กลับมาจากเงามืดอีกครั้ง Reaper ปล่อยไฟนรกไปยังศัตรูใน Overwatch 2 ผ่านความเสียหายมหาศาลที่พวกเขาคาดไม่ถึง
ลิงค์ด่วน
โผล่ออกมาจากความมืดอีกครั้งเพื่อ Overwatch 2 , Reaper กลับมาเป็นตัวละคร Damage ที่สามารถเล่นได้ในภาคต่อของ Hero FPS ที่สร้างโดย Blizzard Entertainment พร้อมกับเพื่อนสมาชิก Talon Widowmaker, Doomfist และ เงาใน Overwatch 2 , Reaper ยังคงความสามารถหลายอย่างที่ทำให้เขากลายเป็นภัยคุกคามที่ต้องคำนึงถึงในภาคที่แล้ว อาจเป็นหนึ่งในการออกแบบที่โดดเด่นที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Overwatch , Reaper เป็นที่รู้จักในทันทีสำหรับทหารผ่านศึกของเกม และเป็นตัวเลือกยอดนิยมตลอดกาลสำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าการคัดแยกผ่านการสร้างความเสียหายที่น่าสยดสยอง
ตัวละครส่วนใหญ่ใน Overwatch 2 ได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงหลายบทบาท ซึ่งมีคำจำกัดความมากกว่าแต่ก่อน ตัวละครที่สร้างความเสียหายจะมีบัฟความเร็วและความเสียหายทุกครั้งที่กำจัดฮีโร่ศัตรู สูงสุด 25% เป็นเวลา 2.5 วินาที การกำจัดอย่างต่อเนื่องจะไม่ทับซ้อนกันในบัฟนี้ แต่ให้รีเฟรชกลับเป็นกรอบเวลาเดิม แม้ว่าผู้เล่นจะกระตือรือร้นอย่างมากสำหรับหลาย ๆ คน การแก้ไขเกี่ยวกับ Overwatch 2 คลาสดาเมจ ปฏิเสธไม่ได้ว่าความคล่องตัวที่ได้รับการปรับปรุงทำให้การเล่นฮีโร่ที่สร้างความเสียหายมีความยั่งยืนในการจัดองค์ประกอบทีมมากกว่าเมื่อก่อน
เครื่องมือพื้นฐานในกล่องเครื่องมือของ Reaper คือปืนลูกซอง Hellfire ของเขาและความสามารถติดตัวที่มาพร้อมกับพวกมัน The Reaping เมื่อผู้เล่นสร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ในฐานะ Reaper ปืนลูกซองที่ยิงออกไปจะทำให้ Reaper มีพลังชีวิตในการรักษาตัวเองเล็กน้อย อย่างที่ใคร ๆ ก็จินตนาการได้ ปืนลูกซองถูกใช้อย่างใกล้ชิดกับเป้าหมายที่ไม่สงสัย ยิ่งศัตรูที่รู้ตัวน้อยกว่าคือ Reaper ยิ่งง่ายสำหรับผู้เล่นที่จะลอบสังหารสมาชิกของทีมตรงข้ามหรือสร้างความเสียหายจำนวนมากเพื่อให้ทีมของพวกเขาดูแลส่วนที่เหลือ นอกจากนี้ ความกลัวที่ซุ่มซ่อนของ Reaper ที่อยู่ใกล้เคียงอาจขัดขวางการก่อตัวของกลุ่มศัตรู เนื่องจากการขาดความเอาใจใส่ทำให้ Reaper ทำคะแนนการกำจัดอย่างรวดเร็ว
เคล็ดลับและกลยุทธ์ในการเก็บเกี่ยวที่ดีที่สุด
Reaper ได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยสำหรับปืนลูกซอง Hellfire ของเขา ซึ่งเข้าคู่กัน เปลี่ยนการออกแบบฮีโร่ให้เป็น Overwatch 2 . ความเสียหายของปืนลูกซองลดลงจาก 6 เป็น 5.4 ต่อเม็ด ในขณะที่การแพร่กระจายของกระสุนแต่ละนัดเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 แม้ว่าอาจดูมีนัยสำคัญ แต่ประสิทธิภาพโดยรวมของ Reaper's Shotguns ต่อรถถังศัตรูไม่ได้ลดลง ยังคงมีพลังยิงที่น่าเหลือเชื่อเมื่อ ขนาบศัตรูขวาบน Overwatch 2 มีแผนที่ที่เปิดกว้างกว่ามาก
ปรับตำแหน่งด้วย Shadow Step และ Wraith Form
ความสามารถหลักทั้งสองของ Reaper กลับคืนสู่ Overwatch 2 คือ Shadow Step และ Wraith Form ของเขา Shadow Step พิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่าเป็นเครื่องมือเปลี่ยนตำแหน่งที่ยอดเยี่ยม โดยเคลื่อนย้าย Reaper ไปยังตำแหน่งที่ผู้เล่นต้องการ Overwatch 2 การเล่นเกม 5v5 ใหม่ของ ให้ Reaper ได้เปรียบ ทำให้มีโอกาสมากขึ้นที่ Shadow Step ที่ฮีโร่ศัตรูมองไม่เห็น การได้พื้นที่สูงเพื่อต่อสู้กับทีมศัตรูที่ไม่รู้อะไรเลย แอบเข้าไปในทางเดินที่ว่างเปล่าหลังแนวศัตรู หรือแม้แต่เสี่ยงโชคที่จะหลบหนี ล้วนแล้วแต่เป็นการนำ Shadow Step ไปใช้อย่างสมเหตุสมผล แม้จะมีคูลดาวน์ค่อนข้างนานก่อนที่จะกลับมาใช้งานได้ ความตั้งใจหลักของ Shadow Step ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์ตำแหน่งของ Reaper ได้ง่าย
ความสามารถ Wraith Form ทำในสิ่งที่ Shadow Sneak ไม่สามารถทำได้: นำ Reaper ออกจากสถานการณ์ที่ไม่เอื้ออำนวยอย่างรวดเร็ว เมื่อเปิดใช้งาน Wraith Form จะเปลี่ยน Reaper ให้กลายเป็นกลุ่มควัน ไม่สามารถยิงได้ แต่จะไม่ได้รับความเสียหายในช่วงเวลาสั้น ๆ ผู้เล่นสามารถยกเลิกความสามารถนี้เมื่อใดก็ได้ก่อนที่มันจะหมด เปลี่ยนตารางในสถานการณ์ที่ย่ำแย่ หรือการเผชิญหน้าที่ผิดเวลา ประกอบกับข้อกล่าวข้างต้น ความสามารถติดตัวคลาสใหม่ใน Overwatch 2 ความคล่องตัวของ Reaper จะเพิ่มขึ้นอย่างมากหากผู้เล่นต้องการหนีจากการต่อสู้ผ่าน Wraith Form ทันทีหลังจากทำคะแนนได้
Death Blossom กวาดล้างทีม
ความสามารถอันน่าอับอายของ Reaper, Death Blossom แทบไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ใน Overwatch 2 นอกเหนือจากที่มอบให้กับคลาสความเสียหายที่จะนำไปใช้ ลมกรดแห่งความเสียหาย Reaper สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะ ในขณะที่ความสามารถติดตัว The Reaping ยังคงรักษาเขาอยู่ ด้วยความสามารถอันน่าทึ่งมากมายจาก Overwatch ถูกนำออกในภาคต่อนี้ มีวิธีน้อยกว่ามากที่จะหยุด Reaper ไม่ให้แสดง Death Blossom นอกจากการอยู่ให้ไกลพอที่จะกำจัดเขา การบังคับเคลื่อนย้ายจำกัดระหว่าง Death Blossom ไม่อาจวาง Reaper ไว้ใกล้ ตัวละครที่ดีที่สุดใน Overwatch 2 แต่ผู้เล่นที่ใช้สิทธิ์สูงสุดนี้จะต้องประสบความสำเร็จ
Reaper เติบโตในระยะประชิด กำจัดตัวละครในรถถังของศัตรูได้อย่างง่ายดาย ในขณะที่ทีมคู่แข่งพยายามดิ้นรนเพื่อต่อสู้กับเขาในการต่อสู้ที่เขาเลือก ฮีโร่ที่เคลื่อนที่ได้สูงอย่าง Genji หรือตัวละครที่มีความสามารถหยุดนิ่ง เช่น ลูกดอกที่หลับไหลของ Ana หรือการแฮ็กของ Sombra นั้นยากสำหรับ Reaper จะรับมือ ไม่ว่าจะหลบหนีก่อนที่เขาจะสร้างความเสียหายหรือหยุดการเข้าใกล้ทั้งหมด ผู้เล่นที่ต้องการใช้ Reaper ควรจำไว้ว่าความอดทนช่วยลดความเสี่ยงเมื่อทำการโจมตีทีมศัตรู การเลือกมากกว่า Reaper สามารถเคี้ยวได้ไม่คืบหน้า ผู้เล่นจำเป็นต้องปรับสมดุลกลยุทธ์ในการเคลื่อนไหวของ Reaper ด้วยเทคนิคที่เชื่อมโยงกับการฟื้นฟูสุขภาพของเขาตลอด Overwatch 2 รูปแบบเล่นฟรีใหม่ของ ถ้าเป้าหมายของพวกเขาเกี่ยวข้องกับการได้เห็นการเล่นเกมที่สมควรได้รับ