Ori and the Will of the Wisps นำทุกสิ่งที่แฟน ๆ ชื่นชอบเกี่ยวกับต้นฉบับกลับมาพร้อมทั้งเพิ่มความสามารถและความท้าทายในการเล่นเกมใหม่ ๆ
แฟนๆรอกันมานาน Ori และเจตจำนงของ Wisps และผู้พัฒนา Moon Studios ทราบดีว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจะต้องตอบสนองและเกินความคาดหวังของผู้เล่นเมื่อวางจำหน่ายในวันที่ 11 มีนาคม 2020 เป็นผลสืบเนื่องของ เกมแพลตฟอร์มที่ได้รับรางวัล Ori และป่าตาบอด ชื่อใหม่นี้ไม่เพียงแต่รวมเอากลไกเกือบทั้งหมดที่ผู้เล่นชื่นชอบเกี่ยวกับต้นฉบับเท่านั้น แต่ยังทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่างซึ่งช่วยให้ปรับแต่งได้มากขึ้นและลดความยุ่งยากน้อยลง
การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมของ .ในทันที Ori และเจตจำนงของ Wisps คือการลบฟังก์ชั่นบันทึกด้วยตนเองของเกมดั้งเดิม ใน Ori และป่าตาบอด ผู้เล่นสามารถบันทึกความคืบหน้าของพวกเขาได้ทุกเมื่อที่ต้องการ โดยที่พวกเขามีพลังงานเพียงพอในการทำ แม้ว่าสิ่งนี้จะมีประโยชน์ในบางสถานการณ์ แต่ก็มักจะทำให้นักเล่นเกมก้าวหน้าไปมากในเกมแล้วตายอย่างกะทันหันโดยไม่นึกถึงการบันทึกล่วงหน้า ทำให้เกิดความคืบหน้าจำนวนมากและเสียเวลาไปโดยไม่ได้ตั้งใจ ระบบบันทึกอัตโนมัติใหม่ใน Ori และเจตจำนงของ Wisps ขจัดความเป็นไปได้นี้ และในขณะที่เกมมีจุดตรวจจำนวนมาก แต่ก็ไม่ได้แพร่หลายมากจนสามารถขจัดความกลัวที่ผู้เล่นจะเสียชีวิตได้ทั้งหมด
การเปลี่ยนแปลงครั้งที่สองแฟน ๆ ที่กลับมาจะแจ้งให้ทราบในไม่ช้า Ori และเจตจำนงของ Wisps เป็นทักษะใหม่จำนวนมากที่ Ori สามารถรับได้ตลอดเกม ไม่เหมือน Ori และป่าตาบอด , ที่นี่ Ori สามารถเรียนรู้ทักษะและการโจมตีที่หลากหลายโดยการซื้อชิ้นส่วนใหม่ ๆ ในโลกหรือโดยการซื้อจาก NPC และผู้เล่นสามารถสลับได้ว่าเศษชิ้นส่วนใดที่ใช้อยู่ในขณะนี้เพื่อพัฒนากลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับปัจจุบัน สถานการณ์. บางส่วน เช่น เศษชิ้นส่วนที่ทำให้ Ori สามารถยึดติดกับกำแพงได้มากกว่าที่จะเลื่อนลงมาอย่างต่อเนื่อง ทำให้ส่วนแพลตฟอร์มของเกมง่ายขึ้น ในขณะที่ส่วนอื่นๆ เช่นเดียวกับที่ Ori มีตัวเลือกในการสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ศัตรูบางประเภท สามารถช่วยทำให้พื้นที่การต่อสู้ที่ยากลำบากกลายเป็นอันตรายน้อยลง
การโจมตีใหม่ เช่น ดาบบอกทิศทาง ธนูและลูกศรเวทย์มนตร์ (ซึ่งใช้โจมตีทั้งศัตรูและวัตถุปริศนาจากระยะไกล) สามารถจับคู่กับปุ่มใบหน้าสามปุ่มบนสุดของคอนโทรลเลอร์ใดก็ได้ ขจัดองค์ประกอบการบดปุ่มที่แพร่หลาย ในช่วงต้น ขั้นตอนการต่อสู้ของ Ori และป่าตาบอด . กลไกที่แฟนๆ ชื่นชอบ เช่น ท่า Ori's Dash และ Bash กลับมาพร้อมความสามารถใหม่ในการต่อสู้กับ Ori ซึ่งเห็น Ori จับจ้องไปที่วัตถุบางอย่างและพุ่งเข้าหาพวกมัน การผสมผสานกลไกการเคลื่อนที่ทั้งสามนี้เข้าด้วยกันอย่างเหมาะสมคือกุญแจสู่ความท้าทายด้านแพลตฟอร์มที่ยากขึ้นใน Ori และเจตจำนงของ Wisps และแฟน ๆ ของส่วนหลบหนีจากต้น Ginso Tree ของเกมดั้งเดิมจะยินดีที่รู้ว่าฉากการไล่ล่าที่ทำให้หัวใจเต้นแรงเหมือนกันสามารถพบได้ที่นี่
ด้วยการรวมการเคลื่อนไหวและความสามารถที่เน้นการต่อสู้มากขึ้น จึงเป็นเรื่องธรรมดาที่ Moon Studios จะมอบบางสิ่งให้ผู้เล่นทดสอบทักษะของพวกเขา และ Ori และเจตจำนงของ Wisps เสนอการต่อสู้ระดับหัวหน้าและการต่อสู้ในสนาม นอกเหนือจากฉากไล่ล่ายอดนิยม เกมดังกล่าวยังมีการเผชิญหน้าบอสหลายระดับ ซึ่งสามารถเริ่มต้นในการต่อสู้ปกติ จากนั้นเปลี่ยนเป็นฉากไล่ล่า และจบลงด้วยการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นอีกครั้ง การทดสอบการต่อสู้ ซึ่งให้ผู้เล่นได้ทดสอบทักษะการต่อสู้ของพวกเขากับคลื่นของศัตรูที่ยากขึ้นเรื่อยๆ ยังมอบประสบการณ์สัมผัสความบันเทิงสำหรับทุกคนที่ต้องการหยุดพักจากการสำรวจโลกของ Ori และเจตจำนงของ Wisps
อาจจำเป็นต้องหยุดพักเป็นครั้งคราว เช่น Ori และเจตจำนงของ Wisps เล่นแผนที่สามเท่าของขนาดเดิมของชื่อเดิม นอกจากเนื้อเรื่องหลักของเกมที่ได้ขยายขอบเขตไปมากกว่านั้น Ori และป่าตาบอด รายการใหม่นี้มีภารกิจรองจำนวนมากและห่วงโซ่ภารกิจเสริมของ NPC โลกของ Ori และเจตจำนงของ Wisps เต็มไปด้วย NPC และเกือบทั้งหมดเสนอข้อมูล ไอเท็ม หรืองานเพิ่มเติมที่ Ori สามารถทำได้ การออกแบบโลกที่เหมือน Metroidvania ของเกมมีศูนย์กลางอยู่ที่บริเวณศูนย์กลางขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Wellspring Glades ซึ่งเป็นสถานที่ที่ตัวละครหลายตัวที่ Ori โต้ตอบด้วยตลอดการเดินทางของเขาคือบ้าน ในขณะที่ผู้เล่นดำเนินไปทั่วโลก พวกเขาจะค้นพบวิธีต่างๆ ที่พวกเขาสามารถอัพเกรด Wellspring Glades ทำให้สิ่งต่าง ๆ ดีขึ้นอย่างถาวรสำหรับผู้พักอาศัยและในทางกลับกันสำหรับ Ori เช่นกัน
ควรกล่าวถึงเป็นพิเศษเกี่ยวกับ Ori และเจตจำนงของ Wisps' ซาวด์แทร็กซึ่งสวยงามและกังวานเหมือนในชื่อดั้งเดิมหากไม่มากไปกว่านั้น วงออร์เคสตราและช่วงเปลี่ยนผ่านอันไพเราะช่วยให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำกับแนวความคิดการผจญภัยของดิสนีย์ในสมัยก่อนซึ่งซีรีส์นี้ได้รับแรงบันดาลใจ และวิธีที่เพลงแบ็คกราวด์ยังคงบรรเลงต่อไปหลังจากการตายและการเกิดใหม่หมายความว่าความรู้สึกของโมเมนตัมไม่เคยหยุดนิ่งอย่างแท้จริง
Ori และเจตจำนงของ Wisps เป็นเกมที่ยากจะเลิกเล่น ไม่ใช่แค่เพราะเหตุผลทางดนตรีที่ระบุไว้ข้างต้น แต่เพียงเพราะดูเหมือนว่าผู้เล่นจะอยู่ห่างจากการค้นพบสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้นอยู่เสมอ การสนทนาสั้นๆ กับ Motay ผู้อาศัยใน Wellsping Glades ที่คอยติดตามสถิติและของสะสมในเกมของ Ori ได้ยืนยันเรื่องนี้ เช่นเดียวกับความรู้ที่ว่าเมื่อ Ori มาถึงเขาในระหว่างการแสดงตัวอย่างนี้ เขาได้แสดงไปแล้วสี่สิบครั้ง- เก้าทุบตีและรวบรวมเซลล์ชีวิตที่เลวทรามสี่ในสามสิบสี่เซลล์
ด้วยทุกสิ่งที่ผู้เล่นชื่นชอบจากต้นฉบับและความสามารถใหม่ ๆ มากมายที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันทั้งแฟน ๆ ที่กลับมา Ori และป่าตาบอด และผู้มาใหม่ในซีรีส์จะพบว่าตัวเองกำลังเผชิญกับการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่และมีส่วนร่วม Ori และเจตจำนงของ Wisps เป็นภาคต่อของวิดีโอเกมที่เหมาะสม ซึ่งสร้างขึ้นจากทุกสิ่งที่มาก่อนและยังขยายตัวเองด้วยวิธีที่ชาญฉลาดและสนุกสนานโดยไม่สูญเสียองค์ประกอบหลักใด ๆ ที่ทำให้ซีรีส์นี้ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้น ตอนนี้ Ori มีครอบครัวที่ต้องปกป้อง และในไม่ช้าผู้เล่นจะได้รู้ว่าเขาเต็มใจจะไปได้ไกลแค่ไหนเพื่อที่จะทำเช่นนั้น
Ori และเจตจำนงของ Wisps วางจำหน่ายวันที่ 11 มีนาคม 2020 สำหรับ Xbox One และ PC Moon Studios มีเซสชั่นการเล่นเกมแบบลงมือปฏิบัติเพื่อจุดประสงค์ในการดูตัวอย่างนี้