เข้าร่วมการสนทนาของเราเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ George Lucas และ Steven Spielberg คาดการณ์ไว้ในอนาคตอันใกล้นี้
ผู้คนมักจะนั่งสังเกตเมื่อผู้ชายมอบของให้เรา สตาร์วอร์ส และ อินเดียน่าโจนส์ แฟรนไชส์ (ในบรรดาภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ที่เปลี่ยนเกมอื่น ๆ ) มีบางอย่างที่จะพูดเกี่ยวกับอนาคตของเสาเต็นท์ฮอลลีวูดและอุตสาหกรรมภาพยนตร์โดยทั่วไป เมื่อเร็วๆ นี้ George Lucas และ Steven Spielberg พูดที่ University of Southern California เพื่อรำลึกถึงการเปิดอาคาร Interactive Media และความคิดเห็นของพวกเขาในงานนี้ทำให้ผู้ชื่นชอบภาพยนตร์ทุกเฉดสีพูดคุยกัน
ทั้งคู่สะท้อนความรู้สึกและความคิดของนักข่าว ผู้สร้างภาพยนตร์มืออาชีพ และคนรักภาพยนตร์ทั่วไปหลายคน เมื่อพวกเขากล่าวถึงว่าการเขียนบททางโทรทัศน์มีความพึงพอใจมากกว่าการเขียนบทภาพยนตร์อย่างไร นั่นก็คือเพราะมันช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่าเรื่องที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น พร้อมความซับซ้อนและความกว้างของเนื้อหาที่มากขึ้น (ดู: จบไม่สวย , คนบ้า , เกมบัลลังก์ ฯลฯ ฯลฯ) ในทำนองเดียวกัน การเขียนบทโทรทัศน์ไม่จำเป็นต้องให้ศิลปินก้าวข้ามอุปสรรคมากมายเหมือนกับการทำงานในฮอลลีวูดราคาประหยัด
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทั้งคู่คาดการณ์ไว้ว่าจะเป็นผลมาจากความคลาดเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นนี้ ทำให้ผู้คนต่างพากันฮือฮา (ผ่าน ทีเอชอาร์ ):
เมื่อวันพุธ สตีเวน สปีลเบิร์ก คาดการณ์ว่าอุตสาหกรรมภาพยนตร์จะ 'ระเบิดครั้งใหญ่' อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ โดยภาพยนตร์กว่า 250 ล้านเรื่องที่มีมูลค่าถึง 250 ล้านเหรียญสหรัฐกลับล้มเหลวในบ็อกซ์ออฟฟิศและเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมไปตลอดกาล อะไรจะเกิดขึ้นต่อไป หรือก่อนหน้านั้น ก็คือความต่างของราคาในโรงภาพยนตร์ โดยที่ 'คุณจะต้องจ่ายเงิน 25 ดอลลาร์สำหรับ Iron Man ภาคต่อไป คุณอาจจะต้องจ่ายเพียง 7 ดอลลาร์เพื่อดูลินคอล์นเท่านั้น ' นอกจากนี้เขายังกล่าวอีกว่าลินคอล์น 'ใกล้เข้ามาแล้ว' เพื่อเป็นภาพยนตร์ HBO แทนที่จะเป็นภาพยนตร์
สปีลเบิร์กชี้แจงว่าเพราะคนทำหนังรุ่นเยาว์บางคน 'ดูหรูหราเกินไปสำหรับภาพยนตร์' โทรทัศน์จะกลายเป็นเส้นทางที่พวกเขาใช้ด้วยความถี่ที่มากขึ้น นั่นอาจทำให้เกิดเหตุการณ์ต่อเนื่องกัน ซึ่งทำให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ จากการชมการแสดงที่ได้รับความนิยมล้นหลามล่าสุดในโรงละครท้องถิ่นของพวกเขา และด้วยเหตุนี้ 'การล่มสลายครั้งใหญ่' หลายครั้ง 'หนังทุนล้าน...ถล่มทลาย' ลูคัสสนับสนุนทฤษฎีของเพื่อนเก่าแก่และผู้ร่วมงานของเขา โดยเสริมว่าเส้นทางในการนำภาพยนตร์ของคุณเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ 'มันเล็กลงเรื่อยๆ จริงๆ'
'จอห์น คาร์เตอร์' พยายามดิ้นรนเพื่อชดใช้งบประมาณ 250 ล้านดอลลาร์
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้ที่ติดตามพัฒนาการในฮอลลีวูดในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาคงคุ้นเคยกับสิ่งที่สปีลเบิร์กและลูคัสกำลังพูดถึงอยู่ที่นี่ สตูดิโอเริ่มลังเลมากขึ้นเรื่อยๆ กับโปรเจ็กต์ไฟเขียว เว้นแต่จะเป็นการรีเมค การรีบูทแฟรนไชส์ หรือการดัดแปลงโดยอิงจากแบรนด์ที่สร้างกำไรไว้ล่วงหน้า
อย่างไรก็ตาม การมีคุณสมบัติเหล่านั้นไม่ได้รับประกันว่าภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์จะทำกำไรได้ เนื่องจากปัจจัยต่างๆ เช่น เนื้อหาเฉพาะกลุ่ม การตลาดที่ขาดความดแจ่มใส และ/หรือการวิจารณ์แบบปากต่อปากที่อ่อนแอ อันที่จริง รอยแตกร้าวในโมเดลความสำเร็จของภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ได้เริ่มปรากฏให้เห็นแล้ว โดยมีภาพยนตร์ประเภทดังกล่าว กรีนแลนเทิร์น , เรือรบ และ จอห์น คาร์เตอร์ (ซึ่งทั้งหมดล้มเหลวหรือดิ้นรนอย่างมากเพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่าย) นอกจากนี้เรายังมีการเดิมพันบ็อกซ์ออฟฟิศที่มีความเสี่ยงจำนวนหนึ่งที่จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในเดือนหน้าซึ่งอาจให้ความน่าเชื่อถือมากขึ้น (หรือน้อยกว่า) สำหรับการโต้แย้งนี้
ลูคัสและสปีลเบิร์กมีความคิดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้น (เมื่อไร ถ้า?) ฮอลลีวูดยังคงมีแนวโน้มปล่อยเต็นท์ที่มีราคา 200 ล้านเหรียญขึ้นไป:
จอร์จ ลูคัส เห็นพ้องกันว่ามีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ รวมถึงการจัดแสดงภาพยนตร์ที่ปรับเปลี่ยนไปเป็นรูปแบบละครบรอดเวย์ โดยมีภาพยนตร์ออกฉายน้อยลง พวกเขาจะอยู่ในโรงภาพยนตร์เป็นเวลาหนึ่งปี และราคาตั๋วก็สูงขึ้นมาก คำทำนายของเขาทำให้สปีลเบิร์กนึกถึงภาพยนตร์ปี 1982 ของเขาเรื่อง E.T. Extra-Terrestrial อยู่ในโรงภาพยนตร์เป็นเวลาหนึ่งปีและสี่เดือน
การกล่าวอ้างนี้ยากขึ้นเล็กน้อยหากเพียงเพราะบริการต่างๆ เช่น Netflix, Video on Demand และเนื้อหาความบันเทิงออนไลน์ (ซีรีส์ La Amazon Studio) ยังคงเติบโตและขยายจำนวนและช่วงของเนื้อหาต้นฉบับที่พวกเขานำเสนออย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ เพื่อรวมภาพยนตร์/รายการทีวีเก่าๆ ไว้ในคลังข้อมูลของพวกเขามากขึ้นเรื่อยๆ
ขณะนี้มีตัวเลือกความบันเทิงทางเลือกมากมาย และทำให้เกิดคำถามว่าสตูดิโอหรือเครือโรงภาพยนตร์จะเป็นไปได้ (หรือทำกำไร) แค่ไหนในการยืดเวลาการแสดงละครสำหรับภาพยนตร์บางเรื่อง โดยหวังว่าจะดึงดูดทั้งลูกค้าใหม่และธุรกิจซ้ำ แม้จะมีอัตราเงินเฟ้อที่สำคัญในราคาตั๋วสำหรับค่าโดยสารบล็อกบัสเตอร์ (โปรดจำไว้ว่านั่นไม่ได้หมายความว่าลูคัสและสปีลเบิร์กจะต้องผิดเช่นกัน)
สุดท้ายนี้ ลูคัสและสปีลเบิร์กได้พูดคุยเกี่ยวกับตลาดวิดีโอเกมร่วมสมัยและคลื่นลูกใหม่ของภาพยนตร์ดัดแปลงที่จะมาถึงในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า:
ลูคัสและสปีลเบิร์กยังพูดถึงความแตกต่างอย่างมากระหว่างการสร้างภาพยนตร์และวิดีโอเกมเพราะว่าภาคหลังไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวและทำให้ผู้บริโภคสนใจตัวละครได้ ซึ่งไม่ได้หมายความว่าโลกทั้งสองไม่ได้เชื่อมต่อกัน สปีลเบิร์กได้ร่วมมือกับ Microsoft เพื่อสร้างรายการทีวีสำหรับ Xbox 360 ที่สร้างจากเกม Halo และเขากำลังสร้างภาพยนตร์จากเกม Need for Speed ของ Electronic Arts
ขอย้ำอีกครั้งว่าเกมเมอร์ไม่สนใจเรื่องราวหรือตัวละครที่พวกเขาเล่นนั้นเป็นเรื่องที่เปิดให้ถกเถียงกัน สตูดิโอในฮอลลีวูดรวบรวมความรักของแฟนๆ ที่มีต่อตัวละครเอก ฉาก และเรื่องราวที่พบในวิดีโอเกมสมัยใหม่ที่พัฒนาขึ้นมาอย่างดียิ่งขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าภาพยนตร์ที่เตรียมเข้าฉายเร็วๆ นี้ เช่น ทูมไรเดอร์ รีบูต, ฆาตกรของครีด , Splinter Cell ของ Tom Clancy และชื่ออื่นๆ อีกมากมายที่พิสูจน์ได้ว่าคุ้มค่ากับการลงทุนทางการเงิน หากไม่เป็นเช่นนั้นจริงๆ เราก็อาจมีปัญหาใหญ่ได้
_____
คุณคิดอย่างไร? ลูคัสและสปีลเบิร์กพูดถูกหรือเปล่าว่าเรากำลังจวนจะมีการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์? การเปลี่ยนแปลงรออยู่ข้างหน้าสำหรับระบบฮอลลีวูดในปัจจุบันคืออะไร? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็น
แหล่งที่มา: ทีเอชอาร์