เหตุผลที่ Mortal Kombat: การทำลายล้างกลายเป็นเรื่องเลวร้าย - มันยังไม่จบ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Mortal Kombat: การทำลายล้าง เป็นภาคต่อที่เลวร้ายอย่างน่าอับอาย แต่จะดีกว่านี้หากผู้ผลิตสร้างมันให้เสร็จ วอร์เนอร์ บราเธอร์ส' การรีบูตที่คาดว่าจะสูงของ มอร์ทัลคอมแบท แฟรนไชส์ภาพยนตร์มาถึงในเดือนเมษายน 2021 และตัวอย่างและการตลาดจนถึงตอนนี้ทำให้แฟน ๆ คลั่งไคล้ การรีบูตของผู้กำกับ Simon McQuoid ดูเหมือนจะให้สิ่งที่แฟน ๆ ต้องการจาก มอร์ทัลคอมแบท ภาพยนตร์.





ใหม่ มอร์ทัลคอมแบท จะได้รับเรต R และผู้ที่เกี่ยวข้องไม่ได้ปกปิดความจริงที่ว่าจะได้รับเรตนั้น รวมถึงการสร้างเครื่องหมายการค้าที่เสียชีวิตจากวิดีโอเกมขึ้นมาใหม่ ถึงกระนั้น ไม่ว่ามันจะจบลงด้วยดีเพียงใด ก็มักจะมีผู้โต้แย้งว่ามันไม่เป็นไปตามภาพยนตร์ต้นฉบับปี 1995 ในขณะที่ถูกขัดขวางโดยการจัดเรต PG-13 ในแผนกเลือดและคราบเลือด มอร์ทัลคอมแบท ในปี 1995 ยังคงประสบความสำเร็จในการจับโทนและสไตล์ของเกม และตัวเลือกตัวละครยังมีอิทธิพลต่อเกมในอนาคตอีกด้วย






ที่เกี่ยวข้อง: Mortal Kombat: ทุกคำใบ้เกี่ยวกับตัวตนที่แท้จริงของ Cole Young



จากนั้นก็มีปี 1997 Mortal Kombat: การทำลายล้าง , ภาพยนตร์ที่ไม่มีใครน่าจะเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในสามเรื่องได้อย่างแน่นอน ภัยพิบัติร้ายแรง, การทำลายล้าง มันแย่มากที่ฆ่าแฟรนไชส์บนจอใหญ่มานานกว่า 20 ปีและยังทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศน้อยลงมาก แม้ว่าจะมีเหตุผลหลายประการสำหรับความล้มเหลว แต่สาเหตุใหญ่ประการหนึ่งก็คือภาคต่อไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการหลังการผลิตให้เสร็จสิ้นอย่างเหมาะสม

New Line เปิดตัวผลงานที่ยังไม่เสร็จของ Mortal Kombat: Annihilation






Mortal Kombat: การทำลายล้าง มีชื่อเสียงในการแสดงเอฟเฟกต์ CGI ที่น่ากลัวอย่างยิ่ง รวมถึงการต่อสู้ที่ยุติระหว่างร่างสัตว์ของ Liu Kang และ Shao Kahn มันเป็นสิ่งที่เลวร้ายอย่างน่าหัวเราะ และความจริงที่ว่าเอฟเฟกต์เหล่านั้นทำให้มันกลายเป็นการเปิดตัวสตูดิโอฮอลลีวูดที่มีงบประมาณเหมาะสมนั้นช่างเหลือเชื่อ อย่างน้อยก็จนกว่าจะมีใครรู้ว่าสตูดิโอ New Line Cinema ดูเหมือนจะไม่สนใจว่าเอฟเฟกต์จะแย่แค่ไหนจากระยะไกล ตามความคิดเห็นของโปรดิวเซอร์ Lawrence Kasanoff (via ตำนานริบหรี่ ) รุ่นของ การทำลายล้าง ที่เผยแพร่อย่างแท้จริงไม่ใช่โครงการที่เสร็จสมบูรณ์



'พูดตามตรง หนังภาคสุดท้ายที่ออกฉายไม่ใช่ภาคจบ มันควรจะต้องมีวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ ขั้นตอนหลังการถ่ายทำ การตัดต่อเป็นครั้งที่สอง แต่นิวไลน์บอกว่า 'คุณรู้อะไรไหม? มันทดสอบได้ดีมาก มันไม่สำคัญหรอก มันยังคงเป็นที่นิยม และยังไงก็ตาม'






โฮสต์พอดคาสต์ Screamcast แบรด เฮนเดอร์สัน ให้บริบทเพิ่มเติมแก่ความคิดเห็นของ Kasanoff บน Twitter โดยก่อนหน้านี้ได้พูดคุยกับผู้กำกับ John R. Leonetti และสมาชิกคนอื่น ๆ ของ Mortal Kombat: การทำลายล้าง ลูกเรือของ เฮนเดอร์สันกล่าวว่าการตัดที่ปล่อยออกมานั้นเป็นงานพิมพ์ที่ยังไม่เสร็จ เอฟเฟ็กต์ยังไม่สิ้นสุด และยังไม่มีการแก้ไข สิ่งที่เกิดขึ้นคือมีการจัดฉายทดสอบและผู้ชมตอบรับภาพยนตร์ในเชิงบวกดังภาพ จากนั้น ผู้บริหารของ New Line ตัดสินใจอย่างผิดปกติที่จะปล่อยการตัดที่มีอยู่ตามที่เป็นอยู่ แทนที่จะใช้เงินและกำลังคนมากขึ้นในการทำงานให้เสร็จตามที่วางแผนไว้



นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่การทดสอบปฏิกิริยาของผู้ชมทำให้ภาพยนตร์ได้รับผลกระทบในทางลบ แม้ว่าในกรณีนี้ มีใครสงสัยว่าพวกเขาพบผู้ชมเหล่านี้จากที่ใดเนื่องจากแทบจะไม่มีใครชอบเลย Mortal Kombat: การทำลายล้าง พอออกมาจริงๆ. นอกจากการใช้ CGI ที่ไม่ดีแล้ว เป็นไปได้ว่าการแก้ไขที่ไม่เสร็จสิ้นในขั้นสุดท้ายช่วยให้เรื่องราวในตอนสุดท้ายมีความเร่งรีบและยากต่อการติดตาม ฉากที่กระโดดไปมาระหว่างกันโดยขาดความลื่นไหล และตัวละครที่เคลื่อนไหวเข้าและออกจาก การเล่าเรื่องโดยไม่มีการตั้งค่าหรือผลตอบแทนที่แท้จริง

ถัดไป: Mortal Kombat 2021 รวบรวมไทม์ไลน์การรีบูตของเกมเหนือต้นฉบับของ MK