Mashiro Sakurai ผู้คร่ำหวอดใน Nintendo อาจมีคำให้เลือก ดาบและโล่โปเกมอน ต้นไม้ที่แสดงผลอย่างน่าอับอายของ ซากุราอิมีชื่อเสียงในด้านการสร้าง เคอร์บี้ และ พี่น้องซูเปอร์สแมช . แฟรนไชส์และยังให้เสียงสำหรับ เคอร์บี้ ผู้ต่อต้านฮีโร่ King Dedede แน่นอน แฟนๆ อาจจำเขาได้ดีกว่าจากเพลง Sakurai Presents ที่มีชื่อเดียวกันของเขา สแมชบราเธอร์ส . สตรีมสด
ดาบและโล่โปเกมอน เป็นชื่อเหตุการณ์สำคัญใน โปเกมอน แฟรนไชส์เป็นรายการหลักรายการแรกที่เผยแพร่บนคอนโซลโฮมของ Nintendo แทนที่จะเป็นอุปกรณ์พกพา ดาบและโล่ จะกลายเป็นสินค้าขายดีอันดับสอง โปเกมอน ชื่อเรื่อง ต่อท้ายซีรีส์บรรพบุรุษ สีแดงและสีน้ำเงิน . น่าเสียดายที่แม้จะมียอดขายที่โด่งดังและการเปลี่ยนไปใช้ Switch ที่ทรงพลังกว่า แต่แฟน ๆ ก็สังเกตเห็นการลดระดับคุณภาพกราฟิกลงเล็กน้อย เช่นต้นไม้ของโอเวอร์เวิร์ล ชั่วระยะเวลาหนึ่งหลังจากนั้น ดาบและโล่ ปล่อย, โปเกมอน แฟน ๆ เปรียบเทียบการเรนเดอร์ของต้นไม้ว่าคล้ายกับที่อยู่ในนั้น ตำนาน Zelda: Ocarina of Time ซึ่งเปิดตัวเมื่อ 20 ปีที่แล้ว แฟน ๆ ยังบ่นเกี่ยวกับ ดาบและโล่โปเกมอน ไม่มี National Dex, แอนิเมชันรีไซเคิล และขาดเนื้อหาหลังเกมมากมาย
ที่เกี่ยวข้อง: Scarlet & Violet จะให้โปเกมอนของคุณต่อสู้โดยไม่มีคุณ
ตามที่รายงานโดย นินเทนโดไลฟ์ Masahiro Sakurai มีความคิดเห็นที่น่าสนใจในวิดีโอ YouTube ล่าสุดของเขา Masahiro Sakurai เกี่ยวกับการสร้างเกม ช่อง. ในวิดีโอชื่อ วาดแสงไม่ใช่ทรัพย์สิน ซากุราอิให้คำแนะนำเกี่ยวกับการวาดภาพต้นไม้อย่างถูกต้อง พร้อมตัวอย่างการใช้แสงเพื่อเพิ่มความสมจริง สรุป ถ้ามีคนบอกให้สร้างต้นไม้ อย่าทำแค่ต้นไม้แล้วจบ ซากุราอิออกคำสั่ง . หน้าที่ศิลปะอาจถูกแบ่งให้กับสมาชิกในทีมหลายคน แต่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง หลีกเลี่ยงการวาดเนื้อหาและเรียกมันว่าเสร็จ เหนือสิ่งอื่นใด ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายควรแสดงแสงที่สินทรัพย์ของคุณสะท้อนในสิ่งแวดล้อม . แม้ว่าสิ่งนี้จะดูไม่เป็นอันตราย แต่ก็มีการคาดเดาว่านี่อาจเป็นการกระทุ้งเล็กน้อยที่ Game Freak สำหรับ ดาบและโล่โปเกมอน ต้นไม้ที่น่าเบื่อของ ในขณะที่ซากุราอิมีชื่อเสียงด้วย สแมชบราเธอร์ส แฟนๆ ที่พูดตรงๆ ไปหน่อย สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่านี่เป็นเพียงการคาดเดา และตัววิดีโอเองไม่มีการวิพากษ์วิจารณ์อย่างโจ่งแจ้งเกี่ยวกับ ดาบและโล่โปเกมอน .
คำแนะนำที่เป็นประโยชน์ของ Sakurai อาจปิดบัง Jab เล็กน้อยที่ Game Freak
พิจารณากราฟิกต้นไม้ใน โปเกมอน ดาบและโล่ ไม่มีแสงแบบไดนามิก จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าบางคนมองว่าคำพูดของ Sakurai เป็นการขุดคุ้ย Game Freak ไม่ว่าคำพูดของเขาจะมุ่งเป้าไปที่ Game Freak หรือไม่ก็ตาม ซากุราอิควรจะยินดีที่รู้ว่าสภาพแวดล้อมใน Pokémon Scarlet และ Violet มีแสงและเงาแบบไดนามิก โดยรวมแล้ว แผนที่โอเวอร์เวิร์ลดูเหมือนจะได้รับการอัปเกรดค่อนข้างมาก แน่นอน การปรับปรุงนี้อาจเกี่ยวข้องมากกว่านั้น สการ์เล็ตและไวโอเล็ต เป็นเกมโอเพ่นเวิลด์ที่ไร้รอยต่อมากกว่าการวิจารณ์เฉพาะเจาะจงใด ๆ แต่เนื่องจากผู้เล่นบางคนเพลิดเพลินกับการหลงลืมภาพของเกมโอเพ่นเวิลด์ การอัปเกรดเกิดขึ้นไม่ช้าก็เร็วน่าจะดีที่สุด
คำแนะนำของเขาเกี่ยวกับการจัดแสงที่เหมาะสมจะเป็นประโยชน์กับทุกคนในแวดวงศิลปะสร้างสรรค์ ตั้งแต่สิ้นสุดการสนับสนุน DLC สำหรับ Super Smash Bros. อัลติเมท ซากุราอิได้สร้างวิดีโอ YouTube หลายรายการพร้อมคำแนะนำที่เป็นประโยชน์สำหรับทุกคนที่สนใจในการพัฒนาเกม แม้ว่าวิดีโอของ Sakurai จะมาถึงหลังจากนั้นหลายปี ดาบและโล่โปเกมอน การเปิดตัว ข้อเท็จจริงที่ว่าผู้คนยังคงพูดถึงต้นไม้ที่น่าอับอายของเกมแสดงให้เห็นว่า สการ์เล็ตและไวโอเล็ต ต้องหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทางกราฟิกเดียวกัน
แหล่งที่มา: Ninetndo Life , Masahiro Sakurai เกี่ยวกับการสร้างเกม/YouTube