เดอะเมทริกซ์ เป็นหนึ่งในความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ ออกฉายในปี 1999 ได้สร้างมาตรฐานสำหรับศตวรรษใหม่แห่งวงการภาพยนตร์ในระดับที่น้อยคนนักจะบรรลุได้ ไม่เพียงแต่แนวไซไฟเท่านั้น แต่ยังก้าวข้ามมันไปสู่ความคลาสสิกสมัยใหม่อีกด้วย และยังคงเหมือนเดิม มีความสำคัญทางวัฒนธรรม วันนี้ขอบคุณที่เย็นกว่า อัศวินดำ และเท่าๆ กัน ถ้าไม่มากไปกว่านั้นคือการปฏิวัติวงการภาพยนตร์มากกว่า เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ .
ที่เกี่ยวข้อง: 20 รายละเอียดที่บ้าเบื้องหลังการสร้างเมทริกซ์
มีหลายสิ่งที่ไม่ซ้ำกันเกี่ยวกับ เดอะ เมทริกซ์ : ฉาก ตำนานที่แสนอร่อย ตัวละครและพล็อตละครที่ยังคงสัมพันธ์กัน ฯลฯ เช่นเดียวกับ ลอร์ดออฟเดอะริงส์ โดยพื้นฐานแล้วทุกอย่างใน เดอะเมทริกซ์ แต่บทสนทนายังคงดำเนินต่อไป โดยผู้ชมในปัจจุบันคาดหวังว่าจะมีบทสนทนาที่เห็นอกเห็นใจผู้อื่นมากขึ้น สิ่งต่างๆ จะดูเป็นขาวดำน้อยลงเมื่อพูดถึงเอฟเฟ็กต์พิเศษ อย่างไรก็ตาม ด้วยเอฟเฟ็กต์บางอย่างที่ค่อนข้างเก่าและอื่นๆ ก็ดูดีเหมือนในศตวรรษที่ 20 ซึ่งเป็นมากกว่าที่จะกล่าวได้ว่าเป็นภาคต่อที่สนุกมากแต่ไม่คู่ควรในท้ายที่สุด , รีโหลดเดอะเมทริกซ์แล้ว
ถือขึ้น: กระจก
ในขณะที่คุณคิดว่าศิลปินเอฟเฟกต์ดิจิทัลสมัยใหม่ทำได้ง่ายกว่ามากเมื่อพิจารณาจากเทคโนโลยีในปัจจุบัน สิ่งหนึ่งที่เทคโนโลยีต้องแข่งขันด้วยคือความละเอียดสูง อีกครั้งเช่น ลอร์ดออฟเดอะริง เดอะเมทริกซ์ มาถึงช่วงเวลาที่วิชวลเอ็ฟเฟ็กต์กำลังก้าวหน้าไปมาก และความคมชัดสูงยังไม่พร้อมใช้งานเพื่อดึงเอ็ฟเฟ็กต์ใหม่เหล่านี้ภายใต้การตรวจสอบอย่างใกล้ชิด
ฉากในกระจกสามารถคงอยู่ได้อย่างสมบูรณ์แบบด้วยความละเอียดที่ต่ำลง ห้องมืดที่ฉากนั้นตั้งอยู่ และเรื่องราวที่ชวนดื่มด่ำและน่าติดตาม ณ จุดนั้น ศัตรูตัวร้ายที่สุดของวิชวลเอฟเฟ็กต์คือการเล่าเรื่องที่ไม่น่าเชื่อ
ไม่: Squidees
ในขณะที่ทหารรักษาการณ์ซึ่งรู้จักกันในนาม 'Squidees' ค่อนข้างน่ากลัวในปี 1999 สเปเชียลเอฟเฟกต์มาไกลพอที่จะแสดง C.G. การสร้างสรรค์ ในขณะที่พวกเขายังคงดูน่าทึ่ง สิ่งหนึ่งที่ทำได้ยากในปี 1999 ก็คือการมี C.G.I. ตัวละครมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมและองค์ประกอบจริงที่กำลังถ่ายทำอย่างเชื่อได้
เป็นลักษณะที่จำเป็นในการโน้มน้าวสมองของผู้ชมที่ค่อนข้างเข้าใจเทคโนโลยีในปัจจุบันว่าสิ่งที่พวกเขาเห็นนั้นเป็นของจริง หากไม่มีสิ่งนั้น ฉากของ Squidee จะดูเป็นการ์ตูนมากขึ้นในปัจจุบันและมีผลกระทบน้อยลงมาก
รอก่อน: การแปลงตัวแทน
เอกลักษณ์อีกอย่างเกี่ยวกับ เดอะเมทริกซ์ สิ่งที่เกิดขึ้นส่วนใหญ่เกิดขึ้นภายในการจำลอง หมายความว่าทีมวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์มีพื้นที่มากมายที่จะแสดงให้เราเห็นถึงสิ่งที่ไม่สามารถทำได้ในโลกแห่งความเป็นจริง โดยไม่มีตัวอย่างในโลกแห่งความเป็นจริงให้เปรียบเทียบ
การเปลี่ยนแปลงที่น่ารำคาญจากอวาตาร์ของมนุษย์เป็นเอเจนต์นั้นเจ๋งพอๆ กันในทุกวันนี้ และสมองของคุณก็ไม่มีพื้นฐานที่จะสงสัยว่ามันเห็นอะไรในบริบทของจักรวาลของภาพยนตร์
ไม่: การตายของ Dozer
ตอนนี้เรามาถึงฉากที่ไม่ได้เกิดขึ้นใน Matrix แม้ว่าฉากการหักหลังของ Cypher จะเป็นการแสดงละครที่น่าทึ่ง แต่นี่เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่สร้างขึ้น เดอะเมทริกซ์ น่าจดจำมากและไม่สามารถเรียกได้ว่าเกินจริงเมื่อพิจารณาถึงเดิมพันที่เกี่ยวข้อง
ที่เกี่ยวข้อง: The Matrix: 10 ตัวละครที่ประเมินค่าต่ำซึ่งช่วยชีวิตวันอย่างเงียบ ๆ
แต่ปืนสายฟ้าประหลาดที่ Cypher ใช้นั้นดูไม่น่าเชื่อถือเอาซะเลย และลำแสงของพลาสมาไฟฟ้าที่ยิงออกไปก็ดูเหมือนมีอะไรบางอย่างออกมา เหว . แม้ว่าจะมีการใช้อาวุธนี้ในเมทริกซ์ แต่ก็ยังขายไม่ได้จริง ๆ และทำให้การเสียชีวิตอันน่าสลดใจของ Dozer ลดลง
ชูขึ้น: เดอะเมทริกซ์
ฉากนี้อาจได้รับความช่วยเหลือจากความมืดและสายฟ้าที่ริบหรี่ และคะแนนที่ยอดเยี่ยมแต่ประเมินค่าต่ำเกินไป แต่ฉากที่นีโอตื่นขึ้นในความเป็นจริงนั้นทำให้ตะลึงจนอ้าปากค้างในวันนี้เหมือนกับในปี 1999 เมื่อเราพิจารณาขนาดที่แท้จริงของเมทริกซ์ด้วย ตาของเราเอง
ยามที่ถอดปลั๊กออกยังใช้งานได้ด้วยการแก้ไขที่ดีและยามรักษาการณ์โต้ตอบด้วย ของคีอานู รีฟส์ อักขระ.
ไม่: การเคลื่อนไหวของตัวแทน
ผลกระทบนี้เกิดขึ้นภายใน Matrix และเกี่ยวข้องกับเจ้าหน้าที่อีกครั้ง ซึ่งเป็นเพียงโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่เคลื่อนที่ผ่านระบบ แต่หลังจากดูครั้งแรก คุณเริ่มสงสัยว่าคุณเห็นอะไร
นี่อาจไม่ใช่ปัญหาเกี่ยวกับวิชวลเอฟเฟ็กต์ แต่เป็นเรื่องเชิงแนวคิดมากกว่าเนื่องจากปัญหาที่จ้องมอง เช่น จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณใช้ขา หรือถ้าคุณใช้ปืนสั้น หรืออาวุธอัตโนมัติบางอย่างที่คุณเสียให้กับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยผู้บริสุทธิ์ ชั้นล่าง
เดี๋ยวก่อน: นีโอ วี. สมิธ
The Matrix และภาคต่อภาคแรกที่เล็กกว่านั้นได้รับการเฉลิมฉลองจากฉากแอ็คชั่นอันเป็นเอกลักษณ์ และการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวที่เรียบง่ายระหว่างนีโอและเอเจนท์สมิธในสถานีรถไฟใต้ดินยังคงเป็นสัญลักษณ์ที่โดดเด่นที่สุด ฉากนี้ไม่เพียงแค่ใส่เอฟเฟกต์พิเศษที่ไร้รอยต่อลงในฉากแอ็กชั่นที่ออกแบบท่าเต้นอย่างประณีตเท่านั้น แต่การต่อสู้นั้นขับเคลื่อนโดยตัวละครทั้งหมด และเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญสำหรับตัวละครทั้งสอง เนื่องจากทั้งคู่ถูกบังคับให้ตั้งคำถามว่าพวกเขาคิดว่าพวกเขารู้อะไรเกี่ยวกับกันและกัน
ที่เกี่ยวข้อง: 10 วายร้ายภาพยนตร์ที่ทรงพลังที่สุด
เราจะไปที่เวลาแสดงหัวข้อย่อยโดยเฉพาะ แต่การใช้มันในฉากนี้สร้างภาพที่โดดเด่นที่สุดในภาพยนตร์หลังจากการเตะของ Trinity และความเร็วและการอยู่ยงคงกระพันของเจ้าหน้าที่ได้รับการสำรวจอย่างมีประสิทธิภาพในฉากนี้มากกว่าใน การต่อสู้ด้วยปืน
ไม่: ความตายของ Cypher
Tank ฆ่า Cypher ด้วยอาวุธแปลกๆ แบบเดียวกับที่ Cypher ใช้ฆ่า Dozer แต่เหตุผลที่มันสมควรได้รับมันเองไม่ใช่เพราะลำแสงไฟฟ้าที่ไม่น่าเชื่อ แต่เป็นเพราะสิ่งที่มันทำกับ Cypher
อาจเป็นเรื่องดีที่เราไม่เห็นการตายของ Dozer เกิดขึ้น เนื่องจากมันจะบั่นทอนอารมณ์มากขึ้นไปอีกหากเห็นว่าเขาลอยขึ้นไปในอากาศและอาจหดตัวลงโดยไม่มีความเสียหายที่ผิวหนังที่มองเห็นได้ มันเป็นตัวเลือกที่แปลกประหลาดและไม่ค่อยสมเหตุสมผลนักเมื่อพิจารณาจากสิ่งที่เราเพิ่งเห็นว่าปืนทำกับ Dozer
ชูขึ้น: Matrix Vision
นี่เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่สมองของคุณไม่มีเหตุผลให้โต้แย้ง การมองเห็นเมทริกซ์อันเป็นเอกลักษณ์ของ Neo ไม่ใช่สิ่งที่จำเป็นต้องปรับปรุง เนื่องจากโค้ดสีเขียวบนหน้าจอสีดำนั้นไม่ได้สูงมากนัก และมันก็เจ๋งและโดดเด่นมาก และเสริมด้วยการเล่าเรื่องที่น่าตื่นเต้น
น่าสนใจว่าพวกเขาจะไปในทิศทางใดกับแนวคิดนี้ในอนาคต อาจมีแอป VR ที่ให้คุณดูสภาพแวดล้อมของคุณในรหัสเมทริกซ์ซึ่งพูดพล่อยๆ อยู่แล้ว
ไม่: Bullet Time
เอฟเฟกต์สัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยเป็นหนึ่งในสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่สุด เดอะเมทริกซ์ จะเกิดขึ้นเมื่อเปิดตัว แต่ศิลปะของการเคลื่อนไหวช้านั้นมาไกลตั้งแต่เปลี่ยนศตวรรษ การถ่ายทำกระสุนจริงสำหรับการเคลื่อนไหวแบบสโลว์โมชั่นเป็นสิ่งที่พิสูจน์ได้ดีที่สุดในตอนนี้ เชอร์ล็อก โฮล์มส์: เกมแห่งเงา , ภาพยนตร์ที่เป็นมากกว่านั้น โหลดใหม่ กว่าที่เป็นอยู่ เมทริกซ์ ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าเศร้าสำหรับภาพยนตร์แอคชั่นส่วนใหญ่ในทุกวันนี้ แม้ว่าเทคโนโลยีจะล้ำสมัยก็ตาม
เดอะเมทริกซ์ ฉากกระสุนเวลาของตอนนี้เป็นแบบย้อนยุคอย่างเป็นทางการ แล้วอีกอย่าง มันเกิดขึ้นภายในเมทริกซ์ ที่ไม่มีช้อน แล้วเราจะถามใครดีล่ะ?
NEXT: 5 เหตุผลว่าทำไมเราต้องรีบูตเมทริกซ์ (& 5 เหตุผลที่เราไม่ทำ)