รีเมคสำหรับ ไซเลนท์ ฮิลล์ 2 กำลังพัฒนาโดยทีม Bloober และมีข้อผิดพลาดหลายอย่างในเกมของสตูดิโอ สื่อ ที่ควรหลีกเลี่ยง กับต้นฉบับ ไซเลนท์ ฮิลล์ 2 เป็นเกมสยองขวัญคลาสสิกที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับเกมอื่น ๆ แม้กระทั่งหลายทศวรรษหลังจากเปิดตัวครั้งแรก มีความตื่นเต้นมากมายที่จะได้เห็นมันกลับมาในเวอร์ชันที่ทันสมัย แต่กลัวว่าเกมรีเมคจะไม่ดีเท่าเกมในปี 2544
[คำเตือนเนื้อหา: บทความต่อไปนี้กล่าวถึงอนาจาร การล่วงละเมิด การทำร้าย การฆ่าตัวตาย และการบาดเจ็บ ] ขนาดกลาง, ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก ไซเลนท์ ฮิลล์ แฟรนไชส์ฉายแววสุนทรียภาพโดยมีตัวเอก Marianne เดินทางพร้อมกันผ่านโลกของคนเป็นและคนตาย เกมนำเสนอภาพผีที่ไม่ธรรมดา โดยส่วนใหญ่มีความเป็นมิตรและเป็นมนุษย์ แทนที่จะเป็นสัตว์ประหลาดที่น่ากลัว ในขณะที่ สื่อ ความสำเร็จของครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการพัฒนาอย่างรวดเร็ว มีข้อผิดพลาดร้ายแรงหลายอย่างที่ทำให้เกมนี้เป็นที่ถกเถียงในหมู่ผู้เล่น สื่อ การแสดงภาพอนาจาร การล่วงละเมิดทางเพศ และบาดแผลที่เป็นปัญหาของเหยื่อทำให้บาดแผลของเหยื่อเป็นโมฆะ ขณะเดียวกันก็เชิดชูผู้กระทำความผิด และด้วยการที่ทีมได้รับการยืนยันว่ากำลังพัฒนา ไซเลนท์ ฮิลล์ 2 ,ปัญหาเหล่านี้ไม่ควรเกิดขึ้นอีก
ที่เกี่ยวข้อง: ทำไมทีม Bloober ถึงดีสำหรับ The Silent Hill 2 Remake (ไม่ใช่ซีรี่ส์)
Silent Hill 2 Remake ต้องมีคำเตือนเนื้อหาที่ครอบคลุม
แม้ว่าจะมีคุณสมบัติที่น่าสนใจหลายประการใน สื่อ เช่น การแบ่งหน้าจอเพื่อสำรวจโลกทั้งสองใบ เรื่องราวของมันมักจะดำดิ่งลึกลงไปในเรื่องอนาจารเด็กและการล่วงละเมิดเด็ก ซึ่งเป็นสองหัวข้อที่น่ารำคาญซึ่งผู้เล่นแทบจะไม่ได้รับการเตือนเลย คำเตือนเนื้อหาของเกมระบุว่าจะมีการพูดถึงประเด็นที่ละเอียดอ่อน แต่ไม่เคยระบุว่าอะไรจะเกิดขึ้นในเกม ทำให้ผู้เล่นสงสัยว่าคำเตือนมีไว้เพื่ออะไร ความผิดพลาดนี้อาจเป็นอันตรายมากกับผู้เล่นบางคน อาจถึงแก่ชีวิตได้ขึ้นอยู่กับว่าหัวข้อนั้นๆ กระตุ้นอย่างไร และ Bloober Team จะต้องหลีกเลี่ยงความผิดพลาดนี้ด้วย ไซเลนท์ ฮิลล์ 2 สร้างใหม่
ชอบมาก สื่อ , ไซเลนท์ ฮิลล์ 2 มักพูดถึงหัวข้อที่น่าวิตก เช่น การข่มขืน การล่วงละเมิด และการฆ่าตัวตาย ตัวอย่างเช่น แองเจลา โอรอสโก ซึ่งเป็นตัวละครรองที่เจมส์พบเจอ ถูกล่วงละเมิดทางเพศมาตลอดชีวิต และผู้เล่นต้องต่อสู้กับอาการทางร่างกายที่แสดงออกมาให้เห็นถึงบาดแผลของเธอ ซึ่งจำลองเหตุการณ์ที่เธอถูกข่มขืนอีกครั้ง ไม่เพียงเท่านั้น แต่หนึ่งในนั้น ไซเลนท์ ฮิลล์ 2 ตอนจบของ James ฆ่าตัวตายด้วยการขับรถของเขาลงไปในทะเลสาบ ซึ่งอาจเป็นสาเหตุได้ แม้ว่าเกมดั้งเดิมจะไม่มีคำเตือนเกี่ยวกับเนื้อหาเลย แต่เนื่องจากเกมส่วนใหญ่ขาดเลือดและความรุนแรงในเกมซีรีส์ส่วนใหญ่ จึงจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับเกมที่เจาะลึกลงไปในหัวข้อที่น่าวิตก เช่น ทั้งสองอย่าง ไซเลนท์ ฮิลล์ 2 และ ขนาดกลาง, เพื่อรวมคำเตือนที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น คำเตือนเหล่านี้ไม่เพียงแต่ช่วยให้แฟนๆ ตัดสินใจอย่างมีสติว่าควรเล่นเกมหรือไม่ แต่ยังช่วยรับประกันว่าพวกเขาจะปลอดภัยเมื่อทำเช่นนั้น
คำเตือนเนื้อหาที่ดีควรมีคำอธิบายที่ชัดเจนและแม่นยำเกี่ยวกับสิ่งที่จะกล่าวถึงในเกม และควรแสดงในตัวอย่างและทีเซอร์ คำอธิบายของเกม และในตอนเริ่มเล่นเกม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นทราบอย่างแน่ชัด หัวข้อที่ละเอียดอ่อนจะถูกกล่าวถึง แม้จะเป็นที่ถกเถียงเนื่องจากการเซ็นเซอร์ของ Sony มาร์ธาตายแล้ว เป็นตัวอย่างที่ดีของคำเตือนประเภทนี้ ซึ่งเลือกที่จะสปอยล์บางส่วนของเกมเพื่อรับประกันความปลอดภัยของทุกคน และให้ลิงก์ไปยังเว็บไซต์ที่มีหมายเลขโทรศัพท์สำหรับสายด่วนฆ่าตัวตาย แนะนำให้ผู้เล่นขอความช่วยเหลือเมื่อมีปัญหาสุขภาพจิต
The Silent Hill 2 Remake จะต้องเคารพผู้ที่ตกเป็นเหยื่อในชีวิตจริง
ทีม Bloober ได้ทำการตัดสินใจที่ขัดแย้งกันหลายครั้งเกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลักสำหรับ สื่อ โดยหนึ่งในนั้นทำให้เกิดตอนจบที่น่าผิดหวังซึ่งถือว่าบาดแผลทางใจของเหยื่อเป็นภาระสำคัญที่ครอบครัวของเธอต้องแบกรับเพื่อเธอ นี่ไม่ใช่แค่ความคิดที่เป็นอันตรายในตัวเองเท่านั้น เนื่องจากถือว่าความทุกข์ทรมานของคนๆ หนึ่งเป็นภาระของคนอื่น แต่ยังเป็นการไม่เคารพอย่างเหลือเชื่อต่อเหยื่อในชีวิตจริงที่ต้องผ่านสถานการณ์คล้ายๆ กับตัวละครนี้ด้วย และสิ่งนี้ไม่ควรเกิดขึ้นใน ไซเลนท์ ฮิลล์ 2 สร้างใหม่
ที่เกี่ยวข้อง: Silent Hill 2 ไม่ใช่เกมที่ต้องการการสร้างใหม่
สุขภาพจิตและการล่วงละเมิดเป็นเรื่องธรรมดาที่ปรากฏตลอดทั้งเรื่องของ ไซเลนท์ ฮิลล์ 2 , และเกมเข้าหาพวกเขาด้วยความเคารพอย่างสูง บาดแผลทางใจของตัวละครเป็นผลมาจากเหตุการณ์เลวร้ายที่ส่งผลกระทบต่อพวกเขาอย่างลึกซึ้ง ไม่เคยถูกมองว่าเลวร้ายโดยเนื้อแท้หรือถูกใช้เพื่อพิสูจน์ความผิดของพวกเขา ไม่เพียงเท่านั้น การทำร้ายตัวเองและการฆ่าตัวตายไม่ได้ถือเป็นการกระทำเพื่อยกย่องหรือเป็นความกล้าหาญ แต่กลับเป็นผลมาจากสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตร สื่อ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเป็นวิธีเดียวที่จะป้องกันไม่ให้เกิดอันตรายมากยิ่งขึ้น ไซเลนท์ ฮิลล์ 2 จัดการเพื่อหลีกเลี่ยง tropes ที่เป็นอันตรายได้สำเร็จและเป็นสิ่งที่ต้องเก็บไว้ในการสร้างใหม่เช่นกัน
สื่อ เป็นเกมที่ได้รับความนิยมและน่าสนใจด้วยกลไกที่ไม่เหมือนใคร และมีมากมาย ไซเลนท์ ฮิลล์ แฟรนไชส์สามารถเรียนรู้จากมัน ทั้งจากสิ่งที่เป็นเลิศและข้อผิดพลาดที่สำคัญที่ทำให้มันกลายเป็นชื่อที่ถกเถียงกัน โดยปัจจุบันทีม Bloober มีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนา ไซเลนท์ ฮิลล์ 2 รีเมค สิ่งเหล่านี้จำนวนมากจำเป็นต้องได้รับการตรวจสอบและหลีกเลี่ยง ไม่เพียงแต่อาจเป็นอันตรายต่อความปลอดภัยของผู้เล่นเท่านั้น เป็นประตูสู่ความทุกข์ทางจิตใจขั้นรุนแรง แต่อาจส่งผลให้เกิดเกมที่น่ารังเกียจและเป็นที่ถกเถียงกันอย่างมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาควรหลีกเลี่ยงเมื่อสร้างเกมคลาสสิกอย่างเช่น ไซเลนท์ ฮิลล์ 2 .
ถัดไป: ไม่เป็นไร คุณสามารถเลิกสนใจ Silent Hill ได้อีก