ภาพยนตร์ที่คุณไม่รู้ว่าถูกสร้างขึ้นโดยวิดีโอเกม

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
เผยแพร่เมื่อ 24 กันยายน 2015

การเพิ่มขึ้นของวิดีโอเกมส่งผลกระทบอย่างมากต่อฮอลลีวูดมากกว่าการดัดแปลงโดยตรง นี่คือภาพยนตร์เรื่องโปรดของเราที่ได้รับอิทธิพลจากการเล่นเกม










ในขณะที่การวางจำหน่ายวิดีโอเกมยังคงทำรายได้ให้กับผู้จัดพิมพ์รายใหญ่หลายล้านหรือหลายพันล้านดอลลาร์ สตูดิโอภาพยนตร์จึงหันมาให้ความสำคัญกับภาพยนตร์วิดีโอเกมเป็นหลัก แต่ความสัมพันธ์ระหว่างภาพยนตร์และเกมนั้นยาวนานกว่าที่แฟน ๆ หรือผู้บริหารส่วนใหญ่คงตระหนักดี



นี่คือรายการของเรา ภาพยนตร์ 10 เรื่องที่คุณไม่รู้ว่าได้รับอิทธิพลจากวิดีโอเกม .

ขอบของวันพรุ่งนี้






ทอม ครูซ เผชิญหน้ากับภาพยนตร์สงครามไซไฟเกี่ยวกับทหารที่ใช้ชีวิตอยู่วันแล้วซ้ำเล่า แต่เรื่องราวของ ขอบของวันพรุ่งนี้ เริ่มต้นจากซีรีส์การ์ตูนญี่ปุ่นชื่อ 'All You Need is Kill' ผู้เขียนเกิดแนวคิดนี้ขึ้นหลังจากสังเกตเห็นว่าวิดีโอเกมใช้ความตายเพื่อฝึกฝนผู้เล่นอย่างไร โดยเปลี่ยนพวกเขาจากมือใหม่เป็นทหารผ่านศึก เช่นเดียวกับฮีโร่ของภาพยนตร์ หากความเกี่ยวข้องของวิดีโอเกมไม่ชัดเจนเพียงพอ แนวคิดสำหรับโครงกระดูกภายนอกของหุ่นยนต์ของภาพยนตร์ก็ถูกนำมาใช้เช่นกัน Call of Duty: สงครามขั้นสูง - เปิดตัวเพียงไม่กี่เดือนต่อมา



เขต 9






ก รัศมี ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังคงเป็นแค่ความฝัน แต่เมื่อปีเตอร์ แจ็คสันผลิตภาพยนตร์เรื่องนี้เมื่อปี 2549 เขามองว่านีลล์ บลอมแคมป์เป็นผู้กำกับที่สมบูรณ์แบบสำหรับโปรเจ็กต์นี้ ซึ่งหันศีรษะด้วยการผสมผสานสิ่งมีชีวิต CG เข้ากับงานกล้อง Lo-Fi และฉากสมจริงแทนที่จะเป็นสีเขียวขนาดใหญ่ ปรากฏการณ์หน้าจอ เมื่อแผนภาพยนตร์ถูกยกเลิก แจ็คสันจึงตัดสินใจสร้างภาพยนตร์ของ Blomkamp เขต 9 แทนที่จะเป็นสัตว์ต่างดาว ความขัดแย้ง อาวุธ และฉากแอ็กชั่นที่ฉีกออกมาจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างจากหนังสั้นเรื่องหนึ่งของผู้กำกับ แต่เป้าหมายดั้งเดิมและความคล้ายคลึงของ Blomkamp ทำให้หลายคนอ้างว่า เขต 9 เป็นวิสัยทัศน์ของภาพยนตร์ Halo ของ Blomkamp ที่ใกล้ชิดที่สุดเท่าที่แฟน ๆ จะได้เห็น



ข้อเหวี่ยง

ไม่มีซีรีส์เกมใดที่ได้รับความนิยมมากเท่ากับ แกรนด์เธฟต์ออโต้ โอบกอดความรุนแรง การทำลายล้าง และการสังหารหมู่ทั่วไปในนามของความสนุกสนาน ภาพยนตร์ ข้อเหวี่ยง คำนึงถึงการอุทิศตนนั้นเป็นหลัก กับฮีโร่ที่ต้องทำให้อะดรีนาลีนสูบฉีดเพียงเพื่อจะมีชีวิตอยู่ ผู้กำกับสร้างความคล้ายคลึงกับการเล่นเกมที่วุ่นวายอย่างเห็นได้ชัด รวมถึงการพยักหน้าให้กับวิดีโอเกมตลอดทั้งเรื่อง และแม้กระทั่งการเข้าสู่โลกดิจิทัลอย่างสมบูรณ์ในเครดิตสุดท้ายของภาพยนตร์เรื่องนี้ ทำให้ดาราดังอย่าง เจสัน สเตแธม อยู่ในที่ที่ตัวละครของเขาอยู่: ภาพยนตร์ 16 บิตที่ขับเคลื่อนด้วยกระสุนปืน นักกีฬา

ซอมบี้แลนด์

การเอาผู้รอดชีวิตสี่คนมาประจันหน้ากับกองทัพอันเดดที่สร้างขึ้น ซอมบี้แลนด์ ได้รับความนิยม แต่มีซีรีย์วิดีโอเกมหนึ่งที่ใช้ซอมบี้เพื่อความสนุกสนาน โดยไม่ต้องกลัวมานานแล้ว นักกีฬาซอมบี้ เหลือ 4 ตาย ทำตามสูตรเดียวกัน แม้กระทั่งกำหนดแคมเปญและการตลาดให้คล้ายกับภาพยนตร์ฮอลลีวูด แต่ในไม่ช้า แฟน ๆ ก็เปลี่ยนเกมนี้ให้กลายเป็นเกมออนไลน์ที่การฆ่าอย่างเฮฮามีความสำคัญสูงสุด ซอมบี้แลนด์ รักษาอารมณ์ขันและความตึงเครียดเอาไว้ และแม้แต่การแข่งขัน Kills of the Week ก็ยังเหมือนเดิม ไม่ต้องพูดถึงตอนจบในสวนสนุกที่เต็มไปด้วยซอมบี้ - สถานที่ที่รวมอยู่ใน เหลือ 4 ตาย 2 เปิดตัวหลังจากภาพยนตร์ไม่นาน

ไดฮาร์ด, เดรด และเดอะเรด

ผู้ผลิตเกมยุคใหม่สามารถฝันถึงจักรวาลทั้งจักรวาลได้ แต่เกมที่สร้างขึ้นในยุค 80 และ 90 จะต้องขึ้นอยู่กับเลเวล และการต่อสู้กับบอสต่อเนื่องกันเพื่อความสำเร็จ ตายยาก อาจเป็นภาพยนตร์ที่โด่งดังที่สุดที่ใช้แนวคิดในการต่อสู้กับศัตรูจากระดับหนึ่งไปอีกระดับหนึ่งอย่างแท้จริง แต่แนวคิดของผู้เขียนต้นฉบับสำหรับเรื่องนี้โดยพื้นฐานแล้วเป็นเวอร์ชันคนแสดงของ การกระทำของลิฟต์ ซึ่งเป็นเกมที่วางจำหน่ายเพียงไม่กี่ปีต่อมา ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาภาพยนตร์ก็ชอบ เดรด และ การจู่โจม: การไถ่ถอน ใช้โครงสร้างแบบเดียวกัน โดยส่งฮีโร่ต่อสู้กับแก๊งศัตรู มินิบอส และการต่อสู้ครั้งสุดท้ายครั้งใหญ่เพื่อคว้าชัยชนะ การตั้งค่าและระดับที่จำกัดอาจเป็นเพียงวิธีหนึ่งในการทำให้เรื่องราวเรียบง่าย แต่วิธีแก้ปัญหาคือผู้พัฒนาเกมเป็นคนแรกที่ใช้ประโยชน์อย่างแท้จริง

แปซิฟิคริม

เรื่องราวของหุ่นยนต์ยักษ์ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดยักษ์ที่เล่าขานกัน แปซิฟิคริม ดึงมาจากอะนิเมะและภาพยนตร์ญี่ปุ่นหลายทศวรรษ แต่ผู้กำกับ Guillermo del Toro ไม่ได้คัดลอกภาพยนตร์เรื่องใดเรื่องหนึ่งเมื่อพัฒนาของตัวเอง แต่ในฐานะนักเล่นเกมตัวยง จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่จะเห็นนักบินแห่งอนาคตสวมหมวก VR ทำงานร่วมกันเพื่อโจมตีแบบพิเศษ และจัดการกับศัตรูที่ยากขึ้นเรื่อยๆ เดล โทโรถึงกับเรียกเอลเลน แม็คเลน ผู้พากย์เสียง พอร์ทัล ซีรีส์เกม 'GLaDOS ที่จะเป็นผู้พากย์เสียงหุ่นยนต์แห่งอนาคตของเขาเอง

ซัคเกอร์พันช์

การผจญภัยของนักรบหญิงของแซ็ค สไนเดอร์นั้นเป็นแนวคิดที่แปลกใหม่ ซัคเกอร์พันช์ ได้รับอิทธิพลจากสงครามในศตวรรษที่ 20, สตีมพังค์, เครื่องจักรของญี่ปุ่น และอะนิเมะ เช่นเดียวกับเกมแฟนตาซีสมัยใหม่ ไม่ว่าจะเป็นซอมบี้นาซีที่สร้างชื่อเสียงด้วย การเรียกร้องของหน้าที่ หรือผสมกระสุนและใบมีดกับมังกรและออร์ค จินตนาการสุดท้าย (และเกม RPG อื่น ๆ อีกมากมายเกินกว่าที่จะนับได้) เนื้อหาต้นฉบับมีความชัดเจน สไนเดอร์กล่าวว่าเขาต้องการให้ภาพยนตร์เรื่องนี้มีความโกลาหลน้อยกว่าประสบการณ์วิดีโอเกมทั่วๆ ไป แต่ความต้องการอย่างต่อเนื่องในการเอาชนะฝูงศัตรูหรือขโมยไอเท็มภารกิจสำคัญถูกนักวิจารณ์มองเห็น... และการเปรียบเทียบกับการผจญภัยในวิดีโอเกมครั้งยิ่งใหญ่ครั้งนั้นมักจะไม่เป็นเช่นนั้น หมายถึงการชมเชย

พระราชบัญญัติแห่งความกล้าหาญ

วิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมและทำกำไรได้มากที่สุดบางเกมในประวัติศาสตร์ได้ติดตามทหารชั้นยอดเข้าสู่การต่อสู้ด้วย การเรียกร้องของหน้าที่ ซีรีส์วาดภาพสงครามสมัยใหม่จากรุ่นสู่รุ่น ดังนั้นเมื่อจิตใจอยู่ข้างหลัง พระราชบัญญัติแห่งความกล้าหาญ หันไป จริง Navy SEALS ไม่ใช่นักแสดง เพื่อแสดงให้ผู้ชมเห็นว่าสงครามเป็นอย่างไร วิดีโอเกมเป็นสิ่งที่มองข้ามไม่ได้ เนื่องจากเกมเมอร์หลายล้านคนต้องเผชิญหน้ากับการต่อสู้ในลำกล้องปืน ผู้กำกับจึงมั่นใจว่าจะสร้างความรู้สึกนั้นขึ้นมาใหม่ในเกมคนแสดง คุณอาจพูดได้ว่าวิดีโอเกมเป็นเพียงการคัดลอกกลยุทธ์ที่แท้จริงของทหาร แต่การถ่ายทำและตัดต่อให้ดูเหมือนเกมนั้นเป็นอย่างอื่นโดยสิ้นเชิง

ที่เกี่ยวข้อง: เพลงประกอบ Act Of Valor: ทุกเพลงในภาพยนตร์

บทสรุป

แล้วคุณคิดอย่างไรกับรายการของเรา? เราคิดถึงภาพยนตร์เรื่องโปรดของคุณที่มีวิดีโอเกมเพื่อขอบคุณสำหรับเรื่องราว ตัวละคร หรือการกระทำของพวกเขาหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นของเรา และอย่าลืมสมัครรับข้อมูลช่อง YouTube ของเราสำหรับวิดีโอเพิ่มเติมเช่นนี้