ใน Pillars of Eternity เรนเจอร์เป็นหนึ่งในคลาสต่างๆที่มีให้เล่นในเกม คลาสเวอร์ชันนี้สร้างขึ้นแตกต่างจากปกติ
เสาหลักแห่งนิรันดร์ , ถึง RPG คลาสสิก โดยมีคลาสคลาสสิกมากมายรวมถึงเรนเจอร์ แต่มันแตกต่างในการสร้างจากเกมอื่นอย่างไร? เรนเจอร์เป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นหน่วยสอดแนมในป่าและเป็นผู้พิทักษ์สัตว์ป่า บางครั้งพวกมันก็เข้าร่วมโดยสิ่งมีชีวิตเพื่อสนับสนุนพวกมันในการต่อสู้
เรนเจอร์ในเกมนี้เริ่มต้นด้วยการบวกหนึ่งในการลอบเร้นและสองทักษะการเอาชีวิตรอดของพวกเขา สิ่งนี้ควบคู่ไปกับสัตว์คู่หูที่ผูกมัดด้วยจิตวิญญาณของพวกมันทำให้มีตัวละครที่แข็งแกร่งในระยะไกล ต่อไปนี้คือวิธีสร้างเรนเจอร์เพื่อความสำเร็จ
ตัวเลือกการแข่งขันใน Pillars of Eternity
ในฐานะเรนเจอร์ในเกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำหน้าที่เป็นผู้โจมตีระยะไกลที่มี 'การเรียกตัว' การแข่งขันที่มีสถิติเริ่มต้นบางอย่างจะดีกว่าเกมอื่น ๆ เรนเจอร์ส่วนใหญ่สร้างขึ้นจากคุณสมบัติความสามารถการรับรู้และความคล่องแคล่ว ด้วยเหตุนี้เรามาดูตัวเลือกการแข่งขันที่ดีที่สุดสำหรับคลาสนี้กัน
เอลฟ์เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับเรนเจอร์ด้วยสถิติเริ่มต้นของพวกเขาในฐานะบวกหนึ่งสำหรับความคล่องแคล่วและการรับรู้ ยิ่งไปกว่านั้น Wood Elf subrace เป็นตัวเลือกที่ดีอย่างยิ่งเนื่องจากทำให้ตัวละครมีความสามารถ Distant Advantage ซึ่งให้โบนัสความแม่นยำการเบี่ยงเบนและการตอบสนองเมื่อโจมตีคนที่อยู่ห่างออกไปสี่เมตรขึ้นไป ซับเรซ Pale Elf ไม่มีความสามารถที่ไม่ดีสำหรับเรนเจอร์ แต่ก็ไม่มีประโยชน์เท่า พวกเขาได้รับ Elemental Endurance ซึ่งทำให้พวกเขามีความต้านทานต่อความเสียหายจากการเผาไหม้และการแช่แข็ง
คนแคระเป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่ยอดเยี่ยมแม้ว่าจะเริ่มต้นด้วยจุดลบในด้านความชำนาญ แต่พวกเขาก็ได้รับพลังบวกสองพลังและอีกหนึ่งในรัฐธรรมนูญ Boreal Dwarves subrace ของพวกเขาได้รับความสามารถของ Hunter's Instinct ซึ่งทำให้ผู้เล่นได้รับโบนัสความแม่นยำเมื่อต่อสู้กับศัตรูในยุคดึกดำบรรพ์และสัตว์ป่า ส่วนย่อยอื่น ๆ Mountain Dwarves ไม่ได้รับประโยชน์เท่าความสามารถ แต่ยังคงเป็นตัวเลือก ความสามารถของพวกเขา Hale และ Hardy ทำให้พวกเขามีความต้านทานต่อการโจมตีที่เป็นพิษและโรค
Orlans ซึ่งดูค่อนข้างดุร้ายเป็นตัวเลือกที่ดีแม้ว่าพวกเขาจะมองในแง่ลบก็ตาม พวกเขาเริ่มต้นด้วยการรับรู้บวกสองและอีกหนึ่งเพื่อแก้ไข พื้นที่ย่อย Hearth Orlan ได้รับความสามารถที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรนเจอร์ที่เรียกว่า Minor Threat ซึ่งจะเปลี่ยน 10% ของการโจมตีศัตรูเป็นคริติคอลเมื่อเพื่อนร่วมทีมโจมตีศัตรูนั้นด้วย ส่วนย่อย Wild Orlan ได้รับความสามารถ Defiant Resolve ซึ่งไม่ค่อยมีประโยชน์นัก แต่ให้ +10 ในการป้องกันหลังจากได้รับการโจมตีตามเจตจำนง
ในที่สุด Godlike ก็เป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่ดีพร้อมกับความคล่องแคล่วและสติปัญญา subraces ที่ดีที่สุดของ Godlike สำหรับเรนเจอร์คือ Moon และ Nature Godlike Moon Godlike ได้รับความสามารถ Silver Tide ซึ่งทำให้พวกเขาสร้าง AOE ฮีลทุกครั้งที่ความอดทนของพวกเขาลดลงหนึ่งในสี่ของทั้งหมด Nature Godlike เริ่มต้นด้วยความสามารถ Wellspring of Life ซึ่งทำให้พวกเขาได้รับพลังบวกสามพลังสองถึงรัฐธรรมนูญและสองเป็นความคล่องแคล่วเมื่อต่ำกว่า 50% ของความอดทน
วัฒนธรรมและความเป็นมาทางเลือกในเสาหลักแห่งนิรันดร
วัฒนธรรมและภูมิหลังส่งผลต่อสถิติเริ่มต้นของตัวละครด้วยเช่นกัน ประเทศต้นกำเนิดของพวกเขาช่วยให้พวกเขาได้รับค่าสถานะที่เฉพาะเจาะจงในขณะที่ภูมิหลังของพวกเขาจะช่วยเพิ่มทักษะเฉพาะที่ตัวละครควรได้รับการฝึกฝนแม้ว่าสิ่งเหล่านี้ไม่ควรหยุดผู้เล่นจากการเลือกสวมบทบาท แต่ก็ควรช่วย เล่นความคิดที่จะยังคงอนุญาตให้สวมบทบาทได้
Deadfire Archipelago เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมพร้อมด้วยความคล่องแคล่ว ดินแดนแห่งนี้เต็มไปด้วยโจรสลัดและสิ่งที่คล้ายกันดังนั้นตัวเลือกพื้นหลังที่ดีที่สุดคือคนเร่ร่อนนักสำรวจนักล่าและผู้จู่โจม คนเร่ร่อนเริ่มต้นด้วยการบวกหนึ่งไปยังกลศาสตร์และการลอบเร้น นักสำรวจเริ่มต้นด้วยการบวกหนึ่งในตำนานและการเอาชีวิตรอด นักล่าเริ่มต้นด้วยการบวกหนึ่งเพื่อเอาชีวิตรอดและชิงทรัพย์ สุดท้ายการจู่โจมเริ่มต้นด้วยการบวกหนึ่งในการแข่งขันกรีฑาและการลักลอบ
The Living Lands เป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่ดีทำให้ผู้เล่นได้รับประโยชน์จากค่าสถานะที่แข็งแกร่ง ดินแดนแห่งนี้เหมือนกับชื่อที่บอกเป็นนัยว่าแทบจะไม่มีอารยธรรมเหลืออยู่ส่วนใหญ่เป็นป่าไม้และภูเขา ตัวเลือกพื้นหลังที่ดีที่สุดคือนักล่าอาณานิคมคนเร่ร่อนนักสำรวจและนักล่า ผู้ล่าอาณานิคมเริ่มต้นด้วยทักษะการเอาชีวิตรอด
ประการสุดท้าย The White that Wends เป็นตัวเลือกที่ดีที่ให้ผู้เล่นได้รับคุณสมบัติการรับรู้ ประเทศทางตอนเหนือที่เย็นยะเยือกนี้แสดงให้เห็นถึงแนวคิดของการอาศัยอยู่ในขั้วโลกเหนือ ภูมิหลังที่ดีที่สุดคือนักเร่ร่อนนักสำรวจและนักล่า
ตัวเลือกคุณสมบัติความสามารถและความสามารถในเสาหลักแห่งนิรันดร
ในที่สุดก็ถึงเวลาลงทุนคะแนนและเลือกพรสวรรค์และความสามารถ ก่อนหน้านั้นตัวละครต้องตัดสินใจว่าสิ่งมีชีวิตที่ถูกผูกมัดด้วยจิตวิญญาณของพวกเขาจะเป็นอย่างไรเนื่องจากแต่ละตัวมีสถิติและการโจมตีที่แตกต่างกันซึ่งจะส่งผลต่อสไตล์การเล่นของตัวละคร สิ่งมีชีวิตที่ถูกผูกมัดด้วยจิตวิญญาณซึ่งแตกต่างจากการอัญเชิญคือแบ่งปันสุขภาพของพวกเขากับเรนเจอร์อย่างแท้จริง ผู้เล่นจะได้รับหกสหายสัตว์ที่แตกต่างกันให้เลือก ตัวเลือก ได้แก่ ละมั่งหมีหมูป่าสิงโตยองและหมาป่าแอนทิโลปมีการป้องกันที่เหนือกว่าโดยมีการโก่งตัวความอดทนการตอบสนองและเจตจำนง สิ่งนี้ทำให้ละมั่งเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเรนเจอร์ที่ไม่น่าให้อภัย หมีเหมาะสำหรับสไตล์การเล่นที่ดุดันเนื่องจากพวกมันได้รับบวกสองตามเกณฑ์ความเสียหายในทุกรูปแบบ หมูป่าเป็นตัวเลือกที่ดีโดยเพิ่มพลังขึ้น 20% เมื่อความอดทนต่ำกว่า 50% สิงโตเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่ก้าวร้าวที่มีความสามารถ AOE ที่มีโอกาสทำให้ศัตรูหวาดกลัว ยองมีการโจมตีแบบกราดซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดในแนวที่พวกเขาวิ่งทำให้นี่เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่ลอบเร้นและอยู่ในระยะไกลมากขึ้น หมาป่าซึ่งเหมือนกับหมีได้รับความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 เท่าและค่าป้องกันของพวกมัน +12 เมื่อปลดประจำการ ตัวเลือกเหล่านี้ส่วนใหญ่มีความเท่าเทียมกันพอสมควรกับความแตกต่างเล็กน้อย ดูเหมือนว่าหมีสิงโตยองและหมาป่าจะอยู่ในอันดับต้น ๆ หลังจากนี้แรนเจอร์ทุกคนต้องเลือกคือพรสวรรค์และความสามารถซึ่งสิ่งที่ดีที่สุดจะอยู่ในรายการด้านล่าง
ความสามารถพิเศษ:
- เพื่อนที่มองเห็นได้ - ทำให้เพื่อนร่วมทีมสร้างความเสียหายมากขึ้นต่อการโจมตี
- รวดเร็วและมั่นคง - ทำงานโดยไม่ใช้ความสามารถ Swift Aim ลดโทษความแม่นยำและช่วยให้ผู้เล่นสามารถยิงได้เร็วขึ้น
- การยิงบาดแผลที่แม่นยำ - ทำให้ภาพมีความแม่นยำมากขึ้น
- การจับกุมอย่างโหดเหี้ยม - ทำให้คู่หูถูกลบออกเพื่อสร้างความเสียหายอย่างย่อยยับ
- รากหนาม - ความสามารถของเรนเจอร์ Binding Roots สร้างความเสียหายเจาะทะลุและเฉือน
- เพื่อนที่ซื่อสัตย์ - ปรับปรุงการป้องกันของเพื่อนร่วมทางจากการโจมตีตามเจตจำนง
- คู่หูที่ไร้ความปราณี - ปรับปรุงการป้องกันของเพื่อนร่วมทางจากความเสียหายทุกประเภท
- พันธบัตรที่แข็งแกร่งขึ้น - เพิ่มโบนัสการป้องกันร่วมที่ได้รับจากความสามารถของพันธบัตรป้องกัน
ความสามารถ:
- เหยื่อที่ถูกทำเครื่องหมาย - ทำเครื่องหมายเป้าหมายเพื่อให้เรนเจอร์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ต่อเป้าหมายนั้นใน 30 วินาทีถัดไป
- ยิงบาดแผล - หากประสบความสำเร็จให้ไปที่เป้าหมาย
- ความรู้สึกของนักล่า - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ต่อเป้าหมายที่ได้รับผลจาก DOT
- จุดมุ่งหมายอย่างรวดเร็ว - เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% และความเร็วในการรีโหลด 50% ในขณะที่ลดความแม่นยำลงเจ็ดคะแนน
- จุดมุ่งหมายที่ชั่วร้าย - ลดความเร็วในการโจมตีลง 20% และความเร็วในการรีโหลด 20% ในขณะที่เพิ่ม 10 คะแนนให้กับความแม่นยำระยะไกลและ 20% สำหรับความเสียหายระยะไกล
- พันธบัตรป้องกัน - เพิ่มการป้องกัน 15 แต้มให้กับเรนเจอร์และเพื่อนร่วมทางจากความเสียหาย AOE
- ลิงก์ของ Stalkers - เพิ่ม 10 คะแนนให้กับความแม่นยำเมื่อเรนเจอร์และสหายโจมตีศัตรูคนเดียวกัน
- Heal Companion - (เฉพาะ White March pt.II) ฮีลเพื่อนร่วมทาง 40 แต้ม
- ฟื้นเพื่อน - (เฉพาะ White March pt.II) ฟื้นพลังคู่หูด้วยความอดทน 50
- โทร - สร้างความเสียหายอย่างเจ็บแสบ 15-20 แต้มและทำให้ศัตรูล้มลง
- เล่น Dead - เคาะเพื่อนร่วมทางในขณะที่มอบความอดทน 20 คะแนนโล่ความเสียหายและทำให้พวกเขาไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้
- ลูกศรคู่ - (White March pt. I เอกสิทธิ์) ลงโทษเรนเจอร์ด้วยความแม่นยำติดลบ 10 คะแนนเมื่อใช้ธนูสงครามหรือธนูล่าสัตว์ในขณะที่เพิ่มกระสุนพิเศษต่อการยิง
- ความเศร้าโศกพยาบาท - (เฉพาะ White March pt. II) เมื่อเรนเจอร์หรือเพื่อนร่วมทางถูกกระแทกวิญญาณอีกฝ่ายที่ถูกผูกมัดจะพบกับความเศร้าโศก ในกรณีนี้ความเศร้าโศกจะทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% เคลื่อนที่ไปอีกหนึ่งเมตรต่อวินาทีและโจมตีเร็วขึ้น 20%
เสาหลักแห่งนิรันดร์ มีให้บริการบน Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 และ Xbox One