Red Dead Redemption 2 บนพีซีในขณะที่ยังคงรักษาปัญหาส่วนใหญ่ที่มีอยู่ในเวอร์ชันคอนโซลยังคงเป็นผลงานชิ้นเอกด้านภาพและการเล่าเรื่อง
Red Dead Redemption 2 บนพีซีในขณะที่ยังคงรักษาปัญหาส่วนใหญ่ที่มีอยู่ในเวอร์ชันคอนโซลยังคงเป็นผลงานชิ้นเอกด้านภาพและการเล่าเรื่อง
มีช่วงเวลาหนึ่งในภารกิจเปิดตัวของ Red Dead Online โดยที่ในขณะที่กดปุ่ม shift ซ้ายค้างไว้และแตะ A หรือ D เป็นระยะเพื่อให้ทันการขี่ม้าควบคู่ไปกับ NPC ผู้เล่นจะได้รับคำสั่งว่าพวกเขาจะได้รับอนุญาตให้ทำสิ่งที่ต้องการทันทีที่ได้ยินว่า NPC คนต่อไปคืออะไร ต้องพูดโดยระบุว่า ' ท้ายที่สุดแล้วอิสรภาพในช่วงสามารถรอได้นานกว่านี้สักสองสามนาทีหรือไม่? 'เมื่อถึงที่หมายและการสนทนาดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อออกจากฉากคัตซีนและกลับไปเล่นเกมพร้อมกับภารกิจบังคับอีกอย่างที่ต้องทำให้เสร็จตัวละครเดียวกันก็จะหายไป' ยิ่งคุณทำเร็วเท่าไหร่คุณก็จะทำเสร็จเร็วขึ้นเท่านั้น '
กล่องโต้ตอบนี้จะสรุปการแบ่งขั้วที่มีอยู่ในไฟล์ Red Dead Redemption 2 ซึ่งเป็นเรื่องราวที่เลียนแบบด้วยการแสวงหาอิสรภาพของตัวละครหลักและค้นหาชีวิตที่ปราศจากกฎเกณฑ์หรือกฎหมายที่ถูกขัดจังหวะโดยพลังแห่งอารยธรรม เรื่องราวเป็นจุดศูนย์กลางที่ทั้งหมด Red Dead Redemption 2 ความสมดุลในบางครั้งอาจทำให้เกิดการสั่นคลอนไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่งมากเกินไปเนื่องจากพยายามให้น้ำหนักเท่า ๆ กันกับทุกการกระทำของผู้เล่นในบางครั้งไปจนถึงระดับที่น่าเบื่อหน่ายอย่างน่าสยดสยอง จำนวนของส่วนต่างๆในเกมที่ผู้เล่นถูกบังคับให้เดินช้าๆโดยปกติในขณะที่กำลังคุยกันอยู่หรือโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วง Red Dead Online ส่วนที่พูดถึงนั้นอยู่ในตัวเองมากพอที่จะปิดหลาย ๆ คนได้ แต่ภายใต้การปล่อยตัวเองจำนวนมหาศาลนั้นเป็นหนึ่งในเรื่องราวของตะวันตกที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามที่สุดเท่าที่เคยมีมา
Red Dead Redemption 2 บนพีซี ดูสวยงามอย่างแน่นอนด้วยการตั้งค่ากราฟิกทั้งหมดที่เพิ่มขึ้นถึง Ultra แม้ว่าผู้เล่นที่มีคอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์อาจประสบปัญหากราฟิกและอัตราเฟรมสะดุดในระหว่างการตัดฉากและการถ่ายภาพทิวทัศน์ในช่วงเปลี่ยนผ่าน ที่สำคัญทุกคนจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าไดรเวอร์การ์ดแสดงผลของตนได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุดแล้ว มีรายงานบางอย่างเกี่ยวกับข้อผิดพลาดทางเทคนิคและกราฟิกที่ร้ายแรงมากพอที่จะแจ้งให้ลิงก์ในไฟล์ Rockstar Games Launcher ไปที่หน้าการสนับสนุนด้านเทคนิคของพวกเขาสำหรับวิธีแก้ปัญหาทั่วไปสำหรับปัญหาที่โดดเด่นที่สุด แต่ไม่มีสิ่งใดที่ได้รับประสบการณ์เป็นการส่วนตัวในช่วงเวลาเล่นหลายชั่วโมงที่นี่ช่วยชีวิตศพที่กระดิกตัวแปลก ๆ ในโคลนเป็นครั้งคราวหรือกระเด้งขึ้นลงท่ามกลางหิมะ
ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดอย่างหนึ่งในคอนโซลรุ่น Red Dead Redemption 2 เห็นผู้เล่นยิง NPC โดยไม่ตั้งใจอย่างต่อเนื่องที่พวกเขาพยายามคุยด้วยเท่านั้นต้องขอบคุณเค้าโครงตัวควบคุมที่สับสนที่ Rockstar ได้นำมาใช้เพื่ออธิบายถึงตัวเลือกการโต้ตอบที่หลากหลายของเกมซึ่งหลายรายการมีความไวต่อบริบทและบางส่วนเกิดขึ้นเพียงครั้งหรือสองครั้งตลอดช่วง แคมเปญที่ยาว เวอร์ชันพีซีที่นี่เนื่องจากแป้นพิมพ์ไม่มีปัญหาดังกล่าว แต่ตัดสินใจที่จะกำหนดปุ่มที่มีอยู่ครึ่งหนึ่งให้กับการกระทำหนึ่งหรืออีกอย่างหนึ่งแทนทำให้เกิดความสับสนเล็กน้อยจนกว่าผู้เล่นจะคุ้นเคยกับการเลือกตัวเลือกด้วย G, R, F, E หรือ I ขณะบินขึ้นอยู่กับสถานการณ์
มีการจารกรรมมากมายแล้ว Red Dead Redemption 2 การสอนการเล่นเกมวิธีการแนะนำกลไกใหม่อย่างช้าๆอย่างมีระบบในช่วงสิบชั่วโมงแรกผู้เล่นต้องทำภารกิจมากมายเพื่อปลดล็อกชุดการเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบของอาร์เธอร์มอร์แกนตัวเอกทั้งสองรวมทั้งเปิดเผยตัวเลือกต่างๆทั้งหมดที่มีให้ผู้เล่นใน ทางโลก. ครั้งแรกผ่าน Red Dead Redemption 2 สิ่งนี้ถือเป็นการประนีประนอมที่น่าผิดหวัง แต่แทบจะเข้าใจได้เนื่องจากผู้เล่นกำลังเรียนรู้กลไกร่วมกับอาเธอร์ อย่างไรก็ตามในการเล่นครั้งที่สองสิ่งนี้กลายเป็นเรื่องที่ไม่จำเป็นอย่างยิ่งแม้จะมีงานง่ายๆเช่นการจับอาวุธจากม้าที่ถูกล็อคจากผู้เล่นจนกว่าพวกเขาจะได้รับคำสั่งโดยเฉพาะว่าต้องทำอย่างไร
ทั้งหมดนี้เป็นปัญหาที่เข้าใจไม่ได้ใน Red Dead Redemption 2, ก่อนที่จะจำภาพเคลื่อนไหวสุดอลังการและทิวทัศน์อันน่าทึ่งมากมายนั้นถูกสร้างขึ้นโดยคนที่ทำงานหนักเกินไปและเครียดมาหลายเดือน อย่างไรก็ตามเมื่อพิจารณาเรื่องราวของเกมโดยรวมโดยรวมแล้วจะเห็นได้ง่ายว่าเหตุใดจึงมีการตัดสินใจจำนวนมากเกิดขึ้นและทำไมแม้ว่าแฟน ๆ หลายคนบ่นว่าต้องกดปุ่มค้างไว้โดยไม่จำเป็นเพื่อดำเนินการง่ายๆ กลไกเหล่านั้นยังคงไม่เปลี่ยนแปลงที่นี่ในเวอร์ชันพีซี ความช้าคือชีวิตบนพรมแดนคั่นด้วยช่วงเวลาแห่งอารมณ์ขันความเมาและความตาย
ในทำนองเดียวกับการโต้เถียง การจับความตาย บังคับให้ผู้เล่นต้องเดินอย่างลำบากจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง Red Dead Redemption 2 ต้องการให้ผู้เล่นรวบรวมอาเธอร์มอร์แกนอย่างเต็มที่ตลอดประสบการณ์ในโลกของเกม ในการเล่นครั้งแรกอาจใช้เวลาพอสมควรในการทำความคุ้นเคยเนื่องจากอาร์เธอร์ไม่ได้เป็นคนที่เตรียมพร้อมมากที่สุดเกี่ยวกับความต้องการความต้องการชีวิตความคิดหรือความปรารถนาของเขา เป็นความสัมพันธ์ที่สร้างขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป แต่ในตอนท้ายของ Red Dead Redemption 2 ผู้เล่นรู้จักอาเธอร์เกือบพอ ๆ กับที่พวกเขารู้จักตัวเอง การเรียนรู้กลไกทั้งหมดอย่างช้าๆอย่างมีระบบซ้ำ ๆ อย่างมีระบบในการเล่นรอบที่สองปริมาณของการแสดงอารมณ์และความเข้าใจในทันทีซึ่งมาจากการรู้เรื่องราวทั้งหมดของอาเธอร์ตั้งแต่เริ่มต้นทำให้บทแรก ๆ ของเกมมีมากขึ้น ฉุนเฉียวเมื่อมีการดูซ้ำและไฮไลต์ตัวละครที่เขียนขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์ Rockstar เป็นที่รู้จักกันดีในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม
Dutch Van Der Linde หัวหน้าแก๊งและครอบครัวของ Arthur อาจเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่ Rockstar ที่น่าสนใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา Charles Manson และ Jesse James ชาวดัตช์มีส่วนที่เท่าเทียมกันนำครอบครัวของเขาออกจากสถานการณ์ที่เลวร้ายไปสู่อีกสถานการณ์หนึ่งโดยพยายามดิ้นรนเพื่อหลีกเลี่ยงแก๊งคู่แข่งและรัฐบาลในขณะเดียวกันก็ไม่สามารถดึงตัวเองออกจากความเกลียดชังฝังลึกที่เขามีต่อผู้คนที่เขายึดถือ รู้สึกผิดต่อเขา ผู้เล่นในฐานะอาเธอร์อยู่กับชาวดัตช์มาตั้งแต่เขายังเป็นชายหนุ่มโดยได้เข้าร่วมกับแก๊งในช่วงวัยรุ่นตอนต้นและคิดถึงชาวดัตช์ไม่เพียง แต่เป็นผู้นำและพี่ชายในอ้อมแขนเท่านั้น แต่ยังเป็นคนที่ใกล้ชิดที่สุดด้วย สิ่งที่เขาเคยมีต่อรูปพ่อ เช่นเดียวกับแมนสันในช่วงเวลาที่ผ่านมาชาวดัตช์ได้ล้อมรอบตัวเองด้วยชายและหญิงที่อายุน้อยกว่าโดยวางตัวเองในตำแหน่งผู้มีอำนาจเหนือพวกเขาบอกกับ 'ครอบครัว' ครั้งแล้วครั้งเล่าว่าเขาเป็นคนเดียวที่สามารถทำให้พวกเขาปลอดภัยตราบใดที่พวกเขา เชื่อใจเขาอย่างสมบูรณ์
Charles Manson พร้อมด้วย Susan Denise Atkins, Leslie Van Houten และ Patricia Krenwinkel ถูกตัดสินประหารชีวิตในรัฐแคลิฟอร์เนียในเดือนมีนาคมปี 1971 แม้ว่าประโยคเหล่านั้นจะถูกเปลี่ยนเป็นการจำคุกตลอดชีวิตผ่านการพิจารณาคดีในศาลสูงของรัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งยกเลิกโทษประหารชีวิตชั่วคราว ในการพิจารณาคดีระบุว่า Manson ได้สร้าง 'ครอบครัว' ของตัวเองที่เต็มไปด้วยคนที่อายุน้อยกว่าซึ่งเขาสามารถหล่อหลอมและสั่งการผ่านคำแนะนำการครอบงำยาเสพติดและวิธีการอื่น ๆ คณะลูกขุนเห็นด้วยกับหลักฐานของอัยการที่ว่าแม้ว่าตัวแมนสันเองจะไม่ได้กระทำการฆาตกรรมชารอนเทตเจย์ซีบริงและอีกห้าคน (สำหรับการพิจารณาคดีนั้นคนอื่น ๆ จะถูกคุมขังในภายหลังเพื่อแยกคดีฆาตกรรม) ตัวเขาเอง แต่ความจริงก็ยังคงเป็น คนที่สั่งฆ่าทำให้เขาเป็นที่น่าตำหนิในการกระทำดังกล่าวหากไม่เป็นเช่นนั้น Manson เป็นพ่อเป็นปุโรหิตพระเจ้าและเป็นปีศาจให้กับผู้ติดตามของเขาและเขาได้สะสมวิญญาณที่แตกสลายเพื่อที่พวกเขาจะพาเขาไปและทำการประมูลของเขาทิ้งพวกเขาตามดุลยพินิจของเขาเองโดยไม่คิดเลยว่าการกระทำดังกล่าวจะเกิดขึ้น ความต้องการของเขาเอง ไม่เคยมีตัวละครในวิดีโอเกมที่มีการกระทำของ Charles Manson มากนักจนกระทั่ง Dutch Van Der Linde เข้ามา
เมื่อตระหนักถึงความคล้ายคลึงกันแล้วก็ยากที่จะไม่นำการตัดสินใจของอาเธอร์ (อ่าน: ของคุณ) มาพิจารณาเมื่อเล่น Red Dead Redemption 2. การเชื่อมต่อทางอารมณ์เหล่านี้วิธีที่การกระทำบางอย่างรู้สึกน่ารังเกียจทางศีลธรรมแม้ว่าในทางเทคนิคแล้วทั้งหมดจะเป็น 'วิดีโอเกม' แต่สิ่งเหล่านี้คือองค์ประกอบที่ทำให้ Red Dead Redemption 2 จากการตกอยู่ในกับดักของการปล่อยตัวเองและเวลาเปิดทำการที่ยาวนานเกินไป และเมื่อปลดล็อกตัวเลือกการเล่นเกมเหล่านั้นทั้งหมดแล้วเมื่อผู้เล่นสามารถขี่หรือตกปลาหรือหาสมบัติหรือปล้นหรือล่าสัตว์หรือรวบรวมเงินรางวัลตามดุลยพินิจของตนเองเกมจะกลายเป็นหนึ่งในประสบการณ์เปิดโลกที่หลากหลายที่สุดเท่าที่เคยมีมา
เช่นเดียวกับที่เพิ่งเปิดตัว การจับความตาย , Red Dead Redemption 2 เป็นส่วนที่เท่าเทียมกันประสบการณ์การไตร่ตรองภาพยนตร์และวิดีโอเกมและไม่ใช่สำหรับทุกคนอย่างเข้าใจได้ อย่างไรก็ตามผู้เล่นเหล่านั้นที่ใช้เวลาในการพูดคุยและหมกมุ่นอยู่กับการเป็นอาเธอร์มอร์แกนพวกเขาจะพบว่ามีวิดีโอเกมมากมายที่พยายามจะบรรลุ แต่มีเพียงไม่กี่คนที่ทำ: งานศิลปะที่แท้จริง แม้ว่าเวอร์ชันพีซีนี้จะไม่ได้นำเสนอประสบการณ์เพิ่มเติมจากคอนโซลคู่หูนัก แต่ผู้เล่นที่ชอบความสามารถในการกางนิ้วปรับการตั้งค่ากราฟิกและเทคโนโลยีหรือไม่เคยเล่นเลยในครั้งแรกจะพบมาก รักในบทกวีอันยิ่งใหญ่ของ Rockstar ถึงตำนานนอกกฎหมายตะวันตก
Red Dead Redemption 2 วางจำหน่ายแล้วบน PC, Xbox One และ PlayStation 4 มีการส่งรหัส Rockstar Games Launcher ให้กับ Screen Rant เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้