ผู้คนกว่า 3 พันล้านคนเล่นวิดีโอเกมรายงานใหม่เผย

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

รายงานใหม่จาก DFC Intelligence แสดงให้เห็นว่าทุกวันนี้มีผู้เล่นวิดีโอเกมมากกว่า 3 พันล้านคนและส่วนใหญ่เล่นเกมบนมือถือ





รายงานใหม่จาก DFC Intelligence แสดงให้เห็นว่าผู้คนกว่า 3 พันล้านคนเล่นวิดีโอเกม วิดีโอเกมกลายเป็นสื่อที่โดดเด่นในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา นอกจากจะเป็นรูปแบบความบันเทิงที่สำคัญแล้ววิดีโอเกมยังสามารถพัฒนาทักษะในชีวิตจริงของผู้เล่นได้อีกด้วยจากการสำรวจของ ESA






การสำรวจล่าสุดของ ESA แสดงให้เห็นว่าชาวอเมริกันกว่า 214 ล้านคนกำลังเล่นวิดีโอเกมโดยการสำรวจจะเกี่ยวข้องกับความผูกพันของครอบครัวที่วิดีโอเกมสามารถช่วยพัฒนาได้ นอกจากนี้ยังกล่าวถึงสาเหตุที่ผู้คนเล่นวิดีโอเกมและสิ่งที่เป็นประโยชน์ต่อผู้คน จากผลการสำรวจทั้งหมดของ ESA แสดงให้เห็นว่าวิดีโอเกมมีผลกระทบต่อชีวิตของผู้คนมากเพียงใด



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: เหตุใดการประดิษฐ์จึงอยู่ในวิดีโอเกมทุกเกมในทุกวันนี้

แบบสำรวจใหม่นี้จาก DFC Intelligence เข้าสู่ฐานผู้เล่นของวิดีโอเกมในระดับโลก ในเดือนสิงหาคม 2020 มีผู้เล่นวิดีโอเกมมากกว่า 3 พันล้านคนและกว่า 8% ของกลุ่มนั้นเป็นเกมเมอร์คอนโซลที่มียอดการใช้จ่ายสูงสุดของผู้ใช้ ในขณะเดียวกัน 48% ของกลุ่มนั้นเล่นเกมพีซีเป็นหลัก นอกจากนี้ยังมีแผนภูมิวงกลมที่มีจำนวนผู้ใช้มือถือตามภูมิภาคโดยผู้เล่นมือถือส่วนใหญ่ในเอเชียอยู่ที่ 53% ตามด้วยยุโรปที่ 17% จำนวนผู้เล่นเกมมือถือเป็นกลุ่มที่เพิ่มขึ้นเร็วที่สุดในบรรดาเกมเมอร์ทุกคน






เกมมือถือได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในฐานะธุรกิจบันเทิง ผลกำไรที่เกมบนมือถือสามารถทำจากไมโครทรานส์แอคชั่นนั้นมีจำนวนมากซึ่งทำให้ไม่น่าแปลกใจที่เกมคอนโซลจำนวนมากใช้เส้นทางเดียวกันและได้รับเงินสดจำนวนมาก การสำรวจของ ESA แยกต่างหากยังแสดงให้เห็นว่า 65% ของผู้ใหญ่ชาวอเมริกันเล่นวิดีโอเกมในบางรูปแบบ



ตัวเลขเหล่านี้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับลักษณะของฐานผู้บริโภควิดีโอเกมรวมทั้งแสดงให้เห็นว่าเหตุใด บริษัท ต่างๆจึงพยายามทำให้เกมของตนคล้ายกับตลาดมือถือ ประเภท Gacha มีความโดดเด่นมากในญี่ปุ่นด้วยเกมเช่น Fate / Grand Order . ตัวเลขเหล่านี้จะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรในอีก 10 หรือ 20 ปีข้างหน้าเป็นสิ่งที่ต้องคิด เกมมือถือจะได้รับความนิยมเหมือนตอนนี้หรือไม่? โดยไม่คำนึงถึงจำนวนการสำรวจที่ผ่านมายังคงเน้นย้ำถึงวิธีที่วิดีโอเกมสามารถดึงดูดผู้คนทุกวัยมารวมกัน สำหรับธุรกิจวิดีโอเกมที่น่ากลัวนั้นวิดีโอเกมสามารถและยังคงทำประโยชน์ให้กับผู้คนได้มากมาย ในขณะที่เกมรุ่นต่อไปเข้าใกล้ PS5 และ Xbox Series X ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจำนวนผู้คนที่เล่นวิดีโอเกมจะเพิ่มมากขึ้นไปอีกทำให้ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมมีความสุขมากยิ่งขึ้น






ที่มา: DFC Intelligence