หน้ากากของ Majora แก้ไขปัญหาที่พบบ่อยที่สุดของ Zelda

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เกม Legend of Zelda มักจะแสดงให้เห็นถึง Hyrule ที่ถูกทำลายโดยการทุจริตหลายปีหรือการปกครองของ Ganon และ Link ก็ไม่สามารถแก้ไขได้จริง





เกมส่วนใหญ่ใน ตำนานแห่งเซลด้า ซีรีส์ขาดการถ่ายปัสสาวะอย่างรุนแรง แต่ The Legend of Zelda: Majora's Mask พบวิธีที่จะมอบประสบการณ์แบบนี้ให้กับผู้เล่นไม่ใช่แค่ครั้งเดียว แต่สามารถทำได้หลายครั้งเท่าที่พวกเขาต้องการ ถึงแม้ว่า หน้ากากของ Majora ถูกตั้งค่าในช่วงเวลาสามวันมันไม่ได้ทำสิ่งอื่นใด ตำนานของ Zelda วิดีโอเกมเคยทำอย่างถูกต้องมาก่อน - ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขากำลังสร้างการเปลี่ยนแปลงในโลกรอบตัวพวกเขา






เกือบทุกเกมใน ตำนานแห่งเซลด้า ซีรีส์ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการวางผู้เล่นไว้ในรองเท้าของ Link และถ่ายทอดให้พวกเขาเข้าใจว่าทำไมความชั่วร้ายในโลกปัจจุบันจึงต้องถูกทำลาย แต่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่แสดงสัญญาณของการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นระหว่างทาง ในขณะที่เกมล่าสุดในแฟรนไชส์ The Legend of Zelda: Breath of the Wild อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างเมืองทั้งเมืองตั้งแต่เริ่มต้นโดยไม่อนุญาตให้พวกเขาเปลี่ยนสิ่งปลูกสร้างที่ถูกทำลายรอบ ๆ ตัวพวกเขา ในทำนองเดียวกันแม้ว่า The Legend of Zelda: Twilight Princess ให้ผู้เล่นทำการปรับปรุงเล็กน้อยในโลกเช่นการสร้างสะพานใหม่ฟังก์ชั่นเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นวิธีการรักษาประตูที่เน้นการเล่นเกมเป็นศูนย์กลางและไม่ได้แสดงถึงการสูญเสียความชั่วร้ายในโลกของ Hyrule



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Megalophobia Ruins The Legend of Zelda: BOTW & Majora's Mask

สิ่งต่าง ๆ เลวร้ายยิ่งขึ้นใน The Legend of Zelda: Ocarina of Time ซึ่งผู้เล่นเดินทางไปเจ็ดปีในอนาคตเพื่อค้นหาเมือง Hyrule Market ที่คึกคักลดลงจนกลายเป็นพื้นที่รกร้างที่ทรุดโทรมซึ่งเต็มไปด้วย Redeads หลายปีที่อยู่ภายใต้การปกครองของ Ganondorf ไม่ได้ใจดีกับ Hyrule มากนักและแม้ว่า Link จะสามารถฟื้นฟูทะเลสาบ Hylia และสร้างสะพานใหม่ให้กับ Gerudo Hideout ได้ แต่เขาก็ไม่สามารถขจัดความชั่วร้ายออกไปจากโลกได้ทั้งหมด ในการทำเช่นนั้นลิงค์จะต้องเอาชนะ Ganon อีกครั้งและบ่อยกว่านั้นสิ่งนี้จะส่งผลให้มีฉากตัดสั้นม้วนเครดิตจากนั้นเกมจะโหลดผู้เล่นไปที่การบันทึกครั้งสุดท้ายก่อนที่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายจะเริ่มขึ้น






ทำไมหน้ากากของ Majora จึงเป็นเกม Zelda ที่น่าพอใจที่สุด

ใน The Legend of Zelda: Majora's Mask ความรู้สึกว่า 'ไม่มีอะไรที่ฉันต้องทำ' ในตอนแรกอาจแข็งแกร่งกว่าในเกมก่อนหน้านี้ด้วยเวลาที่ จำกัด สามวันของเกม แต่สิ่งที่ตรงกันข้ามคือความจริง ด้วยเหตุนี้สิ่งที่ Link สามารถทำได้ หน้ากากของ Majora ได้รับการออกแบบให้เสร็จสิ้นภายในกรอบเวลาสามวันโดยงานย่อยส่วนใหญ่ของเกมจะใช้เวลาน้อยกว่ามาก Nintendo ทำงานอย่างหนักอย่างชัดเจนเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถพยายามและทำสิ่งต่างๆให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ภายในกำหนดเวลาที่ให้ไว้แม้กระทั่งการตรวจสอบให้แน่ใจว่า หน้ากากของ Majora การต่อสู้ของบอสสามารถทำได้ในลูปเดียว - บางสิ่งบางอย่างทำให้ง่ายขึ้นมากโดยการทำให้ดันเจี้ยนสำเร็จก่อนและปลดล็อกเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารที่ไม่ได้รับผลกระทบทางโลกไปยังที่ซ่อนของบอส



มันคือสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากนั้น The Legend of Zelda: Majora's Mask ของ อย่างไรก็ตามผู้บังคับบัญชาจะพ่ายแพ้ซึ่งทำให้เกมนี้มีความรู้สึกเป็นพิษเป็นอย่างอื่น เซลด้า ชื่อขาด เอาชนะบอสใน หน้ากากของ Majora เปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของโลกรอบตัวอย่างมาก การเอาชนะโอโดลวาในวิหารวูดฟอลจะขจัดคุณสมบัติที่เป็นพิษของหนองน้ำโดยรอบ การกำจัด Ghot ใน Snowhead ช่วยให้ Spring มาถึงในที่สุดและ Goron Races จะเปิดขึ้น ไม่ใช่แค่การต่อสู้ของบอสเท่านั้น หน้ากากของ Majora ที่ทำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เช่นกันทุกอย่างตั้งแต่การใช้ Powder Kegs ไปจนถึงการนำน้ำไปยัง Ikana Canyon ทำให้เกิดผลกระทบที่เป็นรูปธรรมในโลกของ Termina และผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพในการใช้ Song of Double Time อย่างชาญฉลาดก็สามารถทำภารกิจเหล่านี้ให้เสร็จสิ้นได้อย่างง่ายดาย วงจรเดียวกัน






ในขณะที่มันเป็นเรื่องดีที่จะเอาชนะ Ganon และดูฉากจบ แต่ลักษณะที่สั่นสะเทือนของการนำผู้เล่นกลับไปยังจุดเริ่มต้นของการต่อสู้ครั้งสุดท้ายมีแนวโน้มที่จะทำลายประสิทธิภาพของส่วนใหญ่เล็กน้อย ตำนานของ Zelda ตอนจบของเกม ตั้งแต่ หน้ากากของ Majora มีการวนซ้ำเวลาและรอบสามวันที่สร้างขึ้นโดยตรงในพล็อตอย่างไรก็ตามไม่รู้สึกแปลกใจที่จะตื่นขึ้นมาในรุ่งอรุณวันแรกในเมืองนาฬิกาหลังจากกอบกู้หลายส่วนของโลกหรือแม้กระทั่งทั้งหมด เพราะ หน้ากากของ Majora ทำอะไรมากมาย ตำนานของ Zelda เกมไม่ได้แสดงให้เห็นถึงผลของความพยายามของ Link ที่มีต่อโลกรอบข้างผู้เล่นสามารถรู้สึกพึงพอใจในการกระทำของพวกเขาได้มากขึ้นแม้ว่าพวกเขาจะถูกลืมไปแล้วก็ตาม