การอัปเดต Skywind ของ Skyrim: Mod ที่มีความทะเยอทะยานของ Elder Scrolls เป็นอย่างไร

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ดูสถานะปัจจุบันของม็อด 'Skywind' สำหรับ Elder Scrolls 5: Skyrim และการสร้าง Elder Scrolls III: Morrowind ขึ้นมาใหม่นั้นใกล้แค่ไหน





ดิ Elder Scrolls V: Skyrim mod เรียกว่า สกายวินด์ , โครงการต่อเนื่องเพื่อสร้างความสมบูรณ์ของ Elder Scrolls III: Morrowind ภายใน Skyrim: รุ่นพิเศษ เอ็นจิ้นเกมของนั้นช้าแต่ได้รูปขึ้นอย่างแน่นอนภายใต้ความพยายามอย่างอดทนของทีมพัฒนาอาสาสมัครทุกคน สกายวินด์ ยังคงมีทางไปก่อนที่จะได้รับการปล่อยตัวและสัมผัสกับเกม RPG คอมพิวเตอร์แบบโอเพ่นเวิร์ลที่สมบูรณ์ ถึงอย่างนั้น สกายวินด์ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ก้าวหน้าอย่างมากในปี 2022 โดยใช้กลไกการเล่นเกม เช่น ขว้างมีดและคาถาลอยไปพร้อมกับเกมที่มีชื่อเสียง มอร์โรวินด์ สถานที่เช่น Vivec City หรือ Red Mountain






วางจำหน่ายในปี 2544 โดย Bethesda แฟนเพลงโปรด Elder Scrolls 3: Morrowind เป็นเกมคอมพิวเตอร์ RPG แบบเปิดกว้างที่เต็มไปด้วยไอเดียสุดเจ๋งที่แตกต่างจากทุกๆ อย่าง Elder Scrolls RPG คอมพิวเตอร์จนถึงปัจจุบัน การตั้งค่าของ มอร์โรวินด์ ดินแดนแห่งเห็ดยักษ์ แมลงขนาดใหญ่ และทะเลทรายเถ้าถ่านที่ปกครองโดยเทพเจ้าสามองค์ที่มีปรัชญาแปลก ๆ เป็นเอเลี่ยนและเหนือจริงในลักษณะที่ยังคงจุดประกายจินตนาการของนักเล่นเกมสมัยใหม่ แม้กระทั่งในขณะที่เอ็นจิ้นกราฟิกของเกมดั้งเดิมและ การเล่นเกมยังคงเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ดิ ดราก้อนบอร์น ส่วนขยาย DLC ของ The Elder Scrolls V: Skyrim และภูมิภาคมอร์โรวินด์ของ Elder Scrolls ออนไลน์ ทั้งสองรองรับ Elder Scrolls แฟน ๆ คิดถึงความแปลกใหม่และเต็มไปด้วยความคิด พี่สโครล: มอร์โรวินด์ . แฟนคลับกลุ่มหนึ่งไม่พอใจกับการแสดงความเคารพอย่างเป็นทางการเหล่านี้ มอร์โรวินด์ ...



ที่เกี่ยวข้อง: หลักการสร้างโลก RPG สำหรับ Elder Scrolls: การตั้งค่าประเภท Morrowind

เริ่มต้นในปี 2012 กลุ่มพันธมิตรของ modders การเล่นเกมภายใต้แบนเนอร์ของ 'TESRnewal' เริ่มพยายามสร้างเกมที่เก่ากว่า Elder Scrolls ชื่อเรื่องโดยใช้เอ็นจิ้นเกมที่ทันสมัยกว่า 'Morroblivion' เป็นม็อดที่สมบูรณ์เป็นส่วนใหญ่ที่สร้างขึ้นใหม่ The Elder Scrolls III: Morrowind ภายในเอ็นจิ้นเกมของ Elder Scrolls IV: การลืมเลือน , ในขณะที่ ' Skyblivion ' และ ' สกายวินด์ ' เป็นบทสนทนาทั้งหมดของ การลืมเลือน และ มอร์โรวินด์ ภายใน Creation Engine Bethesda ใช้สำหรับ Skyrim ปรับปรุงกราฟิกและการเล่นเกมให้ทันสมัยอยู่เสมอ กองทัพน้อยอาสาสมัคร กำลังทำงานอย่างช้าๆ แต่แน่นอนว่าเพื่อนำ พี่สโครล: สกายวินด์ ม็อดการแปลงทั้งหมดเป็นชีวิต - ไม่ใช่แค่โปรแกรมเมอร์และแอนิเมเตอร์ 3 มิติเท่านั้น แต่ยังมีศิลปินแนวความคิด นักพากย์ ผู้เชี่ยวชาญด้าน FX และเสียง ผู้เขียนภารกิจ นักแต่งเพลง และผู้ทดสอบ QA ด้วยเช่นกัน ในช่วง 9 ปีที่ผ่านมานับตั้งแต่ สกายวินด์ เปิดตัวโครงการ นี่คือสิ่งที่พวกเขาได้นำมาสู่ชีวิต






Skywind Mod Concept Art ของ Skyrim

ในวิดีโอนักพัฒนาล่าสุดจาก TESRskywindอย่างเป็นทางการ ช่อง YouTube ผู้บรรยายวิดีโอพูดคุยเกี่ยวกับเป้าหมายการออกแบบหลายประการ สกายวินด์ ทีมงานกำลังดำเนินการอยู่ พร้อมกับก้าวสำคัญอย่างหนึ่งที่เพิ่งมาถึง นั่นคือ การทำให้ห้องสมุดแนวคิดศิลปะเสร็จสมบูรณ์ แนวคิดศิลปะของ สกายวินด์ ซึ่งประกอบด้วยภาพเมืองที่จอแจ พื้นที่รกร้างเถ้าถ่านที่ไหม้เกรียม ดันเจี้ยนที่สลับซับซ้อน อาวุธ ชุดเกราะ และศัตรู ทำให้แอนิเมเตอร์ ผู้สร้างโมเดล 3 มิติ และนักออกแบบเลเวลมีเทมเพลตภาพที่สอดคล้องกันเพื่อนำมาใช้เมื่อสร้าง Skyrim -ตามการปรับปรุงของ มอร์โรวินด์ . ด้วยห้องสมุดแนวคิดศิลปะที่สมบูรณ์ สกายวินด์ ศิลปินของยังสามารถมุ่งความสนใจไปที่การสร้างพื้นผิวใหม่สำหรับโลกของเกม ทำให้เนื้อหา 3 มิติ เช่น ชุดเกราะ Bonemold ที่ดูเป็นเอเลี่ยน หรือปกหนังสือบางเล่มให้ความรู้สึกถึงอวัยวะภายในและน่าจดจำ



Skywind Mod ของ Skyrim นำฟีเจอร์ Morrowind แบบคลาสสิกกลับคืนมา

แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานของ Elder Scrolls s eries ตื่นเต้นกับวิธีการ สกายวินด์ จะกลับมาแนะนำความคลาสสิคอีกครั้ง The Elder Scrolls 3: Morrowind คุณสมบัติของเกมถูกตัดออกจากภาคต่อเช่น การลืมเลือน และ Skyrim . คุณลักษณะของตัวละครเช่นหน่วยสืบราชการลับหรือโชคได้กลับมาแล้วเช่นเดียวกับอาวุธเช่นหอกและมีดขว้างและทักษะที่เกี่ยวข้อง ในขณะที่คุณสมบัติที่ซับซ้อนเหล่านี้หายไปจาก Skyrim และ การลืมเลือน , มอร์โรวินด์ กลไกของเกมที่ซับซ้อนกลับมาอีกครั้งใน สกายวินด์ รวมถึงเวทย์มนตร์เช่นคาถา 'Levitate' และ 'Mark/Recall' แต่ละอันมีภาพเคลื่อนไหว เอฟเฟกต์เสียง และความสามารถในการผสมผสานเอฟเฟกต์และความเข้มเข้าด้วยกันเป็นคาถาแบบกำหนดเองที่สร้างขึ้นโดยใช้กลไก 'การสร้างคาถา'






ที่เกี่ยวข้อง: Elder Scrolls: เหตุใด Morrowind & Oblivion จึงไม่เปิดสวิตช์?



คุณลักษณะหนึ่งที่จะไม่กลับมาคือระบบการต่อสู้ตามความน่าจะเป็นของต้นฉบับ มอร์โรวินด์ . ในเกมดั้งเดิม อัตราต่อรองของการโจมตีด้วยอาวุธหรือการร่ายเวทย์สำเร็จขึ้นอยู่กับทักษะและคุณสมบัติของตัวละครของผู้เล่น ที่เร่าร้อนที่สุด มอร์โรวินด์ แฟน ๆ ไม่ต้องการหวนกลับไปสู่ยุคสมัยที่ตัวละครระดับต่ำพลาดทุกการเหวี่ยงดาบและคลำหาทุกความพยายามในการร่ายมนตร์

โครงการ Skywind นำกราฟิกของ Skyrim มาสู่ Morrowind

Vvardenfell การตั้งค่าของ มอร์โรวินด์ ผู้เล่นเดินทางข้ามช้าแต่ได้รูปเป็น สกายวินด์ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้อัปเดตลูกตั้งเตะของเกมต้นฉบับให้มีรายละเอียดชัดเจน น่าสนใจแบบเอเลี่ยน และให้ความสนุกสนานแก่ผู้เล่นในการสำรวจ ที่ Creation Con 2021 การประชุมเพื่อ Skyrim modders สมาชิกหลักของ สกายวินด์ ทีมพัฒนานำผู้ชมไปทัวร์เสมือนจริงของ Vivec City ซึ่งเป็นมหานครแห่งคลองและวัดที่ก่อตั้งโดยและตั้งชื่อตาม Vivec ฮีโร่ผู้รู้แจ้งและหนึ่งในสามเทพเจ้าแห่งศาลที่มีชีวิตซึ่งปกครองเหนือ Dark Elves ของ มอร์โรวินด์ . ถนน สะพาน และตรอกซอกซอยต่างๆ ของเมืองนี้เต็มไปด้วยรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าสนใจ เช่น ป้ายขาดรุ่ย โปสเตอร์ที่อ่านได้ซึ่งนำทางผู้เล่นไปยังจุดต่างๆ มอร์โรวินด์ ภารกิจหรือตัวละคร และการจัดเตรียมสิ่งของที่รก

กระทรวงความจริง อุกกาบาตที่เยือกแข็งทันเวลากลายเป็นเรือนจำผู้ไม่เห็นด้วยทางการเมือง วนเวียนอยู่เหนือเมืองเหมือนอย่างเดิม มอร์โรวินด์ . อื่น สกายวินด์ สถานที่ต่างๆ เช่น Dwemer Ruins, Ancestral Tombs และ Telvanni Mushroom Towers ก็ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์เช่นกัน อย่างไรก็ตาม สถานที่เช่น Daedric Ruins และที่อยู่อาศัยในร่มบางแห่งในเมือง Vivec ยังคงต้องดำเนินการบ้าง

ทีมของ Skywind นำเสนอฟีเจอร์เล็กๆ น้อยๆ สนุกๆ ให้กับ Skyrim Mod

Besthesda และสตูดิโอเกมอื่น ๆ มีทีมงานกับนักพัฒนาที่ได้รับเงินจากการทำงานของพวกเขาในการทำวิดีโอเกมเช่น ดิ Elder Scrolls III: มอร์โรวินด์ แต่บ่อยครั้งยังต้องทำงานเป็นเวลานาน ตัดคุณลักษณะการเล่นเกมที่ยากต่อการใช้งานออก และมองข้ามข้อบกพร่องในการเล่นเกมบางรายการเพื่อที่จะเผยแพร่ผลงานได้ตรงเวลา นักพัฒนา สกายวินด์ ไม่ได้รับเงินและมีส่วนร่วมในสิ่งนี้ Skyrim ม็อดการสนทนาทั้งหมดเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาสามารถใช้เวลาว่างจากกำหนดการในแต่ละวัน สิ่งนี้ทำให้ความเร็วในการผลิตของเกมลดลงอย่างมาก แต่ยังช่วยให้ผู้สร้าง สกายวินด์ ตลอดเวลาที่พวกเขาต้องใช้โปรเจ็กต์อย่างฟุ่มเฟือยด้วยรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ นับพันที่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของเกม

เสียงที่ไม่ซ้ำใครสำหรับทุกคน Elder Scrolls อาวุธและคาถา ดันเจี้ยนเวอร์ชั่นขยายจากสมัยก่อน มอร์โรวินด์ สามารถเพิ่มความละเอียดที่หลากหลายให้กับทุกสายภารกิจ บทสนทนาที่กำหนดเองสำหรับ NPC ทุกคนได้ เป็นหนึ่งใน mods ที่ทะเยอทะยานที่สุด Skyrim เคยเห็นมาและจำนวนรายละเอียดก็น่าทึ่งจริงๆ เวอร์ชั่นสุดท้ายของ สกายวินด์ ห่างหายกันไปเกือบปี แต่ผลสุดท้ายก็แทบจะรับประกันว่าจะไม่ทำให้แฟนๆ ผิดหวังทั้งคู่ มอร์โรวินด์ และ The Elder Scrolls V: Skyrim .

ถัดไป: Elder Scrolls 6: บทเรียน TES Games สามารถเรียนรู้ได้จาก Elden Ring