จากซอฟต์แวร์ Sekiro: Shadows Die Twice เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในแคตตาล็อกของพวกเขา แต่ก็ยากเป็นพิเศษแม้ตามมาตรฐานเกม Souls
จากซอฟต์แวร์ Sekiro: Shadows Die Twice เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในแคตตาล็อกของพวกเขา แต่ก็ยากเป็นพิเศษแม้ตามมาตรฐานเกม Souls
ทศวรรษที่ผ่านมาเมื่อ PlayStation 3 เอกสิทธิ์เฉพาะในชื่อ วิญญาณของปีศาจ พร้อมด้วยเครื่องหมายอะพอสทรอฟีที่ไม่น่าเชื่อปล่อยให้มีการประโคมเพียงเล็กน้อยในร้านวิดีโอเกมในอเมริกาเหนือ เกมเล่นตามบทบาทมุมมองบุคคลที่สามสไตล์ตะวันตกที่มีอัศวินในชุดเกราะและมังกรพ่นไฟมันเป็นเกมเผาผลาญที่ช้าซึ่งจะทำให้แฟน ๆ คลั่งไคล้และสับสนอย่างมีความสุขระดมฟอรัมพร้อมคำแนะนำข่าวลือคนท้องและบ้าระห่ำ ทฤษฎีที่สับสนโดยความท้าทายและความลึกลับที่ชวนให้หลงใหลและแยกปริศนาออกจากกันในเวลาอันสมควร พลังงานที่เติมพลังเหล่านั้นในช่วงต้น วิญญาณ ผู้แสวงบุญนำเสนอเหตุการณ์การปลดปล่อยที่แข็งแกร่งขึ้นอย่างมากเพื่อทำเครื่องหมาย วิญญาณมืด 'release ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับความนิยมขายดีที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวอาชีพที่เร่าร้อนของ Twitch streamers, podcasters และ YouTube lore-hounds (บางคนอาจโต้แย้งว่ามันเป็นที่นิยมเพียงคนเดียวในตำนานคำศัพท์เฉพาะเกมที่แพร่หลายในขณะนี้) ยั่วยวนผู้ชมจากลัทธิสู่กระแสหลักซึ่งตอนนี้เริ่มเจ็บมือ Sekiro: Shadows Die Twice
เพื่อหารือเกี่ยวกับ ขวาน การขาดเชื้อสายของมันเป็นเรื่องไร้สาระในทางปฏิบัติและเพื่อแยกการเข้าถึงที่น่าชื่นชมยินดีสำหรับการทดลองใหม่ที่คุ้นเคยกับ วิญญาณ ถ้วยรางวัลและความคาดหวังโดยไม่ได้คำนึงถึงรากเหง้าเหล่านั้นอย่างเพียงพอถือเป็นงานที่แปลกประหลาดแม้ว่าจะมีการเข้าหาผู้เล่นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้โดยไม่ตระหนักถึงสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ ผู้เล่นที่ชวเลขอย่างกองไฟมนุษยชาติและคราบเลือด - นับประสาอะไรกับความเคารพที่ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใด ผู้กำกับซีรีส์ / Auteur Hidetaka Miyazaki - ไม่มีรถบรรทุกอะไรสักอย่าง ขวาน ดูเหมือนจะคาดหวังและครอบครองในความแปลกใหม่โดยรวม
ที่เกี่ยวข้อง: รีวิวDéraciné: การผจญภัย VR ที่มืดมิดสำหรับแฟน ๆ มิยาซากิ
มันเป็นอย่างใดทั้งสอง วิญญาณ และไม่- วิญญาณ ทั้งนมของแม่ไปจนถึงฝูงชนที่ต้องทนทุกข์ทรมานจากการทารุณกรรมและการเสนอขายที่ไม่เหมือนใครซึ่งหมายถึงการปฏิบัติตามเงื่อนไขของตัวเองโดยผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด ในบางแง่มุมเป็นสิ่งที่มีความทะเยอทะยานและเข้าถึงได้ง่ายที่สุด วิญญาณ เกมที่เคยสร้างขึ้นความตั้งใจที่ผลักดันให้ผ่านบริการแฟน ๆ วิญญาณมืด 3 รวบรวมและเข้าสู่ช่วงเวลาแห่งสายน้ำที่แท้จริงในการเล่นเกมร่วมสมัย หากคอนโซลรุ่นนี้นั่งจ้องมองไปที่ตอนจบที่เต็มไปด้วยถ่านก็ยังเป็นการตั้งค่าที่สมบูรณ์แบบสำหรับ ขวาน เพื่อขึ้นแท่นเป็นเพลงซามูไรหงส์
เราเรียกประวัติศาสตร์แฟรนไชส์อีกครั้ง: คริสตจักรสามารถเปิดหนังสือของพวกเขาเพื่อดูเรื่องราวของ Artorias the Abysswalker ซึ่งเป็นหนึ่งใน วิญญาณ ตัวละครที่เป็นที่รักที่สุดของซีรีส์อัศวินที่มีแขนข้างเดียวที่ทำงานอย่างแน่วแน่ปกป้องเส้นทางแห่งการทำลายล้างจากผู้ที่ไม่รู้จักเสียสละตัวเองเพื่อช่วยสหายหมาป่า ในทำนองเดียวกัน Sekiro’s แขนขาของหมาป่าถูกตัดขาดโดยสิ้นเชิงในบทนำที่เล่นได้จากนั้นแทนที่ด้วยช่างแกะสลักที่มีขาเทียมชิโนบิซึ่งเป็นแขนขากลเย็บปะติดปะต่อกันซึ่งมอบตะขอสำหรับต่อสู้และอุปกรณ์เสริมที่พร้อมสำหรับการแลกเปลี่ยนความร้อน เซกิโระว่องไวกว่าใด ๆ วิญญาณ อวตารต่อหน้าเขาผู้พิทักษ์ที่มีความสามารถได้ให้คำมั่นว่าจะช่วยเหลือและปกป้องลอร์ดหนุ่มคุโระซึ่งตอนนี้ติดหล่มในการต่อสู้ระยะยาวกับตระกูลอาชินะที่กำลังต่อสู้และมีพรสวรรค์ด้วยเลือดอมตะที่ดูเหมือนคำสาปมากขึ้นเรื่อย ๆ
วิญญาณ เกมมักจะผสมผสานกับธีมของความเป็นอมตะโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ข้อมูลเรื่องราวและรวมเข้ากับการเล่นเกมอย่างเท่าเทียมกันการฟื้นฟูอวตารซ้ำ ๆ หลังจากพ่ายแพ้เพื่อลองใช้มือของพวกเขาครั้งแล้วครั้งเล่า ในขณะที่แง่มุมแบบเธรดที่ใช้งานได้จริงนี้ได้รวมอยู่ในการเล่าเรื่องเสมอ ขวาน ใช้ประโยชน์จากมันอย่างละเอียดถี่ถ้วนและเป็นกันเองมากกว่าเรื่องอื่น ๆ ในขณะที่คุโระมอบของขวัญที่เป็นอมตะของเขาให้กับตัวละครหลักเพื่อเพิ่มขีดความสามารถในงานพิทักษ์ของพวกเขาซึ่งเป็นทางเลือกที่ปลุกความโกรธแค้นของตัวละครอื่น ๆ ในละครเรื่องนี้ ทีละเล็กทีละน้อยพล็อตที่เหนือกว่าของเกมจะสื่อสารถึงพลังของความสนใจของจ็อกกี้ที่เป็นอมตะความขมขื่นความสิ้นหวังและความร่วมมือระหว่างผู้เล่นรายใหญ่ในแบบที่ให้ความรู้สึกรอบคอบเข้มข้นและคลาสสิคกว่าภาคก่อน ๆ วิญญาณ ชื่อเรื่อง
เราจะกลับไปที่เรื่องราวนั้นในไม่ช้า แต่จะอธิบาย Sekiro’s การเล่นเกมแบบต่อเนื่องเป็นส่วนสำคัญในการแยกแยะความแตกต่างจากเกมอื่น ๆ วิญญาณ ชื่อและจากเกมอื่น ๆ ในตลาดจริงๆ พื้นฐานต้องการการลงทุนขายส่งในการต่อสู้การปัดป้องภายในและการเบี่ยงเบนการซ้อมรบและระยะเวลาในการป้องกันแม้แต่การขัดผิวที่ต่ำที่สุดเพื่อเป็นข้อกำหนดพื้นฐานในการประสบความสำเร็จ ขาเทียม shinobi ให้อาวุธที่เป็นไปได้ไม่กี่ชิ้น - อาจให้หอกแทงชูริเคนหรือเครื่องพ่นไฟรวมถึงตัวเลือกลึกลับอื่น ๆ เช่นการเคลื่อนย้ายกลางการต่อสู้ - แต่เนื้อและมันฝรั่งของ Sekiro: Shadows Die Twice ตรงกลางที่คาทานะเดียวกันที่ใช้ในตอนเริ่มเกม ดาบนั้นสามารถสร้างความเสียหายป้องกันและเปลี่ยนการโจมตีของศัตรูกลับมาที่พวกเขา แต่การเปิดใช้งานการเบี่ยงเบนอย่างแม่นยำนั้นเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง มาตรวัดท่าทางจะเติมเต็มอย่างต่อเนื่องเมื่อบล็อกของคุณขาดซึ่งต้องการความแม่นยำและแม้ว่ามันจะสร้างใหม่ตามเวลาเกจเต็มจะทำให้คุณสัมผัสได้อย่างสมบูรณ์และเซไปสู่การโจมตีครั้งต่อไป
ความสมดุลอยู่ที่วิธีการทำงานของความรู้สึกนี้ทั้งสองฝ่ายโดยศัตรูจะมองเห็นมาตรวัดท่าทางของพวกเขาเองด้วย การเผชิญหน้าส่วนใหญ่ต้องการความเข้าใจที่เรียนรู้เกี่ยวกับการแลกเปลี่ยนนี้ กล่าวอีกนัยหนึ่งก็คือยิ่งการวิ่งหนีกับศัตรูพื้นฐานใช้เวลานานเท่าไหร่เนื้อหาก็ยิ่งแย่ลงเท่านั้น ในช่วงเริ่มต้นของเกมและในตอนจบที่ยืดเยื้อและท้าทายอย่างดุเดือดศัตรูควรถูกส่งไปอย่างรวดเร็วไม่ว่าจะผ่านการดวลตัวต่อตัวหรือลอบสังหาร อบเป็นมัน วิญญาณ - แต่งหน้าแจ้ง ขวาน ใช้ประโยชน์จากรูปแบบการเล่นประเภทการฆ่าชิงทรัพย์โดยเจตนาอย่างเท่าเทียมกันโดยเรียกใช้ส่วนที่เท่าเทียมกันของ เทนชู ซีรีส์และศักดิ์สิทธิ์ PlayStation 1 classic Bushido Blade ; อดีตนั้นสะท้อนอย่างใกล้ชิดเมื่อกอดกำแพงวางแผนการฆ่าครั้งต่อไปของคุณและการเสียชีวิตและการบาดเจ็บในครั้งหลังดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับ Sekiro’s ดวลดุเดือด
แม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องไปถึงสิ่งที่ชอบ เมทัลเกียร์โซลิด ซึ่งเป็นส่วนที่โดดเด่นของเกมทั้งหมด แต่ต้องใช้ความระมัดระวังในการทำให้ฝูงสัตว์บางลงด้วยการฆ่าชิงทรัพย์เหล่านั้น ในแง่นี้, ขวาน เดินโซซัดโซเซเล็กน้อยโดยที่พฤติกรรมการโจมตีของศัตรูไม่เคยตระหนักได้อย่างยอดเยี่ยมเท่ากับการต่อสู้ด้วยดาบและการต่อสู้เป็นกลุ่มล้วน แต่ไม่สามารถป้องกันได้ (ด้วยวิธีนี้มันค่อนข้างคล้ายกับการต่อสู้อื่น ๆ วิญญาณ เกม). โดยเฉพาะศัตรูที่ใช้กระสุนปืนโดยเฉพาะดูเหมือนจะไม่ทำงานในระดับเดียวกับคนอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นการทำเครื่องหมายคุณจากระยะไกลนอกชายฝั่งหรือเพิกเฉยอย่างรวดเร็วหลังจากซ่อนตัวอยู่หลังกำแพงชั่วขณะ นอกจากนี้เวทมนตร์ที่เป็นที่รู้จักของการเล่นเกมลอบเร้นยังถูกกำจัดไปเล็กน้อยด้วย AI ของศัตรูที่มักจะไม่สนใจในการตรวจสอบพันธมิตรที่ตายแล้วซึ่งทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นด้วยค่าใช้จ่ายของพฤติกรรมที่เหมาะสมซึ่งนักเล่นเกมจะคาดหวังในประเภทนี้
การเล่นลิ้นเหล่านี้เป็นเรื่องเล็กน้อยในการเผชิญหน้า Sekiro’s จุดแข็งมากมาย ประการแรกการออกแบบเลเวลนั้นชวนให้หลงใหลอย่างคาดเดาได้โดยมีทั้งพื้นที่ที่เชื่อมต่อกันแบบคดเคี้ยวเต็มไปด้วยอันตรายและพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ที่ชวนให้ผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้จากหลายมุมเข้าหากัน มีความลับและ NPC ที่ซ่อนไว้เป็นความลับและเทคนิคการนำทางและทางลัดเพื่อเร่งการเคลื่อนไหวผ่านพื้นที่ต่างๆ กลไกการต่อสู้ของตะขอมีความแม่นยำและน่าตื่นเต้นทำให้ผู้เล่นสามารถพุ่งทะลุหน้าผาที่เต็มไปด้วยหิมะและบางครั้งก็หลบหนีเศษซากที่ยากลำบากเพื่อประเมินอีกครั้ง ศัตรูในภายหลังสามารถไล่ล่าคุณไปจนถึงจุดที่ต้องต่อสู้ซึ่งเป็นความหวาดกลัวที่เกิดจากคำหยาบคายในตอนแรกหน้าแดง
Sekiro’s เรื่องราวเกิดขึ้นในช่วงพลบค่ำที่ไม่เหมือนใครระหว่างฤดูกาลของฤดูใบไม้ร่วงและฤดูหนาวแนวคิดภาพที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเพิ่มความสวยงามและความแตกต่างให้กับแต่ละพื้นที่ช่วยในการแยกแยะภาพที่พบมากที่สุด ได้แก่ เจดีย์ในประวัติศาสตร์ของญี่ปุ่นหลังคาปราสาทและเชิงเทินในช่วง ช่วงเวลา Sengoku - เพิ่มไหวพริบที่แตกต่างอย่างเหนือธรรมชาติ คุณสมบัติที่น่าอัศจรรย์เหล่านั้นได้รับการวัดผลที่มากขึ้นในขณะที่เกมดำเนินไปซึ่งค่อนข้างชวนให้นึกถึง บลัดบอร์น การเผาไหม้ของความสยองขวัญจักรวาลที่ควบคุมได้ แต่ที่นี่ดูเหมือนว่าจะรวบรวมภาพที่มีมนต์ขลังมากขึ้นของการเคลื่อนไหวศิลปะอุกิโยะ
ความเอาใจใส่อย่างพิถีพิถันของมิยาซากินั้นดูเหมือนจะเป็นลายเซ็นของแต่ละโมเลกุลและมอบความหมายที่ยิ่งใหญ่กว่าให้กับทุกสิ่ง ทีม FromSoftware กลับไปสู่ภาพพื้นบ้านของญี่ปุ่นและภาพสัญลักษณ์ทางประวัติศาสตร์ (ก่อนหน้านี้เคยสำรวจในเกมเช่น Kuon สำหรับ PlayStation 2 และผู้ที่ไม่ได้รับการยอมรับจากอาชญากร Otogi ซีรีส์สำหรับ Xbox) มีพรมแดนติดกับความสุขและเป็นหนทางไกลจากการตั้งค่าที่สำรวจในผลลัพธ์ของช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา กับพวกเขา วิญญาณ เกม, เกม RPG แนวตะวันตกได้รับการจัดเรียงใหม่แม้กระทั่งแยกโครงสร้างและระบายความเป็นฮีโร่ของพวกเขาออกไปโดยมุ่งเน้นไปที่รูปแบบของโศกนาฏกรรมและความโอหังความเคร่งขรึมแทนที่จะเป็นความองอาจ Sekiro: Shadows Die Twice ในทางกลับกันรู้สึกภาคภูมิใจและจริงจังมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดทำให้การเดินทางมีความรู้สึกเป็นส่วนตัวมากขึ้นรับรู้ได้อย่างมีชีวิตชีวาและเกี่ยวข้องกับภาพยนตร์กับประเพณีชางบาระและละครย้อนยุคของญี่ปุ่น
เรียกใช้รายการสิ่งต่าง ๆ ที่เกมนี้ทำแตกต่างออกไป: ซาวด์แทร็ก ในขณะที่เกมอื่น ๆ ของมิยาซากิมักจะมีชิ้นส่วนที่แตกต่างออกไปซึ่งมักจะเป็นที่จดจำ (ส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้กับบอส ขวาน OST ของ OST นั้นจมอยู่ใต้น้ำในวงดนตรีที่น่าทึ่งกลองคุมิไดโกะและดนตรีที่คงที่ไม่มากก็น้อยที่มาพร้อมกับการกระโดดและการทิ่มแทงทุกครั้ง มันเพิ่มความดราม่าสูงและมีเอฟเฟกต์เสียงแหลมมาตรฐานจำนวนหนึ่งที่พบในใด ๆ วิญญาณ เกมที่ให้การฆ่าที่ประสบความสำเร็จยกที่น่าพอใจ นอกจากนี้ยังมีการแสดงด้วยเสียงที่หลากหลายสำหรับภาษาต่างๆและยากที่จะบอกว่าอันไหนโดดเด่นในด้านประสิทธิภาพที่ดีที่สุดแม้ว่าจะรู้สึกว่าเล่นเกมโดยใช้เสียงและคำบรรยายภาษาญี่ปุ่นได้อย่างเหมาะสมก็ตาม
เวอร์ชันทดสอบสำหรับการตรวจทานเล่นบน PS4 รุ่นมาตรฐานที่ไม่ใช่รุ่น Pro สำหรับผู้ที่ยังคงใช้ระบบเหล่านี้พวกเขายินดีที่ทราบว่าประสิทธิภาพส่วนใหญ่นั้นยอดเยี่ยมมากแม้ว่าบางประเด็นที่เฉพาะเจาะจงจะทำให้เกมสั่นคลอนไปบ้าง โชคดีที่อาการสะอึกเหล่านี้แทบจะไม่เกิดขึ้นเลยสักครั้งในระหว่างการต่อสู้จริงที่มีความสำคัญ แต่เห็นได้ชัดว่า FromSoftware กำลังผลักดันฮาร์ดแวร์นี้ให้ถึงขีดสุด การรับชมการเล่น PS4 Pro ที่ใช้ร่วมกันจะส่งผลให้มีอัตราเฟรมและภาพที่ราบรื่นและดูชัดเจนยิ่งขึ้นดังนั้นใครก็ตามที่มีความอ่อนไหวต่อความแตกต่างเหล่านั้นอาจผิดหวังจากการเล่น PS4 มาตรฐานและสิ่งสำคัญที่ควรคำนึงถึงเมื่อตัดสินใจ ในการซื้อ
หนึ่งในการเคลื่อนไหวที่ปฏิวัติวงการที่สุด ขวาน ไม่มีระบบออนไลน์ใด ๆ ทั้งสิ้น ไม่มีข้อความล้อเลียนเสียดสีไม่มีผู้เล่นผีไม่มี PvP หรือความร่วมมือที่ครึกครื้น ใช่นั่นหมายความว่ามันยังมีความแตกต่างที่สำคัญของคุณสมบัติการหยุดชั่วคราวที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์และรู้สึกแปลกอย่างไม่ต้องสงสัยที่จะขัดจังหวะการต่อสู้ของบอสกลางวงสวิงเพื่อตอบรับประตูหรือหยิบถ้วยกาแฟซึ่งเป็นความเอื้ออาทรที่ยิ่งใหญ่สำหรับผู้ที่พลาดไปก่อนหน้านี้ การโทรที่สำคัญหรือต่อสู้กับอีกฝ่ายสำคัญเพราะพวกเขาไม่สามารถออกจากเกมได้ เหมือนกับว่าพล็อตในเกมเป็นอย่างไร วิญญาณของปีศาจ หรือ วิญญาณมืด เรียกใช้ผลที่น่าสงสัยให้กับผู้เล่นหลายคนด้วยพันธสัญญาการต่อสู้และการรุกรานผู้เล่นใน ขวาน เป็นหมาป่าตัวเดียวตามตัวอักษรและเป็นรูปเป็นร่างมีความรับผิดชอบแบกรับและพยายามอย่างดีที่สุดในการเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนบนกระดานด้วยการจัดวางที่ดีที่สุด ความสนใจในเรื่องราวและกลไกนี้ทำให้องค์ประกอบของผู้เล่นหลายคนไม่เคยรู้สึกว่าขาดหายไปแม้ว่าเทคนิคที่ได้รับในภายหลังในเกมจะช่วยให้สามารถเกณฑ์ทหารช่วยในการรบได้เป็นครั้งคราว
น่าเสียดายที่คุณอาจต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมในการต่อสู้กับบอสที่น่าทึ่งหลายตัวซึ่งหลายตัวโหดที่สุดในปัจจุบัน นอกจากนี้การเพิ่มเลเวลยังเป็นเรื่องลึกลับและเสี่ยงต่อการถูกละเมิดน้อยกว่าระดับอื่น ๆ วิญญาณ เกมก่อนหน้านี้ต้องใช้ไอเท็มพิเศษและสิ่งประดิษฐ์เพื่อเพิ่มท่าทางสุขภาพและพลังโจมตีระบบที่ช่วยป้องกันการเพิ่มเลเวลได้อย่างมั่นคง สำหรับผู้เล่นที่เคยทุ่มเทเวลาหลายชั่วโมงในการทำฟาร์มศัตรูเพื่อวิญญาณการเพิ่มเลเวลเพื่อแทงค์บอสที่ร้ายกาจอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นหรือผู้ที่ไม่เคยเอาชนะ Lothric และ Lorian โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากคู่หูที่ร่วมมือ วิธีการทำงานใหญ่ที่ต้องทำ สำหรับผู้เล่นที่ต่อสู้กับ Lady Maria จาก Astral Clocktower ใน บลัดบอร์น หลายสิบครั้งเพียงเพื่อให้เชี่ยวชาญการเคลื่อนไหวของเธอและเวลาในการเฉือนแต่ละครั้งของเธอ? ขวาน ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อคุณและสำหรับผู้ที่ต้องการ เป็น คุณ.
เป็นเรื่องแปลกเพราะเป็นส่วนหนึ่งของไฟล์ วิญญาณ ลัทธิบูชามาจากศักยภาพอันยอดเยี่ยมของซีรีส์ในการทดลองสร้างตัวละคร การเคลื่อนไหวของจิตวิญญาณแฟชั่นเกี่ยวข้องกับการสร้างงานสร้างเฉพาะเรื่องโดยใช้ชิ้นส่วนเกราะและอาวุธจำนวนมากพร้อมกับแถบเลื่อนการสร้างตัวละครโดยละเอียดและอื่น ๆ ขวาน ไม่มีสิ่งเหล่านี้: ไม่มีการสร้างตัวละครหรือการตั้งชื่อไม่มีชุดเกราะไม่มีอาวุธที่รอบคอบนอกเหนือจากเครื่องมือเทียมและทักษะการต่อสู้แบบชิโนบิที่ใช้งานได้ จำกัด ดังที่กล่าวมาการขาดผู้เล่นหลายคนดังกล่าวทำให้ไม่มีผู้ชมแสดงความคิดสร้างสรรค์นี้ออกไปเช่นกัน ทุกอย่างเกี่ยวข้องกับธีมของเกม แต่ยังหมายถึงการเดินทางที่เงียบเหงาซึ่งเพิ่มรสชาติที่แตกต่างอย่างมีความหมายและเป็นไปได้ว่า วิญญาณ ทหารผ่านศึกจะรู้สึกเศร้าอย่างมากที่ขาดการศึกษาเหล่านี้
ในยุคที่เกม Triple-A เกือบทุกรุ่นแสวงหาส่วนประกอบของเกมในฐานะบริการโดยมีฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนแบบครึ่งตัวที่ใส่รองเท้าเข้าไปในสถานที่ที่แปลกประหลาดที่สุดหรือ lootbox gacha เป็นกิจวัตรการปรับแต่งเครื่องสำอางที่มีแนวโน้มว่าจะได้รับโชคลาภทางการเงินที่เชื่อถือได้ ขวาน มีอยู่มากเช่น วิญญาณของปีศาจ ก่อนหน้านี้นอกเหนือจากและไม่สนใจเล็กน้อยกับวัฒนธรรมการเล่นเกมในปัจจุบันมันตั้งอยู่ข้างๆบนชั้นวาง ชุมชน - ขาดการแข่งขันในเกมและการทำงานร่วมกัน - ต้องเชื่อมต่อกันผ่านปากต่อปากละครเวทีบล็อกโพสต์ช่อง Discord และวิดีโอแนะนำ ลานพักผ่อนแห่งใหม่ของการทำนายวิดีโอเกมในศตวรรษที่ 21 Sekiro: Shadows Die Twice ไม่ได้มีไว้สำหรับทุกคนอย่างแน่นอนและอาจทำให้ผู้เล่นบางคนคลั่งไคล้ด้วยความท้าทายที่ไม่หยุดยั้ง แต่ก็ยังต้องการให้คุณประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงและมอบรางวัลที่ไม่เหมือนใครให้กับเรื่องราวที่น่าพึงพอใจและโลกที่สวยงามในการสำรวจ หากเกมนี้คือสิ่งที่มิยาซากิหมายถึงเมื่อเขาประกาศออกจากการพัฒนาในเกม วิญญาณ แฟน ๆ สามารถมั่นใจได้ว่ามันเป็นเส้นทางที่ไม่ถูกต้องในระดับ Trusty Patches
เพิ่มเติม: Sekiro: Shadows Die Twice เป็นการเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Steam ในปี 2019
Sekiro: Shadows Die Twice มีให้บริการบน Steam, Xbox One และ PlayStation 4 รหัสดิจิทัลสำหรับ PS4 ถูกส่งไปยัง Screen Rant เพื่อจุดประสงค์ในการตรวจสอบ