Shot in the Dark Review: การผสมผสานแนวเพลงอันรุ่งโรจน์

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Shot in the Dark จัดการเพื่อรวมองค์ประกอบของประเภทต่างๆไว้ในสิ่งที่แปลกและยาก แต่ยังเป็นเกมที่ให้รางวัลแก่ผู้ป่วยด้วย





ผู้พัฒนา Possum House Games ได้สร้างสิ่งที่แปลกและพิเศษด้วย ยิงในที่มืด . รูปแบบการควบคุมและหลักฐานของเกมทำให้เกมนี้เป็นประสบการณ์ที่ยากอย่างโหดเหี้ยมสำหรับผู้เล่น แต่ก็เป็นสิ่งที่น่าดึงดูดจนจบ ผู้ที่มีความอดทนที่จะทนทุกข์ Shot in the Dark's ในท้ายที่สุดระดับจะพบกับประสบการณ์การเล่นเกมที่คุ้มค่าและน่าพึงพอใจ






ยิงในที่มืด ไม่มีบทสนทนาหรือฉากที่จะพูดถึง แต่ก็ยังสามารถเล่าเรื่องง่ายๆได้ ผู้เล่นจะควบคุมกลุ่มโจรใน Old West ที่กำลังตามหาอาชญากรที่ต้องการตัว โจรคนเดียวพยายามที่จะได้รับการแก้แค้นสำหรับการกระทำผิดก่อนหน้านี้และจะไม่หยุดที่จะได้รับมัน ระหว่างทางเขาต้องต่อสู้กับอันตรายที่แตกต่างกันเช่นนักยิงปืนคนอื่น ๆ ซอมบี้ที่เคลื่อนไหวช้าและแม้แต่สัตว์ประหลาดที่มองไม่เห็น



ที่เกี่ยวข้อง: คอลเลกชันของ SaGa Final Fantasy Legend Review: Retro Relics

เป็นเรื่องยากมากที่จะตอกย้ำแนวเพลงที่เฉพาะเจาะจงนั้น ยิงในที่มืด เข้ากันได้ดีเพราะดึงแนวคิดจากเกมหลายประเภท หนึ่งนาทีมันเล่นเหมือน platformer ที่เข้มข้นต่อมามันให้ความรู้สึกเหมือนนักกีฬาและอีกไม่นานมันก็เกือบจะเหมือนกับการเล่นเกมโร๊คไลค์ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะนำทางไปยังระดับแพลตฟอร์มที่ค่อนข้างซับซ้อนซึ่งไม่เหมือนกับ 2D มาริโอ เกม ในขณะเดียวกันเมาส์ก็ถูกใช้เพื่อควบคุมปืนพกของโจรและกำจัดศัตรูในแต่ละระดับ ระดับไม่มีด่านใด ๆ ดังนั้นเมื่อตาย (ซึ่งเกิดขึ้นบ่อยครั้ง) ผู้เล่นจะต้องเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นของระดับนั้นเพื่อพยายามทำให้สำเร็จ สิ่งนี้ให้ ยิงในที่มืด ความรู้สึกโร๊คไลค์และการเล่นซ้ำในระดับจะบังคับให้ผู้เล่นส่งไปยังหน่วยความจำอย่างรวดเร็ว






ปืนพกของโจรมีข้อบกพร่องหลายประการใน ยิงในที่มืด ที่ทำให้เกมยากขึ้นมาก ปืนสามารถบรรจุกระสุนได้ครั้งละหกนัดเท่านั้นผู้เล่นสามารถบรรจุกระสุนได้ครั้งละหนึ่งนัดทุกครั้งที่กดปุ่มโหลดซ้ำและผู้เล่นสามารถเล็งและยิงได้ในขณะที่ยืนนิ่งเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องติดตามจำนวนกระสุนในปืนของตนอยู่ตลอดเวลาซึ่งอาจทำให้คลั่งเมื่อไม่มีเวลาโหลดซ้ำ ความสามารถในการยิงเมื่อยืนนิ่งเท่านั้นยังบังคับให้ผู้เล่นต้องเลือกอยู่ตลอดเวลาระหว่างการหลีกเลี่ยงศัตรูที่เข้ามาหรือนำปืนออกไป แต่การดึงปืนออกมาจะทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในอันตรายโดยตรงเสมอ



ไม่ต้องสงสัยเลยว่าหนึ่งในสาเหตุใหญ่ที่ ยิงในที่มืด เป็นเรื่องยากพอ ๆ กับที่เป็นเพราะมีศัตรูมากมายที่ต้องเผชิญหน้าเนื่องจากเกมหลีกเลี่ยงปัญหาการมีศัตรูมากเกินไปที่มีลักษณะเหมือนกัน คนเลวระดับพื้นฐานเช่นโจรและซอมบี้อาจจะไม่สร้างปัญหามากนัก แต่ยังมีคนอื่น ๆ ที่มีความสามารถพิเศษ ศัตรูบางตัวไม่สามารถมองเห็นได้ในที่มืดดังนั้นผู้เล่นจะต้องรอจนกว่าพวกเขาจะก้าวเข้าสู่แสงสว่างหรือแสงฟ้าแลบเพื่อเปิดโปงพวกมัน คนอื่น ๆ จะมองเห็นได้จากการสะท้อนของพวกเขาเท่านั้นดังนั้นผู้เล่นจึงต้องใช้แหล่งน้ำเพื่อระบุตำแหน่งของพวกเขา ศัตรูทุกประเภทมีกลไกพิเศษของตัวเองที่จะต้องใช้ประโยชน์เพื่อความอยู่รอด






การออกแบบระดับเป็นอีกแง่มุมที่ยอดเยี่ยมของ ยิงในที่มืด ที่ยังคงมีส่วนทำให้เกมนี้มีความยากสูง แต่ละระดับมีแนวโน้มที่จะบังคับให้ผู้เล่นคิดวิธีใหม่ในการก้าวผ่านมัน ในขณะที่การเล่นเกมจะเน้นไปที่การสร้างแพลตฟอร์มและการยิง แต่ก็มีระดับของการเล่นเกมที่เหมือนปริศนาเพื่อท้าทายการประชุมเหล่านั้นในทุก ๆ เทิร์น หลายระดับมีเพียงไม่กี่วิธีที่ผู้เล่นสามารถ 'แก้ปัญหา' ได้ไม่ว่าจะหมายถึงเฉพาะเส้นทางที่เจาะจงหรือยิงศัตรูตามลำดับที่เจาะจง สิ่งนี้ทำให้ทุกระดับรู้สึกแตกต่างและแปลกใหม่ในการสำรวจ



ยิงในที่มืด รวมองค์ประกอบที่แตกต่างกันมากมายจากประเภทเกมต่างๆ แต่ก็สามารถทำได้ในลักษณะที่ยังคงให้ความรู้สึกใหม่และสร้างสรรค์ตลอดการวิ่ง แม้ว่ามันจะยาก แต่ก็ไม่ยุติธรรม เมื่อผู้เล่นเริ่มรู้สึกว่าเลเวลเป็นไปไม่ได้หรือบางสิ่งที่ไม่สามารถแก้ไขได้จะคลิกหรือพวกเขาจะจัดเรียงช็อตต่อไปอย่างสมบูรณ์แบบ ยิงในที่มืด ไม่ได้มีไว้สำหรับทุกคนอย่างแน่นอน แต่แฟน ๆ ของเกมย้อนยุคที่ยากมักจะระเบิด

ยิงในที่มืด สามารถเล่นบนเครื่อง PC ผู้พัฒนาได้ให้รหัส Steam สำหรับวัตถุประสงค์ของการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

4 จาก 5 (ยอดเยี่ยม)