Neverwinter Nights: รีวิวฉบับปรับปรุง - เซิร์ฟเวอร์ใหม่ระบบเก่าเดียวกัน

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Neverwinter Nights: Enhanced Edition มีกลุ่มเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงมากโดยเฉพาะกลุ่มที่ชื่นชอบ D&D และกราฟิกรูปหลายเหลี่ยมในช่วงต้นปี 2000





เนเวอร์วินเทอร์ไนท์ ถือเป็นสถานที่ที่น่าสนใจในประวัติศาสตร์การเล่นเกม ไม่ค่อยเป็นที่จดจำอย่างชื่นชอบเหมือนกับใบอนุญาตอื่น ๆ Dungeons & Dragons วีดีโอเกมส์ , เนเวอร์วินเทอร์ไนท์ เป็นประสบการณ์ที่ยิ่งใหญ่และโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับ BioWare หรือ D&D ฉบับที่ 3 มีเนื้อหาเกือบล้นหลาม กราฟิกยังไม่ได้อายุที่ดีนักและแคมเปญเนื้อเรื่องหลักนั้นเกี่ยวกับพื้นฐานพอ ๆ กับเกมเล่นตามบทบาท แต่การรวมกันของการแก้ไขข้อบกพร่องการอัปเดตเซิร์ฟเวอร์และการรวมโมดูลพรีเมี่ยมหลายโมดูลทำให้ Neverwinter Nights: ฉบับปรับปรุง ชื่อที่ควรค่าแก่การตรวจสอบสำหรับทุกคนที่กำลังมองหาโรงเรียนเก่า Dungeons & Dragons การผจญภัย.






เนเวอร์วินเทอร์ไนท์ เปิดตัวครั้งแรกเมื่อสิบแปดปีที่แล้วเป็นทั้งเกมและชุดเครื่องมือที่ใช้งานได้ไม่เพียง แต่ให้ผู้เล่นทำแคมเปญห้าสิบบวกชั่วโมงไม่ว่าจะคนเดียวหรือในเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนสูงสุด 64 คน แต่ยังให้พวกเขาสามารถเข้าถึงเอ็นจิ้นของเกมได้อีกด้วย และฟังก์ชันการสร้างที่ช่วยให้ทุกคนสามารถสร้างและโฮสต์แคมเปญของตนเองที่สร้างขึ้นใน Aurora Engine ของเกมได้ สิ่งนี้ไม่เพียงนำไปสู่การผจญภัยที่ผู้ใช้สร้างขึ้นนับพัน ๆ ครั้ง (ซึ่งส่วนใหญ่ยังคงมีอยู่ในออนไลน์ เนเวอร์วินเทอร์ไนท์ ชุมชนในปัจจุบัน) แต่ยังรวมถึงเกมที่ใช้ระบบการศึกษาหลายระบบเพื่อสอนทุกอย่างตั้งแต่เช็คสเปียร์ไปจนถึงการออกแบบวิดีโอเกม



ที่เกี่ยวข้อง: อันดับ 15 สิ่งประดิษฐ์ Dungeons & Dragons ที่ทรงพลังที่สุด

พอร์ตคอนโซลของ Neverwinter Nights: ฉบับปรับปรุง มีปัญหาบางอย่างส่วนใหญ่ดูเหมือนจะเกิดจากการไม่มีแป้นพิมพ์ การนำทางเมนูนั้นยุ่งยากในช่วงเวลาที่ดีที่สุดและมี แต่จะสร้างความรำคาญมากขึ้นเมื่อเกมดำเนินต่อไปด้วยการปล้นศัตรูที่เรียบง่ายทำให้การต่อสู้ทุกครั้งใช้เวลานานกว่าที่ควรจะเป็นสามเท่า เมนูแนวรัศมีหลายเมนูพยายามลดความซับซ้อนของกระบวนการต่างๆเช่นการตรวจจับกับดักและการร่ายคาถา แต่ก็เหมือนกับของ Beamdog ก่อนหน้านี้ ดีแอนด์ดี รีมาสเตอร์ ประตู Baldur การขาดระบบการกำหนดเป้าหมายที่เหมาะสมมักจะเห็นผู้เล่นโจมตีชั้นหนังสือโดยไม่ได้ตั้งใจหรือพยายามปลดล็อก NPC






ขอบคุณแคมเปญมากมายที่รวมอยู่ในไฟล์ Neverwinter Nights: ฉบับปรับปรุง ซึ่งรวมถึงการขยายแบบเต็มสองรายการ ( Shadows of Undrentide และ พยุหะแห่ง Underdark ) เช่นเดียวกับโมดูลพรีเมี่ยมสิบเอ็ดโมดูลผู้เล่นคอนโซลมีการผจญภัยมากมายให้เลือก โมดูลเหล่านี้บางส่วนให้ความบันเทิงและเขียนได้ดีกว่าโมดูลอื่น ๆ และบางโมดูลจะเน้นไปที่เรื่องราวและแอ็คชั่นน้อยกว่า แต่การรวมที่โดดเด่นเช่น ไวเวิร์นมงกุฎแห่งคอร์เมียร์ แคมเปญซึ่งจะเห็นผู้เล่นเข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์การแข่งขันหลายรายการและ พยุหะแห่ง Underdark การขยายตัวซึ่งช่วยให้ผู้เล่นไปถึงเลเวล 40 ได้ในที่สุดจะมอบความหลากหลายให้กับการเล่นเกม



ความหลากหลายเช่นนี้เป็นสิ่งสำคัญเพราะ เนเวอร์วินเทอร์ไนท์ เคลื่อนไหวช้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรกของแคมเปญหลัก กลุ่มโต้ตอบเกิดขึ้นบ่อยครั้งและมักจะยุ่งยากและแม้ว่าโดยปกติแล้วผู้เล่นจะสามารถยุติการสนทนาได้ก่อนเวลาอันควร แต่ก็มักจะต้องเสียค่าใช้จ่ายในการจัดตำแหน่งชื่อเสียงหรือการสูญเสียความเข้าใจในเนื้อเรื่อง การต่อสู้มักเป็นเรื่องที่น่าเบื่อและซ้ำซากเป็นการผสมผสานที่น่าเสียดายเพราะการต่อสู้และการสนทนาเป็นเสาหลักสองประการที่ให้คุณค่าความบันเทิงของเกมอยู่






เช่นเดียวกับชื่อ BioWare ในยุคแรก ๆ การโจมตีใน เนเวอร์วินเทอร์ไนท์ ฝังแน่นอยู่ใน Dungeons & Dragons กลไกการทอยลูกเต๋าซึ่งเป็นกระบวนการที่ใช้งานได้ดีบนกระดาษ แต่จบลงด้วยตัวละครเคลื่อนไหวสองตัวที่แกว่งอาวุธของพวกเขาอย่างดุเดือดโดยไม่มีความเสียหายเกิดขึ้นที่ปลายทั้งสองข้างเนื่องจากหน้าต่างข้อความด้านล่างจะเลื่อนไปเรื่อย ๆ ผ่านตัวสร้างตัวเลขสุ่มจนกว่าจะมีคนโชคดีในที่สุด . แม้ว่าสิ่งนี้จะกลายเป็นปัญหาน้อยลงในส่วนต่อมาของแคมเปญส่วนใหญ่เนื่องจากตัวละครมีเลเวลสูงขึ้นและมีอุปกรณ์ที่ดีขึ้นในช่วงต้นของระบบการโจมตีด้วยลูกเต๋านี้สามารถทำให้ เนเวอร์วินเทอร์ไนท์ รู้สึกเหมือนเป็นคำขวัญ อย่างไรก็ตามแฟน ๆ ของเกมเช่น อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า มีแนวโน้มที่จะได้รับความเพลิดเพลินในการเล่น เนเวอร์วินเทอร์ไนท์ ในขณะที่ก่อนหน้านี้มีพื้นฐานมาจากบทเรียนที่ BioWare ได้เรียนรู้ในขณะที่ทำแบบหลัง



ที่เกี่ยวข้อง: ทำไม Knights Of The Republic 3 ถึงไม่เกิด (และอาจจะไม่) เกิดขึ้น

เนเวอร์วินเทอร์ไนท์ ไม่ใช่เกมที่ไม่ดี แต่มันเป็นผลมาจากเวลา แอนิเมชั่น 3 มิติยุคแรกที่แพร่หลายในเกมตั้งแต่ปี 2002 นั้นโดดเด่นอย่างมากในปัจจุบันเนื่องจากยังไม่ได้รับการพัฒนาและแม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงความละเอียดและ UI ของเกมกราฟิกหลักก็ยังคงเหมือนเดิมซึ่งหมายถึงหมอกระยะทางป๊อปอัปวัตถุและหน้าจอโหลด เป็นเรื่องปกติในเกือบทุกพื้นที่ของเกม สิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องเบี่ยงเบนไปจากเกมเพลย์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากสิ่งเหล่านี้ ฉบับปรับปรุง โชคดีที่โหลดได้ไกลและเร็วกว่าพีซีดั้งเดิมมาก แต่นักเล่นเกมรุ่นใหม่ที่ขาดความคิดถึงตัวละคร 3 มิติเชิงมุมเหลี่ยมอาจพบว่าเกมค่อนข้างน่าเกลียดแม้จะมีไอคอนแนวตั้งของตัวละครที่ออกแบบใหม่ก็ตาม

จำนวนการเล่นที่แท้จริงที่นำเสนอใน Neverwinter Nights: ฉบับปรับปรุง ง่ายกว่า 200 ชั่วโมงเมื่อนับโมดูลและส่วนขยายทั้งหมด , ทำให้เป็นชื่อที่น่าซื้อสำหรับทุกคนที่สนใจ Dungeons & Dragons วีดีโอเกมส์ . บทสนทนาหลายแสนบรรทัดสถานที่ต่าง ๆ มากมายเหลือเฟือและรูปแบบการเล่นที่หลากหลายที่นำเสนอโดยตัวละครและคลาสต่างๆใน ดีแอนด์ดี แพนธีออนให้ชื่อทั้งคุณค่าในการเล่นซ้ำและพลังที่ยั่งยืน ความสามารถในการเล่นออนไลน์กับผู้เล่นคนอื่น ๆ ก็เป็นสิ่งที่น่ายินดีสำหรับหลาย ๆ คนโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่เซิร์ฟเวอร์ GameSpy ดั้งเดิมของเกมปิดตัวลงเมื่อหลายปีก่อน

แม้ว่าเรื่องราวของแคมเปญหลักจะน่าตื่นเต้นอย่างมาก แต่การขยายและโมดูลระดับพรีเมียมในภายหลังจะทำงานได้ดีกว่าในการใช้ Aurora Engine เพื่อนำเสนอตัวเลือกการเล่นเกมที่หลากหลายมากขึ้นและผลลัพธ์สุดท้ายก็คือสิ่งที่มีอิทธิพลอย่างไม่อาจปฏิเสธได้ต่อสื่อเกม เกมเช่น มวลผล และ ยุคมังกร น่าจะไม่เคยเกิดขึ้นหากไม่ประสบความสำเร็จ ประตู Baldur และ เนเวอร์วินเทอร์ไนท์ ไม่ต้องพูดถึงนักออกแบบเกมคนอื่น ๆ อีกหลายร้อยคนที่น่าจะได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่ BioWare สร้างขึ้นและในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์การเล่นเกมก็เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นต้นฉบับมากมาย เนเวอร์วินเทอร์ เก็บรักษาไว้ที่นี่

ไม่ใช่ทุกคนที่จะสนุก Neverwinter Nights: ฉบับปรับปรุง แต่ไม่เป็นไร เป็นเกมที่สร้างขึ้นสำหรับผู้ชมที่เฉพาะเจาะจงโดยคำนึงถึงกฎของเกมอย่างละเอียด Dungeons & Dragons 3rd Edition และไม่คำนึงถึงความสามารถด้านกราฟิกที่ จำกัด ของคอมพิวเตอร์ในยุคเปลี่ยนศตวรรษ สำหรับแฟน ๆ เหล่านั้นหรือสำหรับใครก็ตามที่สนใจในประวัติศาสตร์พีซีสวมบทบาท เนเวอร์วินเทอร์ไนท์ เป็นเกมง่ายๆ

Neverwinter Nights: ฉบับปรับปรุง มีให้บริการสำหรับ Nintendo Switch, Xbox One, PS4 และ PC มีการให้รหัส PS4 แก่ Screen Rant เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

3.5 จาก 5 (ดีมาก)