หลังจากความพยายามของชุมชนเป็นเวลาหนึ่งปี เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3 โปรแกรมจำลอง RPCS3 สามารถทำซ้ำการสนับสนุนออนไลน์ผ่านเซิร์ฟเวอร์แบบกำหนดเองที่เรียกว่า RPCN เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน ๆ การจำลองเกม Xbox 360 และ PlayStation 3 ดำเนินไปอย่างเชื่องช้า ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาแฟนเกมที่กระตือรือร้นได้เห็นความคืบหน้า และเกมหลายเกมที่ผู้เล่นอาจต้องการ 'สำรองข้อมูล' มีปัญหาที่ทำให้การเรนเดอร์พีซีไม่เป็นไปตามอุดมคติ ในสองสิ่งนี้ PlayStation 3 นั้นเหนือกว่า โดยเกือบหกสิบเปอร์เซ็นต์ของไลบรารี่สามารถรันบนพีซีที่ทรงพลังได้แล้ว
แน่นอนว่าปัญหาพื้นฐานประการหนึ่งในอนาคตเมื่อพูดถึงการเลียนแบบ PlayStation 3 และรุ่นต่อๆ ไปคือการเพิ่มขึ้นของการเล่นออนไลน์ เกมหลายเกมที่เปิดตัวในยุคนั้นอาศัยการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของผู้ใช้ปลายทาง สิ่งนี้ทำให้การจำลองประสบการณ์ที่สมบูรณ์กลายเป็นงานหนัก และทำให้หลาย ๆ เกมดำเนินไปตามแนวทางของไดโนเสาร์ก่อนเวลาอันควร เกมบน Xbox Live ดั้งเดิมสูญเสียการสนับสนุนทางออนไลน์ไปเมื่อหลายปีก่อน และเกม PS3 หลายเกมอาศัยเซิร์ฟเวอร์ของผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ที่ถอดปลั๊กทุกอย่างมานานแล้ว สิ่งนี้ไม่แม้แต่ในเกม MMO และเกมออนไลน์อื่น ๆ ที่ถูกลบออกทั้งหมดเนื่องจากปัญหานี้
ที่เกี่ยวข้อง: เวอร์ชัน PS5 Pro อาจรั่วไหลโดยสิทธิบัตรของ Sony
ในขณะที่การอัพเกรดเป็น RPCS3 จะไม่ฟื้น เฮลล์เกต: ลอนดอน พวกเขาสามารถให้ผู้เล่นที่คิดถึงอดีตและนักประวัติศาสตร์ได้ลิ้มลองฟังก์ชันออนไลน์ของเกมเก่า สร้างโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์ GalCiv โซลูชันเซิร์ฟเวอร์สร้างอินสแตนซ์ส่วนตัวของ PSN สำหรับอีมูเลเตอร์เพื่อเชื่อมต่อ เพื่อบอกให้เกมก้าวไปข้างหน้าสู่ความสามารถออนไลน์ของเกม การเปิดตัวมีอายุเพียงไม่กี่วัน ดังนั้นจะมีเกมจำนวนจำกัดที่รองรับอย่างสมบูรณ์ในเวลานี้ ต้นกำเนิด Soulsborne ที่เป็นที่นิยมตลอดกาล วิญญาณของปีศาจ และโดดเด่นน้อยลง แต่ก็ยังสนุก บอมเบอร์แมน อุลตร้า เป็นเกมสองเกมที่กำลังเล่นอยู่ในขณะนี้
การใช้ฟังก์ชันออนไลน์ของ RPCS3 ในปัจจุบันจำเป็นต้องมีการสร้างตัวอย่างเนื่องจากด้านนั้นของโปรแกรมยังใหม่มาก ทีมงานที่อยู่เบื้องหลังโปรแกรมนี้หวังว่าชุมชนของพวกเขาจะสามารถรวมตัวกันเพื่อทดสอบเกมอื่นๆ เพื่อขยายรายชื่อเกมที่เข้ากันได้ เนื่องจากคลัง PS3 อันกว้างใหญ่นั้นใหญ่เกินไปที่จะทดสอบสำหรับทีมเดียว ทีมงานยังหวังว่าแฟน ๆ ของเกมบางเกมจะสามารถเรียกใช้อินสแตนซ์ของ RPCN แยกต่างหากเพื่ออำนวยความสะดวกในเครือข่ายใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากช่องภายในช่องที่จะระเบิดจากการพัฒนาใหม่เหล่านี้
เดอะ เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3 ไม่เคยเป็นที่รู้จักในฐานะคอนโซลออนไลน์เครื่องแรก ส่วนใหญ่เนื่องจาก PSN ใช้เวลานานแค่ไหนในการจับคู่กับบริการ Xbox Live ที่แข็งแกร่งของ Xbox 360 ถึงกระนั้น ไม่ว่าจะผ่านพอร์ตหรือต้นฉบับ PSN ที่ถูกลืม มีเกมมากมายที่ปรากฏบน PS3 เท่านั้นที่จะได้ประโยชน์จากงานอนุรักษ์นิยมประเภทนี้ เมื่อเกมเข้าสู่อนาคตดิจิทัลเป็นหลัก โปรแกรมเช่นนี้ดำเนินการโดยแฟน ๆ เป็นวิธีเดียวที่เกมบางเกมจะได้รับการเก็บรักษาไว้นอกเหนือจากความสามารถในการทำกำไรให้กับผู้จัดพิมพ์ และสิ่งสำคัญคืองานนี้ต้องดำเนินต่อไปด้วยเหตุผลดังกล่าว นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักประวัติศาสตร์ต้องสามารถเรียนรู้อดีตและเรียนรู้จากอดีตได้ ดังนั้นเกมเมอร์ทุกหนทุกแห่งจึงสามารถเก็บเกี่ยวผลตอบแทนจากอุตสาหกรรมการศึกษาได้
ถัดไป: Nintendo Wii Prototype Wiimote & Nunchuk Surface ใน Gigaleak ล่าสุด
แหล่งที่มา: RPCS3