วิดีโอเกมกีฬาผาดโผนกำลังกลับมาอีกครั้งในวันนี้และนี่คือ 10 เกมที่ดีที่สุดที่ไม่มีชื่อ Tony Hawk หรือ SSX
เมื่อพูดถึงวิดีโอเกมกีฬาผาดโผนมีแฟรนไชส์สองสามแห่งที่ดูเหมือนจะมีการผูกขาด แต่ประเภทนี้ได้ชะลอตัวลงจนหยุดนิ่งในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ยัง Tony Hawk’s Pro Skater และ SSX ปฏิวัติวิดีโอเกมในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เนื่องจากนักพัฒนาทุกคนพยายามที่จะจำลองเกมสไตล์อาร์เคดที่มีเวลาออกอากาศขนาดใหญ่และคอมโบกลลวงที่ไร้สาระที่เกมเหล่านั้นได้รับความนิยม
แม้ว่าหลายเกมที่เกิดขึ้นนั้นเป็นเกมโคลนนิ่งที่ด้อยกว่า แต่ก็มีหลายเกมที่เล่นได้เกินคุ้ม ดูเหมือนว่าจะมี Tony Hawk Renaissance อยู่ในขณะนี้ แต่ถึงแม้จะยาก แต่ก็ถึงเวลาที่จะมองผ่านคลาสสิกเหนือกาลเวลาเหล่านั้นและจดจำเกมกีฬาผาดโผนที่ยอดเยี่ยมที่ไม่ได้ติดอยู่กับไอคอนสเก็ตบอร์ดยอดนิยม
10MX เทียบกับ ATV: Unleashed (2005) - 80
ซีรีส์ MX vs. ATV นั้นค่อนข้างตกชั้นไปจากความสง่างามในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ในปี 2548 มงกุฎเพชรของแฟรนไชส์ได้รับการปล่อยตัวและเป็นอัญมณีที่ถูกลืมไปแล้วในปัจจุบัน เกมนี้ผสมผสานระหว่างมอเตอร์ไซค์ออฟโรดกับรถเอทีวีและยังมียานพาหนะแสนสนุกอื่น ๆ อีกมากมายเช่นรถบักกี้รถกอล์ฟและรถบรรทุกมอนสเตอร์ เช่น ปลดปล่อย มีความสำเร็จที่ไม่สมจริงมากมายมันผสมผสานระดับอาร์เคดเข้ากับด่านที่สมจริงเชิงกลยุทธ์และท้าทายเช่นการปีนเขาและการกระโดดที่มีช่องว่าง
9Mat Hoffman’s Pro BMX (2001) - 81
เช่นเดียวกับที่ Tony Hawk ทำด้วย นักเล่นสเก็ตมืออาชีพ Mat Hoffman ได้รับการเปิดเผยมากมายขอบคุณ โปรบีเอ็ม ซึ่งได้รับการผลักดันอย่างรวดเร็วในการผลิตหลังจากได้รับการต้อนรับในเชิงบวกต่อคุณลักษณะของเขาใน Tony Hawk’s Pro Skater 2 . นอกจากการมีส่วนร่วมในบางส่วน คนโง่ Stunts Hoffman เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีสำหรับเกมนี้และแม้ว่าจะไม่ได้มีคุณสมบัติครบถ้วนเท่า นักเล่นสเก็ตมืออาชีพ , โปรบีเอ็ม เกือบจะเหมือนกันทุกประการในการเล่นเกมและโครงสร้างระดับ แต่เส้นโค้งการเรียนรู้ในการใช้ BMX นั้นเพียงพอที่จะทำให้เกมมีความสดใหม่และการออกแบบระดับใหม่นั้นยอดเยี่ยมมาก
8Dave Mirra Freestyle BMX 2 (2001) - 81
Mat Hoffman’s Pro BMX ไม่ใช่เกม BMX เกมเดียวในตลาดเนื่องจากมีการแข่งขันที่ยากลำบากในรูปแบบ Dave Mirra Freestyle BMX ชุด. เกมที่สองในซีรีส์เป็นการติดตามที่สมบูรณ์แบบเนื่องจากมันขยายออกไปในทุกสิ่งที่ทำให้ต้นฉบับนั้นยอดเยี่ยม
รูปแบบการเล่นเกือบจะเหมือนกัน นักเล่นสเก็ตมืออาชีพ และ โปรบีเอ็ม , เช่น ฟรีสไตล์ 2 ให้เวลาผู้เล่นสามนาทีในการทำสิ่งท้าทายให้ได้มากที่สุด วัตถุประสงค์ของภารกิจเหมือนกันสองอย่างไม่ว่าจะเป็นเรื่องของการบดบนรางที่เฉพาะเจาะจงหรือการได้รับคะแนนสูงในทางลาดที่เฉพาะเจาะจง แต่นักวิจารณ์ไม่สามารถรับเกมประเภทนี้ได้เพียงพอในช่วงต้นปี 2000
7Mirror’s Edge (2009) - 81
Mirror’s Edge เป็นเกมที่แปลกใหม่ในประเภทกีฬาผาดโผนเนื่องจากเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งมีโครงเรื่องและมีการต่อสู้แบบตัวต่อตัวมากมาย แต่รูปแบบการเล่นหลักคือ parkour
มาถึงจุดสูงสุดของกระแสความนิยม Mirror’s Edge ขายไม่ดีอย่างน่าประหลาดใจแม้ว่าจะได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวกก็ตาม เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องในเรื่องความลื่นไหลของ parkour ทิศทางศิลปะที่ลื่นไหลและการเล่นเกมที่รวดเร็ว เนื่องจากเกมดังกล่าวค่อนข้างมีลัทธิตามมาจึงมีความตื่นเต้นมากมายสำหรับภาคต่อที่มาถึงในอีก 7 ปีต่อมา แต่มันก็ไม่ได้มีผลเช่นเดียวกับเกมก่อนหน้า
6ฟรีสไตล์ (2001) - 81
เป็นเกมจักรยานสกปรกที่รวมการแข่งขันกับการแข่งขันที่มีคะแนนสูง Freekstyle เป็นหนึ่งในเกมกีฬาผาดโผนที่มีชีวิตชีวากว่าที่จะเปิดตัวในช่วงต้นทศวรรษ 2000 Freekstyle ใช้คำว่า 'สุดขีด' จนถึงขีด จำกัด เนื่องจากเปลวไฟติดอยู่กับทุกอย่างตั้งแต่แบบอักษรตัวอักษรไปจนถึงบรรทัดเริ่มต้นและระดับต่างๆก็ดูเหมือนว่าเกิดขึ้นในส่วนลึกของนรกเนื่องจากดอกไม้ไฟทั้งหมด นอกจากนี้เนื่องจากตัวละครทุกตัวมีรอยสักของชนเผ่าและจักรยานสกปรกทุกคันมีสติ๊กเกอร์ที่เร่าร้อนมันล้าสมัยและดูเป็นเด็กเล็กน้อยแม้ว่ามันจะเพิ่มเสน่ห์ที่เป็นเอกลักษณ์ของมันเท่านั้น
5Kelly Slater’s Pro Surfer (2003) - 82
Tony Hawk เป็นแรงบันดาลใจให้กับคนทั้งโลก คลื่น ของเกมกีฬาผาดโผนและหากนักเล่นเกมเห็นเกมใหม่ที่มีคำว่า 'โปร' อยู่ในชื่อเกมพวกเขาสามารถเดิมพันเงินต่ำสุดของพวกเขาได้ นักเล่นสเก็ตมืออาชีพ โคลน
ไม่ว่าจะเป็น โปรบีเอ็ม หรือ โปรสโนว์บอร์ด รายการกีฬาผาดโผนถูกปล่อยออกมาโดยไม่ต้องคิดอะไรอีกและ Kelly Slater’s Pro Surfer ไม่แตกต่างกัน น่าแปลกที่เกมนี้ได้รับการออกแบบมาอย่างดีและสนุกมาก การจัดการกระดานเป็นไปอย่างราบรื่นการขี่หน้าคลื่นยักษ์เป็นเรื่องที่เร่งรีบและการขี่ผ่านท่อคลื่นเป็นที่น่าพอใจอย่างมาก
4สเก็ต 2 (2009) - 84
แม้ว่า สเก็ต 3 มีความสูงไม่เท่ากันกับรุ่นก่อนเนื่องจากความเสียหายสองประการแรก สเก็ตบอร์ด เกมนั้นยอดเยี่ยมมากและเกมที่สองในแฟรนไชส์นั้นมีเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นมากมาย
ด้วยเมืองที่เต็มไปด้วยการสำรวจผู้เล่นจึงมีแซนด์บ็อกซ์สำหรับเล่นสเก็ตบอร์ดขนาดใหญ่ที่ไม่เหมือนใครและความรู้สึกของความเร็วเมื่อเล่นสเก็ตลงเนินก็เป็นเรื่องมหัศจรรย์ เช่น สเก็ต 2 เป็นภาคต่อที่กำหนดแฟรนไชส์เป็นครั้งแรก Tony Hawk ซีรีส์กำลังเล่นตามกระแสและไม่ใช่ซีรีส์สเก็ตบอร์ดที่สร้างสรรค์ที่สุดในประเภทนี้
3Dave Mirra Freestyle BMX (2000) - 85
อีกครั้งโดยใช้ตัวชี้นำจากสูตร Tony Hawk ดั้งเดิม Dave Mirra Freestyle BMX เป็นคนแรกที่นำสูตรกีฬาเอ็กซ์ตรีมอาร์เคดไปใช้กับ BMX แม้ว่าภาคต่อจะมีการจัดการที่ดีขึ้นฟิสิกส์และการออกแบบระดับ แต่ต้นฉบับได้รับการจัดอันดับสูงขึ้นเนื่องจากเป็นนวัตกรรมใหม่ แม้จะมีการแข่งขันที่ยากลำบากกับ Mat Hoffman’s Pro BMX, Freestyle BMX ไม่เพียง แต่เป็นของตัวเองเท่านั้น เกมดังกล่าวยังมีความโดดเด่นในด้านฟิสิกส์ ragdoll ที่ล้ำหน้า
สองสเก็ต (2007) - 85
กับ Tony Hawk ซีรีส์เป็นมาตรฐานระดับทองของเกมสเก็ตบอร์ดในขณะนั้นเหมือนกับเกมอื่น ๆ ในทุกประเภทแม้กระทั่ง รวมทั้งก เรื่องของของเล่น เกม เป็นการเลียนแบบแฟรนไชส์ที่ซีดไม่มีการหยุดยั้งผู้นำด้านกีฬาผาดโผน อย่างน้อยก็จนถึงปี 2550 เมื่อ Black Box พัฒนาขึ้น สเก็ตบอร์ด .
นักวิจารณ์ชื่นชอบ สเก็ตบอร์ด สำหรับการสูดอากาศบริสุทธิ์นำเสนอความรู้สึกสมจริงให้กับประเภทที่เป็นเกมอาร์เคดซึ่งค่อนข้างเก่าและคร่ำครึ ที่ไหน Tony Hawk เกมนี้เป็นการรวมคอมโบที่มีความยาวเป็นนาทีซึ่งรวบรวมคะแนนได้หลายแสนคะแนน สเก็ตบอร์ด ทำให้ผู้เล่นรู้สึกพึงพอใจเมื่อพวกเขาประสบความสำเร็จในบางสิ่งที่เรียบง่ายเหมือนคิกฟลิป
1Jet Set Radio Future (2002) - 88
เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมเพียงไม่กี่เกมที่เน้นการเล่นสเก็ตแบบอินไลน์ เจ็ทตั้งวิทยุในอนาคต พาไปยังเมืองแห่งอนาคตที่เต็มไปด้วยแสงนีออนของโตเกียว เกมทั้งหมดเกี่ยวกับการใช้พื้นที่เพื่อประโยชน์ของผู้เล่นไม่ว่าจะเป็นการบดมังกรยาว 200 ฟุตหรือเล่นสเก็ตบนราวจับของชิบูย่าและความรู้สึกของความเร็วที่รวมกับสีที่พร่ามัวทั้งหมดทำให้รู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ประสาทหลอน
เจ็ทตั้งวิทยุในอนาคต ไม่ใช่แค่เกมกีฬาผาดโผนที่ดีที่สุดเท่านั้น SSX หรือ Tony Hawk แต่มันยังคงเป็นของตัวเองเมื่อเทียบกับสองชื่อที่ไม่มีใครเทียบได้และเป็นซีรีส์ที่เลิกผลิตแล้วซึ่งจำเป็นต้องกลับมาอีกครั้ง