Pokémon Pixel Art แสดงให้เห็นว่า BDSP Remake ดูดีแค่ไหน

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
เผยแพร่เมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 2021

ฉาก Gen 3 ของศิลปินแฟนโปเกมอนเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของการปรับปรุงกราฟิกของ Pokémon Brilliant Diamond และ Shining Pearl










มีเสน่ห์ โปเกมอน รูบี้ และ ไพลิน ชิ้นงานศิลปะพิกเซลที่สร้างโดยแฟนๆ เป็นตัวอย่างอีกชิ้นหนึ่ง โปเกมอน บริลเลียนท์ ไดมอนด์ และ ไข่มุกส่องแสง รูปแบบศิลปะที่เกม Nintendo Switch สามารถใช้ได้ ที่ เพชร และ เพิร์ล การรีเมคต้องเผชิญกับคำวิพากษ์วิจารณ์มากมายแม้จะได้รับคำชมโดยทั่วไปและยอดขายที่สูง และปัญหาข้อร้องเรียนที่พบบ่อยที่สุดประการหนึ่ง โปเกมอน บริลเลียนท์ ไดมอนด์ และ ไข่มุกส่องแสง ของ กราฟิก



เมื่อไร โปเกมอน ไดมอนด์ และ เพิร์ล กลายเป็นแฟรนไชส์ชุดแรกบน Nintendo DS ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของช่วงการเปลี่ยนแปลงสำหรับเกมหลัก เนื่องจาก โปเกมอน เรด และ สีฟ้า ใน Game Boy ดั้งเดิม ซีรีส์คอลเลกชั่นสัตว์ประหลาด JRPG ถือเป็นงานศิลปะพิกเซล 2 มิติอย่างเคร่งครัด ต้นฉบับขาวดำตามมาด้วย ทอง และ ซิลเวอร์ การแนะนำจานสีที่เรียบง่ายบน Game Boy Color และ โปเกมอน รูบี้ และ ไพลิน ของ รูปแบบศิลปะ GBA ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นจุดสุดยอดของภาพสไปรท์พิกเซลของแฟรนไชส์ การผสมผสานระหว่างสไปรท์และกราฟิก 3 มิติของ Gen 4 ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญสำหรับวิธีการดังกล่าว โปเกมอน เกมจะดูก้าวไปข้างหน้า (ในที่สุดก็ถึงจุดสุดยอดในเกม 3D เต็มรูปแบบเช่น ตำนานโปเกมอน: อาร์เซอุส ) และคาดว่าผู้เล่นเกม DS ดั้งเดิมจำนวนมาก เพชรสุกใส และ ไข่มุกส่องแสง ของ กราฟิกเพื่อสะท้อนถึงสไตล์ศิลปะแบบผสมผสาน

ที่เกี่ยวข้อง: Pokémon BDSP: รายการPokédexของ Gastrodon อาจบ่งบอกถึงวิวัฒนาการครั้งที่สาม






กลับมีเสียงโวยวายเมื่อ โปเกมอน บีดีเอสพี ของ ทางโลกและรูปแบบศิลปะการต่อสู้ได้รับการเปิดเผยในรูปแบบ 3 มิติทั้งหมดบน Nintendo Switch ให้ตัวอย่างที่ชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งว่าแนวทางศิลปะพิกเซลที่โดดเด่นนั้นมีรูปลักษณ์อย่างไร ศิลปิน ทุนดราริช ใช้ล่าสุด โปเกมอน เพชรสุกใส และ ไข่มุกส่องแสง เผยแพร่เพื่อเป็นโอกาสในการแบ่งปันต่อ ทับทิม และ ไพลิน แนวคิด ทั้งสองชิ้นเป็นการจินตนาการถึง Gen 3 ใหม่ด้วยสไปรต์ที่มีรายละเอียดมากขึ้นสำหรับทุกสิ่งตั้งแต่ตัวเอกชายเบรนแดนไปจนถึงหญ้าและต้นไม้สูงในฉากของ Hoenn อันเงียบสงบ เช่นเดียวกับใน ดาบโปเกมอน และ โล่ห์ พื้นที่ Wild แฟนอาร์ตแสดงให้เห็นว่าโปเกมอนอย่าง Lucario และ Scyther วิวัฒนาการของ Scizor สามารถท่องไปในพื้นที่ได้อย่างอิสระ แทนที่จะจำกัดไว้แค่โปเกบอลหรือการเผชิญหน้าแบบสุ่มแบบนามธรรม



มันเป็นกรณีที่น่าสนใจสำหรับการรีเมค รีมาสเตอร์ หรือออกใหม่ในอนาคตทั้งหมด ซึ่งบางส่วนอยู่ใน โปเกมอน ชุมชนได้ทำมาตั้งแต่ โอเมก้ารูบี้ และ อัลฟ่า แซฟไฟร์ นำการรีเมคของซีรีส์นี้ไปใช้ในรูปแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบ แม้จะมีการเพิ่มพื้นที่และกลไกใหม่บางส่วน แต่เนื้อหาการเล่นเกมของการรีเมคก็เช่น โปเกมอน บริลเลียนท์ ไดมอนด์ และ ไข่มุกส่องแสง อย่างอื่นมีความซื่อสัตย์ต่อเกมต้นฉบับที่พวกเขาดัดแปลงเป็นหลัก นั่นอาจอธิบายได้ว่าเหตุใดรูปแบบงานศิลป์ของเกมจึงถูกมองว่าเป็นเรื่องที่สั่นสะเทือน ในขณะที่แนวคิดในการกลับไปสู่ภาพจริงของแหล่งข้อมูลในขณะเดียวกันก็วางเนื้อหาใหม่ไว้ด้านบนอย่างเป็นธรรมชาติเป็นแนวคิดที่ได้รับความนิยม






กับสื่อแฟรนไชส์อื่นๆเช่น วิวัฒนาการของโปเกมอน เหนือกว่าภาพของเกมอย่าง The Pokémon Company, Game Freak และ เพชรสุกใส และ ไข่มุกส่องแสง ในที่สุดผู้พัฒนา ILCA อาจตัดสินใจใช้ทิศทางกราฟิกที่แตกต่างกับเกมในอนาคตหรือซีรีส์ภาคแยก หากเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ให้คืนเต็มจำนวน โปเกมอน รากของศิลปะพิกเซลเป็นตัวเลือกที่ไม่ควรมองข้าม



ถัดไป: วิธีรับสตาร์ทเตอร์ที่เป็นประกายใน Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl

แหล่งที่มา: ทุนดราริช/ทวิตเตอร์