มีเสน่ห์ โปเกมอน รูบี้ และ ไพลิน ชิ้นงานศิลปะพิกเซลที่สร้างโดยแฟนเป็นตัวอย่างของทางเลือกอื่น โปเกมอนบริลเลียนไดมอนด์ และ ประกายมุก สไตล์ศิลปะที่เกม Nintendo Switch สามารถใช้ได้ เดอะ เพชร และ ไข่มุก การรีเมคต้องเผชิญกับคำวิจารณ์มากมายแม้ว่าจะได้รับคำชมทั่วไปและยอดขายที่สูง และหนึ่งในข้อกังวลที่พบบ่อยที่สุด โปเกมอนบริลเลียนไดมอนด์ และ ประกายมุก 's กราฟิก
เมื่อไร โปเกมอน ไดมอนด์ และ ไข่มุก กลายเป็นแฟรนไชส์เปิดตัวครั้งแรกบน Nintendo DS ซึ่งเป็นช่วงเริ่มต้นของช่วงการเปลี่ยนแปลงสำหรับเกมภาคหลัก เนื่องจาก โปเกม่อนเรด และ สีฟ้า ใน Game Boy ดั้งเดิม ซีรีส์คอลเลกชันสัตว์ประหลาด JRPG เป็นงานภาพพิกเซล 2 มิติอย่างเคร่งครัด ต้นฉบับขาวดำตามมาด้วย ทอง และ ซิลเวอร์ การแนะนำจานสีที่เรียบง่ายใน Game Boy Color และ โปเกมอน รูบี้ และ ไพลิน 's สไตล์ศิลปะ GBA ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นจุดสุดยอดของภาพกราฟิกแบบพิกเซลสไปรต์ของแฟรนไชส์ การผสมผสานระหว่างสไปรต์และกราฟิก 3 มิติของ Gen 4 ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญสำหรับวิธีการนี้ โปเกมอน เกมจะดูก้าวไปข้างหน้า (ในที่สุดก็ถึงจุดสูงสุดในเกม 3 มิติเต็มรูปแบบเช่น ตำนานโปเกมอน: Arceus ) และคาดว่าผู้เล่นหลายคนของเกม DS ดั้งเดิม เพชรสุกใส และ ประกายมุก 's กราฟิกเพื่อสะท้อนถึงสไตล์ศิลปะแบบผสมผสานนั้น
ที่เกี่ยวข้อง: Pokémon BDSP: รายการPokédexของ Gastrodon อาจบ่งบอกถึงวิวัฒนาการที่สาม
แทนที่จะมีเสียงโวยวายเมื่อ โปเกมอน BDSP 's รูปแบบโอเวอร์เวิร์ลและศิลปะการต่อสู้ได้รับการเปิดเผยในรูปแบบ 3 มิติทั้งหมดบน Nintendo Switch ให้ตัวอย่างที่โดดเด่นเป็นพิเศษว่าแนวทางของศิลปะพิกเซลที่โดดเด่นเป็นอย่างไร ศิลปิน ทุนดราริช ใช้ล่าสุด โปเกมอน เพชรสุกใส และ ประกายมุก เผยแพร่เป็นโอกาสในการแบ่งปันต่อ ทับทิม และ แซฟไฟร์ แนวคิด ทั้งสองชิ้นจำลอง Gen 3 ใหม่ด้วยสไปรต์ที่มีรายละเอียดมากขึ้นสำหรับทุกสิ่งตั้งแต่ตัวเอกชาย Brendan ไปจนถึงหญ้าและต้นไม้สูงในฉากของ Hoenn อันเงียบสงบ เช่นเดียวกับใน ดาบโปเกม่อน และ ชิลด์ Wild Area แฟนอาร์ตแสดงให้โปเกมอนอย่าง Lucario และ Scyther Evolution Scizor สามารถท่องไปในพื้นที่ต่างๆ ได้อย่างอิสระ แทนที่จะถูกจำกัดให้อยู่แค่ Poké Balls หรือการเผชิญหน้าแบบสุ่มที่เป็นนามธรรม
เป็นกรณีที่น่าสนใจสำหรับการรีเมค รีมาสเตอร์ หรือการเปิดตัวใหม่ในอนาคต ซึ่งบางกรณีใน โปเกมอน ชุมชนมีการทำตั้งแต่ โอเมก้า รูบี้ และ อัลฟ่าแซฟไฟร์ นำซีรีส์มารีเมคเป็น 3D เต็มรูปแบบ แม้จะมีการเพิ่มพื้นที่และกลไกใหม่ ๆ เนื้อหาเกมเพลย์ของการรีเมคก็เช่นกัน โปเกมอนบริลเลียนไดมอนด์ และ ประกายมุก มิฉะนั้นจะซื่อสัตย์ต่อเกมดั้งเดิมที่พวกเขาดัดแปลงเป็นหลัก นั่นอาจอธิบายได้ว่าทำไมรูปแบบศิลปะของเกมจึงถูกมองว่าสั่นสะเทือน ในขณะที่แนวคิดในการกลับไปสู่ภาพจริงของเนื้อหาต้นฉบับในขณะที่วางเนื้อหาใหม่ทับลงไปอย่างเป็นธรรมชาตินั้นเป็นที่นิยม
กับสื่อแฟรนไชส์อื่นๆ เช่น วิวัฒนาการของโปเกมอน เหนือกว่าภาพของเกม , The Pokémon Company, Game Freak และ เพชรสุกใส และ ประกายมุก ในที่สุดผู้พัฒนา ILCA อาจตัดสินใจใช้แนวทางกราฟิกที่แตกต่างกับเกมในอนาคตหรือซีรีส์ภาคแยก หากและเมื่อใดเกิดขึ้น ให้คืนค่าเต็มจำนวน โปเกม่อน รากศิลปะพิกเซลเป็นตัวเลือกที่ไม่ควรมองข้าม
ถัดไป: วิธีรับ Shiny Starter ใน Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl
แหล่งที่มา: ทุนดราริช/ทวิตเตอร์