เกม Next-Gen บน PS5 จะยังคงมีตัวเลือก FPS 30 ตัวและนี่คือเหตุผล

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เกม PS5 รุ่นต่อไปจะยังคงเล่นที่ 30fps เนื่องจากข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์ทีวีโดยมีเพียงไม่กี่เกมที่มีตัวเลือก 60fps





เกม Next-gen บน PlayStation 5 จะยังคงมีตัวเลือกให้ทำงานที่ 30fps และแม้ว่าผู้เล่นอาจถามว่าทำไมถึงเป็นเช่นนั้น แต่ก็มีเหตุผลที่ดี คอนโซลได้รับการแข่งขันเพื่อกำหนดอนาคตของการเล่นเกมใหม่และนี่เป็นเรื่องจริงสำหรับคอนโซลทั้งหมดที่เปิดตัวในอดีต PS4 ส่วนใหญ่ใช้เฟรมเรท 30fps โดยมีเกมไม่กี่เกมที่มีตัวเลือกให้ทำงานที่ 60fps และ Xbox One ก็อยู่ในที่เดียวกัน อาจมีคนคิดว่า 60fps เป็นขั้นตอนต่อไปที่ชัดเจนสำหรับนักพัฒนาในการดำเนินการต่อ แต่อดีตวิศวกรซอฟต์แวร์อธิบายว่าเหตุใดจึงไม่ใช่คุณลักษณะที่ PS5 มุ่งมั่น






PS5 จะมีหน่วยความจำ 16GB , แบนด์วิดท์หน่วยความจำ 448GB / s, 8x Zen 2 Cores ที่ 3.5GHz CPU, 10.28 TFLOPs และ 36 CU ที่ GPU 2.23GHz นี่คือสเปคที่น่าประทับใจบางส่วนปรับปรุงสิ่งที่แม้แต่ PS4 Pro ยังมีอยู่ภายใต้ประทุนและ PS4 Pro สามารถเล่นเกมบางเกมได้อย่างราบรื่นกว่าที่เคยเป็นมา (ใช้ Assassin's Creed 3's ดูเป็น 4K หรือ Battlefield 1 ความละเอียดสูงกว่า) มีการปรับปรุงเทคนิคการอัพสเกลที่สามารถเพิ่มความละเอียดของเกมได้ แต่ไม่สามารถทำอะไรได้มากเกี่ยวกับเฟรมต่อวินาที ปรากฎว่า PS5 ไม่สามารถทำได้เนื่องจากเกมไม่อนุญาตให้ทำเช่นนี้



ที่เกี่ยวข้อง: เกม PS5 ทั้งหมด 26 เกมเปิดเผยในงาน PlayStation 5 ของ Sony

อดีตวิศวกรซอฟต์แวร์หลักของ PS5 ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับข้อ จำกัด ที่ทำให้คอนโซลไม่สามารถเล่นเกมที่ 60fps ได้ตามมาตรฐาน บน WCCFTECH Matt Hargett ชี้ให้เห็นในทวีตว่าปัญหาไม่ได้อยู่ที่คอนโซล แต่เกิดกับทีวีของผู้เล่น เขาเขียนว่าทีวี 4K ราคาถูกทั่วไปทำได้แค่ 4: 2: 0 HDR ที่ 4K และ 60hz แต่สามารถดัน HDR เป็น 4: 2: 2 ที่ 4K และ 30hz ได้ นักพัฒนาเกมส่วนใหญ่อยากให้เกมของพวกเขาดูดีใน 4K มากกว่าที่พวกเขาจะทำงานที่ 60fps และดูเหมือนว่าพวกเขาจะต้องเสียสละอย่างใดอย่างหนึ่ง นักพัฒนาต้องการให้เกมของพวกเขาดูเป็น 'ภาพยนตร์' ตามที่ Hargett วางไว้และต้องการให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นสัมผัสกับเกมของพวกเขาด้วยรายละเอียดที่คมชัดและสีสันสดใส






PS5 จะสามารถเข้าถึง 60fps มันควรจะสามารถผลักดันอัตราเฟรมให้สูงขึ้นได้ แต่นักพัฒนาเกมก็ใช้ขีด จำกัด 30fps ในเกมยุคถัดไปมากมาย คำถามที่ถูกถามคือทำไมไม่มีตัวเลือกในการตัดสินใจระหว่างกราฟิกกับประสิทธิภาพ? ฮาร์ดแวร์ของทีวีโดยเฉพาะโปรเซสเซอร์ฮาร์ดแวร์ตัวรับสัญญาณจะหมายถึง HDR ที่น้อยกว่าที่เหมาะสมซึ่ง PS5 ไม่สามารถทำอะไรได้เลย



หลายเกมจึงทำงานที่ 30fps เท่านั้นเช่น Assassin's Creed Valhalla, เพราะพวกเขาควรจะดูเป็นภาพยนตร์มากกว่าคอนโซลรุ่นปัจจุบัน แฟน ๆ หลายคนผิดหวังกับข่าวที่ว่าพวกเขาจะไม่สามารถเล่นเกมที่ 60fps คงที่ได้ บน PS5 โดยนักเล่นเกมบางคนบอกว่าพวกเขาต้องการเฟรมเรตที่เร็วกว่ากราฟิกที่ไม่มีที่ติ คนอื่น ๆ คาดหวังว่าคอนโซลรุ่นต่อไปจะแข่งขันกับพีซีโดยบอกว่าพวกเขาอยากจะซื้อพีซีมากกว่า PS5 หากเป็นเกมประเภทนี้ที่พวกเขาจะดูบนคอนโซล จุดขายที่ยิ่งใหญ่สำหรับ PS5 น่าจะเป็นทั้งความละเอียดที่สูงขึ้นและอัตราเฟรมที่เร็วขึ้นและการไม่มีตัวเลือกระหว่างทั้งสองก็สามารถทำให้ PS5 กลับมาได้ไม่น้อย






ที่มา: WCCFTECH