การรีบูต 'Need for Speed' ในเวลากลางคืนของ Electronic Arts จะต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแม้ในโหมดเล่นคนเดียว
ในฐานะที่เป็น ต้องการความเร็ว แฟรนไชส์ภาพยนตร์เดินหน้าอย่างไม่แน่นอนกับ Need for Speed 2 ขณะนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนา ซีรีส์วิดีโอเกมที่ดำเนินมายาวนานซึ่งอิงตามนั้นกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการรีบูต ทีเซอร์แรกสำหรับตอนหน้า ต้องการความเร็ว ชื่อซึ่งพัฒนาโดย Ghost Games สัญญาว่าจะไล่ตามถนนในเมืองด้วยความเร็วสูงในตอนกลางคืนโดยทั้งนักแข่งและตำรวจต่างก็สนุกสนาน
อย่างเป็นทางการ ต้องการความเร็ว ทวิตเตอร์ บัญชีได้ยืนยันว่าการตั้งค่าเวลากลางคืนนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับการแสดงเท่านั้น เกมดังกล่าวจะมี ' โลกเปิดตอนกลางคืน ' ที่ซึ่งการขับขี่ทั้งหมดเกิดขึ้นระหว่างพลบค่ำและรุ่งอรุณ และจะมีทั้งแคมเปญเล่นคนเดียวแบบเล่าเรื่องและโหมดผู้เล่นหลายคน การขับรถตลอดทั้งคืนเป็นทางเลือกที่ค่อนข้างพิเศษ เนื่องจากมันกลายเป็นมาตรฐานสำหรับเกมโอเพ่นเวิร์ลที่มีวงจรกลางวันกลางคืน
ขณะนี้มีรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับ ต้องการความเร็ว ซึ่งหนึ่งในนั้นเริ่มมีการร้องเรียนจากแฟนๆ ไปแล้ว Electronic Arts ยืนยันแล้ว ว่าเกมจะต้องมีการเชื่อมต่อออนไลน์อย่างต่อเนื่องจึงจะสามารถทำงานได้แม้ในโหมดผู้เล่นคนเดียว เหตุผลที่ให้ คือว่า ' สิ่งนี้ทำให้เราก้าวข้ามขีดจำกัดของประสบการณ์ที่เราสามารถมอบให้คุณได้ . '
ข้อกำหนดออนไลน์ตลอดเวลาสำหรับเกมเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เห็นได้ชัดว่าการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งจำเป็นเมื่อเล่นกับผู้อื่นในโหมดผู้เล่นหลายคน แต่ผู้เผยแพร่บางรายได้ใช้ข้อกำหนดออนไลน์ตลอดเวลาสำหรับโหมดผู้เล่นคนเดียว ซึ่งหมายความว่าหากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของใครบางคนหยุดลง จะถูกตัดออกจากเกมโดยสิ้นเชิง สิ่งนี้อาจสร้างความหงุดหงิดให้กับเกมเมอร์ที่ไม่มี Wi-Fi ที่เชื่อถือได้
ประเด็นสำคัญอีกประการหนึ่งคือความจริงที่ว่าออนไลน์ตลอดเวลาไม่ได้หมายความถึงการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่องเท่านั้น หมายถึงการเชื่อมต่ออย่างต่อเนื่องกับเซิร์ฟเวอร์ของผู้เผยแพร่ หากเซิร์ฟเวอร์ของ EA ประสบปัญหา แม้แต่ผู้เล่นที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ดีก็สามารถถูกตัดขาดจากทั้งผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยว และหากเซิร์ฟเวอร์ถูกละทิ้ง (ซึ่งมักจะเป็นเกมที่ออกมานานแล้ว) เกมจะมีประสิทธิภาพ จะตาย
ในอื่นๆ ต้องการความเร็ว ข่าว Xbox Store หน้า (ตั้งแต่ถูกลบ) ระบุว่าวันวางจำหน่ายของเกมจะเป็นวันที่ 3 พฤศจิกายน 2015 สำหรับสหรัฐอเมริกา และ 5 พฤศจิกายนสำหรับยุโรป อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ แต่เดือนพฤศจิกายนเป็นเดือนที่ได้รับความนิยมสำหรับการเปิดตัวเกมหลัก และมันก็สมเหตุสมผลที่ EA ต้องการให้เกมออกในช่วงเทศกาลวันหยุด
ต้องการความเร็ว จะวางจำหน่ายสำหรับ PC, Xbox One และ PS4 ในวันที่ 3 พฤศจิกายน 2015
ที่มา: ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ , NeoGaf