San Andreas Remade ใน Unreal Engine เป็น GTA ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

กลุ่มเพื่อนทำวิดีโอสำหรับ Grand Theft Auto: San Andreas โดยใช้ Unreal Engine และเป็นวิดีโอที่ดีที่สุดเท่าที่แฟรนไชส์เคยดูมา





Rockstar’s GTA: San Andreas เหล็กไหลใน Unreal Engine นั้นดีที่สุด GTA เคยดู เนื่องจากข่าวลือและการรั่วไหลที่อาจเกิดขึ้นเกี่ยวกับ แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ 6 ยังคงล้นทะลักแฟน ๆ พบว่าตัวเองกลับมาสู่เกมคลาสสิกด้วยความคิดถึงเพื่อสร้างแนวคิดและช่วงเวลาที่พวกเขาชื่นชอบขึ้นมาใหม่ มากที่สุด GTA 6 ข่าวลือได้รับการเปิดเผยอย่างดีที่สุดโดยหลายคนมุ่งเน้นไปที่การกลับไปที่ Vice City แม้ว่าจะไม่มีการยืนยันจาก Rockstar Games หรือ Take-Two Interactive






GTA: San Andreas สร้างประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ด้วยการเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้นโดยผู้เล่นสามารถพาตัวละครเอก CJ ไปที่โรงยิมเพื่อทำให้เขาพอใจหรือกินอาหารจานด่วนจำนวนมากจนทำให้เขามีน้ำหนักมาก ตั้งแต่การพัฒนาอาวุธและทักษะการขับขี่ไปจนถึงการแสวงหาความสนใจที่โรแมนติก San Andreas เป็นหนึ่งในคนแรก ๆ GTA ชื่อเรื่องเพื่อให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้น ในรูปแบบของทางเลือกในขณะที่ยังคงเป็นจริงกับความตายเหนือระดับของ Rockstar



ที่เกี่ยวข้อง: GTA 6 เกิดขึ้นแล้วใน Vice City

เปิดเผยในวิดีโอ YouTube ที่โพสต์โดย อาคาเดีย GTA: San Andreas เหล็กไหลใน Unreal Engine เป็นแฟรนไชส์ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา โครงการนี้ได้รับการพัฒนาโดยเพื่อนสามคนและให้ข้อมูลว่า Rockstar classic จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรในคอนโซลรุ่นต่อไป วิดีโอส่วนใหญ่จะวนไปตามทิวทัศน์ของไฟล์ San Andreas แผนที่แสดงภาพของ NPC ที่เดินไปรอบ ๆ พื้นที่และการปรับปรุงจากรุ่นก่อนนั้นเกินกว่าที่จะสังเกตเห็นได้ เหล็กไหลรุ่นนี้ของ San Andreas ไม่สามารถเล่นได้และมีเพียงแนวคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ San Andreas อาจดูเหมือนเหล็กไหลโดยใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่






นับตั้งแต่เปิดตัววิดีโอเมื่อสัปดาห์ที่แล้วความคิดเห็นของแฟน ๆ ได้ผสมผสานระหว่างการเสริมและการเสียดสี ฉันทามติทั่วไปคือการรีเมคแนวความคิดนั้นน่าทึ่งในขณะที่คนที่เสียดสีอยู่ตรงกลางของ Take-Two Interactive ตบ ArcadiaSquad ด้วยจดหมายหยุดและหยุดตามด้วยการดำเนินการทางกฎหมายที่เป็นไปได้ซึ่งไม่เคยมีมาก่อน ความรู้สึกของคนหลังนี้แสดงออกมาอย่างชัดเจนโดยผู้แสดงความคิดเห็นคนหนึ่งที่กล่าวว่า อย่าเพิ่งหมดความหวังเมื่อ Rockstar รู้เรื่องนี้พวกเขาจะฟ้องร้องพวกเขาอย่างน่าเสียดาย



เกมเมอร์รุ่นเก๋าต่างก็อยากจะรีเมคเกมเก่า ๆ ที่พวกเขาชื่นชอบมาตลอดและเป็นเรื่องยากที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะตอบสนองความปรารถนาเหล่านั้น เป็นเรื่องจริงที่คลาสสิกบางรายการจะเห็นการรีเมคเช่นสตรีมล่าสุดของการรีเมคใน Resident Evil แฟรนไชส์หรือ Square Enix’s Final Fantasy VII Remake อย่างไรก็ตามจำนวนการรีเมคที่ต้องการเทียบกับจำนวนการรีเมคที่เกิดขึ้นจริงนั้นไม่สมดุลกันอย่างไม่น่าเชื่อและบ่อยครั้งที่แฟน ๆ กลุ่มหนึ่งมารวมตัวกันเพื่อทำให้ความฝันเหล่านั้นเป็นจริงแม้ว่าเจ้าของ IP มักจะปิดโปรเจ็กต์นี้ เพียงแค่ดูที่ Lucas Arts และ Disney และการปิดตัวของแฟนเมด อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า รีเมคเรื่อง Apeiron. บางทีอาจเป็นเรื่องดีที่สเกลไม่สมดุลอย่างไรก็ตามการรีเมคใหม่อย่างต่อเนื่องในขณะที่ความสนุกและน่าสนใจอาจทำให้ค้างและน่าเบื่อ ความคิดใหม่หรือการบิดแนวคิดเก่า ๆ เป็นสิ่งที่น่าสนใจมากขึ้น






GTA: San Andreas พร้อมใช้งานบนพีซีและ PS4 ที่เข้ากันได้แบบย้อนหลัง



ที่มา: อาคาเดีย