ใน Pillars of Eternity อนารยชนเป็นหนึ่งในคลาสนักสู้ที่แท้จริงเพียงไม่กี่คลาส ที่กล่าวกันว่ามีประโยชน์อย่างยิ่งหากสร้างอย่างถูกต้อง
คนป่าเถื่อนเช่นเดียวกับในเกม RPG หลายเรื่องคือความน่าสะพรึงกลัวอันโหดร้ายของดินแดนรวมถึง เสาหลักแห่งนิรันดร์ แต่อะไรจะนำคนบ้าเหล่านี้ไปสู่อีกระดับ? ด้วยวัฒนธรรมของโลกที่มีวิญญาณเป็นศูนย์กลางและที่ที่พวกเขาไปนักรบที่มีความดุร้ายและไม่เกรงกลัวอาจไม่เข้ากันได้เสมอไปอย่างไรก็ตามนักรบเหล่านี้ไม่ควรล้อเล่น
เริ่มต้นด้วยโบนัสสำหรับสถิติกรีฑาและสถิติการอยู่รอดของพวกเขารวมถึงความสามารถในการสังหารพวกเขาก็ทำได้ดี ในขณะที่เกมยังคงเลเวลและสิ่งต่าง ๆ ก็เลวร้ายมากขึ้นอย่างไรก็ตามอนารยชนอาจต้องใช้ ถอยหลังและวางกลยุทธ์ . สิ่งที่พวกเขาไม่รู้จัก
การเลือกการแข่งขันสำหรับคนเถื่อนในเสาหลักแห่งนิรันดร
แม้ว่าเพศจะไม่ส่งผลต่อความสามารถของผู้เล่น แต่การแข่งขันก็มีผลเช่นกัน เผ่าพันธุ์ที่เล่นได้ใน Pillars of Eternity ได้แก่ Human, Aumaua, Dwarf, Elf, Orlan และ Godlike แต่ละเผ่าพันธุ์ยังมี subraces ทั้งหมดนี้มีผลต่อสถิติเริ่มต้นของตัวละคร ในกรณีของอนารยชนเผ่าพันธุ์ที่ดีที่สุดให้เลือกคือมนุษย์อามาอุอาคนแคระและเหมือนเทพเจ้ามนุษย์มีฐานบวกหนึ่งในการแก้ไขและอาจหาญ มนุษย์เป็นเผ่าพันธุ์เดียวที่ subrace ไม่สำคัญ ทั้งสาม subraces Meadow Folk, Ocean Folk และ Savannah Folk มีความสามารถเดียวกันกับรูปลักษณ์ที่แตกต่างกัน ความสามารถนี้เรียกว่า Fighting Spirit ให้โบนัสความแม่นยำและความเสียหายแก่ผู้เล่นหนึ่งครั้งต่อการเผชิญหน้าหลังจากที่ลดลงต่ำกว่า 50% ของค่าความอดทนของพวกเขา Amaua มีฐานบวกสองกับค่าพลังของพวกเขา ทั้งสอง subraces ของ Aumaua ชายฝั่งและเกาะต่างก็มีความสามารถที่เหมาะสมสำหรับคนเถื่อน Coastal Aumaua ได้รับความสามารถของร่างกายที่สูงตระหง่านซึ่งทำให้พวกเขาได้รับโบนัสจากการถูกกระแทกหรือทำให้มึนงง เกาะ Aumaua ได้รับความสามารถ Armed to the Teeth ซึ่งทำให้พวกเขามีชุดอาวุธเพิ่มเติม สำหรับคนป่าเถื่อนสิ่งเหล่านี้อาจเป็นทางเลือกที่ดี แต่ชายฝั่งน่าจะดีกว่าในระยะยาวคนแคระมีค่าสถิติพื้นฐานบวกสองถึงอาจลบหนึ่งถึงความคล่องแคล่วบวกหนึ่งในร่างรัฐธรรมนูญ เช่นเดียวกับ Aumaua ทั้งสอง subraces มีประโยชน์มาก คนแคระ Boreal ได้รับความสามารถของ Hunter's Instincts ซึ่งทำให้พวกเขามีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 15 เมื่อเทียบกับศัตรูที่เป็นสัตว์ป่าและศัตรูดั้งเดิม คนแคระภูเขาได้รับความสามารถ Hale และ Hardy ความสามารถนี้ทำให้พวกเขามีความต้านทานต่อการโจมตีด้วยพิษและโรค ความสามารถเหล่านี้มีประโยชน์มากสำหรับคนเถื่อนและค่อนข้างสมดุลกัน Godlike ซึ่งแตกต่างจากการแข่งขันอื่น ๆ ในรายการนี้ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่สร้างคนป่าเถื่อนที่ดีตามสถิติพื้นฐานของความคล่องแคล่วบวกหนึ่งบวกกับสติปัญญา . อย่างไรก็ตาม subraces ของ Godlike ทำให้มันคุ้มค่าที่จะเลือก ทั้งสี่ subraces ความตายไฟดวงจันทร์และธรรมชาติมีความสามารถที่แตกต่างกันอย่างมากซึ่งทั้งหมดนี้มีประโยชน์ Death's Usher ได้รับ Death's Usher ซึ่งจะทำให้ความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่าง Godlike เมื่อมีค่าความอดทนต่ำกว่า 25% Fire ได้รับความสามารถ Battle-Forged ซึ่งจะช่วยลดความเสียหายเมื่อต่ำกว่า 50% ของพลังชีวิตและศัตรูของพวกเขาได้รับความเสียหายจากไฟจากการโจมตีในระยะประชิด Moon ได้รับความสามารถของ Silver Tide ซึ่งทำให้พวกเขามี AOE ในการรักษาเมื่อความอดทนของพวกเขาลดลงในแต่ละไตรมาสของสระว่ายน้ำของพวกเขา ในที่สุด Nature ก็ได้รับความสามารถ Wellspring of Life ซึ่งให้โบนัสพลังอำนาจรัฐธรรมนูญและความชำนาญดุจพระเจ้าเมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 50% สิ่งเหล่านี้อาจมีประโยชน์ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่น แต่ความตายไฟและชีวิตดูเหมือนจะมีประโยชน์ที่สุดสำหรับคนเถื่อนทั่วไป
วัฒนธรรมเถื่อนและภูมิหลังใน Pillars of Eternity
วัฒนธรรมของตัวละครใน Pillars of Eternity ขึ้นอยู่กับประเทศต้นทางและภูมิหลัง วัฒนธรรมนี้จะส่งผลต่อสถิติเริ่มต้นของตัวละครด้วยเช่นกัน ประเทศที่มีผลดีต่อคนเถื่อน ได้แก่ Aedyr, Deadfire Archipelago, Rauatai และ Living Lands Aedyr ให้ผู้เล่นบวกหนึ่งในสถิติการแก้ปัญหาของพวกเขา เมื่อได้รับเลือกแล้วพวกเขาจะได้รับรายการภูมิหลังที่เหมาะสมกับประเทศต้นทางนั้น ๆ ตัวเลือกที่ดีที่สุดในกลุ่มนี้ ได้แก่ ทหารรับจ้างนักล่าอาณานิคมกรรมกรและทาส ทหารรับจ้างได้รับบวกหนึ่งในการแข่งขันกีฬาและอีกหนึ่งคนในตำนาน เจ้าอาณานิคมได้รับบวกสองเพื่อความอยู่รอด คนงานได้รับข้อดีอีกอย่างหนึ่งในการกรีฑาและกลศาสตร์ ทาสได้รับบวกหนึ่งในการแข่งขันกรีฑาและการอยู่รอด Deadfire Archipelago ให้ผู้เล่นได้รับบวกหนึ่งในการปรับเปลี่ยนความชำนาญของพวกเขา ตัวเลือกที่ดีที่สุดจากรายการภูมิหลัง ได้แก่ นักสำรวจทาสทหารรับจ้างและผู้จู่โจม นักสำรวจได้รับประโยชน์จากตำนานและความอยู่รอดของพวกเขา ผู้จู่โจมได้รับบวกหนึ่งจากการลอบเร้นและการแข่งขันกรีฑา Rauatai ให้ผู้เล่นบวกหนึ่งในการแก้ไขรัฐธรรมนูญของพวกเขา ตัวเลือกที่ดีที่สุดจากรายการภูมิหลังของพวกเขาคือกรรมกรทาสและทหารรับจ้าง สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเล่นเป็น Aumaua ดินแดนแห่งนี้และหมู่เกาะก็มีตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสวมบทบาทเช่นกันในที่สุด Living Lands จะให้ผู้เล่นได้รับหนึ่งบวกกับสถิติของพวกเขา ตัวเลือกที่ดีที่สุดจากรายการพื้นหลังนี้คือนักล่าอาณานิคมนักสำรวจคนงานและทหารรับจ้าง The Living Lands และ Aedyr เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมในการเล่นตามบทบาทที่ชาญฉลาดสำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการเล่น Aumaua
ความสามารถและคุณสมบัติของคนเถื่อนในเสาหลักแห่งนิรันดร
หลังจากเลือกการแข่งขันแล้วผู้เล่นจะต้องตัดสินใจเกี่ยวกับความสามารถในการเริ่มต้น คนป่าเถื่อนเริ่มต้นด้วยความสามารถในการสังหารซึ่งทำให้ศัตรูของพวกเขาเมื่อโดนโจมตีจะสร้างความเสียหายน้อยลงให้กับสหายที่อยู่ใกล้ ๆ ของผู้เล่น เมื่อเริ่มระดับหนึ่งผู้เล่นจะสามารถเลือกหนึ่งในสองความสามารถหลังจากนี้ ทั้ง Barbaric Yell หรือ Frenzy Barbaric Yell ให้การโจมตี AOE แก่ผู้เล่นที่มีโอกาสทำให้ศัตรูตกใจ ความสามารถ Frenzy ช่วยให้คนเถื่อนได้รับพลังอำนาจรัฐธรรมนูญและการเบี่ยงเบนของพวกเขาในขณะที่ลดความสามารถในการดูความอดทนและสถานะสุขภาพของพวกเขา ในช่วงต้นเกมผู้เล่นไม่น่าจะต่อสู้กับอะไรที่ยากเกินไปดังนั้นความบ้าคลั่งจึงเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า
ผู้เล่นจะมีคะแนนสะสมประมาณ 15 คะแนนในตอนเริ่มเกม สถิติที่แนะนำอย่างยิ่งสำหรับคนเถื่อนคือพลังและรัฐธรรมนูญในขณะที่แนะนำให้ใช้ความชำนาญและความฉลาด อาจส่งผลต่อความเสียหายและความสามารถในการรักษาของผู้เล่น รัฐธรรมนูญมีผลต่อความอดทนและสุขภาพของพวกเขา ความชำนาญส่งผลต่อความเร็วและความสามารถในการหลบหลีก ความฉลาดส่งผลต่อ AOE ระยะเวลาของเอฟเฟกต์และการป้องกันจิตตานุภาพ แม้ว่าในช่วงต้นสิ่งเหล่านี้เป็นสถิติที่ผู้เล่นควรรวมเข้าด้วยกัน แต่อย่าลืมเกี่ยวกับตัวเลือกอื่น ๆ การแก้ไขและการรับรู้
การรับรู้ส่งผลต่อความสามารถของผู้เล่นในการขัดขวางการโจมตีความแม่นยำและการสะท้อนกลับความสามารถในการบล็อกศัตรู แก้ไขเอฟเฟกต์สมาธิของผู้เล่นความสามารถในการมุ่งเน้นไปที่การร่ายการเบี่ยงเบนความสามารถในการบล็อกคาถาและเจตจำนงความสามารถในการละเว้นคาถา แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะไม่จำเป็นในตอนเริ่มต้น แต่ผู้เล่นอาจต้องคิดว่าคนเถื่อนตัวอ้วนของพวกเขาจะหลงเสน่ห์ในการโค่นทีมของพวกเขาหรือไม่
ในขณะที่ผู้เล่นยังคงเลเวลอัพคนเถื่อนจะได้รับหนึ่งความสามารถในทุกระดับคี่และหนึ่งความสามารถในทุกระดับคู่กัน หลังจาก Barbaric Yell และ Frenzy พรสวรรค์และความสามารถที่มีมีดังต่อไปนี้
ความสามารถ:
- เลือด - ความสามารถในการติดตัวระดับสามที่ทำให้ผู้เล่นได้รับความเสียหาย + 25% เมื่อความอดทนต่ำกว่า 50%
- การท้าทายอย่างโหดเหี้ยม - ในระดับสามหนึ่งครั้งต่อการเผชิญหน้าผู้เล่นจะได้รับ 100 คะแนนของความอดทนในเวลา 12 วินาที
- Wild Sprint - ในระดับสามสามครั้งต่อการพักและผู้เล่นสามารถได้รับสามแต้มครึ่งตามความเร็วในการเคลื่อนที่และ +12 ให้กับการป้องกันของพวกเขาในขณะที่ปลดประจำการ
- Bloodlust - ความสามารถในการติดตัวระดับห้าที่ให้ผู้เล่น + 20% สำหรับความเร็วในการโจมตีของพวกเขาหลังจากฆ่าศัตรูสองคน
- กำลังดุร้าย - ความสามารถแฝงระดับห้าที่ทำให้การโจมตีของผู้เล่นกำหนดเป้าหมายความแข็งแกร่งของศัตรูหากต่ำกว่าการเบี่ยงเบนของพวกเขา
- หนึ่งยืนอยู่คนเดียว - ความสามารถในการติดตัวระดับห้าที่ทำให้ผู้เล่นได้รับโบนัสด้านข้างเมื่อยืนอยู่ใกล้กับศัตรูสองตัวขึ้นไปทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายระยะประชิดเพิ่มขึ้น 20% ให้กับศัตรูเหล่านั้น
- กระหายเลือด - (เฉพาะ White March pt. II) ความสามารถแฝงระดับเจ็ดที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถฟื้นตัวได้ทันทีหลังจากสังหาร
- ผิวหนา - ความสามารถในการติดตัวระดับเจ็ดที่ช่วยให้ผู้เล่นได้รับการป้องกันบวกสามการเฉือนเจาะและบดขยี้ความเสียหาย
- การแสดงตนที่คุกคาม - ความสามารถในการติดตัวระดับเจ็ดที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ป่วย
- ตะโกนป่าเถื่อน - Barbaric Yell เวอร์ชันเก้า
- ความพ่ายแพ้พยาบาท - ความสามารถในการติดตัวระดับเก้าที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถโจมตีได้แม้จะไม่มีความอดทนเหลืออยู่ก็ตาม
- ตาของพายุ - (White March pt. I เอกสิทธิ์) ความสามารถในการติดตัวระดับ 11 ที่ทำให้ผู้โจมตีระยะไกลมากกว่าหนึ่งเลเวลต่ำกว่าตัวละครไม่สามารถมีส่วนร่วมกับพวกเขาได้
- ใจกลางฟิวรี - ระดับ 11 หนึ่งครั้งต่อความสามารถในการเผชิญหน้าที่ช่วยให้ผู้เล่นโจมตีเต็มรูปแบบด้วยความเสียหาย + 25% เป็นเวลาหนึ่งวินาทีในรัศมีสองเมตร
- การตอบโต้อย่างป่าเถื่อน - (เฉพาะ White March pt. II) ความสามารถในการติดตัวระดับ 13 ที่ช่วยให้ผู้เล่นตอบโต้โดยอัตโนมัติเมื่อถูกโจมตี
- มังกรกระโดด - (White March pt. I เอกสิทธิ์) ระดับ 13 หนึ่งครั้งต่อความสามารถในการเผชิญหน้าซึ่งทำให้ผู้เล่นได้รับ AOE ที่ 20-30 ดาเมจบดและทำให้มึนงงเป็นเวลา 15 วินาทีซึ่งทำให้ผู้ใช้ทำลายภารกิจทั้งหมดและไม่สามารถเข้าร่วมได้อีกสองวินาที
- ตะโกนก้อง - (White March pt. II เอกสิทธิ์) ระดับ 15 หนึ่งครั้งต่อความสามารถในการเผชิญหน้าซึ่งทำให้ผู้เล่นได้รับ AOE 35-50 ดาเมจจากการบดและทำให้มึนงงเป็นเวลาหกวินาที
พรสวรรค์ :
- การสังหารที่แม่นยำ - ปรับปรุงความแม่นยำของการโจมตีครั้งที่สองจาก Carnage
- ความบ้าคลั่งมากขึ้น - เหมือนกับความบ้าคลั่ง แต่ให้ประโยชน์กับผู้เล่นบวกสองกับพลังและรัฐธรรมนูญของพวกเขา
- Sprint อันทรงพลัง - Wild Sprint แต่เร็วกว่า
- การป้องกันที่แข็งแกร่ง - ให้ +10 เพื่อการโก่งตัวความอดทนการสะท้อนและเจตจำนง
- Barbaric Blow - การโจมตีเต็มรูปแบบที่ได้รับ + 25% AOE, + 30% คริติคอลและ +0.5 ความเสียหายคริติคอล
สรุปแล้วสิ่งเหล่านี้มีประโยชน์ แต่ขึ้นอยู่กับสไตล์ของผู้เล่นอาจแตกต่างกันเล็กน้อย ก่อนหน้านี้ความสามารถเช่น Blooded, Bloodlust และ One Stands Alone มีประโยชน์อย่างมาก ต่อมาความสามารถบนท้องถนนเช่น Thick Skinned และ Vengeful Defeat เป็นตัวเลือกที่ดีนอกเหนือจากความสามารถเฉพาะสำหรับส่วนขยาย White March จากความสามารถที่มีควบคู่ไปกับตัวเลือกเกี่ยวกับความสามารถเหล่านี้การสังหารที่แม่นยำการป้องกันผู้แข็งแกร่งและการระเบิดป่าเถื่อนเป็นสิ่งที่ดี
เสาหลักแห่งนิรันดร์ มีให้บริการบน Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 และ Xbox One