จับคู่โปเกมอนประเภทที่ไม่เข้าท่า

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เนื่องจากประเภทของโปเกมอนจำเป็นต้องมีความสมดุลกันเพื่อวัตถุประสงค์ในการเล่นเกมจึงมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่แปลกประหลาดบางอย่าง





หนึ่งใน โปเกมอน คุณสมบัติที่กำหนดมากที่สุดคือ 18 ประเภทที่ไม่ซ้ำกันซึ่งทั้งหมดมีจุดแข็งและจุดอ่อนเฉพาะเมื่อจับคู่กัน ในขณะที่การจับคู่ประเภทนี้บางอย่างเช่นการครอบงำของ Water เหนือไฟนั้นค่อนข้างใช้งานง่าย แต่คนอื่น ๆ ต้องการวิธียิมนาสติกทางจิตมากขึ้นเพื่อที่จะเข้าใจพวกเขา แม้ว่าการจับคู่ประเภทโปเกมอนที่แปลกประหลาดที่สุดอาจมีคำอธิบายเฉพาะ แต่ก็ยังห่างไกลและชัดเจนน้อยกว่าส่วนที่เหลือและมีแนวโน้มที่จะนำไปใช้เพื่อความสมดุลของ โปเกมอน เกม.






เปิดตัวใน Generation II การพิมพ์มืดมีไว้เพื่อแก้ไขปัญหาบางอย่างในช่วงต้น โปเกมอน ปัญหาความสมดุลของเกม โปเกมอนประเภทกายสิทธิ์มีความโดดเด่นใน Generation I และความได้เปรียบของ Dark-type ที่มีมากกว่าพวกมันนั้นทั้งจำเป็นและง่ายต่อการพิสูจน์ อย่างไรก็ตามประเภทมืดต้องการข้อได้เปรียบมากกว่าหนึ่งข้อและผลที่ได้คือสองเท่าเมื่อเทียบกับประเภทมืด การพิจารณาโปเกมอนประเภทโกสต์มักจะพบได้ในสถานที่ที่น่าเบื่อหน่ายและถูกทิ้งร้างมันไม่สมเหตุสมผลเลยที่พวกมันจะมีปัญหากับความมืด แม้ว่ามันอาจจะสมเหตุสมผลสำหรับ Ghost บางประเภท แต่โดยรวมแล้วจุดอ่อนนี้เป็นหนึ่งใน โปเกมอน แปลกประหลาดที่สุด



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Pokémon Diamond & Pearl Remakes จะมาในปี 2021 หรือไม่

โปเกมอนประเภทต่อสู้มีการจับคู่แปลก ๆ เล็กน้อยรวมถึงสร้างความเสียหายน้อยลงกับโปเกมอนประเภทบินและโปเกมอนประเภทแมลง การบินมีความหมายมากกว่านั้นเนื่องจากเป็นการยากที่จะเข้าถึงโปเกมอนในอากาศและนั่นอาจทำให้นกได้เปรียบ แต่แมลงก็ไม่ทำเช่นนั้น ไม่มีเหตุผลว่าทำไมโปเกมอนประเภทต่อสู้จึงไม่สามารถกำจัดจุดบกพร่องได้ดังนั้นสิ่งนี้จึงลดลงมาสู่ความสมดุลของการเล่นเกมอีกครั้ง ประเภทของข้อผิดพลาดมักจะอ่อนแอใน โปเกมอน มีความเสี่ยงต่อหลายประเภทเช่นไฟและการบินดังนั้นพวกเขาจึงต้องให้ความต้านทานอย่างน้อยสองสามครั้งเพื่อให้มีโอกาสต่อสู้






การจับคู่ประเภทนางฟ้าประหลาดในโปเกมอน

Fairy-type ถูกเพิ่มเข้ามาในรุ่นที่หกของ โปเกมอน เพื่อให้ประเภทสมดุลดีขึ้นและในการทำเช่นนั้นได้แนะนำการจับคู่ที่เข้าใจได้อย่างสมบูรณ์แบบ ความแข็งแกร่งของแฟรี่เหนือทั้งประเภทมังกรและประเภทมืดดูเหมือนจะสมเหตุสมผล แต่ก็ยากที่จะพูดเหมือนกันเกี่ยวกับช่องโหว่ของมัน ทั้งประเภทพิษและเหล็กถูก จำกัด การรุกรานก่อนเจนเนอเรชั่น VI และการทำให้ทั้งสองมีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อเทียบกับแฟรี่ไทป์เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มความแข็งแกร่ง อย่างไรก็ตามนี่ไม่ได้หมายความว่าพวกมันจะ 'พอดี' เหมือนกับประเภทที่เอาชนะแฟรี่ได้ Steel มีความร้ายแรงเป็นพิเศษและเป็นการยากที่จะหาเหตุผลว่า Fairy-types จะอ่อนแอเป็นพิเศษในการโจมตีประเภท Steel



อีกประเภทหนึ่งที่เต็มไปด้วยการจับคู่แปลก ๆ คือ Ice ซึ่งเป็นหนึ่งในประเภทที่แย่ที่สุดใน โปเกมอน . Ice-type สร้างความเสียหายได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับการโจมตีแบบ Rock ซึ่งถึงแม้จะแปลก แต่อย่างน้อยก็ถือว่าสมเหตุสมผล หินสามารถทุบน้ำแข็งได้ในทางทฤษฎีคล้ายกับประเภทต่อสู้ซึ่งโปเกมอนประเภทน้ำแข็งก็มีจุดอ่อนเช่นกัน สำหรับฝ่ายรุก Ice-type มีข้อได้เปรียบต่อ Ground-type และใช้งานง่ายน้อยกว่ามาก เมื่อพิจารณาว่าการจับคู่นี้มีมาตั้งแต่รุ่นที่หนึ่งมันน่าจะถูกนำมาใช้เพื่อพยายามทำให้โปเกมอนประเภทน้ำแข็งแข็งแกร่งขึ้นในช่วงต้นเกมเนื่องจากไม่มีวิธีอื่นในการอธิบายการจับคู่






แม้ว่าการจับคู่ที่ใช้งานง่ายจะดี แต่ก็มีความสำคัญเช่นกัน โปเกมอน ประเภทของมีความสมดุล แม้ว่าประเภทต่างๆเช่น Fairy และ Ice จะเต็มไปด้วยการจับคู่ที่แปลกประหลาด แต่ก็เป็นเรื่องจริงเท่านั้นดังนั้นโปเกมอนทุกตัวจะมีข้อดีที่มีความหมายอย่างน้อยสองสามข้อ ถ้า โปเกมอน เคยมองว่าจะเพิ่มประเภทมากขึ้นมีแนวโน้มว่าสมดุลของเกมจะยังคงได้รับการจัดลำดับความสำคัญมากกว่าปัจจัยอื่น ๆ