อันนะปุรณะ อินเตอร์แอคทีฟ นีออนไวท์ จากผู้พัฒนาชื่อดัง Ben Esposito ถ่ายทอดความรู้สึกของความเร็วที่กระตุ้นอะดรีนาลีนได้ดีกว่า โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ชุด. เดอะ โซนิค ซีรีส์ให้เหตุผลในการย้อนเวลากลับไปปรับปรุงด้วยระบบการให้เกรดซึ่งเป็นระบบที่ นีออนไวท์ มีในรูปแบบของเหรียญรางวัล อย่างไรก็ตามไม่เหมือน โซนิค , นีออนไวท์ มีระดับขนาดพอดีคำที่เหมาะสำหรับการลองใหม่ทันที ทำให้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่จะลองซ้ำแล้วซ้ำอีกเพื่อโกนวินาทีหรือมิลลิวินาทีออกจากเวลาก่อนหน้า
วางจำหน่ายวันที่ 16 มิถุนายน 2022 สำหรับ PC และ Nintendo Switch นีออนไวท์ เป็นเกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่ 1 ที่ผู้เล่นจะได้ควบคุมมือสังหารที่พยายามหาตำแหน่งบนสวรรค์ด้วยการฆ่าปีศาจ นีออนไวท์ มาหลังจากความสำเร็จของเกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งอินดี้ที่ยิงเร็วเกมอื่น ๆ เช่น บูมเมอแรง X และ โกสต์รันเนอร์ เกมที่ประสบความสำเร็จอย่างน่าประหลาดใจนำไปสู่การพัฒนาภาคต่อ แม้ว่าความสำเร็จในเชิงพาณิชย์จะไม่ชัดเจนมากนักหลังจากเปิดตัว แต่ดูเหมือนว่า นีออนไวท์ อย่างน้อยก็ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งยวด โดยเกมนี้อยู่ในอันดับที่ 88 ใน Metacritic และบทวิจารณ์ที่เป็นบวกอย่างท่วมท้นจากผู้ใช้บน Steam
ที่เกี่ยวข้อง: วันที่เผยแพร่วิดีโอเกมทั้งหมดในเดือนมิถุนายน 2565
ใช้ระดับที่เล่นซ้ำได้ง่ายและลีดเดอร์บอร์ดกับเพื่อน นีออนไวท์ เป็นกำลังใจให้ ต้องรีบไป อุดมคติของ โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ดีกว่ามาก โซนิค เคยมี ในขณะที่ โซนิค แฟรนไชส์มีเกรดและสิ่งจูงใจอื่น ๆ เพื่อให้ผู้เล่นก้าวเร็วขึ้น ระดับนั้นยาวเกินไปสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ต้องการกระโดดกลับเข้ามา นอกจากนี้ในขณะที่ โซนิค เกมต่างๆ เคยมีลีดเดอร์บอร์ดในอดีต พวกเขามักจะล็อคไว้เบื้องหลังการเอาชนะเกมและเล่นเกมในโหมดโจมตีเวลา
Neon White กระตุ้นความเร็วได้ดีกว่า Sonic The Hedgehog
นีออนไวท์ ระดับที่เล่นซ้ำได้ง่ายเป็นวิธีหนึ่งที่เกมกระตุ้นความเร็ว แต่ละระดับใน นีออนไวท์ สั้นอย่างไม่น่าเชื่อ โดยเกือบทั้งหมดมีเวลาดำเนินการให้เสร็จภายในไม่ถึงหนึ่งนาที ด้วยเวลาอันสั้นในการเอาชนะเลเวล จึงเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นที่จะเห็นเวลาที่พวกเขาต้องการ นีออนไวท์ เหรียญเอซและตัดสินใจเล่นซ้ำระดับก่อนที่จะไปยังระดับถัดไป ใน โซนิค เกม ระดับสั้นยังคงใช้เวลาเฉลี่ยสองสามนาที และหลังจากที่ผู้เล่นเอาชนะหนึ่ง มักจะไม่มีตัวเลือกอย่างรวดเร็วในการกระโดดกลับเข้าไปทันทีและลองอีกครั้ง
นอกจากระดับขนาดพอดีคำแล้ว นีออนไวท์ ผู้เล่นเกือบจะรู้สึกมั่นใจได้เลยว่าต้องเร่งความเร็วจากกระดานผู้นำของเกม หลังจากได้รับเหรียญเอซในแผนที่ที่กำหนด ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงลีดเดอร์บอร์ดระดับโลกและระดับที่เน้นผู้เล่นเป็นหลัก กระดานผู้นำเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นต้องการกลับไปปรับปรุงเวลาของพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นการเอาชนะเพื่อนหรือไต่อันดับระดับโลก ใน โซนิค โหมด Time Attack มักจะเป็นที่เดียวที่ผู้เล่นจะได้เห็นลีดเดอร์บอร์ด หมายความว่าผู้เล่นต้องเล่นให้จบด่านหนึ่ง จากนั้นไปที่เมนูใหม่เพื่อค้นหาเวลาใหม่ที่จะเอาชนะ ยิ่งไปกว่านั้น เกมเพลย์แบบโอเพ่นเวิลด์ที่กำลังจะมาถึงของ โซนิค ฟรอนเทียร์ อาจส่งสัญญาณว่าความเร็วจะไม่สามารถวัดได้เท่ากับระดับเชิงเส้น ลักษณะทันทีทันใดของ นีออนไวท์ ลีดเดอร์บอร์ดและคุณสมบัติการลองใหม่หมายความว่าผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะกลับไปทันทีเพื่อพยายามปรับปรุงเวลาของตนเองและเอาชนะเพื่อนเช่นกัน
โดยรวม, นีออนไวท์ ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการกระตุ้นให้ผู้เล่นมีความรวดเร็วและมีสไตล์มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก เกมไม่เคยจัดการ นอกเหนือจากฟังก์ชันการลองใหม่อย่างรวดเร็วและระบบกระดานผู้นำที่แข็งแกร่งแล้ว เกมยังให้ความรู้สึกที่รวดเร็วและคุ้มค่าแม้ในขณะที่ผู้เล่นยังคงพยายามค้นหาเส้นทางและกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับการพิชิตแผนที่ที่กำหนด เนื่องจาก โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก เมื่อเร็ว ๆ นี้ล้มเหลวในการเปิดตัวเกมที่ยอดเยี่ยมและให้ความรู้สึกรวดเร็ว นีออนไวท์ เติมเต็มช่องว่างนั้นครั้งใหญ่พอที่ Blue Blur อาจต้องทบทวนขั้นตอนต่อไปของเขาใหม่
ถัดไป: Sonic Frontiers Hands-On Preview: สนามใหม่สำหรับเม่นตัวเก่า