เกมแรกในแฟรนไชส์ที่ทิ้งชื่อ Yakuza แฟรนไชส์นี้เป็นที่รู้จักในชื่อ Like a Dragon ในญี่ปุ่น โดยยังคงเรื่องราวต่อจากตอนที่ 7 พร้อมกับแนะนำตัวเอกดั้งเดิมอีกครั้ง รายละเอียดปัจจุบันเกี่ยวกับเกมยังมีจำกัด แต่จะแชร์ระบบการต่อสู้ RPG แบบเทิร์นเบสที่คล้ายกันซึ่งใช้ใน Yakuza: Like a Dragon