บทสรุปของ Metacritic ในปี 2018 เผยให้เห็นว่า Xbox One เอกสิทธิ์หนึ่งเดียวที่สามารถทำคะแนนได้ถึง 75 คะแนนซึ่งเน้นถึงปีที่ย่ำแย่ของคอนโซล
รายงานเกี่ยวกับบทวิจารณ์วิดีโอเกมในปี 2018 ได้เปิดเผยว่าตลอดทั้งปีไม่มี Xbox One ชื่อเรื่องพิเศษได้รับการวิจารณ์เชิงบวกจากนักวิจารณ์ (คะแนน 75 หรือสูงกว่าจากผู้รวบรวมบทวิจารณ์ Metacritic ). มีเกมที่ได้รับการตรวจสอบอย่างดีในระบบเพื่อให้แน่ใจ แต่ไม่มีเกมใดที่เป็นเอกสิทธิ์ของเกมนี้
ปีนี้มีการเผยแพร่ภาพยนตร์เรื่องดังที่สร้างความพึงพอใจให้กับทั้งนักวิจารณ์และแฟน ๆ เช่น เทพเจ้าแห่งสงคราม , Red Dead Redemption 2 และ Super Smash Bros. อัลติเมท เพื่อชื่อไม่กี่ แต่มันไม่ใช่แค่ภาคต่อและการรีบูตเท่านั้นที่ทำให้แผนกต้อนรับส่วนบนแตก ชื่อเรื่องเช่น เซลล์ที่ตายแล้ว , อัศวินกลวง และ เข้าสู่การละเมิด ยังได้คะแนน 90 หรือสูงกว่าใน Metacritic .
ที่เกี่ยวข้อง: คอนโซล Xbox ใหม่ 4 รุ่นของ Microsoft ที่กำลังพัฒนาอธิบาย
Metacritic รายงานว่า Xbox One ที่เรียกว่า 'exclusives' ที่ดีที่สุดของปี 2018 สามารถเล่นบนพีซีได้เช่นกันเนื่องจาก Microsoft เปิดตัวระบบพิเศษของบุคคลที่หนึ่งสำหรับทั้งสองระบบ สำหรับการเปรียบเทียบเกม PS4 ห้าอันดับแรกเพียงอย่างเดียวมีสองรายการพิเศษ: เทพเจ้าแห่งสงคราม และ เงาของยักษ์ใหญ่ . การขยายไปยังเกม 10 อันดับแรกของคอนโซลจะเพิ่มขึ้นซึ่งนับเป็นสี่รายการพิเศษ Astro Bot: ภารกิจช่วยเหลือ และการตีที่น่าประหลาดใจ ผล Tetris . เพื่อความเป็นธรรมผู้ซื่อสัตย์ Xbox One ยังสามารถเล่นอะไรได้ Metacritic ถือเป็นเกมที่ดีที่สุดของปี - Red Dead Redemption 2 - แต่มันอาจจะยากที่จะเรียนรู้ว่าในแง่ของเกมพิเศษคอนโซลมีสีซีดจางเมื่อเทียบกับคู่แข่ง
ส่วนหนึ่งของปัญหาของ Microsoft ที่นี่คือบางส่วนของชื่อที่คาดว่าจะสูงได้เปิดตัวในรูปแบบที่ไม่ดีและได้รับการแก้ไขให้มีสถานะที่ยอมรับได้ ทะเลโจร และ สภาวะเสื่อมโทรม 2 ตัวอย่างเช่นได้รับการสนับสนุนหลังการเปิดตัวที่ค่อนข้างกว้างขวางและขึ้นอยู่กับว่าคุณถามใคร ทะเลโจร อาจเป็นประสบการณ์การเล่นเกมโจรสลัดรอบปฐมทัศน์ในวันนี้ การปราบปราม 3 สถานะของความล่าช้าตลอดไปก็ไม่ได้ช่วยเช่นกัน เกมดังกล่าวเริ่มต้นในปี 2559 ได้รับการผลักดันอีกครั้งและอีกครั้งและคาดว่าจะออกมาในเดือนหน้า Microsoft หวังเป็นอย่างยิ่งว่าการรอคอยจะคุ้มค่า
ด้วยสวิตช์ที่บดขยี้อย่างยิ่งในปี 2018 - มันเปิดตัวเกม Metascored มากที่สุดในปีที่แล้วและยังคงมีเปอร์เซ็นต์เกมที่ได้รับการตรวจสอบในเชิงบวกมากที่สุด - ทั้ง Sony และ Microsoft ต่างกดตอบสนอง กลยุทธ์ของ Microsoft คือการเข้าซื้อกิจการสตูดิโอเกม เมื่อปีที่แล้วมีการนำ Ninja Theory และ Obsidian Entertainment ร่วมกับคนอื่น ๆ บริษัท ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมคาดการณ์ว่าจะซื้อสตูดิโอต่อไปเพื่อขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์พิเศษที่ก้าวไปข้างหน้า ในท้ายที่สุดแม้ว่าจะไม่ใช่ปีที่น่ากลัวที่จะได้เป็นเจ้าของ Xbox One แต่ก็ไม่ใช่เรื่องที่น่ายกย่องเช่นกัน แต่ใครจะรู้ว่าอะไรจะตามมาจาก Microsoft และเครือข่ายสตูดิโอที่กำลังเติบโต ปี 2019 อาจเป็นจุดเริ่มต้นของกองกำลังใหม่ที่จะต่อสู้ด้วย
อัปเดต: เราปรับแต่งชื่อเพื่อรวม 'Metacritic' เพื่อให้เหมาะกับวิธีที่เราอธิบายระบบการให้คะแนนของพวกเขา
เพิ่มเติม: 25 วิดีโอเกมที่มีคนคาดหวังมากที่สุดของ Screen Rant ประจำปี 2019
ที่มา: Metacritic