Oddworld: Soulstorm ตัดสินผู้เล่นตามการกระทำของพวกเขาโดยใช้ระบบการให้คะแนน Quarma ซึ่งส่งผลต่อภาพยนตร์ตอนจบของเกมในที่สุด
เหมือนกับชื่อเรื่องอื่น ๆ ในซีรีส์ Oddworld: Soulstorm - ซึ่งเปิดตัวแล้วและให้บริการฟรีผ่าน PlayStation Plus ในเดือนนี้ - มีตอนจบที่หลากหลายขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่นในการเดินทางของพวกเขา อย่างไรก็ตามการทำให้เกมจบลงด้วยดีหรือไม่ดีนั้นไม่ง่ายเหมือนกับการช่วย Mudokons ตามจำนวนที่กำหนด แทน, Oddworld: Soulstorm มีระบบการให้คะแนนที่เรียกว่า Quarma ซึ่งจะผันผวนเมื่อใดก็ตามที่ Mudokon หรือ Slig ถูกบันทึกหรือฆ่า
Oddworld: Soulstorm เป็นการจินตนาการถึงสิ่งที่นักพัฒนา Oddworld Inhabitants ต้องการจะทำให้สำเร็จในปี 1998 ด้วย Oddworld: การอพยพของ Abe . โครงเรื่องทางเลือกอีกครั้งติดตามตัวเอกหลักอย่างอาเบะและเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ต่างๆ Oddworld: Odyssey ของ Abe . ในระหว่างการหลบหนีจากการกดขี่ขององค์กรของมอลลัคและคนอื่น ๆ ในกลุ่มมาโกกคาร์เทลอาเบะต้องเลือกระหว่างการช่วยชาวมุดโดกอนที่ทำอะไรไม่ถูกหรือใช้เส้นทางที่ง่ายที่สุดไปสู่อิสรภาพ
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
อย่างไรก็ตามด้วยการใช้ระบบการให้คะแนน Quarma ทำให้มีวิธีการเล่นที่ส่งผลต่อผลลัพธ์ของเรื่องราวมากขึ้น การละทิ้ง Mudokons เพื่อนและการสังหาร Sligs ชั่วร้ายอาจเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการสิ้นสุด แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลในระยะยาว นี่คือวิธีการ Oddworld: Soulstorm's ระบบการให้คะแนน Quarma ใช้งานได้และสิ่งที่สามารถทำได้เพื่อให้เกมจบลงด้วยดีที่สุด
Oddworld: ระบบ Quarmic ของ Soulstorm ทำงานอย่างไร
ในชื่อเรื่องก่อนหน้านี้ตอนจบที่ดีจะถูกปลดล็อคหลังจากที่ Abe ช่วย Mudokons จำนวนหนึ่งได้ โดยไม่คำนึงถึงการกระทำอื่น ๆ ของเขาถ้า Abe ช่วย 50 Mudokons ที่น่ากลัวในต้นฉบับ Oddworld เขาจะได้รับรางวัลเป็นความสุข ใน Oddworld: Soulstorm ผู้เล่นจะได้รับการตัดสินจากทุกการกระทำที่ส่งผลกระทบต่อสิ่งมีชีวิตอื่น อย่างไรก็ตามการลดคะแนน Quarmic นั้นง่ายกว่าการได้รับ Quarma ที่ดี ทุกครั้งที่ฆ่า Slig หรือ Mudokon คะแนน Quarmic ของผู้เล่นจะลดลง เช่นกันวิธีที่ Slig ถูกฆ่าอาจมีผลต่อคะแนน Quarmic ของผู้เล่นที่แตกต่างกันไป
เพื่อที่จะปลดล็อกตอนจบที่ดีที่สุดผู้เล่นจะต้องประหยัด 80% ของ Mudokons ใน 12 ระดับของเกม ทุก Mudokon ที่ถูกบันทึกไว้จะเพิ่มคะแนน Quarmic ของผู้เล่นทีละน้อย แม้ว่า Abe จะสามารถช่วย 80% ของ Mudokons ทั้งหมดได้ แต่เขาก็ยังสามารถมี Quarma เชิงลบได้ขึ้นอยู่กับจำนวน Sligs ที่เขาฆ่าไป
รับ Quarma ที่ดีเข้ามา Soulstorm ง่ายพอ ๆ กับการประหยัด Mudokons และการประหยัด Sligs การรักษารูปแบบการเล่นที่สงบเป็นสิ่งที่ท้าทายกว่าการวิ่งและการยิงผ่านแต่ละด่าน แต่สุดท้ายแล้วมันก็คุ้มค่ากว่า ผู้เล่นจะได้รับความสามารถในการตรวจสอบสถานะของคะแนน Quarmic ณ จุดใดก็ได้ในระหว่างเกมในเมนูหยุดชั่วคราวและคะแนนจะอัปเดตเมื่อสิ้นสุดแต่ละระดับ สำหรับผู้ที่สนใจในการบรรลุ Oddworld: Soulstorm ' ตอนจบที่ดีที่สุดรักษาการฆ่าให้น้อยที่สุดและช่วยเกือบทุกคน