Shadow of the Tomb Raider: ความประทับใจในการเล่นเกมครั้งแรก

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Screen Rant ออกไปเที่ยวกับ Square Enix และผู้พัฒนา Eidos-Montreal เพื่อทดลองเล่นเกมที่กำลังจะมาถึงของพวกเขา Shadow of the Tomb Raider นี่คือสิ่งที่เราคิด





Square Enix จัดกิจกรรมที่เปิดเผยพร้อมกันสามรายการสำหรับ เงาของ Tomb Raider ในวันที่ 26 เมษายน 2018 ในมอนทรีออลลอนดอนและลอสแองเจลิสซึ่งผู้มีอิทธิพลด้านสื่อและวิดีโอสามารถเล่นเกมนี้ได้เป็นครั้งแรก






วงจรสื่อในวงจรนี้เร็วผิดปกติเนื่องจากได้รับสิ่งนั้น เงา - เกมที่สามในเนื้อเรื่องที่รีบูตของ Lara Croft - กำลังจะปล่อยในเดือนกันยายนนี้ โมเมนตัมนั้นจะรู้สึกได้ในชุดแอ็คชั่นของเกมเช่นกัน ชั่วโมงแรกของ เงาของ Tomb Raider - ลบสองสามนาทีแรกที่เราไม่ได้เห็น - โยนผู้เล่นเข้าสู่ฉากแอ็คชั่นและฉากเซ็ตที่ใหญ่ที่สุดที่เราเคยเห็นจากซีรีส์นี้ ที่นี่เริ่มต้นคติมายา



ที่เกี่ยวข้อง: ชมตัวอย่างหนัง Shadow of the Tomb Raider

การสาธิตเริ่มต้นด้วย Lara และการกลับมาของแฟน ๆ Jonah Maiava ใน Cozumel ประเทศเม็กซิโกระหว่างการเฉลิมฉลองDía de Muertos (วันแห่งความตาย) ในขณะที่ Lara กำลังติดตามตัวละครที่เธอคิดว่าเป็นผู้นำขององค์กร Trinity ซึ่งเป็นฝ่ายต่อต้านของ ซีรีส์ที่ต้องรับผิดชอบต่อการตายของพ่อของลาร่า มันเป็นลำดับการซ่อนตัวและเป็นเส้นตรงมากและส่วนใหญ่ของการสาธิตนี้คือแต่ละส่วนต่อมาได้รับคำสั่งอย่างมีจุดประสงค์เพื่อสอนผู้เล่นในอีกแง่มุมหนึ่งของเกมตั้งแต่การเคลื่อนไหวและการต่อสู้ไปจนถึงการปีนเขาและการไขปริศนา






จากที่นี่เราเข้าไปในป่าตอนกลางคืนซึ่งเป็นไซต์ขุดที่ Trinity กำลังมองหาวัตถุสำคัญที่ Lara ตามมาด้วย คำสัญญาจากนักพัฒนาที่ เงาของ Tomb Raider เหตุการณ์เปิดเผยคือเกมนี้จะเน้นไปที่การเล่นในป่าและใต้น้ำและทำให้ Lara Croft เป็นนักล่าในสภาพแวดล้อมที่อันตรายที่สุด ผู้เล่นสามารถซ่อนตัวในพุ่มไม้หรือเถาวัลย์ชิดกำแพงเพื่อฆ่าชิงทรัพย์



และฆ่าเธอจะ สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งจากการเล่นเกมคือการที่ Lara Croft อยู่ในสภาพร่างกายและจิตใจในช่วงเริ่มต้นของการผจญภัยครั้งนี้ บทสนทนาเผยให้เห็นว่าเธอยังอยู่ในวัยยี่สิบ แต่ที่สำคัญกว่านั้น Lara Croft เป็นคนที่มีความมั่นใจมุ่งมั่นและเพียบพร้อม - เกือบจะเป็นอันตรายต่อเธอด้วยเช่นกัน และเธอมีกล้ามเนื้อทุกส่วนมีความสามารถทางร่างกายมากขึ้นกว่าเดิม คุณเริ่มต้นทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น






เราจะไม่เข้าไปดูรายละเอียดของสปอยเลอร์ แต่ผู้เล่นจะต้องนำทาง Lara ผ่านซากปรักหักพังและปริศนาใต้ดินและเพื่อไปที่นั่นจะต้องมีการแสดงตลกที่บินได้สูงเมื่อ Lara เหวี่ยงจากพื้นผิวที่ปีนได้ไปยังอีกพื้นผิวหนึ่ง . ในสถานที่ลึกลับของซากปรักหักพังของชาวมายาที่น่าพิศวง Lara พบหนึ่งในสองพระธาตุสำคัญของ Trinity ตามมาและในขณะที่พวกเขากำลังปิดเธอเธอก็รับมัน ...



แต่บางทีเธอไม่ควรมีและนี่คือจุดเริ่มต้นที่น่าสนใจสำหรับซีรีส์และตัวละคร ด้วยการจับกริชเล่มนี้เราได้รับคำสั่งในการเผชิญหน้ากับผู้นำ Trinity ว่า Lara ได้เริ่มต้นการเปิดเผยของชาวมายา นี่คือจุดเริ่มต้นของการแข่งขันชุดใหญ่เมื่อผู้เล่นต้องท่องไปตามคลื่นน้ำที่ซัดเข้ามาในหมู่บ้าน มีองค์ประกอบใต้น้ำช่วงเวลาที่น่ากลัวและการสร้างแพลตฟอร์มที่ท้าทายซึ่งเน้นทั้งส่วนที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดของการสาธิต

ภารกิจและเป้าหมายของ Lara กลายเป็นความอาฆาตแค้นมากกว่าการทำในสิ่งที่ถูกต้องจริงๆ เธอมุ่งเน้นไปที่งานของเธอโดยใช้เลเซอร์มากจนมองไม่เห็นป่าสำหรับต้นไม้หรือผลที่อาจเกิดขึ้นจากการกระทำของเธอ เธอต้องการเร่งรีบสู่การผจญภัยครั้งต่อไปในช่วงที่ยุ่งเหยิงเธอเริ่มต้นแทนที่จะช่วยเหลือเหยื่อของมัน เธอเกือบจะข้ามไปสู่ด้านมืดแล้วเพียงเล็กน้อยก็เพียงพอแล้วสำหรับเพื่อนที่ดีที่สุดและเพื่อนที่ซื่อสัตย์ของเธออย่างโจนาห์จะเรียกเธอออกมาและเผชิญหน้ากับเธอในเรื่องนี้

สิ่งที่ยอดเยี่ยมและไม่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการสาธิต Shadow of the Tomb Raider

ลาร่าเผชิญหน้ากับตัวละครที่ดูเหมือนจะเป็นผู้นำขององค์กรทรินิตี้ลึกลับและมันไม่เป็นไปตามที่คาดไว้นั้นเป็นความคิดใหม่ ๆ แต่ก็ไม่ใช่ทั้งหมดอย่างที่คิด นี่คือผู้นำตรีเอกานุภาพใช่หรือไม่? มีวิธีใดบ้างที่เขาไม่ใช่ 'วายร้าย'? เมื่อ Lara ถูกจับได้และเผชิญหน้ากับผู้ชายคนนี้เป้าหมายของเขาก็ดูสูงส่งกว่าเธอ บางทีลาร่าอาจจะไม่ใช่ฮีโร่ที่เราคิด

อย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่เกมนี้จะสำรวจเมื่อตัวละครของ Lara Croft พัฒนาไปสู่สิ่งที่นักพัฒนาอธิบายว่าแฟน ๆ Tomb Raider ที่เป็นสัญลักษณ์รู้จักและชื่นชอบ

ผู้เล่นที่ซื้อไปแล้วในยุคปัจจุบัน ทูมเรเดอร์ ซีรีส์จะรักวิวัฒนาการของตัวละครและการแสดงควบคู่ไปกับสภาพแวดล้อมและปริศนาที่มีรายละเอียด อย่างไรก็ตามสิ่งที่เราเล่นนั้นเป็นเส้นตรงอย่างมากซึ่งใช้ได้กับจุดประสงค์ในภาพยนตร์และบทสนทนาที่หนักหน่วงจาก Lara แต่เป็นอันตรายต่อการเล่นเกมบนแพลตฟอร์มที่ดูเหมือนจะไม่มีกฎเกณฑ์สำหรับกลไกการปีนเขา ในบางกรณีโดยเฉพาะอย่างยิ่งลำดับของคัมภีร์ของศาสนาคริสต์ที่สภาพแวดล้อมร่วนและเคลื่อนไหววัตถุที่ปรากฏเป็นแพลตฟอร์มหรือหิ้งจะไม่ทำงานเช่นนี้และกลายเป็นกรณีของการทดลองโดยผิดพลาดในบางกรณี

เช่นเดียวกับการต่อสู้ที่สามารถรับได้ค่อนข้างแน่นในสภาพแวดล้อมที่คับแคบเมื่อคุณทำลายการลักลอบ ทหารของศัตรูที่เข้าชาร์จหรือกระโดดลงมาจากหิ้งดูเหมือนจะไม่ตอบสนองหรือเคลื่อนไหวต่อ Lara ที่อยู่ตรงนั้นดังนั้นกลยุทธ์การรุกรานแบบเต็มรูปแบบจึงดูเหมือนจะไม่ใช่สิ่งที่เกมนี้สร้างขึ้นมาอย่างน้อยก็ในรูปแบบการสอนเล็ก ๆ เหล่านี้ พื้นที่

ถึงกระนั้นนี่เป็นเพียงส่วนเริ่มต้นของเกมและเราคาดว่าจะมีสภาพแวดล้อมแบบเปิดพร้อมตัวเลือกของผู้เล่นตลอดทั้งเกมเช่นเดียวกับในภาคก่อน Tomb Raiders .

ดูเหมือนว่าประเด็นของบทนำนี้จะชัดเจน เงาของ Tomb Raider คือการบอกให้เรารู้ว่ามันมาถูกที่ การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider ทิ้งไว้ว่ามันคุ้นเคยเป็นอย่างดีและตอนนี้ Lara Croft ก็พร้อมที่จะไปแล้ว เธอเตรียมพร้อมและมีความสามารถมากขึ้นกว่าเดิมดังนั้นจึงเป็นการค้นหาตัวตนและจุดมุ่งหมายของเธอ

ต่อไป: Shadow of the Tomb Raider วันที่เผยแพร่ตัวอย่างข่าวและข่าวลือ

คอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติม เงาของ Tomb Raider ข่าวสารและการอัปเดตเมื่อเราเข้าใกล้ E3 2018

วันที่ปล่อยคีย์
  • Shadow of the Tomb Raider (วิดีโอเกม 2018) วันที่เผยแพร่: 14 ก.ย. 2018