ผู้เล่น RuneScape ทุ่มเงิน 62,000 ดอลลาร์ไปกับธุรกรรมขนาดเล็ก และชุมชนก็เกลียดมัน

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
เผยแพร่เมื่อ 19 กันยายน 2019

รายงานจาก Kotaku เปิดเผยว่าชุมชน RuneScape เกลียดการทำธุรกรรมแบบไมโครทรานส์แอคชั่นในเกมมากเพียงใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาเอาเปรียบผู้เล่นหนึ่งคนในราคา 60,000 ดอลลาร์










รายงานใหม่ที่ให้รายละเอียดจำนวนเงินที่ผู้ใหญ่หนึ่งคนใช้ไป RuneScape ได้เริ่มต้นการอภิปรายเกี่ยวกับระบบไมโครทรานส์แอคชั่นของเกม ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นดังกล่าวใช้จ่าย 62,000 ดอลลาร์สำหรับบริการในเกม RuneScape เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมยอดนิยมที่เก่าแก่ที่สุดที่ยังคงมีอยู่ โดยเปิดตัวในปี 2544 และยังคงเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายล้านคนมานานหลายปีในที่สุด เข้าสู่มือถือ Android และ iOS แล้ว อุปกรณ์ต่างๆ ต้องขอบคุณกราฟิกที่เหมาะกับมือถือและการตั้งค่าที่ง่ายดาย



RuneScape แบ่งแยกชุมชนเมื่อนานมาแล้วโดยที่ Jagex ผู้พัฒนาได้โน้มน้าวไปสู่ไมโครทรานส์แอคชั่นอย่างหนักเพื่อสร้างรายได้ ในที่สุดก็แบ่งผู้เล่นออกเป็นสองฝ่าย ได้แก่ กลุ่มที่ยังคงเล่นเกม 'หลัก' ต่อไป และกลุ่มที่แยกออกไปเพื่อติดตามเวอร์ชันเก่าแทน ของมันไปสิ้นสุดที่ ปล่อยของ โรงเรียนเก่า RuneScape (OSRS) ไคลเอนต์ที่ใช้เวอร์ชันเดือนสิงหาคม 2550 RuneScape . ในหลาย ๆ ด้าน เกมนั้นเป็นเกมต้นกำเนิด ว้าว คลาสสิค ซึ่งถูกสร้างขึ้นจากความคับข้องใจของฐานผู้เล่นที่เพิ่มมากขึ้นกับทิศทางของเกมของ Blizzard แม้ว่าในกรณีนี้ จะมีแฟน ๆ จำนวนไม่มากนักที่ออกมาต่อต้านแนวทางปฏิบัติแบบไมโครทรานส์แอคชั่นที่กินสัตว์อื่น และรู้สึกว่าเกมมีการเปลี่ยนแปลงมากเกินไปและไม่ได้อีกต่อไปแล้ว ว้าว . แม้ว่า RuneScape ฐานผู้เล่นที่สนับสนุนอย่างแข็งขันจนเกมถูกครอบงำด้วยเนื้อหาแบบจ่ายต่อการชนะมากเกินไป อย่างไรก็ตาม Jagex แสดงความสนใจเพียงเล็กน้อยในการเปลี่ยนแปลงกระบวนการ

ที่เกี่ยวข้อง: RuneScape Classic ดั้งเดิมจะสิ้นสุดลงหลังจากผ่านไป 17 ปี






ที่อาจมีการเปลี่ยนแปลงในขณะนี้ว่า โคตาคุ ได้เน้นรายงานจากการศึกษาของรัฐสภาอังกฤษเมื่อวันที่ 9 กันยายนเรื่อง ' เทคโนโลยีที่ดื่มด่ำและน่าติดตาม .' รายงานดังกล่าวอ้างอิงถึงก RuneScape ผู้เล่นที่สร้างหนี้ในขณะที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายมากกว่า 62,000 ดอลลาร์จากการใช้จ่ายในไมโครทรานส์แอคชั่นของเกม ซึ่งรายงานยังระบุด้วยว่าก่อให้เกิดความเสียหายทางการเงินอย่างมากต่อผู้ปกครองของผู้เล่นเช่นกัน รายงานสรุปให้เห็นถึงความโลภของ Jagex โดยบริษัทจำกัดผู้เล่นไว้ที่ 5,000 ปอนด์ (ประมาณ 6,250 ดอลลาร์สหรัฐฯ) ในการใช้จ่ายต่อเดือน รายงานยังชี้ให้เห็นว่าขีดจำกัดนั้นมาจากการป้องกันการฉ้อโกง ไม่ใช่เพราะ Jagex รู้สึกถึงความรับผิดชอบในการปกป้องผู้เล่นจากการใช้จ่ายที่ไม่อยู่กับร่องกับรอยหรือเป็นอันตราย



เหตุผล RuneScape กรณีของคุณน่าสนใจมากเพราะเป็นเช่นนั้น โจ๋งครึ่ม จ่ายเพื่อชนะจนถึงจุดที่ทุกคนที่เข้าร่วมในเกมรู้ดี Jagex ปล่อยชุดเกราะที่ทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อและการส่งเสริมทักษะเป็นประจำด้วยเงินจริง ซึ่งทำให้ผู้เล่นยินดีจ่ายเพื่อชุดเกราะเหล่านั้นเหนือกว่าชุดเกราะที่เล่นฟรี ควบคู่ไปกับการขาดการอัปเดตเนื้อหาที่มีความหมายและฟรีในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา ทำให้ผู้เล่นเชื่อว่าพวกเขากำลังถูกเอารัดเอาเปรียบโดย Jagex กล่าวว่าผู้เล่นบางคนสัมภาษณ์โดย โคตาคุ .






ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ไม่เห็นด้วยกับทิศทางที่เกมกำลังมุ่งหน้าไปได้ย้ายไปนานแล้ว OSRS ซึ่งมีคุณสมบัติน้อยกว่ามากในการทำธุรกรรมแบบไมโครทรานส์แอคชั่นและคงความรู้สึกของเกมในช่วงครึ่งหลังแรกๆ ไว้ได้ดีกว่า นั่นไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่าดูเหมือนว่า Jagex มีปัญหาเล็กน้อยในการหาประโยชน์จากผู้เล่นที่ติดการพนันเพื่อทำกำไร และโมเดลธุรกรรมขนาดเล็กยังคงพิสูจน์ด้วยรายงานที่ตามมาซึ่งมีรายละเอียดเกี่ยวกับระบบของตนว่าจำเป็นต้องลบออกจากเกมทันที เป็นไปได้. ไม่ใช่ทุกสถานการณ์จะเลวร้ายเหมือน RuneScape ดูเหมือนจะเป็นเช่นนั้น แต่เป็นไปได้ว่าเราจะไม่ห่างไกลหากกฎหมายที่ได้รับการเสนอแนะให้ควบคุมแนวปฏิบัติเหล่านี้ไม่ได้รับการอนุมัติในไม่ช้า



ถัดไป: Twitch ลบรัฐสภาแห่งสหราชอาณาจักร Streams Emotes โดยอ้างว่าไม่มีการเมือง

แหล่งที่มา: โคตาคุ , รัฐสภาสหราชอาณาจักร