Rainbow Six Siege: Operation Burnt Horizon Patch Notes & วันที่วางจำหน่าย

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Ubisoft เปิดเผยวันวางจำหน่ายและบันทึกแพตช์ของ Rainbow Six Siege Operation Burnt Horizon อย่างเป็นทางการซึ่งมีเนื้อหาใหม่มากมาย





Rainbow Six Siege Operation Burnt Horizon อยู่ในเรดาร์ของผู้เล่นมาระยะหนึ่งแล้วและเมื่อเร็ว ๆ นี้ Ubisoft ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าแพตช์เนื้อหาที่กำลังจะมาถึงจะมีแผนที่ออสเตรเลียและตัวดำเนินการเพิ่มเติม ตอนนี้มีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Operation Burnt Horizon ขอบคุณแพตช์โน้ตโดย Ubisoft ที่สรุปโอเปอเรเตอร์ล่าสุดและการอัปเดตของเพลย์ลิสต์ Newcomer






ข่าวลือแรกผุดขึ้นรอบ ๆ Rainbow Six Siege Operation Burnt Horizon ในปลายปี 2018 เมื่อการรั่วไหลบน ResetEra คาดเดาเกี่ยวกับชื่อของตัวดำเนินการล่าสุดพร้อมกับตำแหน่งของแผนที่ใหม่ ได้รับการยืนยันในภายหลังว่าแผนที่ชนบทห่างไกลจะถูกสร้างขึ้นในออสเตรเลียและภาพจากสตูดิโอยังยืนยันถึงชุดทักษะระเบิดของผู้ดำเนินการ Gridlock และ Mozzie



ที่เกี่ยวข้อง: เปิดเผยแผนที่ออสเตรเลีย 'Outback' ของ Rainbow Six Siege

อย่างเป็นทางการ Rainbow Six Siege Twitter ยืนยันแล้วว่า Operation Burnt Horizon กำลังจะออกในวันที่ 6 มีนาคมซึ่งเหลือเวลาอีกเพียงหนึ่งวันเท่านั้น (ณ วันที่เขียนนี้) การอัปเดตรสชาติแบบออสเตรเลียมีรายละเอียดเพิ่มเติมใน บันทึกการแก้ไขล่าสุด และดูเหมือนว่าจะมีเซ็ตสุดยอดใหม่สกินอาวุธที่แสดงถึงสุนทรียศาสตร์ Down Under และการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในการทำงานของเพลย์ลิสต์ Casual (เหนือสิ่งอื่นใด) นอกจากนี้เราจะมีรายละเอียดบันทึกการแก้ไขแบบเต็มที่ด้านล่างของบทความนี้สำหรับผู้ที่สนใจในสาระสำคัญของสิ่งที่เปลี่ยนแปลง






การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งคือการเปิดตัวเพลย์ลิสต์ผู้มาใหม่ซึ่งจะมีไว้สำหรับผู้เล่นที่ยังไม่ถึงเลเวล 50 จุดมุ่งหมายของเพลย์ลิสต์นี้คือเพื่อทำความคุ้นเคยกับวิธีการทำงานของเกม (ยกโทษให้กับการเล่นสำนวน) - ผู้เล่นใหม่กว่าในเพลย์ลิสต์นี้จะมีไซต์ระเบิดที่เลือกไว้ล่วงหน้าและมีแผนที่คลาสสิกขนาดเล็กให้เลือก






นอกเหนือจากเพลย์ลิสต์ผู้มาใหม่แล้วยังมีการเปลี่ยนแปลงสมดุลอีกหลายอย่างที่จะส่งผลต่อ Year Four Season One ของการเล่นโดยรวมโดยละเอียดใน ภาคผนวกของบันทึกการแก้ไข . การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมถึงการปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวที่กำลังทำงานอยู่การแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับผู้ปฏิบัติงานและการเปลี่ยนแปลงภาพคุณภาพชีวิตสำหรับผู้ใช้ นอกจากนี้ยังจะมีการย้อนกลับ MMR เมื่อปีที่สี่ซีซั่นหนึ่งเปิดตัวซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความสมดุลให้กับผู้เล่นที่จับคู่กับผู้โกงที่ถูกแบนในเกมของพวกเขา



ดูเหมือนว่า Operation Burnt Horizon จะเพิ่มเนื้อหามากมายให้กับ Year Four Season One นอกเหนือจากการแก้ไขที่จำเป็นมากสำหรับรายการที่ใช้ประโยชน์ได้เช่นหมอบคลานและสแปมแบบลีน ด้วย Ubisoft ระบุว่าจะตรวจสอบสถานะของการเปลี่ยนแปลงบางส่วนของเกมเหล่านี้ในไฟล์ Rainbow Six Siege ทดสอบเซิร์ฟเวอร์ตามคำติชมของผู้เล่นความคาดหวังสำหรับการผจญภัย Down Under ครั้งล่าสุดนี้กำลังสร้างขึ้นอย่างแน่นอน

Rainbow Six Siege: ปฏิบัติการ Burnt Horizon หมายเหตุการแก้ไข:

LEAN SPAM CAMERA ตำแหน่ง

  • การจัดวางกล้องก่อนหน้าแบบลีนเต็มทำให้ผู้เล่นสามารถยิงได้โดยไม่ต้องเปิดเผย ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการแก้ไขเพื่อป้องกันการสแปมแบบไม่จำเป็นเรากำลังเลื่อนกล้องไปที่ตรงกลางศีรษะแทนที่จะเป็นด้านที่ไกลของศีรษะแม้ว่าจะอยู่ในระดับที่เอนเต็มที่ก็ตาม

การเคลื่อนไหวของผู้ปฏิบัติงานและการเรียกใช้ภาพเคลื่อนไหว

  • ด้วย Y4S1 เราได้ทำความสะอาดภาพเคลื่อนไหวในส่วนหลังและปรับปรุงให้ดีขึ้น สิ่งนี้จะช่วยให้เรามีอิสระมากขึ้นในการนำคุณสมบัติใหม่ ๆ และแง่มุมที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมไปใช้ในอนาคตเนื่องจากขั้นตอนการพัฒนาแอนิเมชั่นโดยรวมได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น นอกจากนี้เรายังได้อัปเดตแอนิเมชั่นการวิ่งใหม่ตามความคิดเห็นของผู้เล่นที่เราได้รับเพื่อให้การเอนศีรษะมีความก้าวร้าวน้อยลงเพื่อให้แอนิเมชั่นวิ่งวิ่งดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
  • ระดับการกวาดล้างขั้นต่ำสำหรับเพลย์ลิสต์จัดอันดับเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30
  • การลด HP หลังจากฟื้นจากสถานะ DBNO: PvP = 20 (ลดลงจากเดิม 50), THunt = 15 .
  • ตอนนี้สี Holosight ถูกกำหนดโดยสกินพื้นฐานของอาวุธที่ติดตั้ง

การปรับสมดุล

CAPITAO

  • กลับไปที่เวอร์ชัน Wind Bastion

เรากำลังเปลี่ยน Capitao กลับไปเป็นเวอร์ชัน Wind Bastion ในขณะที่เราตรวจสอบและประเมินข้อมูลและข้อเสนอแนะที่เรารวบรวม

DOKKAEBI

  • อัตโนมัติ - เวลาวางสายของการโทร Dokkaebi ลดลงเหลือ 12 วินาที (จาก 18)

เรากำลังลดระยะเวลาที่ต้องใช้ในการวางสายโดยอัตโนมัติตามข้อเสนอแนะดังนั้นแม่จะไปที่ข้อความเสียงได้เร็วขึ้นในตอนนี้

แก้ไขข้อผิดพลาด

  • แก้ไขแล้ว - เมื่อนอนคว่ำการขยับ / หมุนกล้องแม้แต่เล็กน้อยจะทำให้ Operator ส่งเสียงดัง ปัญหานี้เชื่อมโยงกับการแก้ไขการหมุนตัวดำเนินการของโล่สำหรับ Y4S1 ดังนั้นเราจึงย้อนกลับไปใช้ระบบการหมุนแบบเก่าในขณะนี้ ความหมายสำหรับการแก้ไข Shield Rotation Desync: ในขณะที่เราได้เปลี่ยนระบบการหมุนใหม่เพื่อแก้ไขปัญหาเสียงรบกวนในการหมุนแล้วเราจะดำเนินการปรับปรุงระบบการหมุนและการแก้ไข desync ของโล่ดังนั้นจึงไม่มีปัญหา น่าเสียดายที่นั่นหมายความว่าปัญหา desync การหมุนโล่จะปรากฏขึ้นอีกครั้งในขณะนี้ เรายังคงกำหนดเป้าหมายบางครั้งในช่วง Y4S1 สำหรับการแก้ไขการหมุนโล่จะถูกนำมาใช้และจะอัปเดตผู้เล่นเมื่อเรามีข้อมูลเพิ่มเติม
  • แก้ไขแล้ว - ไอคอนความตายฟีดฆ่าไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขแล้ว - ผู้โจมตียังคงได้รับความเสียหายทางไฟฟ้าแม้ว่าจะออกจากกำแพงเสริมไฟฟ้าแล้วก็ตาม
  • แก้ไขแล้ว - กองหลังจะไม่ได้รับผลกระทบจาก Jammer ของ Mute เมื่อมีแนวโน้ม (ผู้เล่นที่ไม่ได้ลงทะเบียนว่าอยู่ในบัฟ AOE, ตัวบ่งชี้สีน้ำเงินหายไป, การทำความสะอาดจะไม่มีผล)
  • แก้ไขแล้ว - ผู้โจมตีสามารถควบคุมโดรนได้หากใช้โดรนในขณะที่ได้รับบาดเจ็บในเวลาเดียวกัน
  • แก้ไขแล้ว - แอนิเมชั่นการเปลี่ยนจากแนวโน้มที่จะวิ่งเร็วนั้นแทบจะเกิดขึ้นในทันที (หนอน)
  • แก้ไขแล้ว - การเคลื่อนไหวในขณะนอนคว่ำและเอนจะไม่เกิดเสียง
  • แก้ไขแล้ว - การปรับใช้และรับภาพเคลื่อนไหวจะใช้งานไม่ได้สำหรับตัวดำเนินการโล่ในบุคคลที่ 1 และ 3 เมื่อใช้ค่าการละเมิด
  • แก้ไขแล้ว - การตัดของโล่เมื่อผู้ปฏิบัติงานที่ได้รับการป้องกันโหลดซ้ำในขณะที่เล็งลงไปที่พื้น

ผู้ปฏิบัติงาน

GRIDLOCK

  • แก้ไขแล้ว - กองหลังดันกลับโดย Airjab ของ Nomad เข้าไปใน Trax Stingers ของ Gridlock ทำลายพวกเขาโดยไม่ได้รับความเสียหายใด ๆ
  • แก้ไขแล้ว - Trax Stingers ของ Gridlock บางครั้งก็ไม่สามารถใช้งานได้
  • แก้ไขแล้ว - M249 SAW ของ Gridlock มีสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยพิเศษ
  • แก้ไขแล้ว - อนิเมชั่นรีโหลด F90 ของ Gridlock จะรีสตาร์ทหากการรีโหลดแอนิเมชันถูกขัดจังหวะ

MOZZIE

  • แก้ไขแล้ว - ศัตรูพืชจะใช้ไม่ได้หากใช้กับ Jammer ของ Mute
  • แก้ไขแล้ว - ศัตรูพืชสามารถแฮ็กโดรนผ่านรูกระสุนเดียวบนพื้นผิวที่ทำลายได้ชั้นเดียว

อลิบิ

  • แก้ไขแล้ว - โฮโลแกรมของ Alibi ยังคงปรากฏอยู่แม้ในขณะที่ตัวดำเนินการโจมตีเคลื่อนที่ผ่าน / อยู่ด้านบนของแกดเจ็ตในขณะที่อยู่ในแนวนอน

BUCK / BLACKBEARD

  • แก้ไขแล้ว - อัตราการยิงของ Buck และ DMR ของ Blackbeard ใน PVE ต่ำเกินไป

กะโหลก

  • แก้ไขแล้ว - อัตราการยิงของ Caveira’s Luison ต่ำกว่าที่ตั้งใจไว้

KAID

  • แก้ไขแล้ว - ลวดหนามกำลังถูกกระแสไฟฟ้าเมื่ออยู่ในแนวตั้งนอกรัศมีการใช้งานของ Kaid's Rtila

YING

  • แก้ไขแล้ว - โมเดลหมวกของ Ying’s Burnt Horizon ยุบโมเดลตัวละครของเธอ

ไอคิว

  • แก้ไขแล้ว - เมื่อต้องวิ่ง IQ จะเก็บอุปกรณ์ของเธอไว้ที่ใบหน้าของเธอ
  • แก้ไขแล้ว - แอนิเมชั่นที่กำลังโผล่ขึ้นมาเมื่อ IQ นอนคว่ำและเอนไปกับอุปกรณ์
  • แก้ไขแล้ว - การเอนเอียงไปกับอุปกรณ์ของ IQ ในขณะที่การโรยตัวไม่ได้จำลองแบบมาจาก POV บุคคลที่สามในแบบจำลองของเธอ

การออกแบบระดับ

  • แก้ไขแล้ว - การแก้ไขรายละเอียดระดับต่างๆในแผนที่

เอาท์แบ็ค

  • แก้ไขแล้ว - เสียงไม่แพร่กระจายผ่านส่วนของพื้นในสำนักงาน 2F ในชนบทห่างไกล
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถกระโดดขึ้นไปบนตู้เย็นในร้านสะดวกซื้อชั้น 1 ในชนบทห่างไกล
  • แก้ไขแล้ว - เส้นพิกเซลใน Compressor of Outback
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถติดอยู่ในถังได้หลังจากกระโดดข้ามรั้วใน EXT Storage Yard of Outback
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถขึ้นไปบนผ้าใบบนเพดานได้ใน Gear Store ในชนบทห่างไกล
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถวาง Defuser บนผ้าใบกันน้ำบนเพดานใน Gear Store ในชนบทห่างไกล
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถกระโดดขึ้นไปบนชั้นวางของในโรงรถ 1F ในชนบทห่างไกล
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นไม่สามารถวางลวดหนามไว้ที่ 2F Back Stairs of Outback
  • แก้ไขแล้ว - กำลังตรวจพบกองหลังที่บันไดในชนบทห่างไกล 2F
  • แก้ไขแล้ว - ไม่สามารถปลูก Defuser ทางด้านทิศเหนือของห้อง 1F Bushranger ในชนบทห่างไกล
  • แก้ไขแล้ว - ความไม่ลงรอยกันในร้านสะดวกซื้อในชนบทห่างไกล
  • แก้ไขแล้ว - ตำแหน่งที่วางไข่ถูกวางผิดในภาพรวมของแผนที่ชนบทห่างไกล

ยช

  • แก้ไขแล้ว - รูปแบบตัวยึดสามารถพบได้ในห้องนักบิน 4F บนเรือยอทช์

ประสบการณ์ของผู้ใช้

  • แก้ไขแล้ว - ภาพโฮโลแกรมสีดำใช้พื้นที่ในหน้าจอมากกว่าสีน้ำตาล
  • แก้ไขแล้ว - ปัญหาด้านภาพเกี่ยวกับดวงตา + ขนตาของนางแบบบางคน
  • แก้ไขแล้ว - หลังจากปรุงระเบิดมือจนระเบิดโมเดลระเบิดมือจะยังคงอยู่ + ตัวบ่งชี้ระเบิดที่อยู่ใกล้เคียงจะยังคงอยู่สำหรับผู้เล่นคนอื่น ๆ
  • แก้ไขแล้ว - เปิดรับแสงมากเกินไปเมื่อดูในร้านค้า / ดูตัวอย่างเมื่อสลับระหว่างรายการ
  • แก้ไขแล้ว - ใน PvE / กำหนดเองสามารถเลือกตัวประกันได้ก่อนที่แถบความคืบหน้าจะเต็ม
  • แก้ไขแล้ว - ผู้ปฏิบัติงานขาดสาย VO ในภารกิจ PvE ข้อ 5
  • แก้ไขแล้ว - ภาพเคลื่อนไหวของตัวละครค้างในเมนูหลัก
  • แก้ไขแล้ว - ปืนพกปรากฏในมือของผู้ปฏิบัติงานเมื่อขว้างโดรน
  • แก้ไขแล้ว - การมองเห็นโฮโลแกรมบางครั้งสะท้อนแสงและใช้ไม่ได้
  • แก้ไขแล้ว - สิ่งที่แนบมาด้วยเลเซอร์วางไม่ตรงแนวเล็กน้อยกับราง mod สำหรับ Super Shorty ของ SASR
  • แก้ไขแล้ว - FPS Drops

เครื่องสำอาง

  • แก้ไขแล้ว - ตอนนี้สกิน / เครื่องแบบทั้งหมดควรมีให้ใช้งานและสกิน / สวมใส่ได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขแล้ว - สกินอาวุธ 'Ocean's Teeth' สำหรับหน่วยคอมมานโด 552 ของ IQ ไม่สามารถใช้งานได้
  • แก้ไขแล้ว - ผิวอาวุธ Crocodylus ไม่มีพื้นผิว
  • แก้ไขแล้ว - สกินอาวุธดั้งเดิมบางส่วนขาดหายไปสำหรับปืนลูกซองหลักและรองสำหรับหน่วยงาน SASR
  • แก้ไขแล้ว - Volcano และสกินอาวุธบางส่วนใช้กับขอบเขตของ. 44 Mag Semi-auto
  • แก้ไขแล้ว - Elite Ash Chibi จะไม่แสดงเมื่อติดตั้งบน Shields
  • แก้ไขแล้ว - ข้อผิดพลาดเล็กน้อยในคำอธิบายการโหลดของสกิน Elite ของ Hibana
  • แก้ไขแล้ว - ข้อผิดพลาดในการสะกดบนตรา Mozzie ในชีวประวัติ

เพิ่มเติม: Rainbow Six Siege: รายละเอียดแผนที่ออสเตรเลียและการโหลดผู้ปฏิบัติงาน

ที่มา: Ubisoft / ทวิตเตอร์